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"게임레포트" 검색결과 6,381-6,400 / 9,464건

  • 가족관계의 분석 (좀 콩가루 집안인... 우리집 가족들의 관계를 분석합니다.) 목차1번의 가계도는 무료로 따로 업로드해둡니다.
    가족관계를 분석 서술한다5) 레포트를 쓰고 나서..* 참고도서2) 부모체계의 특징과 자녀체계의 특징 서술① 조부, 조모 - 나이가 많다. 가족들에 대한 걱정을 많이 하고 가족 ... 방이나 게임방을 주로 같이 간다.나 - 작은 형 : 서로의 포부나 꿈에 대한 얘기를 많이 나누고 현재 일본에 유학 중이라서 직접적인 교류를 할 수 없다. 큰형과 있을 때는 게임방 ... 해 고부간의 갈등이 심하다.㉥ 큰형과 어머니의 대립관계 - 8월부터 큰형의 졸업이후 큰형이 주된 거주지를 집으로 옮겨 생겨난 갈등이다. 컴퓨터 게임에 지나친 시간을 들이고 그로 인해 불
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.26 | 수정일 2016.06.07
  • 학교사회사업론-학교폭력
    학교사회사업론 레포트1. 학교폭력.현대사회에서 학교는 단순한 지식 전달의 장에서 벗어나 사회화와 학생의 자아실현을 책임지고 있는 교육의 장으로 역할과 기능이 확대되고 있다. 학교 ... 카페'를 열고 키스타임 섹시머신 노예팅 등의 게임을 즐겼다고 한다.이런 학교폭력의 문제는 어느 특정지역의 문제가 아닌 전국적으로 발생하고 있는 현실이다.또한 지난 4월 29일 경남
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.13
  • 컴퓨터 교육과 지도법 보고서 A+자료
    REPORT...수업 과정안과 목 명 : 정보. 컴퓨터 교재연구 및 지도법학 과 명 : 컴퓨터교육과학 번 :성 명 :목 차< 단원의 개관 >1. 단원명 -------------- ... 도록 독려한다.? 앞서 정리한 장단점을게임으로써 느낄 수 있도록 한다.속성 검토(10‘)탐색과 분석? 간단한 게임을 제시한다.- 순서 검색과 이진 검색 원리를통한 방법을 이용 ... 하도록 한다.? 게임 후에 소감을 발표 하도록 한다.? 직접 게임을 함으로써 검색에대한 원리를 이해한다.? 게임 후에 느낀 점을 발표하도록 한다.정리예와 비예의관련괸 문제 검토(3‘)내용
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.29
  • 유형별 마케팅커뮤니케이션 IMC전략
    의 합성어이다. 검색 포털인 네이버의 서비스로는 통합검색, 디렉토리, 웹문서는 물론 이미지, 동영상, 리포트, 지도, 사전 검색,지식iN 등 다양한 서비스를 제공하고 있다. 회원 ... 들에게는 이메일, 카페, 블로그등의 서비스를 제공하고 있다. 그밖에 온라인 게임사이트인 한게임, 어린이 전용 포털인 쥬니어네이버, 온라인 기부 포털 해피빈 등을 운영하고 있다. 대한
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.09.24
  • Herbert Blumer(허버트 블루머)
    을 추론할 수 있다게임단계: 여러 역할과의 관계 속에서 자신의 역할을 이해일반화된 타자: 역할이 고안되는 조직된 집단의 관점을 추측할 수 있다일반화된 타자: 자신이 살고 있는 보다 넓 ... project의 한 부분이었다. 이 프로젝트는 18명 이상의 11개의 리포트를 발표한 사회과학자들을 포함한다. 블루머의 연구는, Movies and Conduct(1933
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.27
  • 대중매체와 현대생활- 나와인터넷
    친구들과 게임(스타크래프트)을 하는 것 이외에는 큰 필요성을 느끼지 못하면서 시골에서 그렇게 자라왔다. 그때 당시 컴퓨터, 인터넷 이용을 잘 못하던 나는 큰 어려움 없이 공부 ... 은 어려움에 부딪치게 되었다. 또 학교를 다니다 보니 수강신청은 물론 레포트를 쓰기 위한 지식 정보 검색, 학교의 여러 공지사항을 전부 인터넷으로 해야만 했다. 남들의 뒤쳐지지 않 ... 한 궁금증을 타인에게 물어봄으로써 해결하지 못하는 경우도 생길 것이다. 레포트를 쓸 때도 그렇다. 대부분의 레포트 정보를 인터넷과 전문 서적을 통해서 얻고 있으며 많은 이들이 속칭 c
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.05
  • 영화 속의 유비쿼터스 소개
    영화 ‘Minority Report'속의 유비쿼터스< 목 차 >1. 서 론---------------------------------------------------- 11.1 ... , 게임기, 휴대용 단말기, 카 네비게이터, 센서 등 PC가 아닌 모든 비 PC 기기가 네트워크화 되어 언제, 어디서나, 누구나 통신망을 사용하여 커뮤니케이션 할 수 있는 것을 가리킨다 ... 신문, 책, 업무자료 등 원하는 문서를 실시간으로 내려 받아 읽을 수 있다고 한다.2.2 범죄예방시스템의 실현영화 ‘마이너리티 리포트’에서는 미래의 범죄를 미리 알고 있는 예언자
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.26
  • [사업계획서] 비행청소년들의 미래탐구와 진로 확립 및 정서적 유대감 형성위한 사업
    『프로그램 개발과 평가』REPORT“가온길(정직하고 바른 가운데로 살아가라)”Ⅰ. 사업계획1. 사업명 : 비행청소년들의 미래탐구와 진로 확립 및 정서적 유대감 형성위한 사업 ... 를 진행 (정서교류게임, 모둠심리검사, 협동활동 등)연간사회복지사2명자원봉사자 3명우만동 비행청소년 15명1박2일(혹은2박3일) 연4회봉사활동 출석률 80% 이상 유지봉사활동 만족
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.28 | 수정일 2016.08.09
  • 수업설계안-용돈계획하기
    교육과정 레포트♣교수목표 확인을 위한 요구분석1)요구분석*요구분석 동기11월말 현재 신용불량자수가 360만 명을 육박하는 등 우리 사회가 ‘신용붕괴’위험에 처해 있지만 장차 신용 ... 기관들마저 어린이 주식 게임 등 시류에 편승한 교육방식으로 ‘돈이면 다 된다’는 식의 그릇된 가치관을 심어주고 있다. 전문가들은 “우리 금융교육 인프라는 ‘원시적’ 수준”이 ... 고자 하는 욕구가 강하다. mp3와 게임기와 같은 사치품을 부모님께 졸라서 따라 사는 경우가 많다.(3)격차분석a. 문제발생원인- 금융교육과 경제교육에 관한 필요성의 인식과 지식
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.01
  • 사업계획서(이우시장)
    Report사업계획서(이우시장)< 목 차 >1. 회사의 개요2. 아이템 내용 및 목적3. 아이템 만드는 방법 및 완성품4. 이우시장의 시장조사 및 분석5. 한국 동대문 시장조사 ... 우시장이 오늘날 "소상품 메카" 로 우뚝 서게 된 계기에는 참 재미있는 사연이 있다고 한다.계기는 지난 1990년 베이징 아시안게임 때 만들어졌다.당시 이우의 한 업체가 손잡이 ... 아도 원단에서도 장당 200원이 남기 때문에 적어도 장당약 5천원 정도가 남는다는 것이다.이것을 통해서 중국에 팔면 많은 이윤을 남을 수 있다고 생각합니다.□ 시장조사후 느낀점레포트를 떠
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.18
  • 행동주의적 접근을 통한 심리치료 계획
    아동의 심리와 교육 report행동주의적 접근을 통한심리치료 계획안담당교수서지연 교수님제출일자2007년 5월 28일학과경영학부학번이름이수정Ⅰ. 서론1. 대상 아동의 이상증세 ... 이 만약 과자나 사탕, 아이스크림을 좋아한다면 몇 개의 토큰을 이러한 군것질 거리고 바꾸게 해준다거나, 게임을 좋아한다면 토큰1개당 30분간의 게임시간 허용 등으로 다른 강화물
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.16
  • 한국기업문화의 특성과 과제
    한국기업 문화의 특성과 과제(한국기업이 나아가야 할 길)1. 서 론(1) 레포트를 시작하면서교수님께서 수업시간에 우리나라의 기업문화에 대해 언급을 하신적이 많으셨 다. 그때 ... 마다 내가 사회에 나가면 내가 일하게 될 직장이 문화에 적응을 빨리해내가 맡은 직무에 전문가가 되리라는 생각을 하게 되었다. 우연찮게 교수님께서 내신 레포트 주제가 “한국기업의 기업문화 ... 을 준다. 부서간에 책임회피를 위한 공문이 핑퐁게임같이 오간다. 부서마다 벽을 높이 쌓고 불가침의 성역을 조성한다. 그리고 부서의 우두머리간의 알력이 업무를 마비시킨다.이외에도 평소
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.22
  • 생활체육으로서의 탁구의 특징
    < 스포츠 실기 - 탁구 화8,9 금5 >REPORT- 생활체육으로서의 탁구의 특징에 대하여TV에서 언젠가 운동이 건강에 유익하다는 과학적 근거가 100여 가지 이상 된다는 것 ... 의 기능을 요구한다. 따라서 기초적인 체력운동을 꾸준히 하지 않으면 안 된다. 특히 욕심만 앞서 준비운동 없이 게임에 임하면 관절이나 근육에 무리를 줄 수도 있다.체력훈련 ... 의 절반정도로 소화할 수 있는 가벼운 역기들 기와 아령운동을 병행한다.우리나라의 탁구는 세계적 수준이며 올림픽과 아시안게임 그리고 남북단일팀을 구성해 세계선수권대회에서 정상에 오르는 등
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.30
  • 생각있는 디자인 감상문
    을 맞춰야 한다. 하지만 쉽진 않다.우린 언제나 납입기한이 있는 과제를 안고 있다. 마치 이 리포트처럼 말이다.“과학은 발견하고, 산업은 이를 응용하며, 인간은 이를 수용한다.” 1933 ... 없이 그냥 말하자면 주장의 필요성은 이해하지만 건방지잖아 좀. 도날드씨~멋지고 훌륭하신 분이겠지만 말야.게임과 세상은 좀 다르다고 생각하지만 여기선 예로 쓰인다. 게임은 체험 ... 한다. 반성적 사고를 하긴 어렵다. 골치 아프다.학습효과에서 게임과 같은 방법은 놀라운 집중력을 발휘하지만 현행의 교육관계에선 전혀 그렇지 못하다. 어떻게든 학습효과를 끌어올리려 여러
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.25
  • 경제학사 보고서 무역수지 흑자는 좋은것이고 적자는 나쁜것인가
    시대의 토마스 먼의 주장이 그 일례가 될 수 있겠다. 토마스 먼은 서로 다른 무역국을 승리자와 패배자로 상정하는 일종의 ‘제로섬게임(Zero sum Game)’을 적용시켰다. 두 ... 라고 한다. 이것이 과연 참인 명제일까? 그런데 잠시만 생각해 보면 국제무역이 이런 식의 제로섬게임이 아니라는 사실은 누구나 알 수 있다. 우리는 무역수지가 흑자가 되면 국내에 유입 ... 흑자가 좋고 무역수지 적자가 나쁘다는 명제는 참이 아님을 증명되었다.국가가 다른 국가와 무역을 하는 이유는 제로섬 게임으로 설명될 수 없으며 무역을 하는 것이 양국 모두에게 이득
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.13
  • 축구매니아를 위한 축구강습 축구칼럼 정보 모음집
    , UEFA컵관련 정보 수록■ 유로사커리포트 : http://sports.imbc.com/- MBC가 운영하고 있는 스포츠 웹매거진, ‘유로사커리포트’로 기사검색을 하면 2004~2005년 ... : http://ybnormal.ktdom.com/- 축구칼럼?리포트 ‘전문적 해석’으로 정평이 나 있음- 일반인들에게 축구관를 심화기는 데 크게 도움이 됨- 개인적으로 가장 좋아하 ... 끈나지 않은 이야기 : 전문작가들을 위한 코너■ 신동아 : http://shindonga.donga.com/- 1997년 차범근 템포축구에 관한 리포트에서부터 2002년 히딩크
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.20
  • DTV 현황 및 전망
    ) maya6357@hanmail.net박 정환 연구원(문의) jeonghwan76@hanmail.netBrief Report2006. 1. 3D-TV 현황 및 전망Ubiquitous ... 개념의 진화Ⅱ. DTV 콘텐츠 및 서비스Brief Report■ 디지털 지상파TV의 주요 콘텐츠 및 서비스로는 양방향 데이터방송과 기타 부가서비스(프로그램 검색이나 맞춤형 서비스 ... , 퀴즈 등과 같은 완전한 양방향 송수신이 이뤄지는 대화형 콘텐츠.● 인터넷 응용 서비스(Internet Access Service); 인터넷과 연결해 각종 게임, 홈뱅킹, e메일송
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.13
  • 서양문화사 - 서양의 동성애 문화(그리스의 동성애 문화에 대해)
    ① 소크라테스② 사포③ 그리스 시대 예술품ㅁ. 그리스 동성애 유행의 원인① 여성에 대한 혐오② 청년문화③ 경쟁의식, 사랑게임④ 젊은이들에 대한 교육ㅂ. 그리스 동성애의 변화① 귀족 ... 도 함께 이어져 온 게 아닐까하는 생각들도 했다. 그리고 그런 궁금증과 호기심을 이번 기회를 통해서 해결하고 싶었다.하지만 막상 서양문화사 레포트 주제로 ‘서양의 동성애 문화’를 선택
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.09.21
  • DMB 서비스는 예상과 달리 경제적으로 성공하지 못하는 미디어로 평가된다. 그 이유와 새로운 성공 전략은 무엇이 있는지 논의하시오.
    중간고사 REPORT* DMB 서비스는 예상과 달리 경제적으로 성공하지 못하는 미디어로 평가된다. 그 이유와 새로운 성공 전략은 무엇이 있는지 논의하시오.19세기 후반이후 ... 가 될 수 있다.시청자 참여 프로그램을 개발하여 양방향성(Interactive) 서비스로 수익성을 창출해야 한다. 1995년의 TV 프로그램인 ‘달려라 코바!’는 게임 자체의 오락 ... 성 보다는, 나의 조작을 통해 게임의 주인공 코바가 TV에 나온다는 간접적인 참여성 때문에 인기를 끌었다고 생각한다. 양방향성 미디어가 거의 없었던 시대였기 때문에 시청자들, 특히
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.05
  • 인터넷 안에서 지리적 구분
    은 정보검색, 뉴스와 스포츠관련 사이트 방문, 직업관련, 커뮤니티 활동, 돈 벌기, 게임 등에 비율이 많고 중국을 보면 이용목적은 이메일, 정보수집, 오락이고 신규 사이트 접근 ... 방법은 검색엔진, 일본도 비슷하며 영국, 프랑스, 독일, 이탈리아, 스페인, 홍콩』(출처 ZDnet nchordesk, special report: Your top 10
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.18
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2025년 07월 15일 화요일
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- 작별인사 독후감