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"닌텐도의 성공사례" 검색결과 481-500 / 655건

  • 2009 소비 트렌드 전망
    으로 예상된다. 실제도 닌텐도사의 위(Wii)는 온 가족이 즐기는 콘셉트의 성공으로 2007년 상반기보다 37.8%나 매출이 증가했다. 더불어 자녀에 대한 투자 역시 크게 줄지 않 ... 을 것으로 예상돼 고급 유아 시장도 경기에 상관 없이 꾸준히 상승되리라 본다._닌텐도 Wii(좌측)_트리오 바이크-친환경Eco, Well-Being, LOHAS, Sustainable ... 와 조선 업계의 위기가 점쳐지고 있으나 경차를 비롯해 친환경 자동차의 전망만은 밝다. 도요타의 하이브리드 카인 ’프리우스‘가 경기와 상관없이 인기를 끄는 것이 대표적인 사례
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.16
  • 최신 시사상식 총정리(2011.11월판)
    우주선 선저우 8호와 _의 도킹이 성공했다고...cf)도킹(docking): 두 개 이상의 우주선이나 인공위성이 우주공간에서 결합하는 것. 인공위성의 수리나 연료의 보급, 물자 ... 하는 카자흐스탄의 바이코누르 우주기지에서 발사될 예정. ※발사에 성공하면 중국은 미국·러시아·유럽연합(EU)·일본에 이어 다섯 번째로 화성탐사선을 보낸 국가가 됨.@혁신과 통합: 2012 ... 러시아가 운영하는 카자흐스탄의 바이코누르 우주기지에서 발사될 예정. ※발사에 성공하면 중국은 미국·러시아·유럽연합(EU)·일본에 이어 다섯 번째로 화성탐사선을 보낸 국가가 됨
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 52페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.05
  • 성공한 리더와 실패한 리더
    REPORT제목 : 성공한 리더와 실패한 리더- 일본음식점 텟펜 / Foxconn 중국 공장의 사례 -♤ 담당교수 :♤ 학 과 :♤ 학 번 :♤ 이 름 :♤ 제 출 일 :목 차1 ... .성공적인 리더(일본 음식점 텟펜)2.실패적인 리더(Foxconn 중국 공장)3.나의 의견1. 성공적인 리더 - 텟펜의 오시마 게이스케 사장“사람을 움직이는 것은 돈이 아니라 꿈이 ... 3000만원의 매출을 올리는 점포로 성공시켰다.△ 도쿠다 사장의 꿈은 현재 진행형이다. 이미 올해 3월에 해외 2호점인 서울 강남점을 오픈했고, 연이어 부산점과 중국 상하이점도 연말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.01.12
  • 콘술게임의 진화 생존을 위한 진화
    , PDA, 그리고 현재에는 첨단화된 모바일 기술을 이용한 멀티미디어 기기들이 사람들의 눈과 귀를 즐겁게 해주고 있는 것이다. 나의 어린 시절에는 닌텐도의 미니겜보이라는 휴대용 게임기 ... 다.이러한 두 가지 변화의 방향에 대해 좀 더 구체적으로 알아보도록 하자.[ 추억을 즐기는 사람들 : 닌텐도 “미니겜보이”]진화하는 비디오 게임 1 : 내 손안의 비디오 게임PSP ... 을 보이는 등 PSP가 비디오 게임 시장의 '복병'으로 떠오르고 있다. 성공적인 휴대용 게임기인 PSP에 대해서 좀 더 자세히 알아보기로 하자.내 손안의 멀티미디어 PSPPSP
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.16
  • 나이키의 글로벌 마케팅과 사례
    에 맞춰 광고모델로 선정스포츠 마케팅 사례우즈와 나이키후발 주자로서의 어려움 천문학적인 계약금 기대이상의 광고효과스포츠 마케팅 사례나이키 옥외광고나이키의 성공전략2특색있는 마케팅 전략 ... 나이키의 스포츠 마케팅목 차나이키의 장점스포츠 마케팅 사례스포츠 마케팅이란?나이키의 제품 생산방식선정 이유 및 회사 소개나이키의 문제점 및 발전방향나이키 선정이유▶사람들의 스포츠 ... 후원 관계에 있음으로 해서 생기는 평판과 이익의 일부나마 얻기 위해, 그 행사와 간접적으로 관련되고자 하는 계획된 캠페인스포츠 마케팅이란?성공 포인트● 감동적인 스토리를 통한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.07
  • 교세라의 아메바 경영과 소니의 컴퍼니 제도 비교
    어 이익을 관리하는 독특한 경영방식인 아메바 경영을 창조 - 철학을 가진 경영자가 축이되어 형성된 기업철학이 교세라의 핵심 작동방식교세라식 성공사례○ 수율 100% - 불량률 제로 ... ○ M A를 통한 다각화 경영 - 성과가 좋거나 인수타이밍을 이용하는 것이 아니라 적자기업을 M A해서 흑자로 전환시킨수 시너지 효과를 이끌어냄이러한 성공뒤엔 교토식 경영문화 ... 가 존재 - 장기불황에도 놀라운 수익률을 창출 - 교토식 경영의 대표기업은 교세라를 비롯 호리바제작소, 닌텐도, 오므론, 니치콘, 일본전산, 무라타제작소, 시마즈제작소 등임일본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.12.07 | 수정일 2015.05.09
  • 다양한 투자 방법을 도출한 자료
    손주들 용돈은 내가 책임진다목차1. 투자의 필요성 2. 사례를 통한 가치 투자의 발견 3. 주식은 패션과 같다 4. 1등 기업보단 2등 혹은 꼴등 기업을 주시해라 5. 정보 ... 와 투자는 필수불가결한 사이 6. 투자론만 잘들었다면 투자공부 절반은 성공 7. 우리가 주목해야 할 것 8. 꼭 알아야 하는 용어 9. 우리 부모님의 바램은 내가 풍족하게 사는 것1 ... 의 가치 상위 1%는 괜히 1%가 아니다 토끼같은 손주들 용돈은 줘야지2. 사례를 통한 가치 투자의 발견굴뚝산업의 반란 현대중공업굴뚝산업은 사양산업이 아님을 보여주고 있음 선박수주가격
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    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.04
  • [A+] 브랜딩 불변의 법칙 / 코카콜라-신빙성의법칙 / 롤렉스-품질의법칙 / 하드록카페-동료의법칙 / 스타벅스-축약의법칙 / 더바디샵-홍보의법칙 / 티파니-색상의법칙 / 코닥-사망의법칙
    }사례* 오피스디포/오피스맥스/스테이플스*리스터린과스코프*코닥과후지*닌텐도와플레이 스테이션*듀라셀과에너자이저현실적으로 지배적 브랜드가 얼마나 많은 시장 점유율을 차지할 수 있을까?조사 ... ..FIL 충분하게 유지한다3)싸게 산다4)싸게 판다5)업종을 지배한다.사례)찰스라자루스는어린이 가구와 장난감 두 가지를 파는 어린이슈퍼마트라는가게를 갖고 있었다.그는 가구를 버리고 많 ... 의 법칙(더 바디샵)3포괄성의 법칙(블록버스터비디오)4색상의 법칙(티파니)5사망의 법칙(코닥)Index브랜드의 성공에 결정적인 요소는신빙성을 주장하는 것이다.{5C22544A-7EE6
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.31
  • 소비자 토탈 마케팅
    로 등장할 것”이라고 내다봤다.* 체험 마케팅의 사례체험 마케팅이 관심을 얻게 되면서 최근 몇몇 브랜드가 체험 마케팅 성공사례로 소개되고 있다. 애플컴퓨터 아이맥, 폭스바겐 뉴 ... 마케팅 이론에 입각한 전략에 의해 이루어진 것이 아니다. 그럼에도 불구하고 이러한 브랜드가 왜 체험 마케팅의 성공사례로 제시되고 있는가. 그것은 체험 마케팅의 관점에서 보았을 때 ... 를 운용하고 있다.코엑스 몰처럼 사람이 많이 모이는 곳이면 어김없이 등장하는 닌텐도 체험장도 트라이슈머를 활용한 예다. LG 관계자는 “소비자 수준이 전문가와 맞먹으면서 똑똑한 고객
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.15
  • 신시장의개척자들
    중시넥슨의 카트라이더 성공사례를 보자. 롤 플레잉 게임은 어렵다. 쉬운 온라인 게임을 만들어 엔트리 배리어, 즉 진입 장벽을 낮추어 주자는 것이 개념이다. 닌텐도 DS사례가 쉽 ... 하는 것이다. 책은 이를 매스마켓 지향으로 정리했다. 게임의 핵심은 환상적인 그래픽은 KSF가 아니다. 고객들이 하고 싶어하는 게임을 만드는 것이 돈을 버는 핵심이다.하나코비의 성공사례 ... 서비스나 상품을 내는 것 보다는 이처럼 기존 모델의 한계를 극복하는 보수적 혁신을 통해 성공사례가 더 많다.네이버의 내공은 명예다. 그걸 위해 시간을 투자한다. 사람의 행동은 돈
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.12
  • 아이폰에 관한 언론의 보도와 언론 보도 뒤에 숨겨진 아이폰의 부정적 측면
    다. …(중략)…◇온라인게임 연동 서비스 가능 = 온라인게임과의 연동을 통한 크로스플랫폼 전략이 용이하다는 것 역시 스마트폰의 비교우위다. …(중략)…닌텐도 이와타 사토루 사장도 지난해 ... 아이폰에 대해 “아이폰의 기능은 매우 매력적이지만 닌텐도DS에 위협적이진 않다”라고 말했다.-삼성전자 '충격'…스마트폰 만족도 '아이폰'에 패애플의 스마트폰 '아이폰'의 만족도 ... , 옴니아2는 삼성이 내놓은 그 어떤 상품보다도 형편없는 평가를 받았다. 비교적 손쉽게 시장 지키기에 성공해 온 국내업체들은 미래에 대비해야 한다."고 짚었다.…(중략)…-탑승수속
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.06
  • 게임미디어 분석과 발전 방향
    고, 현재의 문제점과 인식을 고치기 위해 무엇이 필요한지 생각해보고자 한다.본 론먼저 게임이 무엇이고, 게임이 가지는 특성이 어떤 것인지를 알아보고, 실제 사례를 들어 기존의 게임 ... 어서도 발전이 필요하다. 궁극적으로 게임이 지향하는 바는 상호적인 커뮤니케이션이 가능한 상태라고 할 수 있겠다.게임미디어를 제대로 이해하기 위해 실제 사례를 분석하면서 더욱 자세하게 얘기 ... 하기로 하겠다.그림 SEQ 그림 \* ARABIC 2. 최신 게임 AION위는 제일 최근에 출시되어 성공했다는 평가를 받고 있는 AION(이하 아이온)이라는 게임이다. 위의 그림
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.14
  • [경영전략]소니 PSP의 전략 및 실패요인과 개선방안
    한 Sony사가 오늘날과 같은 세계적인 회사로 발전을 한 유일한 이유는 직원들을 매우 중요하게 여기고 대접을 했기 때문이었다. Sony사도 처음부터 성공을 한 기업이 아니다. 밥솥 ... 과 찜질 패드와 Betamax VCR를 개발하여 실패를 했다. 그러나 꾸준한 노력으로 Transistor Radio, Walkman, 고품질 TV를 개발해서는 큰 성공을 했다.5 ... 씩 출자하여 설립된 자회사였다. 당초 소니는 게임기시장에서 절대적 우위를 차지하고 있던 닌텐도와 합자하여 게임기 시장에 진출하고자 했었으나, 결국은 실패하여 자회사를 설립하게 된 것이
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.05
  • 기술경영사례
    -- P. 52. 기업가의 성격적 특성과 기술혁신 ------- P. 6Ⅳ. 기업 기술경영의 성공사례 -------- P. 81. 세계가 주목하는 도요타 경영 --------- ... - P. 92. 닌텐도의 성공신화 --------------- P. 10Ⅴ. 결론 ------------------------ P. 12◎ 참고문헌 ------------------- ... 있다는 결론을 내릴 수 있다.Ⅳ. 기업 기술경영의 성공사례1. 세계가 주목하는 도요타 경영"순수 일본의 두뇌와 기술로 자동차를 만들겠다" 도요타 창업자인 도요타 기이치로의 창업이념
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.14
  • Avoiding the pitfalls of Emerging Technologies 논문 발표 ppt
    Established FirmsIICrafting SolutionsIIIConclusionsIV성공 실패 사례 및 우리 조 의견V-*-□ 유전자치료나 전자상거래, 지능형 센서, 디지털 방식 화상치료 ... 어 희소식이다. 하지만 기존의 회사들에 있어 신기술은 매우 충격적으로 다가온다. □ 하지만 기존 회사들이 신흥시장에서 성공을 거둘 가능성은 매우 낮다. □ 신흥시장에 진입해야 되 ... 의 X-ray나 필름을 컴퓨터 이미지로 대체한 것이 시행착오를 통한 학습의 대표적 사례-*-□ 다양한 경로로 들어오는 많은 정보들은 그것을 이해하기 전까지는 혼란을 만든다 학습능력
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    | 리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.12
  • (A+리포트) 게임기 물류 사례 : Microsoft, Sony
    예측하여, 수요와 공급을 적절히 균형 시킨 Microsoft사의 Xbox 사례와, 비교사례로 Sony의 Playstation2 사례에 대해 알아 보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1 ... 하기하기까지 10만대 이상의 Xbox를 생산해야 했었다. 마이크로소프트사는 전략적인 아웃소싱을 통해 그 수요를 충족시킬 수 있었고, 성공적인 출시를 이끌어 냈 ... 다.< Flextronics에서의 Xbox 제조 모습 >(2) 소프트웨어 생산부분에서의 아웃소싱게임은 게임기 성공의 열쇠이다. 게임소프트웨어가 게임하드웨어의 판매를 촉진시키고, 게임 개발자와 게임기 업체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.26
  • 청년창업 1000프로젝트 면접 가이드
    은 무엇인가?- 과거 성공 사례에는 무엇이 있는가?- 직업적으로 그리고 개인적으로 어떤 강점이 있는가?⑥ 미래 발전- 너무 단기적인 상품이 아닌가? 앞으로 어떻게 지속해 나갈 것인가? ... 기 때다. 경쟁자가 없다는 것은 그 사업 아이템의 시장도 존재하지 않는 다는 말도 되는 것이다. 나이키의 경쟁자로 닌텐도 게임을 지목했다. 게임하는 시간이 길어져 나이키 운동화를 접하 ... 어떻게 할 것인지에 대한 내용을 충분히 준비해가야 한다.④ 한 회사에서 모든 것을 다하려고 하면 질문의 폭이 넓어진다.한 회사가 제품의 제작부터 유통 판매 까지 다해서 성공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,900원 | 등록일 2011.05.26
  • [기업과 경영]기업성공사례분석(두산 중공업 해수 담수화시설)
    기업성공사례분석(두산 중공업 해수 담수화시설)- 목 차 -1. 기 업 소 개1)두산 중공업이란..2)경영이념3)회사연혁2. 환 경 분 석1)국?내외 수자원 현황2)연간 1인 ... ’미래예측, 순발력 등 경제위기 대응 모범사례두산중공업(사장 박지원)은 미국 경제전문지 비즈니스위크가 최근호에 공개한 ‘월드 베스트 2009’ 40대 기업 가운데 4위에 올랐 ... 률(CAGR) 등을 평가해 순위를 매긴 것이다.비즈니스 위크는 월드베스트 최고기업들의 공통적인 성공요인은 지속적 혁신 추진, 다각화된 포트폴리오, 공격적 성장전략, CEO의 강한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.22
  • 아이폰 마케팅 성공 전략
    에 줄지어 늘어선 대열에 집중했다. 미국 비지니스 마케팅에 2007년 상반기 최대의 성공 캠페인으로 올라선 애플 아이폰의 마케팅 성공사례를 살펴본다. 애플 아이폰의 런칭 전략은 단순 ... 들은 애플 아이폰에 대한 그들의 관심을 이어갔다.이를 두고 인터넷 마케팅의 성공으로 단순히 평가해 버릴 수도 있다. 그러나 애플 아이폰의 성공사례는 인터넷의 힘으로 단순 정의하기에는 무리가니었다. ... 마케팅원론 REPORTiPhone 성공 마케팅 전략|목 차|1 ? 서론 ㆍㆍㆍ 12 ? 스마트폰 환경 분석 ㆍㆍㆍ 11) 스마트폰이란?2) 스마트폰 환경 분석3 ? 아이폰이란
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.09
  • 유니클로(UNIQLO) 마케팅성공사례분석
    에 자리PRICE(가격)PRODUCT(상품)PLACE(유통경로)-진출할 나라의 패션마켓의 성숙도와 앞선 SAP브랜드의 성공사례 반영-collection광고와 유명 디자이너 초빙-지역 ... ‘산쿄’ 창업자523야마우치 히로시‘닌텐도’ 회장454모리 아키라부동산 재벌425손 마사요시‘소프트뱅크’ 회장39..PAGE:4야나이 다다시패스트리테일링 회장와세다대학교 정치학 학사 ... 적인 TV광고, 전단지,신문 전면 광고매장 디스플레이 - - Self Selection Style 방식Designer Invitation 프로젝트* T셔츠 프로젝트* 성공 키워드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,200원 | 등록일 2010.09.01
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2025년 11월 30일 일요일
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