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"엔터테인먼트경영" 검색결과 381-400 / 6,636건

  • 경영전락론 ) 가치사슬 분석 사용해서 관심 있는 기업의 활동분야 여러 단계로 나누어 분석 가장 뛰어난 경쟁자와 비교해서 경쟁우위와 열위 부문을 서술하시오. 할인자료
    경영전락론가치사슬 분석을 사용해서 관심 있는 기업의 활동분야를 여러 단계로 나누어 분석하고 가장 뛰어난 경쟁자와 비교해서 경쟁우위와 열위 부문을 서술하시오.경영전락론가치사슬 분석 ... 제품이 들어간 모든 품, 다시 말해 이 제품과 서비스를 개발하는데 들어간 노동력, 자본, 원가 등 모든 자원들을 결합하는 하나의 과정이라고 말할 수 있다.특히나 경영에서의 가치 ... 으로 런칭된 국내 스파 브랜드라고 할 수 있다.런칭 당시 유니클로와의 차별점을 두기 위해서 국내의 가장 큰 엔터 사업이라고 말할 수 있는 SM 엔터테인먼트와 협력하여 2000년대, 그리고
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.08.07 | 수정일 2024.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제경영전략
    국제경영전략 3[과제명]일본의 불황기(1990년~2010년)에 성장이 두드러지거나, 주목할 만한 기업을 하나 선별하여 그 기업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오. 목차서론본론1 ... 를 과감하게 정리하고 다양한 분야로 사업 영역을 시도하였다. 그 중 소니그룹의 엔터테인먼트, 테크놀로지 & 서비스 (ET&S) 사업 부문 자회사롤 독립하였는데 이는 소니가 첨단 정보 ... 소니는 사업단위 명칭을 '엔터테인먼트·테크놀로지&서비스(ET&S)'로 변경하였다.많은 경제 전문가들에 따르면 불경기, 즉 경제가 어려운 시기에는 소득 양극화 등으로 인해 소비
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 자신의 소비 행동을 제시하고, 자신이 구매한 제품서비스를 떠올리면서 구매 동기와 구매 의사결정에 대해 분석하고, 해당 제품서비스에 대한 적절한 마케팅 전략 구상하시오
    . 서론소비자심리학은 현대 마케팅과 경영 전략에서 중요한 역할을 하는 학문 분야로, 소비자의 구매 행동과 심리적 동기를 이해하고 분석하는 것을 목표로 한다. 소비자는 다양한 제품 ... 으로, 업무, 소통, 엔터테인먼트 등 다양한 용도로 사용된다. 이 때문에 기능적 결함이 발생하면 일상생활의 불편함이 크게 증가하게 되며, 이는 새로운 제품 구매를 촉진하는 주요
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    네이버웹툰_시리즈 그로스 마케터 (체험형 인턴)_최종합격 자기소개서_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    마케팅을 기획하고 실행해 볼 수 있는 기회를 얻고자 지원하게 되었습니다.대학에서 경영학을 전공하며 마케팅에 대한 이론적 지식과 함께 데이터 분석 역량을 충실히 쌓아왔습니다. 특히 ... 할 수 있는 기회가 주어지기를 희망합니다.저는 이전에 카카오엔터테인먼트 인턴십을 통해 GA를 활용한 사용자 행동 데이터 분석업무에 참여하여 유의미한 인사이트를 도출했던 경험이 있 ... 하고 싶습니다. 또한 마케팅 성과를 지속적으로 개선하는 일련의 프로세스를 모두 경험해보고 싶습니다.그리고 이전에 참여했던 카카오엔터테인먼트 인턴십에서 시장동향 파악 및 경쟁사 분석
    자기소개서 | 3페이지 | 5,500원 | 등록일 2025.02.06
  • [A+자료] CJ제일제당 기업연구보고서
    [경영학원론]기업 연구 보고서학과학번이름(학교 로고)목차CJ 제일제당CJ제일제당의 성장사기업 소개기업 연혁4대 사업 부문CJ제일제당의 마케팅 전략식품 사업 부문소재 사업 부문 ... 바이오 사업 부문생물 자원 사업 부문SWOT 분석CJ제일제당의 지배구조와 경영체제주주 현황CJ제일제당의 기업윤리와 CSR환경 경영 추진전략적 사회공헌 구축글로벌 사회공헌 추진출처 및 ... 다. 뿐만 아니라 드림웍스와의 합작을 계기로 엔터테인먼트 부분에 진출하여 미래가치를 극대화해 나가는 부분에도 힘을 기울였다. 이제 21세기를 맞이하며, 제일제당 주식회사는 식품과
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.10
  • G마켓 마케팅전략과 미래방향제시
    들을 대상으로 인기를 얻고 있다3. G마켓의 마케팅전략G마켓은 투명경영, 윤리경영을 바탕으로 모든 이해 관계자들에게 더 큰 만족을 주기 위해 최선을 다하고 있으며, ‘후원쇼핑’,’자선 ... 최초로 도입하여, 엔터테인먼트 쇼핑의 선두주자로서 구매자 고객과 판매자 고객 모두에게 늘 참신하고 새로운 서비스로 다가가고 있으며, 동시에 쇼핑업계의 유행을 주도해 나가고 있
    리포트 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.04.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    NHK,발전과정,경영,프로그램
    , 122 개의 AM 라디오방송국 , 58 개의 FM 라디오방송국을 운영‘ 관영 ’ 에서 ‘ 공영 ’ 으로경영 및 재원구조경영위원회 경영방침 등과 관련한 중요사항을 결정하는 내부 ... 감독기구 경영 방식의 법적 근거 방송법 역할 내부 감독기구 인원 12 인 ( 회장 1 인 , 부위원장 1 인 , 지역대표 4 인 , 전국대표 4 인 ) 임기 3 년 임명 방식 의회 ... 의 동의를 얻어 총리가 임명 및 해임 회장은 위원들의 투표로 결정집행이사회 경영위원회가 결정한 경영정책에 따라 실제방송사 운영에 필요한 실무사항을 결정하는 내부 집행기구 역할 내부
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 2020 하반기 SKT(SK텔레콤) 서비스 마케팅 합격 자소서입니다.
    었습니다.[관련 경험2]삼성생명 경영지원실 인턴삼성생명 경영지원실 경영관리 파트에서 인턴 업무를 수행했습니다. 다양한 테크핀 기업이 보험산업에 진출하고 있는 현황을 분석해 프로젝트 ... 공연의 기획과 운영, 외부 엔터테인먼트 업체와의 커낵션을 담당했고, 각종 조명과 무대 등 뮤지컬 공연을 위한 모든 인프라를 구축하는 역할을 수행했습니다. 3일 연속 매진이라는 대
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.23
  • 리더십을 개발하기 위해서는 어떤 경험과 학습의 과정을 거쳐야 하는지 설명하시오.
    과 자본을 이끄는 리더가 될 수 있다. 정규 학습과정을 이수하지 못한 리더도 있는 반면, 소위 엘리트 코스라고 불리는 경영자과정을 이수하여 리더의 자리에 올라간 경우도 있다.본 ... 을 거뒀던 모바일 게임 ‘앵그리 버드’의 제작사인 로비오 엔터테인먼트는 약 50개의 게임을 출시했다가 성공을 거두지 못한 바 있으며 빌 게이츠는 실패한 기업에서 경력을 쌓았던 간부 ... 역사상 치명적이었던 실패 사례 11개와 교훈에 대해 서술한 바 있다.2) 팔로워(아랫사람)였던 경험리더로서 극복해야하는 많은 시련 중에는 경영진과 실무진 사이의 격차로 인해
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    특정 산업에 속한 한 개 기업을 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오
    과목명 : 경영전략론주제 : 1. 특정 산업에 속한 한 개 기업을 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오(분량: 3페이지, 20점 만점)(1) 산업에 대한 다섯가지 세력모형 ... 을 통한 서비스품질을 높이는 데 주력하는데 쇼핑과 문화, 엔터테인먼트와 관련된 부가서비스를 개발해 단순한 고객만족을 넘어선 고객가치 창출과 고급스런 경험과 고객의 라이프솔루션에 대한 ... 경영시스템의 구축에 있어 신세계 백화점은 정보활용을 통한 경영 차별화를 가치활동의 목표로 두어 핵심경영, 책임경영, 견실경영이라는 경영전략을 수립한 후 이에 부합하는 중장기적 정보
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.08 | 수정일 2023.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자
    경영학개론주제: 전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론(1) 마케팅 믹스(2) ‘전기 자동 ... ’라는 제품군 내에 속해 있는 모든 제품에 해당하는 것이므로 경쟁사와 비교했을 때 차별점을 생각해낼 수 있어야 할 것이다. 그렇기에 다른 기업과의 차별점을 ‘엔터테인먼트’로 생각해보 ... 을 대비하여 자동차 내에서 즐길 수 있는 엔터테인먼트를 경쟁사 대비 차별점으로 두고 이를 개발할 수 있어야 할 것으로 보인다.두 번째로 가격이다. 이는 ‘전기 자동차’라는 것의 최대
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • IT와경영정보시스템 ) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의 요약, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. 할인자료
    IT와경영정보시스템최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오.IT와경영정보시스템 ... 를 생성하는 데 활용되며, 이를 통해 예술, 디자인, 엔터테인먼트 등의 분야에서 응용되고 있다. AI의 발전 덕분에 현실적이고 창조적인 결과물을 도출할 수 있게 되었지만, 그와 동시
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2024.01.02
  • 기업분석보고서 CJ ENM
    경영의 이해: 기업분석보고서- CJ ENM 분석보고서 -수 업조 명조원구성학번*************03209201803861201901770201901590경영의 이해(01반 ... ) ? 기업분석 보고서(6조)경영의 이해1. 분석기업 연혁CJ ENM은 1995년 1월 ‘오리온 카툰네트워크’라는 기업의 출범으로 시작됐다. 이후 CJ ENM은 국내 미디어업계 ... ’을 표방하는 CJ그룹의 핵심 계열사 중 하나로 자리잡고 꾸준히 성장하면서 현재 국내를 대표하는 엔터테인먼트 기업이 됐다. CJ ENM의 기업이 국내에서 지금의 콘텐츠 강자의 위치를 차지
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.18
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    기술이 미래의 경영전략에 끼치는 영향에 대해 논하시오
    기술이 미래의 경영전략에 끼치는 영향에 대해 논하시오목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 기술 혁신과 기업 경쟁력2. 디지털 전환과 효율성 증대3. 기술과 고객 경험의 향상4. 기술 ... 과 글로벌 시장 진출5. 기술 리스크 관리와 보안Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론현대 경영 환경에서 기술의 중요성은 점점 더 커지고 있다. 기술은 기업의 경쟁력을 강화하고, 효율성을 증대시키며, 고객 ... 경험을 향상시키는 등 다양한 방식으로 경영 전략에 영향을 미친다. 4차 산업혁명 시대에는 특히 디지털 기술의 발전이 급격하게 이루어지고 있어, 기업들은 이를 적극적으로 도입하고 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 믹스'에 대해 상세히 서술
    과목명 : 경영관리론주제 : '마케팅 믹스'에 대해 상세히 서술- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 마케팅믹스란?2. 요소 및 특성3. 마케팅 믹스 이전의 STP4. 마케팅 믹스5 ... 에 따르면 현재의 마케팅 믹스의 구성요소가 경영환경에 적합할 수 있도록 4C, 즉 Cost, Convenience, Consumer, Communication을 믹스하기도 하고 4 ... . 마케팅믹스란?마케팅 믹스는 일정환경의 조건 및 일정 시점 안에서 여러 형태의 마케팅 수단들에 대해 경영자가 적절히 결합하거나 조화해 사용하는 전략으로 어떤 제품이나 서비스에 사용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
  • Pixar 사례분석보고서
    Pixar 사례분석 과제1.Pixar가 Collective Creativity를 갖추기 위해 활용한 구체적인 경영방식들을 설명하십시오.Pixar가 Collective ... Creativity를 갖추기 위해 활용한 경영방식을 한마디로 정의하자면, 협력의 리더십이다. Piaxr는 외부에서 대본이나 아이디어를 구하는 다른 영화 제작사와 달리 내부의 커뮤니티에서 직접 ... 한 사후 점검 환경을 조성하였다. 이처럼 사후 점검 가정에서 많은 데이터를 활용하여 Pixar만의 독특한 경영문화를 만들어 갔다.셋째, 새로운 인재들의 자신 있게 의견을 말할 수 있
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.15
  • [경북대학교 신문방송학과]언론의 사회사 A+기말고사 족보 및 기출문제
    , 신문기업의 성장률은 20%에 이름- 신문사의 다각적 경영 시작>>광고 수입 의존도 증가3. 기자의 빈곤- 1969년 동아일보 마산 주재 기자 일가족 자살 사건- ‘현명’하지 못한 ... 로 나아가지 못했나?언론의 시장자유보다 정론의 자유가 더 어려움. 시장자유에서 더 진전되어야 정론의 자유가옴.언론자본과 기자들의 관계는 경영과 편집의 관계. 편집의 자유가 있 ... 어야 하는데, 경영과 지속적인 견제 및 투쟁으로 얻어내야하는데, 정치권력의 통제랑만 싸우고 경영과 싸운적이 없음. 순응적인 기자들은 자본과 이해관계를 동일시하기 때문에 자본이 통제를 하
    시험자료 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.08.10 | 수정일 2023.10.25
  • 경영정보시스템_인공지능의 개념과 기술 그리고 활용사례에 대해 조사하시오. 인공지능의 개념과 기술 그리고 국내외 활용사례를 미디어(신문, 방송 등), 문헌(대학교재, 논문, 전문저널)등을 조사하여 제출하시기 바랍니다.
    경영정보시스템인공지능의 개념과 기술 그리고 활용사례에 대해 조사하시오.인공지능의 개념과 기술 그리고 국내외 활용사례를 미디어(신문, 방송 등), 문헌(대학교재, 논문, 전문저널 ... ) 기계학습의 특징3. 딥러닝 알고리즘의 개념과 특징4 인공지능의 다른 산업에 적용한 사례1) 화장품산업에서의 AI 적용 사례2) 엔터테인먼트산업에서의 AI 적용 사례Ⅲ.결론Ⅳ ... 할 수 있음을 의미한다. 개인에 더 최적화된 제품은 구매 소비자의 만족도를 더 높여주고 AI에 기반한 데이터 베이스는 개인별 적용 가능한 성분과 고객 맞춤형 제품 생산이 가능하도록 해준다.2) 엔터테인먼트산업에서의 AI 적용 사례
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양사이버대학원_광고미디어MBA_최종합격 자기소개서(학업계획서 포함)_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    교육과정에 개설되어있는 설득커뮤니케이션, 방송통신산업정책론, 미디어법제와정책 등 광고미디어와 콘텐츠기획, 엔터테인먼트산업경영에 관한 전공과목 수강을 통해 기본적인 이론지식 ... 민국 엔터테인먼트 산업전반에 대한 이해도를 높일 수 있었고 문화콘텐츠의 발전방향과 지향점에 대한 충분한 고민의 시간을 가질 수 있었습니다.특히, 대학교 2학년 때 수강한 K-프로듀서 ... 한 학업태도]입학 전에는 기본에 충실한 학업태도를 유지하며 미리 기초과목 및 이론서를 탐독하며 기본기를 다지고자 합니다.학부과정에서 미디어 언론학과 경영학을 접한 것이 아니라 방송연예학
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.21
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    파워풀
    현재 미국의 글로벌 1위 멀티미디어 엔터테인먼트 OTT 기업의 자유와 책임의 문화에 대해서 알고자 한다.1장 - 어른으로 대접하라.훌륭한 팀은 모든 팀원이 자신이 어디로 가고 있 ... 이 사업에 대해 같은 이해도를 갖는 것이 얼마나 가치 있는 일인지 알고 있다. 경영지표를 비롯하여 각 부서의 제품이 포함된 내용을 공개, 직원들은 자신이 속한 조직이 어떤 비전을 가지
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.02
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 06월 26일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감