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"일본만화산업" 검색결과 581-600 / 3,832건

  • 성공한 외식기업 1곳을 선정하여 소개하고 성공요인을 분석하시오. : 설빙(雪氷) sulbing
    으로 승부해 머니S 2016.09.11만화'짱구'로 알아보는 일본에서 한국식 디저트 카페 '설빙'이 인기있는 이유머니S 2016.11.25 ... 과 제 주 제성공한 외식기업 1곳을 선정하여 소개하고 성공요인을 분석하시오.과목명 : 외식산업론이 름 :1. 서론 – 외식기업 소개 및 선정배경ㅁ 기 업 명 : 설빙(雪氷) s ... 을 만들고자 노력한 결과라고 생각한다.설빙은 중국, 태국, 일본 등 해외에서 총 31개 매장을 운영하고 있다. 지난해 2월 중국 상해지역과 마스터 프랜차이즈(MF) 업무협약을 체결
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.01.27 | 수정일 2017.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    2015 개정 교육과정 핵심내용및 개념의 요약 정리
    프로그래밍만화 콘텐츠 제작스마트 문화 앱 콘텐츠 제작디자인과문화콘텐츠과미용?관광?레저미용의 기초미용 안전?보건관광 일반관광 사업관광 서비스관광 영어관광 일본어관광 중국어헤어 미용 ... 하도록 하고, 평가 결과를 활용하여 교수·학습의 질을 개선한다.마. 교과의 교육 목표, 교육 내용, 교수·학습 및 평가의 일관성을 강화한다.바. 특성화 고등학교와 산업수요 맞춤 ... 형 고등학교에서는 국가직무능력표준을 활용하여 산업사회가 필요로 하는 기초 역량과 직무 능력을 함양한다.3. 2015 개정 교육과정이 추구하는 인간상가. 자주인 (자주적인 사람)- 자아
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    부산교통공사 부교공 대비 시사상식 키워드별 정리 (자체제작) 2018년 7월~2019년 8월자 신문스크랩
    가 뻐드렁니 분장을 한 채 일본인 역을 연기했는데, 이것은 아시아인에 대한 할리우드의 편견을 반영한 대표적 사례로 꼽히고 있다. 이후 미국 만화책을 각색한 영화 에서 티베트인 에이션트 ... 4차 산업혁명의 핵심 기술을 도입해 제조업의 혁신을 이끄는 공장을 일컫는 말로, 세계경제포럼(WEF)이 2018년부터 선정하고 있다. 매년 2차례에 걸쳐 발표되며, 한국에서는 처음 ... 원 역할에 백인 배우인 틸다 스윈튼이 캐스팅되고, 일본 유명 애니메이션을 원작으로 하는 영화 에서도 주인공 일본인 쿠사나기 소령 역할을 스칼렛 요한슨이 맡는 등 백인 배우가 아시안 니다
    시험자료 | 134페이지 | 30,000원 | 등록일 2020.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+) 한류,반한류,혐한류에 대한 고찰 / A+ / 꿀레포트
    인들이 혐한류를 조장하면서 그 파급력이 거세지고 있다. 혐한류의 기조로서 일본에서는 ‘만화 혐한류’가 출판되기도 했고, 일본 TBS라는 방송에서는 한국과 관련된 가십을 방영하면서 혐한 ... 로 글로벌하게 확산되고 있는 추세이다. 이런 한류 열풍은 한국의 이미지 향상 및 경제적인 효과를 수반하게 된다는 점에서- 한국 정부와 산업 관련 책임자에게-주요한 관심 대상이 되고 있 ... 다. 즉, 한류는 자국의 다양한 콘텐츠의 해외 수출을 계속하여 확대시키고 있으며, 국가의 Brand Value를 높이는데 기여함으로써 관광 및 제조업 등 다양한 산업 분야에도 영향
    리포트 | 3페이지 | 5,900원 | 등록일 2017.07.22 | 수정일 2021.01.23
  • [A+학점]21세기 문화 트렌드 읽기 학습저널 총 정리본 (계절학기 기준 1~4주차/ 일반학기 기준 1~14주차)
    를 매개로 상호작용과 의사소통이 이루어짐→ 문화는 한 구성원이 가치 있게 생각하는 지적, 정신적, 예술적 산물을 표현한 것으로 다양한 문화적 내용물을 포함.2. 문화 산업과 트렌드 ... (산업으로서의 문화 → 문화 산업의 트렌드)- 현재 문화주류를 이루고 있는 산업화된 문화 상품 ↔ 정치,경제,사회적 요인과 뗄 수 없는 관계1) 고전적 의미의 문화산업가. 문화산업이란 ... 에 부적절하다고 판단 →‘상품으로서의 문화생산’이란 새로운 용어 ‘문화산업’다. 발터벤야민- ‘아우라’라는 개념을 도입하여 문화 산업의 물신화에 대하여 경계해야 한다고 주장2) 현대
    시험자료 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.09.13 | 수정일 2016.03.23
  • 만화책 스캔본 공유에 대한 칼럼
    .4%로 5분의 1 수준에 그쳤다. 또한 2012년 동기관이 발표한 콘텐츠 산업 통계에 따르면 2011년 만화산업은 전체적으로 정체를 보이고 있으며, 물가상승률을 감안하게 되면 실질 ... 적인 하락세를 보이고 있다고 한다.2006년부터 현재까지 만화산업은 꾸준히 정체기를 겪고 있다. 여기에는 복합적인 이유가 있으나 만화업계에서는 인터넷을 통한 불법 스캔 만화 유통 ... 은 최소 60억원에 달한다고 한다. 또한 스캔만화의 유통은 국제만화시장에서 한국 온라인 만화시장에 대한 불신감으로 이어지기까지 한다. 일본작가들은 한국에서 온라인으로 유통되면 불법
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.18
  • 서울 코믹월드 관람기
    이상이 일본 애니 기반이라고 한다.한국의 웹툰 산업협회는 왜 이런 식의 부가산업에 신경을 쓰지 않는가 하는 생각이 들었다. 될 만 한 것에만 집중투자하는 집중전략은 지금의 솔루션 ... 서울 코믹월드 관람기1. 장사진‘코믹월드’는 만화, 애니, 캐릭터 이벤트 브랜드다. 주최자는 '에스이테크노'라는 회사이고 '무역'과 '이벤트'를 사업목적으로 한다. ‘재입장 ... , 양재동 세텍에서 열리는 서코(137회)를 관람하기로 했다.‘서코’ 같은 행사는 만화 매니아를 위한 부수사업으로 생각하면 된다. 코스튬 플레이(코스프레)와 애니 동호회들이 창작품
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.28
  • 백화점 트랜드 조사 레포트
    과 접목하는 것이 핵심이다. 이달 중 프라모델과 피겨 테마형 커뮤니티 카페인 `하비 플레이스 토비즈`, 업계 최초 만화책 전문 매장인 `마블·DC 코믹 스토어`가 롯데아울렛 광명점 ... 편집숍 ‘살림#(샵)’을 선보였다. 이미 2016년 8월에 첫 번째 리빙 PB인 엘리든 홈을 론칭한 바 있는데, 리빙 분야의 PB를 연이어 출시한 것은 그만큼 리빙 산업의 시장 ... 은 현재 영국 3곳, 프랑스 1곳, 일본 6곳 등 3개국 10개 매장만 운영 중이다.국내 첫 매장은 크기만 약 2314m²로 가장 큰 콘란숍인 파리 매장에 육박하는 수준으로 기대
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.19 | 수정일 2019.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    오페라의이해와감상 - 예술이 사회에 사회가 예술에 미치는 영향
    하였을 때 기폭제 역할을 하여 문제 의식을 대중에게 확산 시키는 역할을 한다. 그 예로 먼저 찰리 채플린의 영화 ‘모던 타임즈’가 있다. 모던 타임즈는 극단적인 산업화의 폐해 ... 와 자본주의의 문제점을 우스꽝스럽게 표현한 희극(comedy) 영화이다. 찰리 채플린은 ‘모던 타임즈’라는 영화에서 여러 풍자를 통해 자본주의와 산업화를 신랄하게 비판한다. 노동자를 양 ... 한 사람의 업적이나 교훈이나 과거의 문제점을 주제로 하여 교시성도 보여준다. 예를 들면 움베르토 지오다노의 오페라 ‘안드레 셰니에’, 윤호진의 뮤지컬 ‘영웅’, 나카자와 케이지의 만화
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.15
  • 아시아+남미+중동 콘텐츠 시장
    아시아+남미+ 중동 콘텐츠 시장목차 아시아 콘텐츠 시장 개요 일본 태국 인도네시아 베트남 남미 콘텐츠 시장 개요 멕시코 브라질 아르헨티나 중동 콘텐츠 시장 개요 UAE ... 사우디아라비아5%대의 연평균 성장을 이어가는 글로벌 콘텐츠 산업 [표] 세계 콘텐츠 시장규모 및 전망, 2010-2019 2015년 세계 콘텐츠 시장은 그리스 금융위기로 촉발된 세계경제 ... 한 1조 9,980억 달러를 기록하였음 특히 모바일 관련 게임과 지식정보 시장이 각각 9%, 8% 성장하며 시장을 견인하였음 1경제규모와 비례하는 콘텐츠 산업 2 콘텐츠 산업은 그
    리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국콘텐츠진흥원 자기소개서/면접자료,kocca 코카 문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 자소서 항목,한국콘텐츠진흥원 채용,한국콘텐츠진흥원 지원동기 포부,한국콘텐츠진흥원자기소개서예문,한국콘텐츠진흥원 합격자기소개서 작성법,한국콘텐츠진흥원 연봉,한국콘텐츠진흥원자소서,한국콘텐츠진흥원 인재상(도전하는 창의인,헌신하는 신뢰인,넓게보는 전문인) 한국콘텐츠진흥원 인턴자소서
    십시오. 3) 본인이 우리 원 인재상에 부합되는 강점은 무엇이고 그러한 강점이 우리원에 어떤 기여를 할 수 있다고 생각합니까? 4) 그 근거는 무엇입니까? 콘텐츠산업은 엄청난 성장 ... 가능성이 내포된 산업인 동시에 상상력을 바탕으로 해서 그야말로 무에서 유를 창조하는 창조경제의 핵심이라고 생각합니다. 우리나라 컨텐츠 시장만 규모만 100조원을 넘고, 세계 ... 적으로는 2조달러가 넘습니다. 우리 국산 게임 수출액만 3조원 이상이고 만화 수출액은 20억원에 달합니다. 노동이나 자원이 아니라 상상력과 창의력을 기반으로 하여 이처럼 막대한 이윤
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.08
  • 디즈니랜드 기업현황과 SWOT분석/ 디즈니랜드 마케팅사례연구/ 디즈니랜드 글로벌전략 성공,실패사례분석및 향후시사점
    파크 산업분석4. 디즈니랜드 SWOT분석5. 디즈니랜드 마케팅전략6. 서비스마케팅전략7. 디즈니랜드 성공과 실패사례(1) 도쿄디즈니랜드 성공전략 사례(2) 유로디즈니랜드 마케팅 ... 실패사례8. 결론 및 시사점1. 디즈니랜드 기업소개(1) 기업개요1955년 만화영화제작자 월트 디즈니가 로스앤젤레스 교외에 세운 대규모 오락시설이다. 개장 당시 부지면적이 730.5 ... ', '미래의 나라' 등의 7개 구역이 테마별로 배치되어 있다(2) 기업연혁디즈니랜드는 만화영화제작자 월트 디즈니가 로스앤젤레스 교외에 세운 대규모 오락시설이다. 디즈니랜드는 미국
    리포트 | 15페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.11.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대미술의 이해 기말고사 타이핑(그림포함)
    1940년대에 구겐하임에 처음 문을 염.클로드 모네 : 집 앞의 연못에 일본식 다리를 놓고 수련을 심음, 하늘의 배경을 없애고 수면만을 그려 전체적인 화면이 추상적이라는 것을 느낄 수 ... 은 거의 대등하게 밀도 있게 칠해진 것이 프란츠 클라인의 특성이며 동양의 수묵과는 큰 차이 이다.프란츠 클라인 흰색과 검은색의 면이 거의 맞물리도록 사용된 것이 특징임.산업화의 구획 ... 한 화면의 크기로 확대된 만화, 하나의 장면을 통해서 통일된 조형적 요소로서 이끌어냄.폭파음의 의성어 한 장면이 새롭게 만화에 대한 인식을 갖게 해줌. 인식적인 것보다 소리를 나타냄
    시험자료 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.11
  • 가천대학교 사이버강의 21세기 문화트렌드 읽기 <학습저널> : 5주차~7주차+9주차
    의 오프라인 주도권이 온라인으로 넘어가게 됨뜻하기도 한다.③ 해외 온라인 만화시장에 자극제 역할- 우리나라의 온라인 만화시장은 미국과 일본 등 선진 만화시장에 온라인 만화시장의 롤 모델 ... 과목21세기 문화트렌드 읽기제목5주차 만화/ 애니메이션 트렌드제출일제출자학습저널▣ 학습내용1. 만화 트렌드※ 한국 만화의 현황1) 성과① 메이저 해외시장 진출의 물꼬를 틈. ... - 한국 문화는 2003년 앙굴렘 국제만화페스티벌 한국만화특별전 이후 유럽과 북미 지역 등 국제 메이저 만화시장에 진출 성공했다.- ‘Manhwa’ 브랜드화 전략 : 한국
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.07.06
  • 국제경영) 디즈니랜드 기업현황, 월트디즈니, 테마파크, 디즈니랜드의 해외진출 과정 및 성공요인 분석, 테마파크 경영관리, 경영사례, 해외진출
    , 탄생6. 디즈니 애니메이션 부흥기 / 발전과정7. 월트디즈니의 경영원칙 7본론 - 월트디즈니랜드의 해외진출1. 해외진출 배경\2. 디즈니 최초 첫 해외진출 일본 선정한 이유3. 유럽 ... 프랑스로 2번째로 진출4. 일본, 프랑스 진출 및 경영방식 차이점 분석(1) 일본 (2) 프랑스5. 해외진출 문제점 및 장단점결론 개선방안출처, 참고문헌서론 기업소개, 인물소개 ... 등월트디즈니 기업 개요월트 디즈니 컴퍼니 The Walt Disney Company- 산업 분야 : 미디어, 엔터테인먼트- 창립일 : 캘리포니아 로스앤젤레스 1923년 10월 16
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.12.23
  • 일본문화
    의 애미메이션 산업이 세계적으로도 상당한 경쟁력이 있음을 의미하는 것이다.일반적으로 일본은 남녀노소를 가리지 않고 만화를 일상 생활화하는 문화를 갖고 있다. 따라서 독자층이 상당히 ... 들이 아시아에서 문화강국이라고 생각하게 되는 원동력이 되는 부분이기도 할 수 있다.3. 도시 근로자와 대중문화의 관계일본산업화 과정에서 도시의 부족한 노동력을 메우기 위해 지방 ... 에도 다양한 영화들이 도시생활하는 샐러리맨들의 애환을 어루만주어 주었다고 할 수 있다.4. 일본만화와 애니메이션일본만화와 애니메이션은 구미의 문화에 상당한 영향을 받아서 성장
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.05.13 | 수정일 2015.06.15
  • 내가 아는 일본인 소개하기 (2)
    의 반대로 일본 최고의 명문으로 천황의 왕족들이 다니는 가쿠슈인대학 정치 경제학부에 입학하게 되었고, 전공은 일본 산업론, 대학에 만화연구회가 없어 그나마 비슷하다고 생각한 아동문학 ... ‘미야자키 하야오’라는 인물에 대해 알아보려고 생각했기 때문에 선정하게 되었다.Ⅱ‘미야자키 하야오’의 소개‘미야자키 하야오’는 일본 애니메이션의 대부로 불리는 만화영화 연출가이다. 그 ... 위를 차지, 그해 일본의 키네마 준보가 집계한 연간 흥행 순위에서 무려 300만명이라는 폭발적인 관객 확보에 성공하며 79년 의 극장판 이후 20년만에 만화영화가 연간 흥행 순위 1위에 랭크되는 쾌거를 올렸다. 이어 발표한 이 그 기록을 갱신하였다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.26 | 수정일 2018.11.12
  • 디즈니 기업분석
    는 특단의 조치로 사업다각화와 미래영화산업의 중심이 되기위해 1983년 부터 성인용 영화를 제작하는 영화사를 설립하게된다. 월트 디즈니 픽처스는 가족,판타지 영화를 터치스톤 픽처스 ... 후 수 많은 극장용 만화영화를 통하여 1000 여종에 달하는 캐릭터를 보유하고 있다.대표적인 만화캐릭터에서 초기캐릭터로 미키, 미니, 도널드, 구피, 플루토 등 고전작품들의 캐릭터 ... 년 말 현재 유럽, 일본 등 약 30 여개국 자사 캐릭터 상품만을 전문적으로 판매하는 백화점 크기의 초대형 직영점 397개를 운영하고 있다. 현재 월트 디즈니에서 가장 급속도로 높
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.19
  • 'New Rules for the New Economy' 논문을 읽고
    다. 이처럼 네트워크 경제의 가치는 풍부함에서 나온다. 네트워크의 논리는 생산가를 줄이면서 희소성을 극복하였고 산업시대의 근본적인 공리를 뒤집었다.세 번째 키워드는 가치의 폭발성이 ... 한다. 첫 번째는 기업이 있어야 하는 자리가 분명했던 산업 시대의 상대적인 환경과는 달리 네트워크 경제에서는 무엇이 가장 높은 언덕인지 무엇이 꼭대기가 아닌지 알아차리기가 어렵 ... 은 생명체와 같이 그들이 알고 있는 것을 최적화하고 성공을 포기하지 않기 위해 연결되어 있다. 네트워크 경제에서는 상품, 직업, 또는 산업을 정상에서 포기할 수 있는 능력은 값으로 매
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.15 | 수정일 2020.02.27
  • 차세대 한류 주자 뮤지컬 시대의 도래 및 한류 급성장의 명암 및 방향성
    와 초신성의 김성제가 출연해 화제를 모았다. 하지만 또 다른 문제로도 연일 일본 언론을 달궜다. 바로 뮤지컬 에 대해 일본 출판사 고단샤(講談社)가 원작 만화의 저작권 침해라며 공연 ... 금지가처분소송을 도쿄지방법원에 냈기 때문이다. 당초 뮤지컬이 원작으로 삼은 영화는 만화 의 저작권을 사온 것이다. 일본에서 영화가 개봉될 때도 였다. 영화 제작사이자 뮤지4컬의 공동 ... 다. 이와 같이 현대인들이 문화생활에 열광하는 이유는 일상에서 받는 스트레스를 해소할 수 있고 삶의 질을 향상시킬 수 있기 때문이다.여러 공연 문화 산업 중 뮤지컬은 늦게 발달한 편
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.12
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2025년 10월 01일 수요일
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