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"Mobile 3D virtual reality programming" 검색결과 741-760 / 1,697건

  • 1. 모바일 오피스와 네트워크 이슈
    다.이 모든 것이 증강 현실(Augmented Reality, AR)기술을 활용한 모바일 킬러 앱이다. 점점 더 빠르게 진화하는 3D 그래픽 기술의 발전과 사용자 위치 인식 기술 ... 성145) HTML5가 모바일 웹에서 갖는 의미146) 모바일 애플리케이션(네이티브 앱)의 대안 HTML5145) Mobile VPN과 세션 연결방안161. 모바일 오피스와 네트워크 ... 한 현실 세계이제 장소 검색은 단순히 웹 지도 상에서만 이루어지지 않는다. 사진으로 거리를 비추기만 하면 거리 곳곳에서 각종 정보들이 3D 그래픽으로 쏟아져 나온다. 어디로 갈지 고민
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.13
  • 증강현실(AR)과 가상현실(VR)
    AR과 VR기술이 미치는 영향앞으로의 전망개념정리증강현실(AR)이란증강현실(AR : augmented reality)이란 사용자의 현실 세계에 3차원 가상물체를 겹쳐 보여주는 기술이 ... 현실(MR : mixed reality)이라고도 한다.가상현실(VR : virtual reality) 기술은 컴퓨터그래픽이 만든 가상환경에 사용자를 몰입하도록 함으로서 실제 환경 ... 이다가상현실(VR)이란가상현실(VR : virtual reality)이란 컴퓨터의 기술을 응용하여 실제가 아닌 인공적인 환경을 구축하여 그 속에서 인간이 새로운 체험을 하게 하
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.24 | 수정일 2019.06.11
  • AR VR 기술전망
    사용하였는데, 그는 극장에서 만들어 내는 등장인물과 소품이 마치 환영과 같은 속성을 가지고 있다하여 “la reality virtuelle”, 즉 “Virtual Reality ... 다. 소프트웨어 홀로그램은 사진을 스켄하여 3D로 만든다. 이러한 홀로그램을 연동시켜 화면을 띄우고 이용하게 되면 멀리 있는 상대방이 마치 바로 옆에 있는 듯이 구현할 수 있고, 서로 ... . 이렇게 빠르게 발전된 기술들은 어디서 더 활용할 수 있을지 한 번 더 생각해보자.3. 가장 기대되는 VR/AR 응용 서비스는?‘실시간 3D 그래픽 시대’가 도래했다. 현재까지 VR
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.11
  • VR(가상현실) 스토리텔링 특성이 장소애착 및 행동의도에 미치는 영향 -중국 삼성퇴(三星堆) 박물관을 중심으로- (Effect of VR (virtual reality) Storytelling Characteristics on Place Attachment and Behavioral Intentions - Centered on the SamseongToe Museum in China -)
    을 이용하였고, 빈도분석, 신뢰도분석, 독립표본 t-test, 일원배치 분산분석, 회귀분석, 3단계 회귀분석을 실시하였다.· 연구결과: 스토리텔링의 흥미성, 감성, 교육성은 인구사회학 ... Museum in China and conducted an empirical analysis on it. By studying the effects of VR (virtual ... reality) storytelling characteristics of the SamseongToe Museum on place attachment and behavioral
    논문 | 24페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.15 | 수정일 2025.07.20
  • 가상현실과 증강현실기술의 현재와 미래
    고로 떠오른 증강현실 기술은 미래 소프트웨어의 핵심임이다.ⅱ 본론1. 가상현실 정의가상현실(VR: Virtual Reality)은 컴퓨터 그래픽 등을 사용해 실제가 아닌 인위 ... CG 및 SW 기업들은 기존 3D 애니메이션을 고화질 그대로 가상현실 콘텐츠로 쉽게 변환하는 솔루션을 개발하고 있다. 2015년 선댄스 영화제(Sundance Film ... 점에서는 고객이 디지털 거울 앞에 서서 신체 사이즈를 측정하면 자동으로 DB화 되는 3D 가상 피팅 서비스를 도입했는데, 직접 옷을 입어보지 않아도 DB화 된 사이즈를 통해 스마트
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.27
  • 2017 SPRING & SUMMER 패션트렌드 분석
    reality | 가상 현실 3/ radical gradient | 급진적인 변화 4/ radical gradient | 포스트 디지털 1/ athletic vibes | 에슬 ... | 인간적 퍼포먼스 LIFE NEW WAVE 1/ cultural mobilization 2/ revalued | 재평가 된 3/ cultural crossover | 문화의 크로스 ... tories theme III. NEW WAVE virtual reality | 가상현실 Styling 실험적인 퓨처리스틱 룩 인공적인 고광택의 패브릭 웨트 (wet) 한 외관
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+레포트]멀티미디어개론 Iot,ar,vr 조사 및 발전방향
    적으로 제공하는 일을 한다. 유저가 보고 있는 실제영상에 3차원 가상영상을 겹쳐서 가상과 현실의 구분이 모호하도록 한다는 뜻이다.-VR이란VR이란 virtual reality의 줄임말 ... 의 활용-IOT의 활용3.기술의 발전방향출처1.개념적 정의-AR이란증강현실(Augmented Reality)은 눈으로 보이는 현실에 가상 물체를 겹쳐서 보여주는 기술이며 현실 ... 하는 중이다. 기존의 vr은 고정된 자세에서 머리를 움직여 그방향의 영상을 맞춰 보여주는 수준이었지만 모션 트랙킹기술과 3D기술 발달로 실제 이동이 가능하도록 구현중이다. 그리고 동작
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.27 | 수정일 2019.05.22
  • 성균관대 MBA 경영정보시스템론 과제 "빅데이터를 활용 10년후 NBM(NEW BUSINESS MODEL) 제시 및 분석 (EMOTIONAL TOY)"
    경쟁력을 높일 수 있는 종합엔터인먼트 기업이다.2. 10년 후 경쟁력 분석1) 10년 후 환경 변화 (기술/산업/사회)- 가상현실/증강현실가상현실(Virtual Reality ... 이 활발히 일어날 것이다.우리 5조는 그러한 사회적, 문화적, 기술적 변화현상에 발맞춰, 개인의 감성에 맞는 3D 프린팅을 이용한 주문형 완구 제작 및 빅데이터와 IOT를 연계 ... 성균관대학교경영정보시스템론(MIS)EMOTIONAL TOY(빅데이터 활용 10년후 NBM 제시 및 분석)2016. 10. 30.목 차I문제제기3PII논리전개 방향4PIII과제분석
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.12.02
  • 신완선 이론리더십 대체과제
    (Internet Explorer, IE) 이후 차세대 브라우저 엣지 , 증강현실 (Augmented Reality, AR) 과 가상현실 (Virtual Reality, VR) 구현을 위한 ... 을 서서히 잃어갔다 . 반면 사티아는 빠르게 확산되던 대중의 모바일 욕구를 따라잡으려 ' 서비스로서의 윈도우 ' 를 내세우는 윈도우 10 과 새로운 운영체제와 함께 Windows ... Insider Program 을 발표했다 . ③ 컨슈머 디바이스 분야의 성공 여부 발머는 취임 후 엔터프라이즈 클라우드라는 기둥을 세울 수 있도록 토대를 닦았지만 컨슈머 디바이스
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.04.20
  • 2017 FutureTech Conference Report
    technology is proven throughout the industry.3D & 4D BIM4D BIM model: Integration of 3D model and sc ... future5D & 6D BIM5D BIM model: Integration of 3D model, scheduling, and cost6D BIM model ... : Integration of 3D model, scheduling, cost, and as-built docsAdvanced DroneAdvancing live project monitoring by
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    Artificial Intelligence will enable us to live the convenient life 인공지능은 사회를 더 편리하게 할 것이다.
    Google's AlphaGo. AlphaGo is a computer program playing Go based on Artificial Intelligence[AI]: a branch ... result, not because they believed that Go was the most difficult game for a computer program to win ... , but because they realized that AI was a reality. Indeed, AI is around us. For example, Netflix, a
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.08.14
  • 4차산업 시대 9가지 기술에 대한 자료
    을 필요가 없다는 뜻이다.사물인터넷이 가능하기 위해서는 인터넷만 있어서는 안 된다. 센서와 네트워크 기술, 빅데이터, 클라우드 컴퓨팅, 인공지능, 3D프린팅 등의 다양한 기반 기술 ... (적층 가공, 3D 프린팅)3차원 물체를 만들어 내기 위해 원료를 여러 층으로 쌓거나 결합시키는, 입체(3D) 프린팅이 작동하는 방식으로 즉, 모든 입체(3D)프린터는 컴퓨터 ... 과정이 전혀 필요 없고, 즉각적인 수정 작업이 가능해 제품의 개발 주기 및 비용의 효율성을 높여 준다. 적층 가공은 입체(3D) 프린팅을 일컫는데, 이는 기존의 제품은 재료
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.12
  • 디지털경제
    발전을 선도하는 등 전성기를 달렸다. 그러나 90년대 국내 근로자의 임금이 상승하고 3D업종을 기피하는 등의 이유로 국내생산에서 해외생산으로 생산설비를 이전하는 상황이 왔다. 또한 ... 하다. 이러한 상황 속에서 나는 기존의 봉제공장을 처분하고 VR(Virtual Reality, 가상현실세계)과 교육산업을 연계한 사업을 시작할 것이다. 이의 배경으로 4차 산업혁명의 도래 ... 지 않아 소프트 파워로 인한 지능화 시대인 4차 산업의 시대가 열렸다. 인공지능, 3D프린팅, 자동차의 자율 주행기능 등 4차 산업혁명으로 탄생하게 된 기술들의 대중화는 이미 먼
    리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.10.17
  • [독후감] 경영자가 알아야 할 4차산업혁명 기업전략 (임일) / 4차산업혁명을 맞이하는 기업의 입장에서 전략을 서술한 책 / 선정이유 및 관점의 핵심 요약 / 주요 주제 요약정리 및 느낀 점 / 깔끔 정리
    되면서 이들이 연결되는 것■3D프린터: 원재료를 한 층씩 쌓으며 굳히거나, 레이저를 쬐어서 3차원 물건을 만드는 기계■VR(Vitual Reality): 컴퓨터로 처리된 이미지 ... 서명: 4차 산업혁명 기업전략.(저자: 임 일) .인공지능, IoT, 드론, 3D 프린터, 블록체인 등 여기저기서 ‘4차 산업혁명’ 이라는 캐치프레이즈 아래 다양하고 빠른 변화 ... 는 생활의 일부분이 되고 있는 인공지능, IoT, 드론, 3D프린터, 블록체인 등 많이 들어서 익숙하지만 나의 인식 속에 명확히 정의되지 않는 것들에 대해 정립을 하고 싶었다. 이러
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 증강현실 기술을 적용한 역사관광정보서비스 사례
    과 TV영상과 같은 현실의 중간에 위치하는 기술로, 가상현실(Virtual Reality: VR)과 같이 가상성을 바탕에 두고 있다. 가상현실이 컴퓨터가 구축한 가상공간속에 사용 ... 못하는 경우도 있었다.덕수궁 증강현실 기반 안내서비스는 이러한 문제점들을 해소하기 위하여 3천만대 이상 보급된 스마트폰을 기반으로 하는 모바일 안내서비스를 구축하였다. 문화재 ... 궁 안내서비스 구축에서는 실제 스마트폰의 카메라 화면과 가상의 2D, 3D 등의 영상정보가 자연스럽게 혼합되어야 한다. 따라서 이미지 및 3차원 영상정보 트래킹을 구현할 수 있
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.22
  • [A+] AR, VR, IoT 조사 및 발전 방향
    )과 가상현실(VR)증강현실(AR: Augment Reality)은 컴퓨터 그래픽으로써, 실제 환경에 3차원의 가상의 물체나 정보를 합성하여 현실처럼 보이도록 하는 기법이다. 영화 ... , 증강현실 앱, 스마트폰 등이 필요하다. 스마트폰이나 태블릿 PC를 이용한 인터넷 지도, 위치 탐색도 증강현실의 일부로 볼 수 있다.가상현실(VR: Virtual Reality ... experimental 3-D display'이다. 오늘날 HMD의 선조이다. 출처: 리서치게이트 Hyperlink "https://www.researchgate.net
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.01
  • [단국대] 경영정보론 중간 + 기말 총 정리
    통신 기반2G (second generation) : 완전한 디지털 네트워크를 사용했으며, 1990년대 초에 1G 네트워크를 대체3G :2-4Mbps의 속도로 모바일 환경에서 무선 ... 음성 및 광대역 속도 데이터 통신을 지원4G :4G 무선으로 데이터 전송 속도 향상되며, 모바일 장치용 3G 네트워크 속도 3~20배 향상4G :4G 네트워크는 장기 진화(LTE ... 장-Application program interface (API):한 SW 프로그램이 다른 SW 프로그램의 서비스에 액세스하고, 사용하기 위한 일련의 프로그래밍 지침-Data
    시험자료 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    VR, AR스포츠의 현황과 미래
    다. 최근 새로운 회식 문화, 혹은 놀이 문화로 자리 잡고 있는 가상현실(Virtual Reality), VR이 그것이다. ‘닌텐도’라는 게임으로 많이 유명한 게임이 가장 쉽게 찾 ... 뉴스포츠주제: VR/AR스포츠의 현황과 미래목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. VR/AR스포츠의 현황2.Ⅲ. 결론IV. 참고문헌Ⅰ. 서론작년 한해 우리나라를 뜨겁게 강타한 모바일 게임 ... 에 정보를 겹쳐서 표시하는 기술을 바로 증강현실(Augmented Reality)이라고 한다. 줄여서 ‘AR’이라고 많이 부르는 기술은 헤드셋이나 스마트폰 너머로 보고 있는 현실
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.25
  • [한국방송통신대학] 인터넷과정보사회 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외
    리프트,hTC 바이브, 플레이스테이션 VR 등) 2가지를 조사(또는 사용)해보고 특징과장단점을 서술하시오VR은 Virtual Reality의 약자로서, 우리나라 말로는 가상현실을 뜻 ... :_________________________________________________________________________o 과 제 명 :1. 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외 웹브라우저 점유율이 다른 ... 고 특징과장단점을 서술하시오1. 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외 웹브라우저 점유율이 다른 이유를 분석하시오웹 브라우저는 인터넷에서 정보
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.06 | 수정일 2018.04.08
  • 세계의 역사 (방통대 중간)
    Reality) 기술과 가상현실(VR: Virtual Reality) 기술을 결합하여 정보의 효용성과 사용성을 극대화한 차세대 정보처리 기술을 말한다.증강현실(AR)은 현실 위에 3차원 ... 의 의사 결정하는 부분까지도 4차 산업혁명 시대에는 일어나고 있다.3) 초현실 - 혼합현실 기술혼합현실(MR: Mixed Reality)이란 증강현실(AR: Augmented ... 의 입장을 기술하되, 위의 을 유념하시오.(30점)Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 4차 산업혁명이란?2. 4차 산업혁명의 시작3. 4차 산업혁명의 특징4. 4차 산업혁명과 관련된 언론 기사
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.06.13
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2025년 08월 16일 토요일
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- 작별인사 독후감