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"엔터테인먼트상품" 검색결과 4,201-4,220 / 7,713건

  • 일본에서의 한류현상에 대하여(A+)
    란?한국문화와 문화상품의 글로벌 진출 오늘날 우리가 지칭하는 한류는 90년대 중반부터 중국 본토에서 나타나기 시작한 한국 대중문화의 진출을 의미 '한류(韓流)'는 이미 존재하는 학술용어 ... NHK 겨울연가 방송 본격적 한류겨울연가 의 폭발적인 인기를 계기로 한국 전반에 대한 관심이 높아지고 관련 상품들의 눈에 띄는 경제효과가 나타남 한류의 시작일본인들의 말하는 한류 ... 잡지의'엔터테인먼트 비즈니스'특집에 배용준을 다루고 있음. 투표 전문 사이트인'e-vote Japan'이 한국 여배우들에 대해 인기투표 진행 중이며 최지우가 1위 송혜교가 2위
    리포트 | 51페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.29
  • 각종 통계치 현황에 따른 세계와 구낸 MICE산업 현황과 전망
    of Incentive Travel Executives, 1997)Exhibition 정의◎ 전시회는 일반적으로 특정 산업 분야에서 구매자와 함께 상품과 서비스의 공급자를 데려오 ... ③ 사교행사와 관광행사 등의 다양한 프로그램으로 구성Exhibitions전시회 (Exhibition)전시장이라는 일정장소에서 경제․문화적 교류를 위하여 특정산업의 상품과 서비스 ... 를 보여주는 이벤트교역전 (Trade Fair, Trade Show)부스를 이용해 여러 판매자가 자사의 상품을 전시하고 이를 통해 거래와 교역을 촉진시키는 것이 주된 목적인 이벤트박람
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.20
  • [모바일비즈니스] 모바일 비즈니스(M-Commerce)의 정의와 구성 및 주요 어플리케이션, 무선인터넷 응용프로토콜과 WAP
    Network를 이용한 전자상거래"라고 이해하는 것이 정확하다. 따라서 M-Commerce는 무선 단말기와 무선망을 통한 상품, 용역 및 정보의 상업적 거래를 의미하며 M ... 하거나 식당을 예약하는 데에 사용할 수 있는 어플리케이션이다.이 어플리케이션은 버스, 비행기, 기차와 같은 운송업, 영화, 콘서트, 음악회 등의 엔터테인먼트, 관광 산업 분야에서 사용
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.12
  • 인터넷 경매와 금전적 강박증에
    등 소액, 저가 상품 위주의 다양한 경매(6) 엔터테인먼트 기능 : 다양한 종류의 경매서비스를 개발하여 소비자에게 기존의 인터넷 쇼핑몰이 주지 못했던 쇼핑의 재미와 즐거움을 제공 ... 성과 접근성, 가격 결정에 있어서 소비자가 참여할 수 있다는 능동성(4) 인터넷상에서 이루어지는 거래의 특성상 시?공간적 제약을 받지 않음(5) 고가의 상품보다는 중고품이나 생필품 ... 사이버 쇼핑은 많은 사람들이 자주 이용하며 현대인들의 일상 생활의 일부가 되어 버린 것이 사실이다. 경매나 쇼핑의 공통적인 부분은 자신의 기호에 맞는 상품의 확보 및 저렴한 가격
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.31
  • SK텔레콤 SKT 기업분석및 마케팅전략분석
    하게 무선인터넷을 사용할 수 있고, 휴대폰의 기능을 좀더 편리하게 사용할 수 있도록 하는 서비스-NATE (유무선 통합인터넷)-T Live엔터테인먼트 콘텐츠에서부터 TV 프로그램 ... 한 음질로 디지털 방송을 즐길 수 있는 서비스.-RFID (유비쿼터스 생활의 스마트 터치 모바일)휴대용 단말기로 인식한 RFID 태그정보를 통해 상품의 정보 및 유통경로까지 확인 가능
    리포트 | 18페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.04.05
  • 벅스뮤직 VS 멜론 비교분석
    의 개인 블로그 음원2.특징다양한 유료패키지상품으로 무한 스트리밍 및 한정된 mp3파일 다운로드가능 (무료사용자 : 1분재생 무한 스트리밍으로 한정- 스트리밍의 취지살림들을 수 있 ... 지만 가질 수 없는 스트리밍 방식 (최근엔 mp3다운로드가 가능)다양한 유료패키지상품 제공최근 유료화로 스트리밍의 취지살림음막 뿐 만이 아닌 종합 포털사이트의 성격국내 최대 음원 보유 ... 에 광고를 삽입) - 쇼핑,게임컨텐츠 등의 제휴- 음악과 뮤직비디오,각종 연예정보와 음반정보 등 - 음악 뿐만 아니라 게임,영화,쇼핑등의 다양한 엔터테인먼트 컨텐츠 제공3
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.07
  • 노이즈 마케팅
    들의 관심과 연계되는 판매량이다. 단기적으로 치고 빠지는 것이 특징이기 때문에 품질보다는 시기적절한 루머나 커뮤니티가 노이즈 마케팅의무기인 것이다.?인지도가 낮은 기업이나 상품에 효과적이 ... 다.노이즈 마케팅의 목표는 인지도 상승이 목표이기 때문에 대기업이나 이미 시장에서점유율을 차지하고 있는 상품에는 효율성이 적으나 오히려 인지도가 부족한 기업이나 제품에 효과적이 ... 는 연예인보다는 신인들에게 엔터테인먼트회사들이 주로 쓰는 기법이기도 하다.?잘 쓰면 약 못 쓰면 독..양날의 검 노이즈 마케팅.노이즈 마케팅은 흑백논리이다. 그 결과는 중간이 없
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.12
  • 예술기획 기초, 기획의 기초 및 예술기획자
    의 일상활용이번 신상품판촉 기획을 주말까지 종료/문제해결책 제시과제 해결형무슨 좋은 기획 없나?/아이디어 발견 기획적인 사고를 해라/신사고,추상적이고 새로운 생각의 틀.과제 발견형전략 ... 한 연결 필요 가장 좋은 기획은 coordinating and networking을 촉진 확대/ 촉매자 기획은 인적 관계와 감수성에 초점을 맞춘 서비스 전문가 컨설팅, 엔터테인먼트 ... 등/ 홍보전문가, 지식상품의 유통 기술자기획의 필요성구성원간 업무분담 및 조직화 최적효용, 통제수단합리적 협동행위변동에 대비,방법론 강구변동관리 수단사업간 실천 행위의 유기적 조화
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.23 | 수정일 2016.09.18
  • [마케팅관리론]엔터테인먼트 쇼핑몰의 현황 및 개선과제
    엔터테인먼트 쇼핑몰의 문제점&위기엔터테인먼트 쇼핑몰의 개혁 및개선과제..PAGE:3엔터테인먼트 쇼핑몰이란?* 엔터테인먼트 + 쇼핑(상품판매 시설에 엔터테인먼트 요소 결합 ... ..PAGE:1엔터테인먼트 쇼핑몰의현황 및 개선과제..PAGE:2개 요엔터테인먼트 쇼핑몰이란?엔터테인먼트 쇼핑몰의 등장배경국내의 주요 엔터테인먼트 쇼핑몰엔터테인먼트 쇼핑몰의 특징 ... )엔터테인먼트쇼핑몰오락시설소매점비즈니스..PAGE:4-전통적인 소매기능과 엔터테인먼트 요소를 동일공간에서실현-단순한 쇼핑을 넘어서 여가 및 생활생활까지 변화시킴-체험과 재미로 고객을 최대
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.27
  • 애플사의 IMC 전략
    10 월 5 일 애플의 최고경영자 컴퓨터 산업과 엔터테인먼트 산업의 중요 인물 1976 년 스티브 워즈니악 , 로널드 웨인과 함께 애플사 공동 창업 1985 경영분쟁으로 애플 ... 와 SK 의 티스 토어 등과의 경쟁 발전가능성이 큰 시장이기 때문에 경쟁상품의 위협이 크다 . 네티즌에 의해 좌지우지 되는 제품에 대한 평가 Threats ( 위협
    리포트 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.02
  • [경영학]기업활동의 국제화 및 경영트랜드
    한 연예기획사 JYP엔터테인먼트와 전략적 제휴를 맺고 이노 W0(더블유 제로)`를 출시한다고 밝혔다. 특히 이 제품에는 원더걸스의 세 번째 앨범 `So Hot` 전곡이 수록돼 있 ... 기 업체도 새로운 틈새시장 개척이라고 할 수 있다. 또한 핸드폰 인구가 많아지면서 핸드폰을 꾸미는 액세서리들이 줄줄이 등장했다. 새로운 상품의 등장은 부가적 상품의 등장을 예고
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.10
  • [광고매출] 광고매출에 대한 소비자의 관심도의 연관성
    형일 웹사이트로 옮겨지고, 여기에서 각종 할인 쿠폰이나 상세한 상품정보 등을 얻을 수 있게 된다. 전통적인신문광고는 상품정보나 기업의 이미지를 노출하는 효과가 위주이지만,QR 코드 ... 스크린 광고로 제작되거나 재편집되어 그 자체가 즐거운 엔터테인먼트 콘텐츠가 되고있다.미국의 주요 복수 종합유선방송사업자(MSO)들이 2009년부터 시행하기로 한 권역별 양방향
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23
  • SKT 마케팅전략
    끼리 PLUS할인, 장기가입 고객할인, 11번가 제휴할인옵션요금제27데이터옵션, 음성옵션, 영상옵션, 메시지옵션, T로밍T Brand 결합상품2T+인터넷, T+집 전화부가서비스 종류개수세분 ... 메시징, 모바일메신저, 웹 메시징, 이메일, 컨텐츠 전송, 문자꾸미기, 메시지관리커뮤니티10모바일 커뮤니티, 미팅 커뮤니티, 파자마엔터테인먼트24만화, 방송, 영화, 포토금융/재테크
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.04
  • 용두동(1구역6획지)주상복합 사업계획서080721
    ㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱContentsⅠ. 사업개요 Ⅱ. 사업지 환경분석 Ⅲ. 상품개발전략 Ⅳ. 가격전략 Ⅴ. 마케팅전략 ... 혁신 창달기능쇼핑도심엔터테인먼트 쇼핑몰(위락+쇼핑) 건강 생활 가로레져관광.레져.전시장, 공연장 조성 특화거리조성, 숙박시설 확충1.1. 청량리 균형발전촉진지구1. 인근 개발 환경 ... . 분양가 산정 방식보정 가격소비자 수용 가격공급자 입장의 가격부동산 시장 고려Market Research사업성가격 경쟁력 부여상품 경쟁력 강화적정 분양가 산정시장 구조적 가격시장
    리포트 | 68페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.11
  • 한국기업이 해외진출에 성공한 사례(오리온)
    연이은 히트상품으로 제과업계 2위 복귀⑸ 전환과 도약 : 1990년대 ‘경영합리화로 최고의 제과회사 발판 마련’1992년 국내최초 젤리성 캔디인 ‘마이구미'는 출시하자마자 공전 ... 의 대히트를 기록하며 초히트상품으로 선정되었다. 고품질경영(High Quality Approach)을 시작한 오리온은 1993년부터 BPR(Business Process ... 식*오리온 펩시코사 지분 인수, OSI로 새 출발*씨감자 150t 북한동포 지원 (2006년)*케이블 TV및 영화, 외식사업 확대 강화*제과(국내/외)와 엔터테인먼트 사업군
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.20
  • [경영]에버랜드의 경영전략분석
    과 테마(중세 유럽의 작은 지구마을)는 그대로 유지하되 트렌드에 맞는 편의시설을 대폭 보강하고, 뮤지컬 쇼 등 엔터테인먼트 콘텐츠를 강화해 온 가족이 즐길 수 있는 놀이 공간 ... 플래시 애니메이션 등을 통한 극복노력.- 넓은 면적으로 인한 이동불편- 부족한 식/음료 상품 : 재고상품증가 → 재고관리비 증가- 大 유지/관리비용 : 감가상각비 주차비용 인건비
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.20
  • [경영전략]PMC 프로덕션의 성공요인과 방안
    다른 상품으로 인식되기 때문이다. 특히 공연예술 서비스는 공연예술에 대한 소비자들의 일정한 감상능력을 요구한다는 점에서 불완전한 정보에 의해 제품차별화가 이루어지기보다 제품의 질 ... 상품시장 안에서 생산 활동을 하고 있는 기업의 수와 각 기업의 시장점유율이 어떻게 분포되어 있는지를 하나의 값으로 나타내는 지수이다. 여기서는 공연산업 안에서 활동하고 있는 상위 몇 ... 이 생성되고 그러한 것들이 전부 제조업에서의 대체재, 서비스의 대체 상품으로 볼 수 있다.구매자의 교섭력에서 제품차별화가 심할수록 구매자는 가격에 민감하지 않게 된다. 공연산업
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.02.05
  • CGV Case Study
    요인 3. 고객 중심의 차별화 서비스 One-Stop 엔터테인먼트 영화 이외의 고객 가치를 제공하는 서비스 산업 (ex, 장애인 관 람시설 , 주차서비스 강화 등 ) ALL-NEW ... 적 제휴 • 영화를 상영하는 기존 영화관을 뛰어넘어 다양한 문화컨텐츠 상품과 서비스를 전면에 내세워 ‘새로운 문 화 공간’을 제공 • 다양한 매점 메뉴 개발 , 영화와 관련된 판매
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.07
  • [생산 관리]플레너스 기업전략
    Ⅰ. 기업소개플레너스는 인터넷과 영화 사업을 펼치는 국내 최대의 엔터테인먼트 회사이다. 인터넷 게임포털 1위인 넷마블(www.netmarble.net)을 중심으로 한 인터넷 ... 비즈니스와 영화투자 및 배급사업을 선도하는 시네마서비스의 영화 비즈니스를 양대 축으로 삼아 대한민국 엔터테인먼트 산업의 미래를 개척하고 있다.. 기업 이념"고객에게 즐거움을 직원 ... 가 가득한 세계적인 종합 엔터테인먼트 그룹으로서의 그 규모성과 전문성을 전달함을 말하며 간접적으로는 Planners를 연상하여 체계적이고 과학적인 비즈니스를 지향하는 기업이미지를 전달
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.19
  • [서비스유통]국내할인점의 유통의 특징
    세븐일레븐퀵서비스1. 엔터테인먼트 쇼핑몰 : 쇼핑과 엔터테인먼트가 결합엔터테인먼트 쇼핑몰은 상품판매 시설에 엔터테인먼트적 요소가 결합된 것이다. 미국의 1950~60년대 유행하기 시작 ... 용역2) 광의의 서비스 유통2. 유통 서비스업의 종류(1)유통활동의 내용(2) 유통되는 지역범위(3) 유통과정에의 통제의 유무3. 유통 서비스업의 형태1)상품계열의 서비스업 형태 ... 한다. 거래 : 1종 또는 서로 관련성 있는 수종의 상품을 전문적으로 판매하는 소매상의 한 형태.2. 백화점 : 한 건물 안에 의식주(衣食住)에 관련된 여러 가지 상품을 부문별로 진열
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.18
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