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"엔터테인먼트경영" 검색결과 401-420 / 6,692건

  • 스포츠경영학과 관계혜택이 학생만족 및 충성도에 미치는 영향 (The Effect of Relationship Benefits on Students Satisfaction and Loyalty in the Department of Sport Management)
    본 연구의 목적은 스포츠경영학과 학생들의 만족및 충성도 관계를 통해 스포츠경영학과에 대한 보다효율적인 교육방법안 및 차별화된 학과이미지 구축을 실현시킬 수 있는 실증적 기초자료 ... 를 제공하고자한다.본 연구는 수도권 K대학교 스포츠경영학과 학생대상으로 편의표본추출법(convenience sampling)을 통하여 설문조사를 실시하였으며, 총 187부를 최종 ... 유효표본으로 선정하였다. 자료처리 분석은 SPSS Ver.18.0을 이용하여 분석을 실시하였다. 연구결과는 다음과 같다. 첫째, 스포츠경영학과 관계혜택이 학생만족에 미치는 영향
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.10 | 수정일 2025.07.11
  • IT와경영정보시스템 ) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의 요약, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오.
    IT와경영정보시스템최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오.IT와경영정보시스템 ... 를 생성하는 데 활용되며, 이를 통해 예술, 디자인, 엔터테인먼트 등의 분야에서 응용되고 있다. AI의 발전 덕분에 현실적이고 창조적인 결과물을 도출할 수 있게 되었지만, 그와 동시
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    기술이 미래의 경영전략에 끼치는 영향에 대해 논하시오
    기술이 미래의 경영전략에 끼치는 영향에 대해 논하시오목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 기술 혁신과 기업 경쟁력2. 디지털 전환과 효율성 증대3. 기술과 고객 경험의 향상4. 기술 ... 과 글로벌 시장 진출5. 기술 리스크 관리와 보안Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론현대 경영 환경에서 기술의 중요성은 점점 더 커지고 있다. 기술은 기업의 경쟁력을 강화하고, 효율성을 증대시키며, 고객 ... 경험을 향상시키는 등 다양한 방식으로 경영 전략에 영향을 미친다. 4차 산업혁명 시대에는 특히 디지털 기술의 발전이 급격하게 이루어지고 있어, 기업들은 이를 적극적으로 도입하고 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.05
  • 경영정보시스템_인공지능의 개념과 기술 그리고 활용사례에 대해 조사하시오. 인공지능의 개념과 기술 그리고 국내외 활용사례를 미디어(신문, 방송 등), 문헌(대학교재, 논문, 전문저널)등을 조사하여 제출하시기 바랍니다.
    경영정보시스템인공지능의 개념과 기술 그리고 활용사례에 대해 조사하시오.인공지능의 개념과 기술 그리고 국내외 활용사례를 미디어(신문, 방송 등), 문헌(대학교재, 논문, 전문저널 ... ) 기계학습의 특징3. 딥러닝 알고리즘의 개념과 특징4 인공지능의 다른 산업에 적용한 사례1) 화장품산업에서의 AI 적용 사례2) 엔터테인먼트산업에서의 AI 적용 사례Ⅲ.결론Ⅳ ... 할 수 있음을 의미한다. 개인에 더 최적화된 제품은 구매 소비자의 만족도를 더 높여주고 AI에 기반한 데이터 베이스는 개인별 적용 가능한 성분과 고객 맞춤형 제품 생산이 가능하도록 해준다.2) 엔터테인먼트산업에서의 AI 적용 사례
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.19
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    마케팅 믹스'에 대해 상세히 서술
    과목명 : 경영관리론주제 : '마케팅 믹스'에 대해 상세히 서술- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 마케팅믹스란?2. 요소 및 특성3. 마케팅 믹스 이전의 STP4. 마케팅 믹스5 ... 에 따르면 현재의 마케팅 믹스의 구성요소가 경영환경에 적합할 수 있도록 4C, 즉 Cost, Convenience, Consumer, Communication을 믹스하기도 하고 4 ... . 마케팅믹스란?마케팅 믹스는 일정환경의 조건 및 일정 시점 안에서 여러 형태의 마케팅 수단들에 대해 경영자가 적절히 결합하거나 조화해 사용하는 전략으로 어떤 제품이나 서비스에 사용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
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    파워풀
    현재 미국의 글로벌 1위 멀티미디어 엔터테인먼트 OTT 기업의 자유와 책임의 문화에 대해서 알고자 한다.1장 - 어른으로 대접하라.훌륭한 팀은 모든 팀원이 자신이 어디로 가고 있 ... 이 사업에 대해 같은 이해도를 갖는 것이 얼마나 가치 있는 일인지 알고 있다. 경영지표를 비롯하여 각 부서의 제품이 포함된 내용을 공개, 직원들은 자신이 속한 조직이 어떤 비전을 가지
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.02
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    경영학콘서트 Essay
    그리고 손님들의 대기 시간을 고려하여 레스토랑을 운영 하는데 유용하다. 다양한 데이터 분석과 과학적인 경영 방식으로 투자와 운영의 효율을 높일 수 있는데 세계적인 엔터테인먼트 기업인 ... 경영학 콘서트1.요약빠르게 변화하는 환경 속에서 우리는 그에 대한 능동적인 대응과 그 속에서의 기회를 빠르게 찾아 내야 한다. 문제를 해결함에 있어 가장 중요한 부분은 사실 ... , 고객서비스, 리더십 등을 활용해야만 한다. 합리적인 리더십, 논리와 이해가 바탕이 된 투자, 운영, 고객 서비스로 문제를 해결하는 것이 중요하다. 진정한 의미의 현대 경영은 제2
    리포트 | 3페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.05.03 | 수정일 2024.05.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    비젼과 기업의 성공과의 관계에 대해 설명하고 국내외 성공기업의 비전에 대해 살펴보시오
    교과목명: 경영혁신주제: 비젼과 기업의 성공과의 관계에 대해 설명하고 국내외 성공기업의 비전에 대해 살펴보시오.-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.비전의 개념과 역할2.비전의 공유3.기업 ... 목표를 향해서 전 직원들이 역동적으로 매진해야 한다. 기업의 비전은 경영이념, 경영철학, 경영목적 등 다양하게 표현되고 있다. 좋은 비전을 세우고, 전 직원과 함께 기대 이상 ... 에 경영이념이 사훈으로 표현되거나 기업비전으로 제시가 된다.조직의 목표가 분명하면 성과를 효율적으로 얻을 수 있는 밑바탕이 된다. 여러 가지 형태로 표현이 되는 비전은 경영목적
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
  • [방통대 경영학과 4-1 중간과제물] 국제경영
    20 년도 1학기 출석수업대체과제물(온라인 제출용)교과목명 : 국제경영학학 번 :성 명 :연 락 처 ... :________________________________________________________________________________○ 과 제 명 : 국제경영학 중간과제물- 이하 과제 작성목 차Ⅰ 서론Ⅱ 본론가. 언택트(untact)란나. 언 ... 엔터테인먼트 : 넷플릭스, 왓챠5. 금융 : 카카오, 삼성, NHN한국사이버결제6. 기계 : 아이센스Ⅲ 결론참조문헌한국방송통신대학교 교재 및 강의전년대비 종사자수 증가 산업 : 통계
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.05 | 수정일 2024.01.25
  • 경영학개론 ) 경영학 콘서트(장영재, 비즈니스북스) 정리
    경영학개론「경영학 콘서트(장영재, 비즈니스북스)」경영학개론「경영학 콘서트(장영재, 비즈니스북스)」목차내용1: 3장 빨간 풍선을 찾아라 - “이기적인 선택이 세상을 널리 이롭게 하 ... IP TV와 제휴. 실시간 영상 서비스 및 종합 엔터테인먼트 회사로 변모. 시장의 영역을 넓힘.넷플릭스의 대성공을 만든 핵심역량. '개인 맞춤형 영화 추천 기능'● 인공지능
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.12
  • 스포츠산업의 이해
    은 스포츠와 관련된 제품, 서비스, 이벤트, 미디어, 엔터테인먼트 등 다양한 부분으로 구성되어 있으며, 글로벌 경제에 상당한 영향을 미치는 중요한 분야 중 하나다. 첫째, 스포츠 ... 으로 경영 및 컨설팅 및 컨설팅 스포츠 경영, 마케팅, 스포츠 인프라 구축, 이벤트 조직, 티켓 판매 등을 전문으로 하는 기업과 컨설팅 서비스가 산업의 한 부분을 이룬다.스포츠 ... 년 제23회 경영간 단축마라톤으로 부활1964년 제34회 동아마라톤대회 명칭 변경1982년 KBS가 중계를 시작하여, 서울국제마라톤대회 겸 개최1992년 ~ 1993년 춘천
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.26
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    최근 우리나라에서 조직에서 근로자들의 일과 삶의 균형(Balance of Work and Life)이라는 가치가
    경영학개론주제: 최근 우리나라에서 조직에서 근로자들의 일과 삶의 균형(Balanceof Work and Life)이라는 가치가 대두되며 이를 위한 유연근무제(Flexitime ... 적용하는 것이 골자였다.일례로 카카오의 계열사 중 한 곳인 카카오엔터테인먼트는 각 조직별 상황에 부합하는 보다 더 유연한 근무 방안을 기획 및 개발하였다. 지난해 8월부터는 원격근무
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
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    포스트코로나 시대에 크게 성장할 것으로 예상되는 비즈니스 분야와 쇠퇴할 것으로 예상되는 분야를
    과목명: 경영학원론과제명: 포스트코로나 시대에 크게 성장할 것으로 예상되는 비즈니스 분야와 쇠퇴할 것으로 예상되는 분야를 각각 하나씩 기술하고 그 이유를 비교 설명하시오.Ⅰ ... 다.이번 경영학원론 레포트 에서는 2021년도인 지금 우리가 살아가게 될 코로나 시대에서 크게 성장할 것으로 예상되는 비즈니스 분야인 SNS 플랫폼과 쇠퇴할 것으로 예상되는 공연예술 ... 다. 특히 짧은 동영상 애플리케이션이 급부상하면서 네티즌의 74.1%가 엔터테인먼트 수요를 충족시키기 위해 짧은 동영상 애플리케이션을 이용했다.그 중에서도 최근 가장 유행하고 있는 짧
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 경영경제1_IT와경영정보시스템 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향
    IT와경영정보시스템최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오.IT와 경영정보시스템 ... 는 영향력을 긍정적?부정적 요인으로 구분하여 얘기해 보려 한다.2. 긍정적 요인1) 창작물의 구성 다양화올해 10월 12일 한 엔터테인먼트는 故 김광석 25주기를 기념하여 그
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.04 | 수정일 2023.09.06
  • 넷플릭스 서비스 마케팅 전략 분석
    사례 190 개가 넘는 국가에서 유료 멤버십 을 보유하며 , 다양한 장르와 언어의 영상물을 제공하는 세계 최고의 인터넷 엔터테인먼트 1. 사례기업 소개 ; NETFLIXS 경영전 ... 넷플릭스 서비스 마케팅 전략 분석 경영전 략INDEX 1. 사례기 업 소개 2. 기업별 경영전략 3. 성공〮실패 요인 4. 비교 분석 5. 결론 경영전 략NETFLIXS ; 성공 ... 략공동창업 자 Marc Randolph Reed Hastings 경영전 략사용방 법 홈페이지에서 계정 생성 한달 무료 이용 신청 무료 이용 후 요금제 선택 결제 정보 입력 사용
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.04 | 수정일 2021.12.14
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    모바일 메신저 종류별(카톡, 라인, 스냅챗) 발전과정, 주요기능, 장단점
    가 커짐에 따라 고정수익이 없어 경영난을 겪었다. 그때 ‘카카오 선물하기’라는 기능이 생겼다. 오픈 초기에는 독자적으로 운영할만한 시스템이 없었기 때문에 KT, SK플래닛과 제휴 ... 가 계속 진화하고 있다.- 멜론: 음원 스트리밍/다운로드 서비스 이용권을 판매한다. 국내 음원 플랫폼 시장의 독보적인 1위 사업자는 바로 카카오엔터테인먼트의 '멜론'이다. 지난 10 ... 안정성을 가져가게 됐다. 또한 2020년 6월 론칭된 멜론 스테이션은 오리지널 오디오 콘텐츠로 자리매김했다. SM·YG·JYP엔터테인먼트 전용 프로그램을 비롯, 해외 팝, 영화
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.17 | 수정일 2024.05.14
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    예술경영과예술행정3공통 본과제는 예술경영과 예술행정의 제6장부터 제9장까지 내용공연 레미제라블 경험한 예술행사아래의 내용 모두포함하는 레포트작성00
    예술경영과예술행정3공통 본과제는 예술경영과 예술행정의 제6장부터 제9장까지 내용공연 레미제라블 경험한 예술행사아래의 내용 모두포함하는 레포트작성00문화교양학과 예술경영과예술행정3 ... 공통본 과제는 ‘예술경영과 예술행정’의 제6장부터 제9장까지의 내용에 관한 것이다. 공연, 전시, 또는 축제를 직접 찾아가 경험하고, 경험한 예술행사에 대해 아래의 내용을 모두 ... 발장해서만 진보할 수 있다는 앙졸라의 확신이 옳지 않다는 것을 장 발장의 행동을 통해서 보여준 것이다. 이 장에서는 본 과제는 ‘예술경영과 예술행정’의 제6장부터 제9장까지의 내용
    방송통신대 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.20
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    경영정책론_저가격이면서 높은 품질을 유지하는 두마리 토끼를 모두 잡을 수 있는 Two Rabbit전략의 사례를 통해 이러한 전략의 발전 가능성에 대해서 설명하시오.
    경영정책론저가격이면서 높은 품질을 유지하는 두마리 토끼를 모두 잡을 수 있는 Two Rabbit전략의 사례를 통해 이러한 전략의 발전 가능성에 대해서 설명하시오.이름_아이디 ... : ooo제 출 일 : 2000.00.00.(00)Ⅰ. 서론오늘날 기업은 환경 변화에 적응하기 위해 지속적으로 경영 전략의 변화를 추구하며, 이를 위해 내/외부적 요소들 간의 결합 ... 하여 전략적 의사결정을 진행한다. 이에 기업은 경영목표 달성과 환경 변화에 대응하면서, 지속적인 성장을 위한 경영전략도 함께 수립해야 한다.기업은 전략 수립 과정에서 제품의 생산
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영(세특) / 감정 데이터 통계를 통한 혁신적인 OTT 서비스와 맞춤형 경험_탐구보고서
    을 반영하여, 2학년 진로시간에 읽은 ?경영학 콘서트?에서 ‘넷플릭스’의 성공 배후에 고객별 추천 시스템이 있었다는 내용을 떠올려 탐구를 진행하였다. ‘A영화를 좋아한다/아니 ... 스트리밍과 오리지널 콘텐츠 제작을 통한 넷플릭스의 성공은 온라인 엔터테인먼트 산업에 큰 영향을 미쳤고, 사용자들에게 다양한 시청 경험을 제공하고 있다.Ⅲ. 넷플릭스의 장점 (OTT ... 로서, 감정을 중심으로 한 콘텐츠 제공과 개인화된 경험을 제공하는데 의의가 있다. 이 서비스는 다양한 감정을 분석하여 사용자에게 특별한 콘텐츠를 제공함으로써 온라인 엔터테인먼트 산업에 혁신을 가져올 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.26 | 수정일 2025.04.16
  • [대학교, 대학원 레포트] (주)카카오의 사업다각화
    과목 : 기업경영사례세미나제 14 주차 : (주)카카오의 사업다각화< 목 차 >1. (주)카카오의 개요2. (주)카카오의 사업다각화3. (주)카카오의 사업 전망담당교수 :소 속 ... 조달카카오 자금의 대부분은 외부 투자로부터 유치하고 있다. 카카오 M(엔터테인먼트 콘텐츠 전문 자회사)은 글로벌 투자업체인 앵커에퀴티파트너스에서 2,000억원 넘는 투자를 받 ... , 카카오페이지 모두 실적 개선을 이뤄냈다. 2020년에는 카카오뱅크가 지난해흑자 전환을 돌아섰고, 카카오커머스의 영업이익은 전년대비 1700% 이상 늘어났다. 쇼핑, 엔터테인먼트
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.13
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2025년 08월 20일 수요일
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