• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(311)
  • 리포트(252)
  • 자기소개서(51)
  • 방송통신대(4)
  • 시험자료(3)
  • 논문(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"엔터테인먼트마케터" 검색결과 41-60 / 311건

  • [독후감/경제경영/도서요약] 픽사 스토리텔링
    아야 한다. 이런 정보가 없다면 아무리 좋은 스토리를 만들어도 대상과 상관없는 이야기만 늘어놓게 된다.엔터테인먼트 회사나 마케팅 회사는 스토리나 메시지를 만들기 전에 대중을 연구하고 파악 ... 사원, 마케터, 매니저, 기술자 등으로 일하면서 손님, 고객, 잠재적 비즈니스 파트너에게 스토리를 전달할 때 우리는 어떤 역할을 맡는가? 회의실에서 일을 주도하거나 고객에게 홍보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.13
  • 콘텐츠 투어리즘을 활용한 메타버스 콘텐츠 기획안
    엔터테인ine은 대략적으로 다음과 같은 사용자 통계를 발표했다.? e마케터에 따르면 2020년 기준 미국의 VR 사용자 수는 5,740만 명, AR 사용자는 9,090만 명이 ... 이다. 엔터테인먼트로서의 VR 시장에서 현재 가장 큰 영역은 게임 산업이므로, VR 사용자들은 게임 콘텐츠에 비교적 높은 친밀도와 흥미를 보일 가능성이 있다.또한 기존의 콘텐츠 투
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 4,800원 | 등록일 2021.09.12 | 수정일 2022.02.11
  • What Alibaba and the Future of Strategy by Ming Zeng 번역&레포트 과제
    다. 오늘날 알리바바는 단순히 전자상거래 기업이 아니라 리테일 비즈니스와 관련된 모든 기능을 가져다가 온라인에서 조직하는 플랫폼이다. 이 생태계 안에서 판매자와 마케터, 서비스 제공 ... 오 네트워크디지털 미디어 및 엔터테인먼트클라우드 컴퓨팅유쿠 투더우(온라인 비디오), 알리바바 픽처스알리바바 뮤직, 스포츠, UC(모바일 브라우저)알리바바 클라우드스마트 비즈니스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.16
  • 삼성물산 (리조트) 자소서
    마케터의 길] 저는 여행과 여가가 단순한 소비를 넘어 사람들의 삶에 깊은 여운을 남기는 ‘경험의 산업’이라고 생각해왔습니다. 대학 시절 관광경영을 전공하며 국내 주요 리조트 ... , 엔터테인먼트의 조화’라는 차별성을 통해 고객에게 잊히지 않는 가치를 제공하고 있다고 생각합니다. 저는 입사 후 이러한 경쟁력을 더 널리 확산시키는 영업마케팅 담당자가 되고 싶
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    네이버 D2SF 콘텐츠 및 프로그램 기획 운영(신입/경력) 서류합격 자기소개서
    는 ‘SVS(Singing Voice Synthesis) 기술’을 필요로 합니다. 이는 앞으로 디지털 콘텐츠 IP의 중요도 상승을 비롯한 다양한 엔터테인먼트 분야로 파생될 것을 예고합 ... 이들의 고충을 듣고 대학생 마케터로서 문제를 함께 해결할 수 있는 방향을 고민해나갔습니다. OO와의 산학협력을 통해 VR, AR 기기를 오프라인 매장에서의 홍보 방안을 기획
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2023.04.25
  • 신문방송학과, 신문원론> 의견기사 작성
    는 마케팅 기법으로 주로 SNS를 통해 사용된다. 블로그나 SNS에 포스팅을 함으로써 소비자 간에 입소문을 통해 마케터가 원하는 여론을 끌어내는 것이다.리메즈엔터테인먼트 공식 홈페이지 ... 바이럴마케팅....전략, 혹은 반칙?지난 4월, 리메즈엔터테인먼트 소속 가수 ‘닐로’의 ‘지나오다’가 음원 서비스 사이트 멜론의 일간차트 1위를 차지했다. 1월에 차트 역주행 ... 으로 주목받았던 그룹 ‘장덕철’ 역시 같은 리메즈엔터테인먼트 소속이다. 뒤이은 8월에는 리메즈엔터테인먼트의 협력사인 디씨톰 소속 가수 ‘숀’의 'Way back home'이 발매 약
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.18
  • 스포츠마케팅원론
    제품의 개발 과정 스포츠와 엔터테인먼트 내에서 과도한 수익 추구의 경쟁 , 새로운 기술의 발전 , 항상 변하는 소비자의 선호는 스포츠 마케터가 새로운 제품을 출시하는 많은 이유중 ... 과 없는 제품의 가치 간의 차이를 말한다 . 브랜드 충성 스포츠 마케터들에게 가장 중요한 개념 중의 하나로서 특정 브랜드만을 일관되게 선호하고 반복해서 구매하는 것을 가리킨다 .새로운
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.22
  • [게임·애니메이션·VR의이해]방송통신대-미술지향 캐릭터 디자인과 스토리지향 캐릭터 디자인, 가상현실과 증강현실, 한국캐릭터의 현실
    순환의 고리를 만들어 내고 있다.8. 해외 하청이라는 시장구조가 구체적인 상품의 개발과 흐름을 저해함과 동시에 애니메이션 전문 마케터의 필요성가지 무산시킴전통적으로 우리나라 ... 한다. 그러다 보면 독자적인 상품 개발의 이유와 전문적인 마케터의 필요성이 없어지는 문제점이 생긴다.9. 하청전문회사들의 대형화가 결국 전체 애니메이션 제작체제의 모순구조 양상-재 ... 후 스트레스 치료를 위한 어플리케이션을 제작하고 병원에 적용하는 사례도 볼 수 있다.증강현실은 주로 마케팅, 미디어, 엔터테인먼트, 교육 등의 분야에 활용되고 있다. 증강현실을 활용하였다.
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 아시아지역 대상 카지노 마케팅의 기본 및 팁
    스럽게 생각하는 경향이 있으나, 아시아 마케팅의 중요 포인트는 아시아 개개인이 글고 개별 문화가 모두 다르다는 것을 인지하는 것에서부터 시작한다. 전세계의 성공적인 카지노 마케터 ... 기간 동안 테이블에서 수익을 증대 시키는 미묘하지만 효과적인 방법이지만 다시 한 번 규제 당국의 승인을 받아야 할 수도 있다.엔터테인먼트중국어와 베트남어의 차이를 느낄 수 있는 또 ... 다른 영역은 엔터테인먼트 분야다. 스타일에는 현저한 차이가 있다. 중국인들은 홍콩, 대만, 중국에서 온 스타 연예인들에게 무용수, 연기 기계 및 기타 안무 쇼를 보고 싶어한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.26
  • YG엔터테인먼트 신입사원 자기소개서 베스트 샘플 (이력서전문가 첨삭 YG 합격자소서, YG엔터테인먼트 기획사 지원동기 첨삭항목, 채용 자기소개서)
    YG엔터테인먼트 자기소개서 우수샘플 [ YG엔터테인먼트 자기소개서 우수샘플 ] 1. 성장과정 및 학교생활 2. 성격의 장단점 3. 지원동기 및 포부 [ 한글 이력서양식/자기소개서 ... 양식 ] [ YG엔터테인먼트 자기소개서 우수샘플 ] 1. 성장과정 및 학교생활 인내와 성실함을 강조하셨던 아버지께서는 어떠한 상황에서도 원칙에 따라 일하는 사람이 되라고 하 ... 의 묘미가 있음을 깨달았습니다. 3. 지원동기 및 포부 문화를 창조하고 즐거움을 전달하는 가치기업, YG엔터테인먼트는 모든 역량을 발휘할 수 있는 터전입니다. 국내 최대의 종합
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.02.21 | 수정일 2020.11.02
  • 패션스쿨 학업계획서,자소서
    ■ 지원동기[한층 진화된 패션 마케터로 성장하기 위하여]넘치는 아이디어와 열정으로 패션기획과 유통에 관한 전문가로 성장하여 브랜드의 힘을 키우는 인재로 성장하고 싶습니다. 그리고 ... 급변하는 디지털 매체들에도 정통한 마케터가 되기 위해 노력할 것입니다. 실무에서 부딪히는 어려움, 혹은 새로운 지식이 있어야 하는 업무를 꼼꼼하게 메모하고 기억해서 강의 시간 ... 를 런칭하겠다는 꿈을 가지고 있습니다. 엔터테인먼트 산업이 발전한 한국의 특성을 활용하여 K-Drama나 K-Pop과 같은 한류 컨텐츠와 K-Fashion과의 융합을 통해 패션
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.17
  • [자소서] CJ E&M (MCN 사업) - 2016 하반기 대졸 신입 공채 - 합격 자기소개서
    세요. (1,000자 이내)[다국적 시청자의 마음을 울리는 글로벌 MCN마케터]초중고교 전 교육과정을 말레이시아와 홍콩의 국제학교에서 이수한 저는, 늘 다양한 문화에 노출되었고 주변인 ... 마케터로 성장하겠습니다.영향력 있다고 생각하는 디지털 인플루언서(1인 창작자)를 선정하여, 선정 이유를 설명하고 더 많은 영향력을 갖게 할 수 있는 방안에 대해 자유롭게 작성해주 ... 있는 화법에서 비롯한 것으로 판단합니다. 또한, 'BapMokja and Haeppy'는 엔터테인먼트(twoplustwo)부터 생활 가이드(Korea Survival Guide
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠마케팅 관련 자유주제(미디어와 스포츠마케팅)
    , 스포츠 브랜드의 라이센싱과 같은 기존 마케팅 영역뿐 아니라 캐릭터나 게임, 브랜드 얼라이언스 등 엔터테인먼트 콘텐츠로까지 확장되고 있다.2) 다양한 미디어 채널의 병용최근의 스포츠 ... 와 페이스북 이용자는 각각 600만 명, 1억 명이었으나 4년 후인 런던 올림픽 당시에는 각각 6억 5천만 명, 9억 명으로 크게 증가하면서 스포츠 마케터들은 소셜 채널을 통한 마케팅 ... 을 것이다.실제로 팬들과의 SNS 상호 작용은 스포츠 구단의 매출과도 직결되며, 스포츠 마케터들은 SNS 분석사들과 협업하여 구단, 기업들의 팬 채널을 관리한다. 스포츠 콘텐츠 또한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
  • [2019 예술경영과 예술행정] 예술경영에 있어 마케팅이 갖는 의미와 그 방법에 대해서 논하고, 예술작품에 대한 마케팅이 다른 산업과 구별되는 특징을 예를 들어 서술하세요.
    ) 판매지향3) 고객지향3. 예술작품에 대한 마케팅이 다른 산업과 구별되는 특징의 예Ⅲ. 맺음말Ⅳ. 참고 문헌Ⅰ. 머리말엔터테인먼트 산업 중 영리 부문과 관련한 프로모션 활동은 새로운 ... 보다 매스미디어를 통해 즐길 수 있는 엔터테인먼트가 무궁무진하다. 국립예술기금이 발간한 조사결과에 따르면, 17.1%만이 뮤지컬 공연을 관람했다고 한다. 이런 경우 우리는 82.9 ... 광고를 보고 입장권을 구입하도록 상기시켜 주는 계기가 됐을 것이다.그러나 신문을 읽는 다른 독자들은 오페라 공연의 광고를 인지조차 못했을 것이다. 마케터들이 농담 삼아 하
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    신한류 K-POP의 글로벌 경영사례와 성공 요인
    , YG엔터테인먼트가 공급자를 통해 제작 시스템의 혁신을 일구어 냈고 케이팝의 한류 열풍을 이끌고 있다. 이들 케이팝 기업들은 스타를 만들어 내는 방법으로 내부의 한정된 재원만 사용 ... 다.공급자를 통한 혁신의 첫 단추는 각 분야별 전문가들이 함께 수립하는 스타 양성 전략에서 시작된다. 이미지 메이커, 작곡가, 안무가, 마케터 등 스타 양성의 전 관계자들이 협의 ... 없는 부분을 외부의 공급자로부터 공급받는다. 재원의 공급은 국내로 국한되지 않으며 해외의 공급자에게서도 진행된다. SM엔터테인먼트는 작곡 부문에서 국내는 물론 해외 공급망을 구축
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.05
  • 구텐베르크의 인쇄술과 19세기 중반 산업혁명이 광고발달에 미친 영향
    하여 지역시장으로 혹은 전국시장으로 그 활동범위를 확대해 나가기 시작하였고 이에 따라 마케터의 업무도 확대되게 되었다.이와 같은 기업 활동범위의 확장은 생산지에서 새로운 광고 방안을 모색 ... )에 연결된다.usp가 제품중심, 소비자 약속중심인데 견주어 브랜드 이미지는 휴먼 엔터테인먼트, 즉 인간이면 누구나 갖는 흥미를 광고 크리에이티브에 둔다.1970년대 - 포지셔닝
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.26
  • [SM엔터테인먼트 기획직/마케팅팀 자기소개서 - 에스엠엔터테인먼트 자소서]
    았습니다. 3. 입사동기와 포부 변화하는 환경에 대처할 수 있는 전문지식을 요구하는 영업과 마케팅 분야에 관심을 가져왔으며 문화를 창조하고 즐거움을 전달하는 가치기업, SM엔터테인먼트는 모든 ... 역량을 발휘할 수 있는 터전입니다. 국내 최대의 종합엔터테인먼트기업으로 시대를 앞서가는 엔터테인먼트 사업을 추구하는 SM엔터테인먼트는 마케팅 기획분야를 위해 제가 그동안 발전 ... 곳에서 뛰어야 하는 마케터로서 갖춰야 할 기본지식을 충분히 습득하게 하였습니다. 신뢰를 구축하는 것이 저의 일차목표입니다. 동료, 외부 관계자와의 약속을 엄격하게 지키며 긴밀
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.11.10
  • (SM엔터테인먼트자기소개서 + 면접기출문제) SM엔터테인먼트(온라인마케팅/사무보조) 자기소개서 합격예문 [SM엔터테인먼트자소서/SM채용/지원동기/첨삭항목]
    SM엔터테인먼트 자기소개서 합격예문(분야 : 온라인 마케팅 사무보조)SM 엔터테인먼트 지원자 자기소개서 샘플1. 자기소개서◆ 마케터로서의 자부심영업 및 마케팅이라는 분야는 제 ... 어서 마케터로서의 큰 자긍심과 자신감을 가지고 있습니다. 항상 가장 중요한 업무를 수행하는 인재라는 자긍심을 가지고 SM엔터테인먼트에 있어서 가장 필요한 존재가 되겠습니다.◆ 업무의 성장 ... 를 보면서 자랐습니다. 이런 저의 성장기 최초의 꿈은 영업사원이었습니다. 대학 수업을 들으며 영업과 함께 마케팅이라는 업무를 처음으로 접하게 되었습니다. 한 기업에 있어서 마케터
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.29
  • 대한항공
    는 효율성, 안정성, 편의성을 모두 갖춰 대한항공의 차별화 전략을 이끌 핵심 요소입니다. 더 새로워진 항공기 좌석과 기내 엔터테인먼트 시스템도 지속적으로 도입하고 있습니다. 대한 ... 항공은 최근 새로운 퍼스트 및 프레스티지 클래스 좌석과 업그레이드 된 기내 엔터테인먼트 시스템을 적용한 신형 항공기를 선보였습니다.(2) 서비스마케팅스카이패스항공여행을 자주하시 ... 함으로써 전사비 약 26%가 감소한 총 2500 여건의 고객 불만이 회사로 접수됐다.② e-CRM을 통한 브랜드 로열티 확보DM과 같은 우편 판촉물 발송, 텔리마케터의 전화 응대 등이 구경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.07.27 | 수정일 2018.09.17
  • nc다이노스-마케팅-전략
    전략 Copyrightⓒ by Gyu Ri Park, All Rights Reserved.NC 다이노스 4P 분석 Product 관중들에게 즐거움을 주는 스포츠엔터테인먼트 서비스 ... 를 가져 올 수 있음NC 다이노스 기존 마케팅 활동 대학생 참여 프로그램 NC 다이노스 마케터 : 경기관람 , 취재 , 사진 촬영 등 구단 홍보 활동 NC 다이노스 캡틴 D : 유 ... Creative – 복합 스포츠 단지 주 5 일제 시행에 따른 여가산업 수요 증가 원 - 스톱 쇼핑을 선호하는 국내 소비자 “ 쇼핑 ∙ 엔터테인먼트∙문화∙레저가 모여있는 복합 스포츠단지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.11
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 21일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:09 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감