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"Mobile 3D virtual reality programming" 검색결과 781-800 / 1,697건

  • 경영정보시스템 - 가상현실개념,관련기술사례
    ?가상현실1)정의‘Virtual Reality, VR’ 라는 단어의 기원은 프랑스의 극작가, 시인, 배우이자 연출가인 앙토냉 아르토의 책에서 그가 극장을 묘사하는 단어로 ‘버추얼 ... 어진 가상의 공간이나 환경 속에 사용자가 몰입되는 경우로, 3D 게임과 같은 경우가 있는데, 이러한 가상현실 속에서는 현실에서는 존재하지 않는 상상의 것들도 있을 수 있고 사용 ... 자는 가상현실에 단순히 몰입할 뿐만 아니라 실재하는 디바이스를 이용해 조작이나 명령을 가하는 등 가상현실 속에 구현된 것들과 상호작용이 가능하다.가상현실을 설명하는 데 필요한 요소는 3
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.01
  • 청소년문화 ) 가상현실의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해 보세요.
    현실, 사이버공간 혹은 가상세계라고도 한다. 영어로는 Virtual Reality이란 뜻으로 줄여서 흔히 우리가 많이 쓰는 VR이라고 부른다. 그래서 가상현실이 가장 많이 쓰이 ... . 문화적으로도 이미 3D, 4D가 깊숙이 침투되어있는 상황에서 가상현실에 대한 단순한 몰입이 아닌 현실과 상상의 경계를 넘나드는 듯 한 시물레이션을 원하는 것이다. 그리고 이것 ... 현실에서 나타나는 문제점(3)대처 방안3. 결론출처 및 참고문헌1.서론작년 이맘때쯤 포켓몬고 열풍으로 사람들은 모두 스마트폰을 들고 밖으로 뛰쳐나왔으며 강원도는 아예 포켓몬고로 관광
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.08.03 | 수정일 2019.01.25
  • 삼성전자 AI 전략
    47%, 반도체 28%, 가전 20%, 디스플레이 13%, 하만 4% 등으로 구성된다. 통상, 삼성전자는 사업부를 반도체, 가전, 모바일 등 3각편대로 구성되어 왔다. 범주화를 잘 ... 프라나브 미스트리 씨다. 2014년에 33세로 삼성에서 상무를 달았다. 스타랩스가 직접 개발한 SW인 CORE R3를 활용하여 네온을 제작했다는 점에서 가산점을 준다. 3R은 Reality, Realtime, Responsive의 요약이다.PAGE \* MERGEFORMAT1 ... 하면 새로운 통찰이 생길 수 있을 것이다.(2) 세계 1위삼성전자가 세계 1위를 하고 있는 분야는 다음이다.. 반도체: D램(27년 연속), 낸드플래시(17년 연속), TV(13년
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.10
  • 삼성, 타이레놀 광고 분석(광고심리학 측면에서)
    하고 그 음식을 먹으려다 얼떨결에 VR기기를 차게 된다. VR(Virtual Reality; 가상현실)이 주는 생생한 하늘 영상을 본 타조는 처음으로 날개를 펼치고 날아보려는 시도 ... 광고 분석 보고서Ⅰ. 삼성 모바일 TVC 타조 시네마광고유튜브 링크: https://youtu.be/hjKd24UCPYY들판을 거닐던 타조가 우연히 탁자 위에 놓인 음식을 발견 ... 으로 광고를 이끌어나가고 마지막에 가서야 삼성 브랜드와 기기 사진, 슬로건이 등장하는데 이러한 점이 브랜드 이미지를 제고하는데 더 유용하다고 생각하였다.삼성 모바일은 지난해 출시
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.24 | 수정일 2020.08.05
  • 가상현실)1.가상현실의 역사 2.가상현실의 개요 3.가상현실과 상호작용 4.가상현실 서비스
    테이블에서 이루어져야만 했던 작업들을 가상현실을 통해 보다 몰입적으로 할 수 있도록 만들어주었다.Ⅱ. 가상현실의 개요가상현실(virtual reality, VR)이라는 단어의 기원 ... , 그리고 그래픽 인터페이스 등을 이용하여 3D 환경의 테크놀러지 기술로 제작되어 실체와 유사한 환경이나 특수한 환경 등을 사용자가 직접 체험하고 상호작용할 수 있도록 만드는 기술 ... 될 것으로 전망되고 있다.우선, 3D 인터페이스를 기반으로 하는 상호작용 기술의 동향은 다음과 같다. 닌텐도 사의 Wii로 시작된 3D 인터페이스의 경우 체감형 콘텐츠 제작에 활기
    리포트 | 7페이지 | 4,800원 | 등록일 2018.06.14
  • 증강현실과 가상현실 레포트
    먼저 가상현실에 대해서 알아보면 VR은 virtual reality의 약자이다. VR은 가상현실이라는 뜻으로 특수한안경과 장갑을 사용하여 인간의 시각, 청각 등 감각을 통하 ... 가 일어나는 원인은 다양한데, 영상 왜곡, 시스템 반응 지연 시간 같은 시스템적 요인은 기술적으로 해소가 가능하지만, 3D 구현을 위한 양안의 영상시차, 영상의 시야각들과 같은 요인 ... 은 원리를 이용하면 그림, 사진, 영화와 같은 2차원(평면)의 이미지를 3차원(입체)으로 착각하게 만들 수 있다.쉬운 예로 우리가 책을 보다가 잠시 딴 생각에 빠지거나 해서 눈의 초점
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.13
  • 가상현실(VR : Virtual Reality)과 건축
    가상현실(VR : Virtual Reality)과 건축1. 개요가상현실(VR : Virtual Reality)이 모두 현실이 아닌 가상의 이미지를 보여주는 것이라면, 증강현실 ... 을 갖고 있으면 형상도 있기 때문에 2D Visualization도 가능하고다른 어떤 것도 가능하게 된다.그러나 보통사람들은 BIM을 3D CAD라 단순히 생각한다. 그러나 BIM ... 자료가구축이 되면 3D는 저절로 나오는 것이다.그렇다면 VR은 어떤 역할을 하느냐?VR은 정보에 접근하게 하는 창구이다. 예를 들면 텍스트라 던지 데이터베이스를 직접 뒤져서 검색
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.21
  • 1장 4차산업혁명 이해
    (Ata Analytics 3-D printing Nanotechnology Biotechnology Energy storage (ex. smart grid ... 의 혁신과 인류의 생활을 크게 향상 제3차 산업혁명 컴퓨터와 인터넷의 범용화로 정보와 지식 공유로 인간의 두뇌노동을 대체, 증강 제4차 산업혁명 IoT, 사이버 물리 시스템 ... 산업혁명제3차 산업혁명제4차 산업혁명18세기19~20세기20세기 후반2015년~증기기관 기반의 기계화 혁명= 손발기능 확장전기 에너지 기반의 대량 생산혁명= 근육기능 확장컴퓨터와 인
    시험자료 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.23 | 수정일 2021.06.08
  • 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해보시오.
    ) 가상현실의 개념과 배경가상현실(Virtual Reality)이란 컴퓨터로 만들어진 허구의 세계를 보조장치를 통해 실제처럼 체험할 수 있는 기술을 말한다. 예를 들어 HMD(Head ... (3) 문제점의 해결방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 출처 및 참고문헌Ⅰ. 서론최근 정보기술의 발전으로 우리는 4차 산업혁명의 시대에 우리는 접어들고 있다. 4차 산업혁명은 모든 것이 연결 ... 면 현재 신세대의 청소년들의 의사소통은 현재의 가상현실을 바탕으로 형성되어 있다고 하였다. 기성세대들이 편지와 신문, 전화 등 문자나 음성으로 소통하는 반면 3차 산업혁명 이후의 현세대
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.28
  • 정보처리기사 실기 전산영어(2017~2019년 기출문제) 요약집
    for the use that is the combination of the real scene viewed by the user and a virtual scene generated ... 을 의미한다17년 3회Multimedia – (Multimedia) is media and content that uses a combination of different content ... 한다.Kernel – computer program that is the core of a computer's operating system, it is one of the first
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.29 | 수정일 2019.10.12
  • 경영정보시스템 - 증강현실
    의 증강현실 광고 Click증강현실 의 개념 가상 현실 (Virtual Reality) 의 한 분야 실제 환경에 가상 사물이나 정보를 합성하여 원래의 환경에 존재 하는 사물처럼 보이도 ... 의 개념 현실에서 3 차원의 가상물체를 겹쳐 보여주는 기술 영화 아이언맨에서 볼 수 있는 증강현실증강현실 의 요소 기술 증강현실 마커 검출 마커 정합 트래킹 3D 오브젝트 랜더 ... 면 컴퓨터 모니터 화면에서 귀여운 3D 캐릭터들이 그림책 위로 튀어 나 와 1 에서 10 까지 숫자에 따라 서로 다른 캐릭터 영상이 나타나 숫자의 이름과 수를 세는 법을 알려주고 , 주인
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.15 | 수정일 2015.07.01
  • 디지털시대의 대중문화
    mobility)에 의해 형성된 공간-둘째로 비장소는 모바일 미디어가 이용되는 전형적인 공간-셋째로 공간성이란 측면에서 볼 때, 비장소는 모바일 미디어에 의해 새로운 실재 ... -계단은 단순히 공간만을 연결하는 것이 아니라 각기 다른 시간을, 그리고 각기 다른 리듬을 연결해 주는 것3. 모바일 리듬-르페브르의 리듬 분석은 모바일 미디어 이용을 둘러싼 리듬 ... 위해 적극적으로 항해하는 탐험자(explorer)-산보자는 곧 디지털 시대, 이동하며 모바일 미디어를 사용하는 이용자-첫째, 디지털 산보자는 물리적 공간과 가상공간을 이동하며 관찰
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.11
  • [영어/영어영작/영어에세이] 과학기술이 우리의 삶에 끼치는 긍정적인 영향
    instead of human. And there is 3D printing technology. In the past, we often bought ready-made ... products that are not our taste. Thanks to 3D printing technology, we can acquire favorite products easily ... produces live broadcast system of sports using virtual reality. With this system, we can watch overseas
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.10
  • (A+받은 자료)sociology - Gender Inequality in politics
    theory 3. the reality of inequality in politics. (statistics) 4. the reason of inequality in politics ... . Glass ceiling : the glass ceiling is a promotion barrier that prevents a womans upward mobility ... We find that korea woman’s power in politics is very little through this statisticsstatistics 3
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.02.18 | 수정일 2018.02.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    Summary of American TV
    american tv programs.Through 1990 to 2000, american tv developed once more.Various reality tv shows ... 에 비하면 크게 떨어진다.ScriptHi, I'd like to talk about summary of American TV andthe difference between ... tations.In 1958, the number of tv sets in use was 82.3 percent.As the number of tv sets in use grew
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.16
  • 영국의 신성장전략과 규제법제의 주요 쟁점 및 시사점 (Key Issues and Implications of the UK's New Growth Strategy and Regulatory Legislation)
    artificial intelligence, augmented reality, virtual reality, cybersecurity, and highperformance c ... 기(2017년-2019년), 2단계 고도화기(2020년-2021년), 3단계 이행기(2021년 이후)로 구분하여 로드맵을 제시하면서 단계에 따라 요구되는 정책 마련 방안을 제안 하 ... projects are examples of such programs. The UK has the third largest number of unicorn startups
    논문 | 34페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.31 | 수정일 2025.06.05
  • 4차 산업 혁명
    Roboti cs, Virtual Reality Internet of Things 3D Printing3 / 4 4 Why Industry 4.0? “The U.S has the c ... 은 생산체계 • 안전한 친환경 공장 Energy-Effic ient Urban Factory • 사물인터넷, 무선통신 • 3D 프린팅 등 개인화 생산 • 가상∙증강현실 기술 ... Service Logic) RF I D 서비스 내용 자료: DFKI (독일인공지능연구소), 20111 0 / 4 4 What is Industry 4.0? 인더스트리 3.0 일관공정
    리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.02.18
  • 가상현실 기능의 발전과 관광
    가상현실 기술의 발전과 관광-development of virtual reality and tourism-목 차Ⅰ. 서론 ... 한데 이러한 정밀 도로 데이터를 바탕으로 제작한 지도를 고정밀지도라 한다. 아래의 사진은 LiDAR 장비를 활용하여 제작한 고정밀지도로 단순한 사진이 아닌 x,y,z 좌표를 가진 3D ... 들은 3D게임인 GTA5에서 LA를 그대로 구현한 데이터 상 건축물이다. 좌측이 게임, 우측이 현실로 육안으로 보기에 어떤 것이 현실이고 가짜인지 구별하기 힘들 정도이다. 게임
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.02
  • 국제무역론 영어강의 정리 ch4
    , can't move to another sector 물론 mobile factor도 있음-ch3의 Ricardian model suggests that all countries ... that is specific to import-competing sectors)& trade has ambiguous effects on mobile factors3)do gains ... . 개괄1. 전반적 내용-ch3에서 labor could move around between sectors(high wage로 이동가능)근데 ch4에서 specific factors
    시험자료 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.11
  • 가상현실 방송 제작 및 유통
    은 화질이 아닌 촬영 방식으로 그 방향을 전환하고 있다. 그 첫 시도는 3D(3 Dimensions)였다. 제조사들은 3D TV를 잇달아 출시했으며, 3D 콘텐츠 재생을 지원 ... 하는 스마트폰도 출시했다. 그러나 그 시도는 대중화되지 못하고 시도에 그치고 말았다. 3D 콘텐츠의 효과가 사용자들의 기대에 미치지 못하였을 뿐만 아니라 콘텐츠 제작자들이 3D로 영상 ... 콘텐츠를 제작하지 않았기 때문이다. 즉, 3D 콘텐츠를 중심으로 건전한 생태계가 형성되지 못했기 때문에 3D는 콘텐츠 제작의 주도권을 획득하지 못했다. 극장에서 상영되는 일부 영화
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.29
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2025년 08월 16일 토요일
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- 작별인사 독후감