• 통합검색(1,697)
  • 리포트(1,141)
  • 논문(377)
  • 시험자료(82)
  • 방송통신대(65)
  • 자기소개서(19)
  • 이력서(7)
  • ppt테마(6)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"Mobile 3D virtual reality programming" 검색결과 821-840 / 1,697건

  • 마이너리티 리포트 발표
    들 Science Technology과학 테크놀로지 소개 3. 가상현실 가상현실 (Virtual reality): 실제와 유사한 환경을 통해 실제 상호작용 Science ... Technology 1. 동작인식 인터페이스 모션트랙커를 이용한 제스처 센싱 방식 정확도가 높고 자기 가려짐 현상이 없다 측정을 위해 센서를 부착과학 테크놀로지 소개 광학 방식의 3 ... D 센서 자기가려짐 현상 발생 센서 없이 동작인식 가능 1. 동작인식 인터페이스 Science Technology과학 테크놀로지 소개 2. 홀로그램 _ 영화 속에 등장하는 다양
    리포트 | 44페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.25
  • 4차산업혁명 시대의 학교와 교육의 변화 및 미래 교육정책의 방향
    (Augmented Reality) 기술이 적용된 게임이다. 이 외에도 온전히 가상현실(Virtual Reality)에서 실제와 가까운 체험을 할 수 있는 게임들도 많이 나와 있다. 눈 ... 을 공식화하였으며 ‘3차 산업혁명(디지털혁명)을 기반으로 하여 물리적 공간, 디지털적 공간 및 생물학 공간의 경계를 융합하는 기술혁명‘이라고 설명하였다. 이는 궁극적으로 산업간 경계 ... 의 연결성 강화? 2차 산업혁명 : 전기 등의 에너지원의 활용과 작업의 표준화를 통해 기업 간, 국가 간 노동부문의 연결성 강화, 대량생산체제의 성공적인 수립? 3차 산업혁명 : 전자
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.25
  • IT기술의 현재와 미래 (가상대학 이러닝)
    에 제약 감소해야- HMD(Head Mounted Display) : 머리의 움직임을 감지하여 그에 맞는 출력을 안경에 디스플레이/ 최근 VR(Virtual Reality) 헤드셋 ... - 1980년 저서 “제3의 물결”에서 디지털혁명과 통신혁명을 설명- 농업혁명을 제1의 물결, 산업혁명을 제2의 물결, 정보화사회가 시작 제 3의물결- 과거 산업사회의 핵심개념인 대량 ... (Compiler)- 모든 프로그램은 기계어로 번역되어야 프로그램의 실행이 가능 : 소스 프로그램(Source Program)을 기계어로 번역하여 오브젝트 코드(Object Code
    시험자료 | 109페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.07.01 | 수정일 2019.07.05
  • 홀로그램 업체 투자 검토
    방지를 위해 도입함으로 이뤄졌다.(3) 홀로그램은 빛의 세기와 방향을 모두 다루어야 한다. xyz 축이 있으니 3D가 된다. 360도에서 볼 수 있다. 현재 트렌드인 LED ... 디스플레이는 빛의 세기만 다룰 수 있다. 하여 2차원이다. 그렇다면 3D 텔레비전은 뭐냐? 안경을 이용한 일종의 착시다. 왼쪽 눈, 오른쪽 눈으로 들어오는 영상신호를 달리 한다. 이 ... 전체를 합한 것보다 더 많다. 새로운 세상이다.2.3. 전략업체는 3D 콘텐츠도 제작하고 막과 구조물 설치도 한다. 소프트웨어와 기기를 이어주는 미들웨어도 가지고 있고 몇 가지
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.23
  • [문화지리] 가상공간 하이퍼텍스트로서의 도시
    9장. 가상공간: 하이퍼텍스트로서의 도시 현대문화지리의 이해 pp.262~305역사지리학 20102143 도영우1. 가상(Virtual)=실재(real)-현실(actual) ... ) 이동성(Mobility)- 가상공간에서의 이동성이 가지는 특징①이동의 시공간 거리 변화: 거리마찰의 소멸, 기울기가 없음②다중적 지점에서의 동시적 존재③현존(Presence)와 부재 ... 성이 존재한다.3) 혼종성(Hybridity)- 이동성은 현실과 가상의 경계를 허물고 다양한 혼종적, 관계적 공간을 생산- 증강 현실과 유비쿼터스 컴퓨팅: 인간(육체)-기계(기술)
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.18
  • 영화에서 접할 수 있는 간호정보학
    )·가상현실(VR: virtual reality) 등으로 가상공간을 체험할 수 있다.- 원격수술원격 수술은 의사가 멀리 떨어진 곳에서 가상현실 시스템을 이용해 실제 수술 장소에 있 ... 배출하고 결과는 3D 입체로 tablet pc상에 나타남? 여가시간에 신체 활동을 위한 3D 액션게임(가상현실)현실감제공 → 가상으로 남자주인공 이빨 빠지는 장면? 인식표에 건강기록 ... , 복제 (생물)2. 복사품(같은 물건이나 사람)3. 호환 기종(비싼 컴퓨터와 기능이 동일한 컴퓨터)- 홀로그램홀로그램은 영상이 3차원이고, 실물과 똑같이 입체적으로 보이는 사진이
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보통신산업(ICT)과 콘텐츠산업(Contents)의 최신 이슈와 트랜드
    합작 웹 드라마 ※ 출처 : 한국콘텐츠 진흥원 21VR (Virtual Reality) - 다양한 디바이스 출시 , 콘텐츠에 대한 새로운 사용자 경험 기대감으로 가상현실 콘텐츠 시장 ... 을 기록 , ‘16 년 이후 플러스 성장으로 전환 ~’19 년까지 증가 예상 3 ※ 출처 : Gartner(2015 년 3 분기 ) ICT 시장 – 세계 동향ICT 시장 – 국내 ... 동향 □ 세계 ICT 성장률 감소 , 스마트폰 등 국내 주력 제품의 新넛크래커 상황 도래로 ‘14.3 분기 기점으로 재고 - 출하 사이클상 불황국면 지속 □ ‘14 년 국내 IT
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.01 | 수정일 2016.11.04
  • 개혁시기의 중국노동시장(영문)_The Chinese Labor Market in the Reform Era
    unemployment insurance program for laid-off workers. After 2000, public sectors tried to broke up the ... hukou system gradually. In addition, China allows labor to be mobile and permit enterprises to give s ... .2.3. Employment adjustments by enterprisesIt is found that a huge improvement from the early 1990 to
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.01
  • <할인중> 2020 문화기술과 사회변동 기말고사 범위
    의 구현시스템-구현기술 : 컴퓨터 그래픽 기술, 네트워크 통신 기술, HMD 등 오감을 자극하는 다수의 입출력 장치기술- 소프트웨어 : 3D소프트웨어로 3D 물체의 모델링을 통해 ... 에 대한 우려가 있음.ex) 증강현실 모바일 쇼핑과 지불 시스템- 사람들이 보자 마자 해당 물체들에 대한 정보를 모바일 시스템을 통해서 볼 수 있고, 이를 구매할 수 있을 것으로 예측. ... - 이는 세상이 하나의 상품을 경험하는 곳으로 변화하는 것.- 소비자는 언제 어디서나 모바일 기기를 이용해 정보를 얻을 수 있음.- 소매유통업체의 변화는? 인터넷 구매가 저렴하지
    시험자료 | 40페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.14 | 수정일 2020.09.11
  • AR, VR 과 도시공간
    현실 [ virtual reality ] 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황·환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주 ... reality ] 실세계에 3차원 가상물체를 겹쳐 보여주는 기술을 말한다. 즉, 가상현실의 한 분야로 실제 환경에 가상 사물을 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 ... 키오스크에 비추어 소비자는 입체적 3D 형태로 나타난 제품을 실제 제품처럼 살펴보며 확인할 수 있으며, 다른 이미지 위에는 광고 동영상이 흐르고 마지막 장에는 제품의 내부구조에 대한
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.18 | 수정일 2020.09.17
  • 실험8 IOT보고서(글꼴 나눔글꼴)
    (priority) 기술 분야도 선정해왔다. 2012년에는 3D 프린팅, 센서, 검사장비 등 4차 산업혁명에 대비하기 위한 기초기술이 주로 선정되었다면, 2016년에는 바이오 제조, 재생의료 ... 지원이 이루어진 3D 프린팅 기술의 경우 FDD 승인을 받은 3D 의료기기 연구개발 기업들로 인해 14억 달러의 투자와 800개의 새로운일자리가 생겨났다. 경량화 금속개발 연구소 ... - 로봇끼리 네트워킹하며 자체적인 네트워크망으로GPS망을 구축하여 조난자 위치 파악, 자동으로구조할 수 있는 시스템 구축.- 3D모델링, 3D프린팅, 아두이노, IoT 교육 실시
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.20
  • 단국대학교 경영정보론 과제1~4 묶음입니다.(단어 해석, 퀘스천에 대한 답변)
    )를 이용해 그에 해당하는 정보를 무선으로 서버에서 검색하고 이를 3D 가상 메뉴로 만든 뒤, 실제 영상과 결합해 HMD에 디스플레이한다. 동시에 그 정보는 3차원 메뉴 선택 모듈 ... 에 목표 위험성을 감수하는 경향이 있다.2.Continuous improvemnetproduct process의 자잘한 문제들을 지속적으로 개선.3.Supply chain하나 ... 이 사슬처럼 엮여있다. value chain을 연결시키는 것이 Information system.Chapter21.API(application programming
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털과 패션 디자인의 상품화
    다는 논의는 끊임없이 이어져 왔다. 그 자체로 실재를 대체하는 디지털 이미지의 하이퍼 리얼리티(hyper-reality)와 온몸 몰입형 가상현실(virtual reality)의 다중 ... 와 virtual reality“우리 인간이 사물을 바라보는 방식에 변화가 생겼다는 것 이상을 말하고 있으며, 인식론적인 입장에서 패러다임의 전환 이상의 사건이 일어나고 있음”을 뜻 ... uncanny, : An Approach to reality , pp.32-47 , 1982.Best,S. . Kellner,D., 현대의 사회이론: 탈현대의 비판적 질의, 1995
    리포트 | 8페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.01.18
  • Why Pre-College Students Need Break (Argumentative Essay)
    ://www.kentwired.com/latest_updates/article_88d8b382-c699-11e3-bbcf-001a4bcf6878.html" http://www.kentw] ... between an ideal they had and the realities they face. To be more specific, the reasons can be ... , they might offer mentoring programs or give advice whenever the mentees need. In addition, mere
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.23
  • 아이디어 계획서 AR,VR 관광산업 활용방안
    로 인식하면 그에 대한 설명과 중화전 중층 모습은 물론 훼손된 덕수궁 건물들을 3D 이미지로 재현한 모습을 함께 볼 수 있다.또한 ‘일출 랜드’는 AR기술이 적용된 스마트관광 어플리 ... 가 있다.□ 적용 기술1. VR, AR 기술VR(Virtual Reality)은 디바이스 기기를 통해 현실 세계에서 불가능한 일들을 수행할 수 있는 실현시키는 기술을 의미한다. 한편 ... 한국을 방문한 외국인 중에게 재방문 의향을 물었을 때 불과 14%만이 그렇다고 대답하였다.3. 관광 산업과 IT기술 접목 제안위와 같은 문제점을 고려했을 때, 우리 팀은 관광
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.18
  • [기술경영] HUD(헤드업디스플레이) Navigation
    며 , 가상공간 제작을 위해 필수적인 3D 모델링 툴의 경우 Maya 나 3D MAX 등 해외 제품에 대부분 의존 . . Innosimulation , 3D 가상현실 소프트웨어와 실시간 ... ) 1 년 2 년 3 년 매출액 250 3600 10000 COGS 220 1700 1400 매출총이익 30 1900 8600 판매 / 관리비 관리비 인건비 R D 시설투자비 부대 ... TECHNOLOGY ② : A R(Augmented Reality) AR 의 활용 AR 을 실외에서 사용하는 도구가 Wearable Computer 에 해당 . 앞서 살펴본 HUD
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실과 게임
    (Antonin Artaud) 의 에세이 모음집 ‘ 연극과 그 이중 ’ 에 처음 등장 . 이 모음집에서 그가 극장을 묘사하는 단어로 ‘Virtual Reality’ 를 사용한 것 ... Lanier) : ‘Virtual Reality’ 를 대중적인 용어로 성장시킨 사람 . 1980 년대 후반 현재의 ‘ 가상현실 ’ 이란 용어를 정의하였다 . 1985 년 VPL 연구소 ... 과n Lanier) : ‘Virtual Reality’ 를 대중적인 용어로 성장시킨 사람 . 1980 년대 후반 현재의 ‘ 가상현실 ’ 이란 용어를 정의하였다 . 1985 년
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    도시의 재구성, 제 4장 테크놀로지가 바꾸는 도시 요약
    성을 보여준다. 아바타를 통한 만남은 3D카메라만 있으면 어디에서든 이루어질 수 있다. 이는 거리의 제약을 사라지게 한다. 가상현실의 만남이 오프라인 만남을 줄인다는 의미는 아니 ... 도시의 재구성, 제 4장 테크놀로지가 바꾸는 도시 3장으로 요약1. 새로운 시공간 사용법노량진 수산시장이 달라졌다. 경기가 좋지 않아 판매가 줄어들고 있었는데, 어느 때부터인가 ... 가 젠트리피케이션에 기여한다고 볼 수도 있다. 그렇지만 진짜 우려할 점은 지나친 관광화이지, 주민들의 욕망을 어떻게 제어하고 관리해나가야 하는 문제는 모두가 함께 생각할 문제이다.3. 휴가지
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.12 | 수정일 2018.09.13
  • [A+PPT 모션인식&음성인식] 모션인식과 음성인식 정의, 진출분야(과거, 현재, 미래), 게임관련분야, 모바일관련, TV관련, 기업사례소개, 미래전망
    2. Present 2-1. Game Field 2-2. Mobile Field 2-3. TV Field 2-4. The Others 3. Near Future Conclusion ... – Present: Game Field Strength Weakness 1. More Reality 2. Stimulus Five Sense 3. More Focus Exercise ... effect 1. High Price 2. Cannot Discriminate Virtual world and Real world Sports Game Mass Effect3MIS
    리포트 | 18페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.03.01 | 수정일 2014.12.15
  • 스마트카를 중심으로 자동차 산업 현황, 자동차 산업의 중요성 정리, 고급차 브랜드
    Easy Control Wearable Computer A D A S Internet of Things Virtual Reality Intelligent Robot C on n ... System 5) Safe and Intelligent Mobility Test Field 3) Society for Automobile Engineers 6) European ... 업체 1 2 3 4 1 주행 스마트 디바이스 운전자 편의 관리 연결 다양한 IT 융합 기술 홗용 스마트카로 발젂 차량 / 모바일 기기 갂 통싞에서 모든 사물 갂 통싞으로 확대
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.02.14
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 16일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:57 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감