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"엔터테인먼트경영" 검색결과 461-480 / 6,665건

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    해외 나라를 선정한 후 카지노산업의 현황을 조사하시오
    과목명: 카지노경영론주제: 해외 나라를 선정한 후 카지노산업의 현황을 조사하시오.목차I. 서론II. 본론1. 마카오는 어디에 있는가?2. 마카오는 어떻게 세계 최대의 카지노 도시 ... 째로 많은 카지노를 보유하고 있는 기업은 갤럭시 엔터테인먼트이다. 총 6개의 카지노를 보유하고 있다. 홍콩의 부동산 재벌인 ‘리즈 허’의 소유이다. 이 회사가 전 세계 카지노 매출액 중 ... 1등이다. 갤럭시, 왈도, 프레지던트, 스타월드, 브로드웨이, 리오 등의 카지노가 갤럭시 엔터테인먼트의 소유이다.세 번째로 많은 카지노를 보유한 기업은 베네치안 마카오이다. 총
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.22
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    작성자 거주지역의 자원봉사활동에 대한 현황 파악과 자원봉사자 모집의 활성화 방안모색
    , 김치팀, 요리팀, 엔터테인먼트팀), 개인, 팀, 그룹별 전문화.자원봉사활동에서는 가족이해와 협력(가족서비스 형태)이 중요하다. 특히 여성자원봉사자의 경우 여성노동은 가정노동 ... 에 경영 학자이자 미래학자인 드러커는 자원봉사는 21세기의 가장 중요한 미래 활동 중 하나가 될 것이라고도 말했다. 자원봉사 이데올로기는 민주의식에 기초한 시민 연대 이데올로기와 공동체
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.04
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    경영정보시스템 - 제4차 산업혁명의 개념 정리와 국내외 주요 국가의 디지털 전환 성공사례를 조사/분석하시오
    경영정보시스템제4차 산업혁명의 개념정리와 국내외 주요 국가의 디지털 전환 성공사례를 조사/분석하시오.(사례는 국내 1개 이상, 해외 2개국 이상)목차1. 서론 ? 제4차 산업혁명 ... 에서 5G는 실시간 데이터 수집 및 분석을 가능하게 하여 보다 효율적인 교통 관리 및 에너지 사용으로 이어지며 도시 혼잡과 오염을 크게 줄입니다.더욱이, 한국의 엔터테인먼트 및 게임 ... 했습니다. 이러한 분야에서 5G 기술을 사용하려는 한국의 접근 방식은 국내 소비를 향상했을 뿐만 아니라 엔터테인먼트 및 디지털 콘텐츠 시장에서 글로벌 리더로서의 입지를 확고히 했습니다.마지막
    리포트 | 5페이지 | 5,900원 | 등록일 2024.04.16
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    (레크리에이션활동지도) FUN경영의 사례 및 효과
    있는 축제를 만들어 낸 것이다.오리온에서 펀 경영이 화두로 등장한 배경에는 1990년대 이후 제과회사에서 엔터테인먼트 그룹으로 성장하면서 재미와 유머가 기업문화와 마케팅 필수요소 ... 레크리에이션활동지도FUN경영의 사례 및 효과- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 펀(FUN) 경영의 정의 및 배경2. 펀(FUN) 경영이 기업에 미치는 영향3. 펀(FUN) 경영 ... 의 사례 및 효과Ⅲ. 결론Ⅳ. 느낀 점 및 시사점Ⅴ. 참고문헌Ⅰ. 서론경영의 키워드가 바뀌고 있다. 시장환경의 변화와 글로벌화 추세로 인하여 품질이나 인화 단결만을 강조하였던 과거
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
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    비전과 기업의 성공과의 관계에 대해 설명하고 국내외 성공기업의 비전에 대해 살펴보시오
    과목명: 경영혁신 주제 : 비전과 기업의 성공과의 관계에 대해 설명하고 국내외 성공기업의 비전에 대해 살펴보시오. 목차 I. 서론 II. 본론 1. 비전과 기업 성공의 관계 1 ... 하면서도 일관성을 유지하며 기업을 경영할 수 있기 때문에 성공할 확률이 높아진다. 뿐만 아니라 우리 회사의 비전에 부합하지 않는 사업이나 활동은 과감하게 거절할 것이므로 무엇을 할 것인지 ... 기업들에서도 발견된다. 예컨대 구글의 경우 ‘세상의 정보를 누구나 쉽게 사용하고 접근할 수 있게 한다.’라는 비전을 세우고 있는데, 이는 결국 구글의 경영 활동이 세계인들이 누구
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.18
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    다국적 기업을 선정하여 해당 기업의 미션과 비전, 전략을 조사하고 미래 생존에 필요한 생산 전략이 무엇인지 제시하시오.
    에서 엔터테인먼트 기업으로 확장하고 있다.미래 생존에 필요한 생산 전략레고 그룹이 미래에도 글로벌 시장에서 지속 가능한 경쟁력을 유지하기 위해서는 변화하는 경영 환경과 기술 발전 ... 심각한 경영 위기를 겪었다. 연속적인 적자를 기록하며 존폐의 위기에 처했지만, 2004년 CEO 요르겐 비 크누스토르프의 리더십 아래 핵심 사업에 집중하고 생산 공정을 최적 ... 하여, 문화적 다양성을 존중하고 교육적 가치를 더하고 있다. 이와 같은 노력은 레고의 미션과 비전을 실현하기 위한 구체적인 행동으로 평가된다.레고 그룹의 전략레고는 경영 위기를 극복
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.02
  • 호텔의 표적시장 전략, 포지셔닝 전략, 마케팅 믹스 전략 알아보기
    는 기업 경영환경의 불확실성으로 인해 대부분의 기업들이 글로벌화에 따른 치열한 경쟁시장에서 다양한 환경 변화와 혁신을 통해 경쟁우위를 점하기 위한 차별화와 지속가능성에 대해 노력 ... 는 실정이다. 이에 호텔기업은 능동적이고 선제적으로 경쟁 우위를 확보하기 위한 세분화된 시장지향성과 성공적인 경영전략을 통해 경영성과를 올리기 위해 노력하는데, 지속적인 경쟁우위를 점 ... 과 종속을 위해 주어진 환경과 상황들을 계획적으로 적응시켜 나가는 경영전략을 추진하는 것이다. 호텔 경영 활동에서의 가장 기본은 새로운 고객을 창출하기 위한 마케팅 활동을 전략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.19
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    자신과 관련 있는 혹은 평소 관심이 있었던 기업/조직을 골라 간단히 소개하고, 그 기업/조직의 문화를 경영학원론 책 (본 수업 주교재) 128쪽에 소개된 요인별로 평가하시오.
    과목명 : 경영학원론주제 : 1. 자신과 관련 있는 혹은 평소 관심이 있었던 기업/조직을 골라 간단히 소개하고, 그 기업/조직의 문화를 경영학원론 책 (본 수업 주교재) 128쪽 ... 에 소개된 요인별로 평가하시오.2. 조직구조를 결정하는 요소로는 전문화, 부서화 등이 있다(경영학원론 책과 강의 참고). 자신이 속한 기업/조직 혹은 평소에 관심이 있는 기업/조직 ... 윤리이론에 근거해 1. 옹호하고, 2. 비판해 보시오.- 목 차 -1. 자신과 관련 있는 혹은 평소 관심이 있었던 기업/조직을 골라 간단히 소개하고, 그 기업/조직의 문화를 경영
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.27
  • 아프리카TY,아프리카TV보상제도
    대표이사서수길 (2011~현재)주요사업글로벌 엔터테인먼트 서비스1994년 PC통신 나우누리의 운영을 시작으로, 2008년 나우콤, 현재는 주식회사 아프리카TV로 사명을 변경해 운영 ... 지위를 자랑한다. 그 외에도 ‘테일즈런너’라는 온라인게임과 다수의 모바일게임을 개발하여 운영하고 있다. 최근 사명을 변경한 이후, 글로벌 엔터테인먼트 기업으로의 도약을 준비하고 있 ... 어주는 제도로, 그 지급액이 기업의 경영성과에 따라 결정되는 사후적 보상이다. 상대적으로 성과산정을 위한 객관적인 지표의 확보가 용이하고, 계산이 간단하여 적용하기 쉽기 때문에 성과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.09.12
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    디지털 사이니지가 우리(소비자)의 일상생활에 미치는 긍정적 영향에 대하여 사례를 들어
    디스플레이에 대해 공공장소 혹은 상업공간에 설치해 정보, 엔터테인먼트, 광고 등을 제공하는 디지털 미디어라고 할 수 있다. 이는 단순하게 디지털 정보를 보여주는 것이 아닌 소프트웨어 ... 마저도 인공지능이 침범할 수 있다.외식산업에서의 키오스크는 우선 경영자에게 무인 키오스크가 있어 손님에게 주문 받을 때 스트레스가 없는 긍정적인 영향을 준다. 카운터도 서버도 필요 ... 없기 때문에 식당을 혼자 경영한지 벌써 2년이 지나간다. 불과 몇 년전만 하더라도 주문과 결제를 도맡을 직원과 서빙을 해야될 직원까지 뽑아야 해서 인건비의 부담이 많고 주문 받
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
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    A+ 알리바바 기업분석 및 미래 전략
    컴퓨팅, 디지털 미디어 및 엔터테인먼트, 물류 등 다양한 분야에서 사업을 영위하고 있습니다.기업 연혁 및 경영 철학 1999년 설립 알리바바 그룹은 1999년 중국 항저우에서 잭 ... 다양한 분야로 사업을 확장해 왔습니다. 경영 철학 및 비전 알리바바는 고객 제일주의와 기술 혁신을 핵심 경영 철학으로 삼고 있습니다. 이를 바탕으로 세상을 더 작은 곳으로 만들기라는 ... 를 차지하고 있습니다. 이는 알리바바의 핵심 경쟁력 중 하나입니다. 고객 중심주의 알리바바는 고객 제일주의를 경영 철학으로 삼고 있으며, 고객의 니즈를 깊이 이해하고 이를 반영한 제품
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.05
  • CGV,외부환경,산업환경,발전방향
    I ndex 외부환경 1 내부환경 2 경영자원 3 발전방향 4◉ CGV 1995 년 제일제당 내 멀티미디어 사업부 극장 사업 팀으로 시작 - 1996 년 Village ... 와의 합병 후 점유율 확대됨 드라마를 통한 대외홍보 - 약점 : 위탁경영이 많아 계약 기간이 끝남과 동시에 기업 체인이 바뀔 가능성이 존재하기 때문에 영향력 확대에는 한계가 존재 ... 적 엔터테인먼트 기업으로 수직 계열화 , 아웃소싱 , 전략적 제 휴 등 가장 위험한 신규 진입 경쟁자로 평가 But CGV 가 ‘ 프리머스 ’ 흡수 ‘ CGV’ 가 업계 4 위인
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    | 리포트 | 33페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.11.02
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    4차 산업혁명, 인공지능(AI)과 미래의 경영
    4차 산업혁명, 인공지능(AI)과 미래의 경영I. 들어가며통신 회사로 유명한 모 그룹의 기기 생산라인 설계자였던 나의 외숙은 만날 때마다 내게 컴퓨터공학을 전공하라고 했 ... 다. 그리고 반드시 그와 더불어 경영학을 복수 전공할 것을 강조했다. 미래는 1인 기업의 시대가 될 것이기 때문이라고 했다. 그로부터 벌써 몇 십 년이 흘렀다. 이제 세상은 개인의 작 ... 화를 통해 디자인과 제품 설계 지능만 갖추면 현재는 머릿속에만 존재하는 제품들을 상품으로 구현할 수 있는 세상이 머지않아 올 것이라고 생각한다.II. 4차 산업혁명과 경영4차 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.05 | 수정일 2021.11.14
  • 경영학개론_전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자.
    과목명경영학개론주제전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자.이름ID1. 글자체는 굴림, 글자 크기는 11, 줄간격 160 ... 에 대해 가지는 우려를 해소하는 데 기여하며, 제품에 대한 신뢰성을 높이는 역할을 한다. 갤럭시 폴드6는 또한 멀티태스킹 기능을 극대화하여 생산성과 엔터테인먼트 두 가지 측면에서 사용
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.16
  • 그로서란트의 의미와 현황
    과의 경쟁구도 타 외식업체보다 저렴한 가격으로 소비자의 부담을 낮춤 본인의 메뉴를 직접 고를 수 있는 엔터테인먼트적 요소를 제공1-1 . 라이프스타일의 변화 1 코노미 1+economy ... – 스테이션 43. 미래의 전망 STAR QUESTION MARK DOG CASH COW3. 미래의 전망 고객에게 식사이상의 엔터테인먼트 경험제공 높은 편의성과 가성비3. 미래 ... 의 어려움 고객 재방문을 위한 서비스 부족과 마케팅의 난이성3. 좋은경영자의 필요 내부고객과 외부고객의 관리 마케팅 수요예측 및 포지셔닝 고객만족의 방안 및 재방문율 상승3. 이마트
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    | 리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.10
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    제품을 선정해서 시장을 세분화해 봅시다
    마케팅원론주제: 제품을 선정해서 시장을 세분화해 봅시다목차I. 서론II. 본론1. 전기차의 시장 세분화III. 결론IV. 출처I. 서론마케팅은 단순한 경영학의 한 갈래라거나 기업 ... 고객 경험을 개선하기 위해서 자동차 내부에 엔터테인먼트와 정보를 합성한 인포테인먼트 콘텐츠를 강화하여 소비자들에게 맞춤형 편의를 제공하고, 자사의 프리미엄 가치를 더 높이고 있다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
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    카지노 마케팅
    C asino M arketing 조 이름 복합리조트 경영론 성공적인 마케팅 을 위한 해외사례 및 카지노 시장 분석C ONTENTS 조원 소개 2. 카지노 마케팅과 필요성 3 ... . 국내 카지노 마케팅 현황 4. 성공적인 해외 마케팅 사례 5. 국내 카지노 분석과 발전방향 조이름 복합리조트 경영론조원 소개 학과 학번 이름 학과 학번 이름 학과 학번 이름 학과 ... 학번 이름 학과 학번 이름2. 마케팅이란 ? 단순히 판매하거나 홍보하는 것뿐만 아니라 고객에게 상품이나 서비스를 제공하는 것과 관련된 모든 경영활동2. 카지노 마케팅의 필요
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.19
  • 에어부산 경영,마케팅전략 사례연구 및 에어부산 문제점과 해결전략제시 및 미래전망
    - 에어부산기업소개경영,마케팅전략 사례연구문제점과 해결전략제시미래전망=목차=1. 에어부산 소개2. 저가항공사의 특성3. 에어부산 경영,마케팅전략 사례연구4. 에어부산 문제점 ... 탑승 제도 도입- 예약, 판매는 철저히 인터넷으로 제한- 부치는 짐에 추가요금 징수- 공항 근무 인력 서비스 최소화3. 에어부산 경영,마케팅전략 사례연구(1) 차별화된 전략에어부산 ... 으로 취항 이후 현재까지 단 한 편의 결항도 없이 96%의 높은 정시율을 달성했다.(2) CSR 마케팅공격적인 경영으로 출범 4년 만에 부산과 동남권 지역을 대표하는 기업으로 자리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.05.05
  • 4차 산업혁명 시대 국내 기업의 과제 - AI 산업을 중심으로 -
    은 기업이 AI라는 흐름을 인지하고 이를 탑재하여 새로운 활로를 개척하고 있는 시대에, 경영 혁신을 위해 AI를 어떻게 활용하고 기업에 체계적으로 적용할 수 있을지 고민하는 것 ... (Search 3.0)으로의 기능 외에도 디지털 헬스, 교육, 엔터테인먼트 등 전 산업 영역으로 확장될 수 있초기에 기술을 도입하고 인프라를 구축하는데 막대한 투자 비용이 들기 때문 ... . 36-45면.이처럼 AI를 활용하여 혁신적으로 프로세스를 개선한 기업들이 선두로 앞서가고 있는 가운데, 최고 경영진으로서 AI 기술을 어떻게 활용할 것인지 결정하는 것은 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.10.02
  • 경희대 스포츠프로모션론 중간고사 정리
    스포츠 프로모션론 중간고사 정리Ⅰ. 스포츠 프로모션 및 판매 관리에 대한 소개1. 스포츠 마케팅에서 프로모션(Promotion)과 판매(Sales)가 차지하는 위치가. 스포츠경영 ... 을 기울여야 하며, 이를 통해 고객 만족을 더 보장해야 한다.다) 분위기(Atmospherics)의 요소: 치어리더, 마스코트와 배너 등라) 스포츠가 대다수의 소비자 결정이 엔터테인먼트 ... 요소에 의해 많은 영향을 받는 시장인 엔터테인먼트 경제의 창출에 최전선에 있었다고 주장할 수 있다. (Ex. KT Wiz ? Bictainment(Baseball+ICT
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.16
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2025년 12월 13일 토요일
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