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"영상문화콘텐츠산업론과제" 검색결과 501-520 / 1,644건

  • [취미와예술] 2022년 중간과제물, 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화 분석, 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹의 영향 여부와 내용 분석
    ? 2022년 2학기 중간과제물취미와 예술공통교양과목 2학년 과제■ 목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 코로나19 이후의 취미문화의 변화1) 언택트 취미문화의 확산2) 홈 루덴스 취미문화 ... 대면의 안전한 공간에서 영화감상과 운동, 요리 등 취미를 즐기려는 사람이 늘고 있는 것이다. 특히 이 같은 문화의 확산은 새로운 비즈니스 기회 창출을 포함한 서비스산업 전반의 변화 ... 는 물론 사회적으로도 큰 변화를 가져올 것으로 보인다.COVID-19로 인해 동영상 위주로 데이터가 집중되면서 동영상 콘텐츠의 성장세가 두드러지고 OTT 가입자가 대폭 증가했다. 예
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.19 | 수정일 2022.09.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고
    , 플랫폼을 통해 새로운 콘텐츠로 취미를 즐기고 집에서 다양한 경험을 해볼 수 있게 되었다. 이러한 문화의 범주가 더 넓어지고, 일상이 될 것으로 전망한다.⑵ 멀티 페르소나 트렌드 ... 가 빨리 종식되지 않을 경우 변화 전망⑴ 언택트 문화의 정착과 공존⑵ 멀티 페르소나 트렌드⑶ 취미생활의 양극화Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론2019년 11월경, 중국의 우한 지역 ... 이 일상이 되었다. 본디 ‘집’이라는 공간은 휴식을 취하는 주거목적에 가까웠으나, 코로나19 사태를 겪으면서 그 경계가 흐려졌다. ‘집’은 생산·문화의 공간으로 그 기능이 더해졌
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 제주대학교병원 면접기출(최신)+꿀팁[최종합격!] +1000대기업 1차 직무면접 + 2차 임원면접 최종합격자 답안
    기사를 시작으로 산업안전기사, 산업위생관리기사 등 3개의 직무 자격증을 취득하였고, ‘2020년 국민과 함께하는 안전보건 아이디어 공모전’에서 안전문화 증진과 관련된 주제로 200 ... 에 진급 취득하였으며, 안전문화 증진에 관한 공모전에 참여한 경험이 있습니다.b) 아직 입사 전이라 자세한 업무는 잘 모르겠으나 제가 알기로는 산업재해 예방을 위한 안전관리 법정업무 ... 제주대학교병원★BEST PICK★최 종 합 격 보 장 !!최신면접기출 및 꿀팁Table of contents1. ☆★면접경험& 꿀팁★☆2. ☆★인성면접 & 직무면접★☆3
    자기소개서 | 29페이지 | 19,900원 | 등록일 2025.05.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [2025년 대비] 2024 서울아산병원, 연세의료원 신촌세브란스 최종합격 자기소개서 (합격자인증 O)
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:BinData/image1.bmp..FILE:BinData/image2.bmp..FILE:Contents/section0.xml[2025년 대비]2024 서울아산 ... 았으며 교수님께서 ‘진짜 간호사가 환자에게 하는 것 같다.’라며, 제 모습을 동영상으로 제작해 후배들의 교육자료로 제공됐습니다.성인간호학 실습 중 수술 환자를 꼼꼼히 관찰해 환자
    자기소개서 | 10페이지 | 4,900원 | 등록일 2024.09.20 | 수정일 2024.09.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19와 앞으로의 세계
    또는 공간에서 이루어지는 수업형태”를 의미하며 원격수업의 유형은 실시간 쌍방향 수업, 콘텐츠 활용 중심 수업, 과제 수행 중심 수업, 기타로 구분할 수 있다.3, 코로나19와 소비자 ... 하여 교수하는 것으로 제한하여 정의를 내리는 데 비해, 엘리스(Ellis, 2004)는 인터넷뿐만 아니라 오디오, 동영상 등 보다 광범위한 매체를 활용하는 것으로 규정하였다. 이처럼 학자 ... 혁신코로나바이러스감염증-19(COVID-19)는 기존 사회, 경제, 문화적인 측면에서 엄청난 변화를 초래했다. 혁신적인 소비자들은 기존 소비 코드와는 또 다른 새로운 소비 행태
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.12
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    (글로벌경제생태계) 글로벌경제생태계 교재 제12장부터 제15장까지 내용을 A4기준 5페이지 이상으로 요약하시오
    교과목명: 글로벌경제생태계[과제명] 글로벌경제생태계 교재 제12장부터 제15장까지 내용을 A4기준 5페이지 이상으로 요약하시오.교재 각 장별로 1페이지 이상 요약하여 총 4페이지 ... 이상 요약하고, 본인 의견을 1페이지 이상 작성하여 총 5페이지 이상으로 요약하시오.-목차-1. 교재 제12장 요약1)1차 산업혁명의 철도 버볼2)2차 산업혁명의 다우산업지수 ... 버블3)3차 산업혁명의 닷컴 버블4)4차 산업혁명과 버블2. 교재 제13장 요약1)음악산업의 정의2)음악시장의 규모3)음원 저작권3. 교재 제14장 요약1)AI와 직업선택2)2K30
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.28
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    (영유아교수방법론) (1) 교수학습의 새로운 동향을 설명하고 구체적인 예시를 제시하시오
    교과목 명: 영유아교수방법론 [과제명] 다음 (1), (2)번 문제를 모두 작성하시오. (각 15점) (1) 교수학습의 새로운 동향을 설명하고 구체적인 예시를 제시하시오. (2 ... ) 지원방안 및 예시 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 우리가 지금 맞이하는 시대는 4차 산업혁명 시대로 첨단 정보통신기술(ICT)의 발달을 이루었다. 이는 세계 각국 교육의 빠른 ... 가 빠르게 전환되었고, 우리 사회는 디지털 기술을 중심으로 교육, 문화, 경제, 사회 등 광범위한 변화를 맞이하고 있다. ‘에듀테크’라고 하는 것은 빅데이터, 사물인터넷, 모바일 기술
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.17
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    (디지털 교육) 1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를
    , 스마트 기기를 통해서 유아는 언어자료에 접근할 수 있는데, 이야기와 동영상, 게임, 음악 등 여러 가지 콘텐츠를 활용해 자연스럽게 언어에 노출될 수 있고, 이를 통해 디지털 교육 ... 하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술1) 인공지능의 개념 및 원리인공지능은 4차 산업혁명에서 핵심이 되는 기술로 경제와 문화, 교육 등 사회 전반에 큰 영향 ... 교과목명: 디지털 교육[과제명]1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.11
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    (세계의정치와경제) B형 교재 10장과 관련한 참고 자료를 참고하여, 세계화로 인해 발생하는 스포츠 산업
    교과목명: 세계의정치와경제[과제명] 학번과 관계없이 다음 주제 중 하나를 골라 작성하시오.B형: 교재 10장과 관련한 참고 자료를 참고하여, 세계화로 인해 발생하는 스포츠 산업 ... 농구는 중계 이전에는 별다른 인기를 누리지 못했다. 하지만, 다양한 영상 콘텐츠가 개발되고 다른 나라에서 중계가 시작되면서 미국을 벗어나 전 세계에 인기를 끌게 되었다. 미국 프로 ... .서론Ⅱ.본론1.세게화로 인하여 발생한 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화1)스포츠 산업의 변화(1)생중계 시작(2)전 세계적인 인기2)스포츠 리그의 변화(1)해외 선수 영입(2)자본
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.11
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    ((강추자료)) 조직문화 혁신방안 수립을 위한 심층 인터뷰 계획(개조식 포맷) - 조직화합, 신구세대간 소통문화, 추진배경, 인터뷰 내용, 대상자 선정
    한 목소리를 경청하는 조직문화 조성, 경영진 직접 피드백으로 직원 간 신뢰문화 구축 등(세대공감 캠페인) 현장의 생생한 목소리를 담은 세대간 소통·공감 콘텐츠(사보 및 영상) 제작 ... 문화 개선, 가사노동 양성균등분담에 대한 인식개선 등※ 조직문화 혁신방안 마련하여 성과평가 항목에 반영○ 장애물 극복과 비전실현을 위한 세부 추진과제 수립(예시)조직문화 개선 전담 ... 조직문화 혁신방안 수립을 위한 심층 인터뷰 계획추진목적○ 임원 등 경영진 포함 간부 직원을 대상으로한 인터뷰를 통해 미래 조직문화의 가치와 지향점을 도출하여 조직문화 혁신방안
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.22 | 수정일 2020.11.26
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    (한국사의이해) 아래 문제 중 2개를 선택하고, 교재를 참조하여 각각 서술해주세요
    교과목명: 한국사의 이해[과제명] ★ 답안을 작성하기 전에 반드시 문제 내용 확인!, 읽어주세요!1. 아래 문제 중 2개를 선택하고, 교재를 참조하여 각각 서술해주세요. (서술 ... 소년 시절의 나2023년 현재 오늘날의 청소년들은 4차 산업혁명과 산업화, 인공지능의 발달로 전 세계 누구와도 PC와 스마트폰을 사용해 대화할 수 있고 국가와 인종, 종교의 장벽 ... 없이 친구가 될 수 있지만 내가 청소년이었던 시절에는 외국인 친구를 사귄다는 것이 아주 특별한 일이었다. 인터넷 클릭 몇 번 만으로 전 세계의 동영상을 실시간으로 볼 수 있고 어떠
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 카카오 SWOT분석
    경영학원론 중간고사 대체과제 ? SWOT 분석1. KAKAO에 대한 SWOT 분석StrengthWeakness1. 좋은 회사 이미지- 직원들 간의 수평적 커뮤니케이션 문화( 영어 ... 의 성장1. 낮은 해외 점유율2. 게임 산업의 경쟁 심화3. 게임 자체에 대한 부정적인 사회적 인식4. 경쟁사의 출현2. 스스로에 대한 SWOT 분석StrengthWeakness1 ... 하여 카카오톡 친구들과 대결을 하며 게임을 즐길 수 있다는 것을 강점으로 가지고 있었다. 그러나 최근 게임 산업의 경쟁이 전세계적으로 심화되고 있으며, 게임 자체에 대한 인식이 부정
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.18 | 수정일 2021.04.19
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    유비쿼터스 컴퓨팅의 발전 및 확장 방향 설명
    2021학년도 1학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 유비쿼터스컴퓨팅개론학 번 :성 명 :연 락 처 ... :_________________________________________________________________________o 과제유형 : ( 공통 ) 형o 과 제 명 :유비쿼터스 컴퓨팅의 발전 및 확장 방향 설명1) u-Home, u-School ... 과 장단점을 기술하시오.# 그림에 대한 자세한 설명은 2강 강의 동영상 참조1) u-Home 미래 생활 시나리오 :A씨는 오늘 출근하는 날이다. 예전에는 일주일에 5일, 9시간씩 근무
    방송통신대 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.05.08
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    대구시 청년 프리랜서 강사 지원사업 자기소개서
    중국어 홍보영상 “대구토박이가 추천하는 대구여행”을 기획 및 제작하였습니다. 현재는 방과 후 중국어 강사와 해외문화체험강사로서 프리랜서로서 역량을 키워가고 있습니다.중국어를 전혀 ... 『 2022년 대구 청년 스스로 프로젝트 』YOUNG 강사 지원서성명생년월일연락처이메일주소강의 관련주요 경력*강의콘텐츠와 관련한 이력기간주요 경력 내용비고2022.03~㈜한국교육 ... 프리랜서 방과후 중국어 강사2022.03~S&J 희망나눔프리랜서 해외문화체험 강사면접 희망시간*가능한 시간 모두 체크수업 시연 희망 시간 (05월 13일)?오전(9시~12시)?오후
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.26
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    (2022학년도 2학기 기말시험, 대중영화의이해, 공통형) 1. 장르영화와 독립영화에 대해 설명하고, 각각의 장단점에 대해 설명하시오. 2. 자연언어와 영화언어의 유사성 및 차이에 대해 설명하시오. 3. 본교재 사진에서 언급된 영화 한 편을 자유롭게 선정하여, 해당 영화의 특정 장면에서 주요한 형식적 특징을 찾아내고 그것이 전달하는 의미에 대해 분석하시오
    를 전달하고 있으므로 공익성을 추구하는 공중파 방송에 적합한 영상컨텐츠가 될 가능성이 있다.우리나라 독립영화의 역사를 보면 일반적으로 현실에 대한 발언력과 투쟁력을 발휘하던 1980년대 ... 2022학년도 2학기 기말시험(과제물)?교과목명:대중영화의이해?학번:?성명:?연락처:1. 장르영화와 독립영화에 대해 설명하고, 각각의 장·단점에 대해 설명하시오. 2. 자연언어 ... 는 서사 구조, 스토리의 전개, 영상을 구성하는 시청각 이미지 등이 관습적으로 전해지는 정형성을 기반으로 장르를 규명할 수 있게 된다. 하지만 영화 장르의 분류 속성과 기준은 고정된 것
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.02
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    방송통신대_청소년교육개론_1. 인간중심 교육과정에 대해 설명하시오2. 청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오
    20 학년도 학기 기말시험(과제물) ? 교과목명 : 청소년교육개론 ? 학번 : ? 성명 : ? 연락처 : ◎ 인간중심 교육과정에 대해 설명하시오 인간 중심 교육과정은 1970년 ... 대 초 고도 산업화를 촉진하는 과학기술의 발달은 그 어느 때보다도 가속화되고 있었으며, 이 같은 과학기술의 발달은 인간의 번영과 동시에 인류 멸망의 공포에 떨게 했고, 이러한 현대 ... 산업화에 따른 현대 산업사회의 기계문명과 거대한 사회조직이 물질 만능의 풍조, 인간 소외, 인간성 상실, 청소년 문제 등의 사회병리 현상이 나타나게 되면서 시작되었다. 인간 중심
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
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    (청소년문화) 상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를
    게임문화의 현주소2) 청소년 게임문화의 문제점3) 청소년 게임문화의 교육적 과제Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론코로나 19의 여파로 인해 4차 산업혁명의 기술들이 빠르게 우리 생활 ... 청소년문화과제1. “상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시 ... 오(20점).2. 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오(30점).-목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 상징과 의미체계로서의 문화개념
    방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.19 | 수정일 2022.07.20
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    (세계의정치와경제) B형 교재 10장과 관련한 참고 자료를 참고하여, 세계화로 인해 발생하는
    교과목명: 세계의정치와경제[과제명]B형: 교재 10장과 관련한 참고 자료를 참고하여, 세계화로 인해 발생하는 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화를 묘사하고, 이러한 현상으로 소외 ... 하면서 스포츠 중계를 위한 거액의 비용 투자가 가능해져 전 세계로 스포츠가 중계되었다. 미국의 프로농구인 NBA에서는 다양한 영상 콘텐츠를 개발했다. 슈퍼스타들을 배출하여 라이벌 구도 ... 된 집단에 대해 서술하시오. 더불어 이렇게 소외된 집단의 문제를 해결할 방안에 대해 고민하고 논하시오.선택: B형-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.세계화로 인해서 생기는 스포츠 산업의 변화1
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.11
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    (뉴미디어론) 개혁확산이론의 발전 경향과 핵심 사항들을 정리하고 로저스의 채택
    교과목명: 뉴미디어론[과제명]1. [15점] 개혁확산이론의 발전 경향과 핵심 사항들을 정리하고 로저스의 채택자 유형을 참조하여 학생의 휴대폰 사용 경향이 어떤 유형에 속하 ... 는가를 설명하시오.2. [15점] 최근 플랫폼 경제의 등장은 뉴미디어 산업에도 커다란 영향을 미치고 있고, 그에 따른 플랫폼 경제의 이면도 중요한 사회적 이슈로 등장한다. 플랫폼 경제 ... 미디어 중에서도 가장 높은 이용률을 보이는 매체이다. TV프로그램이 너무 길어서 이를 축약한 유튜브를 보는 것처럼, 유튜브의 짧은 영상 길이는 자신이 원하는 정보를 제공하기에 충분
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.02
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    (공연예술의이해와감상) 공연예술의 이해와 감상] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용
    은 관객의 시각을 자극하는 화려한 볼거리를 의미한다.뮤지컬 산업의 특성으로는 공연예술이면서 엔터테인먼트 산업이란 것이다. 뮤지컬은 OSMU를 활용하고 하나의 콘텐츠로 다양한 플랫폼 ... 과 여러 문화산업에서 서비스가 나온다는 것이다. 부가가치를 높이는 마케팅 기법이라고도 할 수 있다. 둘째로는 뮤지컬은 문화 할인율을 낮추려고 노력하는데 국가 간 언어와 관습, 선호 ... 교과목명: 공연예술의이해와감상[과제명] [공연예술의 이해와 감상] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오.1. 그 주제와 관련
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
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2025년 08월 20일 수요일
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