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"엔터테인먼트사" 검색결과 641-660 / 12,006건

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    인생 커리어 플랜의 각 단계에 맞춰 자신이 생각하는 커리어 플랜을 만들어 보자
    었던 엔터테인먼트 쪽이나 더 자유로운 분위기를 가진 회사로 이직을 해서 마케팅이나 회계 업무를 해보고 싶은 생각이 있다.이 분야에 진출을 하기 위해서 요구되는 역량이 무엇인지는 알고 있기 때문 ... 는 관심사가 다른 사람에 비해서 다양한 편이다. 굳이 현재 내가 수행하고 있거나 가까운 미래에 수행하고 싶은 업무가 아니라고 할지라도 나는 다양한 분야에 대해서 관심을 두고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.11
  • 노인복지관을 조사(노인복지관의 비전, 목적, 연혁, 시설현황, 조직도, 사업, 기관과 지역사회 특성, 본인 소감 등)하여 리포트 작성하세요. 서론
    엔터테인먼트 센터로서 역할할 수 있어야 한다고 생각한다.노인들이 원하는 만큼의 활동을 할 수 있는 시설과 자원봉사 교육, 평생교육 프로그램 등 다양한 프로그램을 제공함으로써, 이러 ... 한 1명과 장기요양과 사회복지사 관리팀장 2명, 실버팀, 복지사업과 과장, 복지과 1명, 총무과 1명, 시설팀 등 다양한 직군의 인력들이 활동하고 있다.조직도는 왼쪽의 그림과 같 ... 으며, 시설 거주자 또한 감소 추세에 있다.결론해당 기관의 사회복지사들이 일반 사회복지사들이 겪는 고충과 크게 다르지 않다는 것은 예상되는 부분이며, 급여수준이 비교적 높은 편이
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
  • 디즈니, 디즈니역사 및 영향, 디즈니 브랜드마케팅, 디즈니 5FORCES, 디즈니 위기극복
    ’ 미녀와 야수 ‘1991’ 라이온킹 ‘1994’ 타잔 ‘1999’ 디즈니 애니메이션의 역 사디즈니 애니메이션의 전세계 영향 미키 마우스 , 구피 등 디즈니의 오리지널 캐릭터가 58 ... , 케릭터 시장의 성장으로 인한 관련 부가가치의 상승 브랜드 확장 영상 기술의 발전 (3D) 글로벌 네트워크 활성화 경쟁사의 성장으로 인한 시장분할 인터넷을 통한 불법 복사의 유통 ... 마이클 잭슨 등의 엔터테인먼트 아이콘과 콜라보레이션 사업 디즈니 전용 스토어 개장 및 사업 강화 픽사 스튜디오와 함께 컴퓨터 애니메이션 토이 스토리 제작에 도전 1996 년
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.15
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    서울랜드 마케팅,상품기획 고품격 자기소개서
    를 선보이는 엔터테인먼트 공간입니다.■ 항목별 핵심 자기소개서1.1 성장과정 및 학창시절1.2 성격의 장단점1.3 지원 직무에 필요한 역량과 노력1.4 문제를 해결한 경험1.5 지원 ... 을 살 수 있으리라 생각하며 살아왔습니다. 하고 싶은 것이 있으면 원하는 바를 이루기 위해 친구들과 선생님을 설득해 10km 마라톤 경주에 다 같이 참여하기도 했습니다. 참여 ... 와 또렷한 말투로 전달하려는 메세지를 명확하게 나타내어 좋은 호응을 해주는 것이 저의 장점입니다. 사적으로도 지인들이 고민거리를 털어놓기도 하고, 업무적으로는 동료들이 회의 중 저
    자기소개서 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.10.18
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    경제적 이윤 추구로 발생한 기업의 문제점에 대해 사례와 함께 설명하고, 이러한 기업의 문제점을
    이 발생하기 일주일 전에도 다른 공정에서 근로자가 기계에 손이 끼이는 사고가 발생했음에도 사측에서는 해당 노동자가 기간제 근로자라는 이유로 적절한 조처를 하지 않은 것으로 알려졌 ... 는 문어발식 사업 확장으로 문제가 되고 있다. 카카오는 국민적인 메신저 카카오톡을 시작으로 카카오뱅크, 택시, 엔터테인먼트 등으로 사업 영역을 확장하였다. 그 과정에서 카카오 기업
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
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    미디어와 부정적인 감정을 에피소드프레이밍과 의제설정이론으로 해석
    미디어 심리학 중간 보고서서론우리가 일상적으로 이용하고 있는 미디어는 다양한 정보를 제공함으로써 삶의 질을 향상한다. 또한 영화나 음악과 같은 예술과 엔터테인먼트는 개인의 심리 ... .2) 의제 설정 이론 (Agenda setting theory)최근 미디어에서 위험하고 자극적인 주제를 과도하게 집중하고 반복해서 다루는 보도가 증가하고 있다.언론사들이 ‘언론 ... 신문사에서도 인터넷 기사의 밑에 상담 관련 링크를 넣어두도록 했다. 이처럼 자살을 극복한 사례를 보도하는 것 또한 파파게노 효과를 기대할 수 있다.2) 테마틱 프레이밍
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.11
  • OTT 산업에서의 디즈니 장단점
    디즈니의 기존컨텐츠는 경쟁력이 있는가?월트디즈니(이하 디즈니)는 스튜디오(마블코믹스, 루카스스튜디오, 폭스사, 픽사 등), 테마파크&리조트(이하 테마파크), 미디어네트워크, DTC ... 을 얻는 세계1위의 종합엔터테인먼트 기업이다. 컨텐츠비지니스의 흐름이 OTT(Over the Top)를 통해서 B2B에서 B2C로의 스트리밍서비스로 빠르게 바뀌었고, 2020년 ... 플러스, 훌루, ESPN플러스를 통해서 직접 스트리밍서비스를 하기로 결정했다. 2007년부터 폭스사, 마블코믹스, 루카스스튜디오, 픽사 등을 인수하면서 세계적으로 사랑받는 캐릭터
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.11
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    제조기업의 서비스화와 서비스기업의 제조기업화에 대해 사례를 들고 설명해보자
    만 전통적 제조업체라는 강한 인식에도 불구하고 시간이 지남에 따라 금융과 의료, 정보와 엔터테인먼트 등 서비스 분야로서의 사업 다각화를 실행해 매출의 상당한 부분에 있어 GE 캐피털 ... 하거나 확장시켜 제조기업화의 형태로 차별화를 도모한다. 예컨대 항공사는 다양한 업체와의 전략적 제휴를 맺어 마일리지 축적과 사용범위를 확대하고 항공권과 여행, 호텔 등을 묶어 패키지 ... 상품을 판매하는 여행사들과 협력 관계를 맺는다. 그리고 은행의 경우 예금과 적금, 상품 뿐만 아니라 보험 상품과 펀드 상품도 판매하는데 우리은행의 경우 은행인터넷홈페이지를 통해
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
  • [간호정보학] 간호 기술 아이디어_메타버스
    성, 동시성 그리고 경제 흐름 측면에서 일반적 인터넷 서비스나 모바일 플랫폼보다 탁월하다는 점에서 차이가 있는데, 게임·엔터테인먼트·소셜네트워킹 등 다양한 형태로 구현되고 있 ... 터넷 플랫폼, 통신사, 콘텐츠 제작자, 디바이스 제조사 간의 경쟁이 시작된 것이다. 이렇게 보면 메타버스는 기존 빅테크 기업들의 전유물처럼 보인다. 그러나 메타버스는 훨씬 더 거대 ... 하다.메타버스에 뛰어든 두 번째 그룹은 온라인 게임 플랫폼들이다. 포트나이트 게임의 제작사 에픽 게임즈(Epic Games), 로블록스(Roblox), 포켓몬고(Pokemon Go
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.24
  • MD, 건축, 앵커(핵심)시설에 관련된 내용과 사례
    다. 유통사에는 MD라고 불리는 사람들을 부동산에서 일컫는 단어로 예전에는 단순히 공실을 메우기 위해 임차인을 찾았다면 현재는 MD에서 설명한 것과 같이 시장조사를 통한 계획, 가장 좋 ... 을 말한다. 또한, 위락시설로는 게임센터나 어뮤즈센터, 카지노 등 도박장, 실내놀이공원 등 이용객들이 직접 체험하고 즐길 수 있는 엔터테인먼트형 시설들을 말한다. 상업시설군은 백화점 ... , 할인점, 쇼핑몰, 시장과 같은 판매시설과 서점, 전자제품, 가구, 완구, 오피스용품, DIY용품 등과 같은 카테고리킬러를 비롯한 테마형 엔터테인먼트 레스토랑이 이에 속한다
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.16
  • 메리어트 스타우드 호텔 경영 전략
    인터내셔널이 창립하면서 호스트메리어트호텔사와 양사체제 1998년 리츠칼튼호텔사 인수 2002년 대대적인 조직개편을 통해 호텔 소유권과 경영에 초점을 맞춤 현재 전 세계 68개국에 3 ... 의 거리 Weakness Marriott Starwood글로벌화를 통한 유동인구의 증가 아시아의 경제성장과 이와 관련한 관광사업 및 비즈니스 등의 발달 다양한 문화와 엔터테인먼트를 향유
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.20 | 수정일 2021.12.22
  • 영화 국제시장 감상문
    .- 등급: 12세 이상 관람가- 장르: 드라마- 상영시간: 126분- 영화 배급회사: CJ엔터테인먼트Ⅱ. 영화 감독 및 출연진 정보- 감독: 윤제균- 주연: 황정민(덕수 역 ... 에 합격하여 동생의 대학교 등록금 마련을 위해 결국 독일행 비행기를 타고 광부로 노동을 하였다. 그곳에서 파독 간호사로 일하고 있던 영자를 만나 서로 사랑을 나누었고, 독일에서 여러 ... 각각 나열하고 있다. 첫번째로는 6.25전쟁으로 인한 피난과 죽음 그리고 이산가족의 아픔. 두번째로는 우리나라에서 독일로 돈을벌기위해 파견된 광부와 간호사, 그리고 그들의 차별받
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.13 | 수정일 2021.03.08
  • [A+자료] CJ제일제당 기업연구보고서
    바이오 부분에 역략을 집중하고, 안정적인 성장 기반에 오른 엔터테인먼트 및 외식, 단체급식 부문은 각각 CJ엔터테인먼드, 푸드빌, CJ푸드시스템 등의 계열사로 분사하여 더욱 경쟁력 ... [경영학원론]기업 연구 보고서학과학번이름(학교 로고)목차CJ 제일제당CJ제일제당의 성장사기업 소개기업 연혁4대 사업 부문CJ제일제당의 마케팅 전략식품 사업 부문소재 사업 부문 ... 참고문헌CJ 제일제당CJ제일제당의 성장사CJ제일제당 소개CJ제일제당㈜는 1953년 이병철 회장이 창업한 이래 식품, BIO제품, 생활용품 등 제조업을 기반으로 최근에는 미래형 사업
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.10
  • 본인이 거주하는 종합사회복지관, 노인복지관, 장애인복지관, 자원봉사센터 등 진행하고 있는 지역사회복지 사업에 대해 조사하시오.
    한다. 생애주기별 서비스는 영유아, 청소년, 성인, 전 연령으로 나눠 맞춤형 사회복지서비스를 제공하고 있다.결론사회복지사로서 '엔터테인먼트' 역할을 해야 할 직업이 있을까 싶을 정도 ... 한 일이라 생각한다.본론에서는 영등포구에서 사업을 실시하고 있는 장애인 종합사회복지관에서 실시하는 주요 지역사회복지사업을 조사 및 정리함으로써, 향후 내가 종사하게 될 지역 기관 내 ... 내 장애인을 위한 사례관리 및 건강지원 서비스를 제공하고 있다. 사회진단 분야에서는 사회복지사가 직접 진단하고 분야별 전문가가 다른 분야의 진단을 진행한다. 사업으로는 서울탈시설
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.08
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    전시회 [쉿! (Keep Calm And Give A Chit)] 감상문
    하고 힘들더라도 평정심을 유지한 채 사색하고 관심을 가져야 할 것 등을 돌아보면서 살자는 숨겨진 의도가 있었다.[슈가 캔디 마운틴 #7]전반적인 작품의 모습은 전쟁의 시기를 표현 ... 시켜 전쟁의 참상을 공유하고 이를 막기 위한 행동적인 노력을 하는 등 긍정적인 효과도 있지만 이 전쟁을 이미지와 엔터테인먼트의 좋은 재료로 소비하고 활용하는 모습에는 추악한 모습
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.21
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    영상 마케팅 CJ E&M 연구
    영상 마케팅 과제물영화 관계사들 중 본인의 눈높이에 맞을만한 회사를 택해 철저히 탐색하고 연구CJ E&M 연구과목명: 영상 마케팅목차1. 선정 이유2. 회사의 연혁과 일반 현황3 ... 사업입니다.당사 영화사업부문은 2000년도에 설립한 CJ엔터테인먼트입니다. , 등 한국 영화를 현지에서 리메이크 제작하는 사업 및 현지 로컬 영화의 기획, 개발, 투자, 배급 ... 상영 후 부금 정산홈비디오홈비디오 유통 대행사 통한 판매TV/기타방송사별 방영권 판매, 콘텐츠 대행사 통한 판매해외 영화해외해외판권 판매 또는 직접배급판매 경로 및 방법은 다음
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.10
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    정신건강사회복지사 수련지원서 2022
    보고 확인하는 습관을 길러왔습니다. 단점을 보완하고 장점을 살려 수련을 멋지게 수행하고 싶습니다.3. 경력사항‘만능 엔터테인먼트’제가 2년 동안 맡은 업무는 70명 회원의 사례 ... 에서는 사회복지사의 업무뿐 만 아니라 많은 일들을 할 수 있어야 했습니다. 때론 영업인이 되어야 했고 디자이너가 되어야 했으며 때론 레크레이션 강사 역할도 수행해야 했고 상담가 역할도 해야 ... .처음에는 사회복지사라는 직업은 사회복지사의 역할만 하면 되는 것인지 알았습니다. 실무에서 일을 해보니 사회복지사의 역할뿐만 아니라 여러 가지 역할을 하여야만 했고 이러한 상황
    자기소개서 | 2페이지 | 7,900원 | 등록일 2022.04.07 | 수정일 2022.04.09
  • [언론과 정치 A+] 언론의 정치적 기능과 효과에 대한 분석
    환경의 언론과 정치2. 엔터테이먼트 저널리즘 → 언론사의 상업화로 인해 가장 큰 희생을 당하는 영역 중 하나는 정치저널리즘 ※ 미국의 한 심야 코미디쇼인 데일리쇼 (The Daily ... 적인 엔터테인먼트 장르 역시 충분히 정치 커뮤니케이션의 역할을 담당 머츠 (Mutz) : 뉴스와 엔터테인먼트 프로그램의 전통적인 구분이 크게 유용하지 않음을 강조하며 시민들이 정치 ... 언론사의 독점이라는 폐해가 나타남 사회책임주의 언론 ( social-responsibility press) ∙ 언론의 자유와 함께 언론의 책임성을 강조 ∙ 언론은 정치권력을 경제
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.03 | 수정일 2021.02.21
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    메타버스시장의 특징과 문제점 및 향후 활성화 방안0K
    하여 거래하고, 메타버스를 활용하는 금융, 교육, 엔터테인먼트, ICT 분야가 증가하고 있으며, NFT를 활용하여 콘텐츠, 서비스의 이용과 구매(소비)가 가능하다. 또한, 국내 ... 엔터테인먼트 업체들은 소속 연예인의 메타버스 아바타, 굿즈, 음원 등을 NFT로 발행하여 판매하고 있다. 메타버스(Metaverse)에서 NFT를 활용하는 사례로, “디센트럴랜드 ... 티스·피식스컨설팅·코어다트랩 3사 MOU를 통해 메타버스 플랫폼에서 수익 창출이 가능한 비즈니스를 연구하고 마켓 플레이스에서 출시할 메타버스 플랫폼 및 NFT 서비스 개발 계획
    리포트 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.12.01
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    LG전자 조직문화
    3위의 휴대폰 브랜드인 LG전자가 스마트폰의 발전 가능성을 간과하여 스마트폰의 출시 및 시장변화에 대응하지 못했고, 그로인해 다른 경쟁사들과의 경쟁에서 상당부분 뒤떨어진 모습 ... 을 보여주고 있다.이런 LG전자의 부진은 어디에서 시작된 것이고, 스마트폰시장에서의 부진을 딛고 일어서기 위해서 LG전자는 어떠한 조직구조의 변화가 필요한가?LG전자는 홈엔터테인먼트
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.30
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2025년 08월 16일 토요일
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