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"Mobile 3D virtual reality programming" 검색결과 761-780 / 1,697건

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    융합과 관련된 문화 콘텐츠 성공 모델 사례 2-3개를 찾아 내용을 분석하고, 본인이 상상하는 새로운 융합 콘텐츠 비즈니스 모델을 자유롭게 서술 (본인의 관심 장르+기술+스토리텔링을 중심으로)
    , Augmented Reality)이 작동하여 실제와 같은 배경이나 게임 이미지가 보인다. 포켓몬이 현실 속에 존재하는 것처럼 나타내기 위해 모바일 기기의 카메라와 자이로스코프 ... 했다.< 360도 전용관 VR 공연 >VR(Virtual Reality, 가상현실)은 AR과 혼용되어 쓰이지만 가상세계를 눈앞에 펼쳐지는 현실세계로 구현한다는 점에서 차이가 있다. 좋 ... 과목명: 창의적상상과 문화기술융합주제: 융합과 관련된 문화 콘텐츠 성공 모델 사례 2-3개를 찾아 내용을 분석하고, 본인이 상상하는 새로운 융합 콘텐츠 비즈니스 모델을 자유
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.20
  • [정보사회와디지털문화] 현재 우리 사회에서 활용된 빅 데이터의 사례, 빅 데이터를 활용함으로써 소비자들이 편리함, 빅 데이터의 활용으로 인해 소비자들의 프라이버시가 침해될 위험성
    여 Gartner IT Glossary, n.d.(2012)가 Complexity를 추가하여 새롭게 제시한 개념은 빅데이터를 설명하는 가장 포괄적인 정의로 인용되고 있다. 최근에는 3V ... . 본론1. 빅데이터의 개념, 기본적인 특징2. 현재 우리 사회에서 활용된 빅 데이터의 사례3. 빅 데이터를 활용함으로써 그를 통해 소비자들이 어떤 편리함을 얻을 수 있었으며4 ... 으로 받아 들여 지고 있는 것은 빅데이터에 대해 처음 언급한 META 그룹의 3Vs(데이터의 양, 데이터 종류의 다양성, 데이터 입출력의 속도라는 요소로 구성)이다. 이에 더하
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.25
  • 4차 산업혁명의 현황과 전망 ; 4차 산업혁명의 특징 분석
    . 제4차 산업혁명의 최신 기술1) 인공지능 2) 빅데이터 3) 가상현실과 증강현실4) 사물인터넷 5) 3D 프린팅5. 해외의 제4차 산업혁명 현황1) 미국, 독일, 일본의 제4차 ... 라는 예측도 병존한다. 특히 산업계에서는 AI(인공지능), 3D프린팅, 빅데이터 등 4차 산업혁명의 주요 미래기술과 관련성이 높은 영역에서 새로운 고용수요가 창출되고, 그 중 상당수 ... 4차 산업혁명의 현황과 전망 ;4차 산업혁명의 특징 분석■ 목차1. 4차 산업혁명이란?2. 4차 산업혁명의 등장배경3. 4차 산업혁명의 주요 특징1) 정보라는 ‘Cyber(가상
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.09
  • 증강현실의 개요와 가상현실과의 차이 및 분야별 증강현실 기술
    현실 모니터 시스템마. 증강현실 내시경 시스템3. 모바일 증강현실 기술가. 위치기반 증강현실 (Location based Augmented Reality)나. 영상 인식 기반 증강 ... Reality)4. 자동차 내비게이션5. 모바일광고6. 웨어러블 증강현실(Wearable Augmentedd Reality)7. 군사 분야Ⅴ. 나오며Ⅰ. 들어가며증강현실은 현실 세계에 가상 ... 되는 디지털 정보이미지다. 2D 또는 3D 형태로 나타나는 증강이미지는 사진이미지나 픽토그램 등이 주를 이루며 광고용 앱인 경우 동영상 등 멀티미디어 자료를 제공하기도 한다. 증강현실
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.10.23
  • [멀티미디어개론] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    -mounted display)에 관한 연구를 시초로 가상현실(Virtual Reality, VR)의 한 분야로 가상현실과는 또 다른 의미를 가진 증강현실(Augmented ... 에 따라 하면서 체험 함으로서 익힐 수 있도록 하여 빠른 시간 안에 효과적으로 습득할 수 있도록 해주는 효과도 있다. 의학에서는 기타 장비를 통해 미리 조영된 환자의 신체 내부를 3D ... 작용(Interaction)과 UX(UserExperience)를 창출한다. 이처럼 증강현실은 상호작용이 강점이기 때문에 3D 입체 영상분야와 융합되어지면 한층 강화된 현실감을 갖
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.01
  • 증강현실 (현황, 응용 및 전망) (등급 A)
    현실과 부가가치7. 증강현실의 응용 사례1) 웹 콘텐츠 분야2) 모바일 콘텐츠 분야3) 인쇄 미디어 콘텐츠 분야4) 게임 콘텐츠 분야5) 교육 콘텐츠 분야6) 광고 콘텐츠 분야1 ... 경, 2007).증강현실은 가상현실과 TV영상과 같은 현실의 중간에 위치하는 기술로, 가상현실(Virtual Reality: VR)과 같이 가상성에 바탕을 두고 있으나, 가상현실 ... 증강현실의 개념, 종류 및증강현실의 사례 분석■ 목차1. 증강현실이란?2. 증강현실과 가상현실의 구분3. 증강현실의 원리4. 증강현실의 특징1) 상호작용 (Interaction
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.17
  • 여성과 사회 sexism in online games
    Segment. Newzoo . N.p ., n.d. Web. 13 June 2017. https://newzoo.com/insights/articles/global-games ... -market-reaches-99-6-billion-2016-mobile-generating-37/ . Growth rates : 6.6 %Technology in online games ... 0962d634b9a99084461134e2e28 addedIntro Point 1 Point 2 Conclusion Misogyny and Sex commercialization
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.03 | 수정일 2020.06.14
  • Brian chapter 2. Reading 2 (해석포함)
    games and virtual reality, gaming has become ingrained in all aspects of modern society.70년대의 초기 오락실 게임 ... pursuit of a hardcore minority, but the rise of mobile gaming over the past five years has sign ... ificantly expanded this user base.전통적으로 게임은 단지 극소수를 추구하는 것이었지만, 지난 5년간 모바일 게임의 증가가 이 사용자 기반을 크게 확장
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.02
  • 4차 산업혁명과 법
    차 산업혁명(1) 의의인공 지능, 사물 인터넷, 빅데이터, 모바일 등 첨단 정보통신기술이 경제·사회 전반에 융합되어 혁신적인 변화가 나타나는 차세대 산업혁명을 말한다. ‘제4차 ... 었다. 컴퓨터, 인터넷으로 대표되는 제3차 산업혁명(정보 혁명)에서 한 단계 더 진화한 혁명으로도 일컬어진다.(2) 4차 산업혁명 핵심 개념들1) 인공지능 (AI ... 다양한 분야에서 사물을 네트워크로 연결해 정보를 공유할 수 있다.3) 자율주행차운전자가 브레이크, 핸들, 가속 페달 등을 제어하지 않아도 도로의 상황을 파악해 자동으로 주행
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.28
  • 마이크로 소프트 영어/한글 ppt - 마이크로소프트 최신 기업 분석
    모바일 기기들을 대체하는 기본 웹 브라우저 It replaces IE11 and IE mobile 인터넷 익스플로러 11 과 인터넷 익스플로러 모바일 대체Microsoft ... Opportunities Increasing demand for technology – 기술력에 대한 수요 증가 Growing mobile device industry – 모바일 기기 ... At 13, he enrolled in Lakeside school, and wrote his first software program 13 세에 레이크사이드 입학하여 , 첫
    리포트 | 16페이지 | 6,900원 | 등록일 2019.01.06 | 수정일 2021.10.22
  • Choose two or three methods of language teaching and compare/discuss the merits or otherwise of each.
    , Korean government has embarked on a new project which is TEE program (Teaching English in English Program ... lassroom realities. For that reason, we need to find an education method that best suits our s ... pronunciation is key to speaking.There is little systematic structural practice.3The learning comprehension
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.01.16 | 수정일 2023.06.28
  • 4차 산업혁명 레포트
    의 제공은 중요 과제이며 기획, 생산, 유통, 소비를 포괄하는 생태계 전락인 스마트공장의 등장은 이를 가능하게 한다. 그리고 로봇, 3D프린터, 사물인터넷 등의 발달은 타인과의 접촉 ... 다.2.4차 산업혁명의 핵심기술4차 혁명을 주도하는 혁신기술로 인공지능, 메카트로닉스, 사물인터넷(IoT), 3D 프린팅, 나노기술, 바이오기술, 신소재기술, 에너지 저장 기술 ... , 운전자 없이 주행하는 차)와 다른 개념이지만 혼용돼 사용하고 있다.네 번째로 가상현실(VR· Virtual Reality)은 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.13
  • 증강현실
    Reality, AR)은 가상 현실(Virtual Reality)의 한 분야로 실제 환경에 가상 사물이나 정보를 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법 ... 한 현실과 가상으로 만들어진 감각으로 이루어진 순수한 가상 현실(Virtual Reality)이 있다. 또, 현실에 가상 정보를 띄우는 것은 증강 현실(Augmented Re ... 하는 위치)의 삼차원 좌표가 필요하며, 이 좌표는 카메라를 기준으로 하는 좌표 값이 되어야 한다. 그 다음 그 3차원 좌표를 카메라의 파라미터(2D 영상으로의 프로젝션을 위한
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.11.05
  • 5G와 VR/AR 관련한 기술동향, 향후발전 내용을 담은 ppt 발표자료입니다.
    - 극복 방향성과 필요 기술외부 디바이스 불편성 3D 모델 데이터의 렌더링 속도 화질 문제 인간의 오감 단편적 컨텐츠 Ⅲ. 서비스 발전 방향성 현재 기술의 한계기존 VR 문제점 Ⅲ ... 불편함을 줄이는 방향으로 개선 렌즈형 , 안경형으로 개발 3D 모델 데이터의 렌더링 속도 , 화질 문제 5G 기술 이용 5G 의 속도가 3D 모델 렌더링과 화질 문제를 커버 가능 ... Interaction (V,A,M…)RⅠ. 기술 개요 – VR/AR 5G VR , AR 기술 정의 및 구분 몰입형 VR 비몰입형 VR 데스크톱 모바일 CAVE 장비착용 돔스크린
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실(VR), 증강현실(AR)에 주목해야 하는 이유 – 사람들은 신기술에 목말라있다.
    가상현실(VR), 증강현실(AR)에 주목해야 하는 이유 – 사람들은 신기술에 목말라있다.들어가며 – 가상현실/증강현실(VR/Virtual Reality)에 대한 관심이 폭발 ... 한 컨텐츠 공급이 되지 않아 관심에서 멀어져간 아이템이 바로 3D TV이다. VR/AR이 성장하기 위해서는 하드웨어 개발성장과 함게 바로 컨텐츠 개발, 보급이 동시에 요구되는 이유라 할 ... 가 나타나야 한다는 점이다. 컨텐츠 공급이 제대로 제대로 이루어지지 않아 시장성과 상품가치가 떨어지게 된다면 결국 3D TV와 같은 전철을 밟을 수 있다는 것이다.결론 – 미래 먹
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.14
  • 게임과 네트워크 ) VR, AR 게임 관련
    (artificial reality), 사이버공간(cyber space), 혹은 가상세계(virtual world)라고 불리며, 3D 안경을 쓰고 영화를 보는 것과 유사한 느낌을 받 ... 적으로 분석하고자 한다.2. 본론1) VR/AR의 간략한 소개와 게임의 종류VR은 Virtual Reality의 줄임말로서 가상현실 게임이라고 불린다. 또한 AR ... 게임들의 종류와 특성3. 결론: VR/AR 게임들의 현재와 미래 비전4. 참고문헌 및 출처1. 서론컴퓨터가 개발되면서 사람들의 취미 생활은 급격하게 변화했다. 컴퓨터 및 온라인
    리포트 | 7페이지 | 4,800원 | 등록일 2018.10.01
  • 방송 드라마 산업 개요
    형 미디어뉴 미디어인 실감형 미디어는 가상현실(Virtual Reality), 증강현실(Augmented Reality), 홀로그래피(Holography), 360도 동영상 등 ... 은 ‘에셋 스토어’는 각종 3D 모델과 음원 등 콘텐츠 개발에 필요한 모든 분야의 리소스나 스크립트들을 사용자들 각자가 사고팔 수 있도록 지원한다.. 언리얼 엔진은 에픽게임즈 ... 을 매고, 디즈니는 애초에 콘텐츠 제작업체였는데, 훌루 등 OTT 채널을 강화하려 하고 있다. 영화 성공의 황금비율은 배우, 감독, 스토리 비율이 3대 4대 3으로 알려져 있
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.04
  • 가상현실(Virtul Reality) 기술 및 시장현황 (가상현실,Virtul Reality,가상,기어VR,HMD,가상현실 시장)
    게 하고 이를 활용할 수 있도록 하는 것을 의미한다. 현재 가상현실을 뜻하는 용어는 다양하게 사용되는 상황이다. Virtual Reality, Virtual World, 3D ... 가상현실(Virtul Reality) 기술 및 시장현황1. 가상현실이란?2. 가상현실 역사3. 가상현실의 특징4. 가상현실 활용 및 제품5. 가상현실이 대두되는 이유6. 가상현실 ... - Fakespace의 CAVE 3-D로 사방에서 프로젝터로 큰 디스플레이에비추어주고 사용자는 그 안에 들어감으로써 마치 가상의 세계에직접 있는 듯한 몰입감을 느끼게 함NASA
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.28
  • 문화기술과 사회변동 12주차 교안 2019년 2학기 최신버전
    새로운 문화의 변화를 유도함가상현실과 증강현실의 이해가상 현실(Virtual Reality, VR)의 개념컴퓨터를 이용해 구축한 가상공간에서 시각과 청각, 촉각 등 오감의 상호작용 ... 의 구현시스템구현기술 : 컴퓨터 그래픽 기술, 네트워크 통신 기술, HMD 등 오감을 자극하는 다수의 입출력 장치 기술소프트웨어 : 3D소프트웨어-3D물체의 모델링을 통해 물체의 표면 ... 을 표현하는 과정(Z Brush, 3D Studio Max 등)그래픽 렌더링 시스템 : 웹기반소프트웨어-웹을 이용하여 3D 물체를 표현하는 과정(VRML, X3D 가상현실
    시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.01
  • 증강현실(Augmented Reality) 기술의 특징 및 전망
    (Augmented Reality)의 정의증강현실이란, 가상현실(Virtual Reality)의 한 분야로 실제환경에 가상 사물이나 정보를 실제환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 ... Reality)의 특징특징 : 증강현실은 가상현실과 같이 다양한 3차원의 입체적 객체를 통해 현실감 있는 정보의 제공이 가능하다. 가상의 현실을 다양하게 보여줌으로써 지각력을 높여줄 ... 다. 영상 내에서 특징 점들을 추출하고 점 기반 좌표계를 추출한다.증강현실의 3요소는 현실과 가상의 결합, 실시간 상호작용성, 3D이미지로 구현이다.증강현실(Augmented
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.03.31
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2025년 08월 16일 토요일
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