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"게임레포트" 검색결과 6,321-6,340 / 9,464건

  • 영화 킥애스 감상문
    한 슈퍼히어로의 이야기” 라는 영화의 선전문구가 문제 였다.필자의 취향과 상관없이 헐리우드 블록버스터 영화는 모두 오락영화라는 편견을 가지고 있어서, 좋아는 하지만 결코 감상 레포트 ... 포의 의견에 동의한다. “헐리우드는 평생 치통 한번 겪어보지 못했던 사람들이 모여 있는 곳 같다.”)마치 FPS게임(서든어택, 스페셜포스)을 하듯 사람을 죽이는 11살 소녀과 악당
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.09
  • 국제커뮤니케이션 차원에서 한국 게임시장의 미래 (온라인 게임 산업을 중심으로)
    보호관련 법규와 창작시장의 안정적인 보호가 필요하다고 하겠다.이에 본 레포트는 급격하게 진화발전하고 있는 국제 온라인 게임 산업시장 속에서 해외의 게임시장과 한국의 온라인 게임산업 ... 국제커뮤니케이션 차원에서 한국 게임시장의 미래: 온라인 게임 산업을 중심으로1. 서론최근 “e-sports”라는 새로운 스포츠 장르와 함께 ‘프로게이머’란 새로운 직업군의 탄생 ... , 나아가 대한민국 국방부의 게임병사모집이란 획기적인 예 에서도 살펴볼 수 있듯이 대한민국의 온라인 게임산업은 90년대 중반의 PC보급과 90년대 후반부터 초고속 인터넷 통신망
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.18
  • 동계스포츠 스키종합정리레포트
    을 찾았다.한편 1995년에는 동계유니버시아드대회를 무주에서 1999년 용평스키장에서 동계아시안게임을 개최함으로써 스키는 우리나라에서도 영향력 있는 동계스포츠로 자리잡기에 이르렀다 ... 들로 REPORT를 작성하였습니다.스키지도자의 관점으로 작성하였습니다.용구의 점검스키스키앞 휘어진 부분을 앞부분, 뒤끝을 뒷부분, 중간부분으로 나누며 활주면 가장자리 쇠붙이를 에
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.08.19
  • [심리학] 유영철의 범죄심리 분석
    ‘심리학개론’ 리포트‘유영철의 범죄 심리 분석’목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론Ⅱ-1 연쇄살인범과 살인사건A)연쇄살인범의 정의B)유영철 연쇄살인사건이란?Ⅱ-2 유영철의 어린시절A) 유영철 ... .결론Ⅳ.참고 문헌Ⅰ. 서론필자는 ‘김종만’ 교수님의 심리학개론 수업과 ‘김종만 - 나’ 라는 책을 읽으면서 심리학의 학술을 통한 분석에 매력을 느낀 이후 두 번째 리포트이다.첫 ... 리포트인 ‘꿈의 해석’ 리포트를 통해 내 꿈을 분석함으로써 나는 자아적인 심리에 대해 좀 더 정확하게 파악할 수 있었다.필자가 심리학 두 번째 리포트 주제 목록을 보고, 단 한 번
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.20
  • 변신을 읽고 나서
    생물공학 REPORT『 변 신 』을 읽 고 나 서현대 의학 기술은 계속 발전하여 간, 신장 등과 같은 이식수술은 많이 행해지고 있고, 성공사례도 많다. 그렇다면 뇌는 어떠 ... ? 아무리 소설이라지만, 현실성은 좀 없는 듯 하다.이 책을 다 읽고 나서, 얼마 전 보았던 「더 게임」이라는 영화가 생각이 났다. 이 영화도 이 책과 같은 소재인 뇌 이식에 관한 것이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.09
  • 교육학 교육심리적 영화 분석 해리포터와 마법사의 돌
    며입학한 해리는, 놀라운 모험의 세계를 경험하며 갖가지 신기한 마법들을 배워 나간다. 또한 빗자루를 타고 공중을 날아다니며 경기하는 스릴 만점의 퀴디치 게임에서 스타로 탄생하게 되 ... 포인트라고 하는데, 대체적으로 남자는 군대라고 하고, 여자는 자신의 분신인 아이를 낳을 때라고 합니다. 처음에는 교육심리 레포트를 쓰기 쉬운. 교육 영화인 홀랜드 오퍼스라는 영화 ... 를 쓰려고 했지만, 그렇기 보다는 저에게 의미 있던 영화를 소재로 하여 레포트를 쓰는 것이 좋다고 생각 해서 이 영화를 선정했습니다. 해리포터와 마법사의 돌은 아무 내용이 없
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.19
  • 일본의 오타쿠 문화
    -report--일본의 오타쿠 문화-●목차1.‘오타쿠’란 무엇인가??‘오타쿠’의 정의2.‘오타쿠’문화의 탄생?‘오타쿠’문화의 태동기?‘오타쿠’문화의 부흥기?‘오타쿠’문화의 격변기 ... 되었는데 만화나 애니메이션,게임,PC,비디오 등 서로 관련이 있는 대중문화에 몰두하며 같은 취미를 가진 사람들이 동호회에서 만나 서로 예의를 지키고 존중하는 의미에서 오타쿠라고 부르게 되 ... 었고 해가 거듭할수록 오타쿠에 대한 인식은 달라졌다. 그리고 그들은 알게 모르게 사회,문화 곳곳에 영향을 끼치고, 그들의 전문가적 식견은 일본의 게임,애니메이션을 질적으로 향상
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.27
  • <마케팅전략> 프랜차이즈 PC방 유니넷의 마케팅경영전략 A˚레포트
    것인가를 고민하다가 중간고사가 지나버렸고, 다가오는 기말시험 전에 리포트를 마무리해야하는 생각에 평소에 생활하며 나와 친밀하게 접해있는 브랜드에 대해서 생각해보았다. 하지만 복학 ... 였다. 그래도 중요한 리포트를 위하여 요즘의 트랜드나 알아보고자 하는 마음에 PC방을 향했는데, 그곳이 ‘유니넷’이였고, PC방프랜차이즈 기업이였다.내가 이곳에 간 것은 실은 우연이 ... 라고 볼 수 없는게, 지난 학기때 친구가 이곳에서 아르바이트를 한 까닭에 반강제로 회원이 되어 공짜로 게임을 즐겼었다. 생각해보면 다른 PC방과는 달리 이곳은 인테리어부터 화사
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.31
  • 커뮤니케이션의이해(TV에 관한 내용)
    커뮤니케이션의 이해 리포트"TV가 나를 본다. 20일 간의 TV끄기." ..제목하나를 보고도 관심이 쏠릴 정도로 신선한 소재, 발상 이다.과연 TV없이 살 수 있을까?우선 ... 서 놀기도 하고, 새로운 게임을 만들어 보기도 하고, 카페트 위를 걷기도 하면서 남아 도는 시간을 어떻게 써야 할지 고민하는 모습이 보였다.그러나 점점 TV를 보지 않으며 사는 살
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.17 | 수정일 2020.03.08
  • 마루운동
    Report마루운동에 대하여목 차Page1. 마루운동의 역사?????12. 마루운동의 유래?????23. 마루운동의 경기규칙?????34. 체조(마루운동)의 채점 규칙 ... 버티기 자세에서 도와주는 사람이 다리를 들었을 때, 몸에 여전히 힘이 들어 있어야 하고 다리를 떨어져서는 안 된다.마지막으로는 이 마루운동의 기술동작을 어렵게만 생각하지 않게 게임
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.30
  • [컴퓨터학의 이해]컴퓨터게임이 컴퓨터학습에 도움이 되는가
    으면서 컴퓨터를 배울수 있기 때문 에 모두들 게임을 하면서 즐거움을 얻고 컴퓨터를 학습하는 것이다.대학생들이 레포트를 하거나 정보를 얻을 때 컴퓨터를 많이 이용한다. 이제는 거의 컴 퓨터 ... - 서론컴퓨터 게임이 컴퓨터를 학습 하는데 큰 도움을 주는가? 이 주제를 택하게 된 이유는 내 경험과 매우 밀접해서이다. 모두가 그랬듯이 즐거움을 위해 게임을 시작하게 된 내 ... 퓨터 게임을 하면서 컴퓨터를 학습하는데 큰 도움이 되었으니까 말이다. 이제부터 내가 컴퓨터를 접하게 되기전부터 지금까지의 경험을 토대로 내 의견에 대한 이유를 말하여 보 겠다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.16
  • 특별활동 연간지도계획서
    Report - 특별활동활동 내용외국어 학습활 동 명일본어 공부운영 방법정일제시간 배당34차시학생 조직단일 학년 조직(6학년)지도 교사활동 장소6학년 4반 교실준비물일본어 교재 ... 한 내용으로 게임하며 복습하기8히라가나 수업 4히라가나 암기한 내용으로 여러 가지 활동 하며 복습하기월차시활동 주제활동 내용준비물59가타가나 수업 1가타가나 50음도 쓰고 발음 ... 하며 암기하기일본어 교재, 필기도구, 노트10가타가나 수업 2가타가나 50음도 쓰고 발음하며 암기하기일본어 교재, 필기도구, 노트11가타가나 수업 3가타가나 암기한 내용으로 게임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.08.21
  • [국제경영] 한류 문화 콘텐츠
    110여개국에 수출하기도 하였다.위와 같이 문화는 하나의 집단만의 고유한 것이 아닌 전 세계적으로 통용될 수 있는 거대한 산업으로 간주되어 지고 있다. 이 레포트에서는 우리가 누리 ... 에 설립되면서 ‘문화’와 ‘콘텐츠’의 합성어인 ‘문화콘텐츠’라는 신조어가 생겼으며, 이는 자연스럽게 드라마, 대중가요, 영화, 게임, 애니메이션, 뮤지컬 등 다양하고 이질적 장르
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.08
  • HJC_해외성공사례분석
    HJC 해외진출성공사례목 차Ⅰ.제출본(홍진 기업관련 보고서)Ⅱ.파워포인트Ⅲ.개별레포트Ⅳ.팀일지(활동일자 및 장소, 토론내용, 역할분담)Ⅴ.참고문헌Ⅰ.제출본(홍진 기업관련 보고서 ... 으며 소프트웨어 레이싱 게임인 RACER 후원을 통한 제품 홍보도 했다. 그리고 전문적인 오토바이 잡지를 통해 소비자들에게 다가가고자 했다. 최근엔 KOTRA(Korea Trade
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.04.07
  • [범죄학] 학교 폭력 레포트 A+
    Report-학 교 폭 력-목차▣서론▣본론1. 학교폭력이란?1) 학교폭력의 정의 및 개념2) 학교폭력의 특징3) 학교폭력의 유형2. 학교폭력의 원인1) 개인적·심리적 요인2 ... 의논할 상대가 없으며 입시위주의 교육과 청소년 출입 공간의 부족, 폭력영화 및 비디오, 컴퓨터 게임 등은 자주 지적되는 부분이다.학교와 관련되는 요인은 청소년들의 심각한 범죄
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.27
  • 학원관리 노하우
    Report학원 관리 노하우작성자 : 박 기 혁(성공사례-아발론어학원)분당의 한 어학원 이야기입니다. 성공사례로 대서 특필이네요...신동아에 실린 글입니다.------------ ... 는 ‘서바이벌 게임’에 들어간다.?영어실력에 따라 초등 3학년생이 6학년생과, 중1생이 중3생과 한 반에 들어가 수업을 받기도 한다. 적어도 영어 실력만큼은 ‘계급장 떼고 한 판 붙
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.27
  • 탐정소설의 과거와 미래
    처럼 여겨지게 되는 것이다.이 레포트는 이러한 인식을 바탕으로 두 추리 소설을 분석해 보려고 한다. 하나는 수업시간에 잠깐 다루었던 뒤렌마트의 『약속』 이고 다른 하나는 움베르토 ... 의 누구도 탐정의 설명에 이의를 제기하지 않는다. 이러한 작품 속 인물들의 행동은 철저하게 계산된 게임으로서의 추리소설의 성격을 비춰보건데 당연하다고도 할 수 있다.이러한 추리소설 ... 가 가미되고, 예측할 수 없는 상황이 일어나기 때문에, 게임을 하듯 깔끔한 형태로 사건이 해결되지 않는다. 그렇기에 수사법칙은 인과율을 무시하고 확률과 통계에 토대를 둘 수밖에 없
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.15
  • 이테크 건설 합격자소서
    Estimate 작업.Cost Estimate에 대한 평가.Risk 평가 (Risk Money의 산출).Cost Reporting.[견적 지침서]견적 정확도, 견적방법 등의 견적 ... firefighters games. And then I had a chance to take part in English competition in my university. I didn’t
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.26
  • 셰계 10여국의 사이버 전쟁에 대하여
    리포트가 13일자 최신호에서 보도했다.이 주간지는 컴퓨터 전문가들이 예상하고 있는 적대국가에 의한 금융시장 교란과 같은 가공할 만한 사태는 아직 발생하지 않고 있으나 중국 ... , 어디에도 전선은 없지만 어느곳이나 전선인 전쟁 - 이것이 사이버전쟁이며 미래식 전쟁이다.비디오 게임에나 존재할것 같았던 이 사이버 전쟁이 드디어 실전으로 나타나기 시작했다.바로 중국 ... 는 비디오게임이아닌 실제 중국, 타이완 전쟁으로 확산될 가능성에 대한 검토를 시작했다. 그 결론은 '예스'이다.중국은 이미 사이버 전쟁에 대한 준비를 철저히 해오고 있다.중국군
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.13
  • Ergomomics
    .Doctors have reported an increase in injuries to computer users, but they say laptop computers are ... are increasingly using laptops to play games and do their schoolwork, are risking injury.의사들은 컴퓨터 사용 ... dollars a year. Another report stated that more than 1 million American employees miss at least one
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.07.18
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 07월 15일 화요일
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