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"엔터테인먼트경영" 검색결과 661-680 / 6,692건

  • 글로벌경영론 ) 해외 1개 국가 선정 후 현지시장 환경분석, 현지시장의 사업 또는 투자 환경 분석, 한국기업에 줄 수 있는 시사점 도출
    글로벌경영론해외 1개 국가 선정 후 현지시장 환경분석, 현지시장의 사업 또는 투자 환경 분석, 한국기업에 줄 수 있는 시사점 도출글로벌경영론해외 1개 국가 선정 후 현지시장 환경 ... 에는 전선, 철강, 교육, 엔터테인먼트, 투자, 헬스 케어, 바이오, 유통, 물류, 무역, 게임, 소프트웨어, 정밀 기기, 화학, 의약, 기계 장비 등 전반적으로 다채롭다. 이같이 ... 들이 경영난을 경험하고 기업들의 영업 활동이 제한이 되었으며 스타트업을 비롯한 스몰 비즈니스들도 큰 타격을 입었다. 이러한 경제적인 혼란에도 불구하고 중소, 신생업체를 지원하는 미
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    행정사례연구 도박관련사례. (강원랜드 중점분석)
    하게 드리워졌다.①?카지노의 경우 경이적인 매출과 초고속 성장 등 화려한 성적이지만, 폐광지역 대체사업은 사실상 모조리 실패했다는 평가를 받음.② 설립취지를 모르는 낙하산 경영진 ... 회사인 하이원엔터테인먼트(647억 원), 하이원상동테마파크(425억 원)의 경우 투자 손실률이 각각 83.2%(538억 원), 81.6%(347억 원)였다. 손상차손이란 앞으로 회수 ... 밸리CC(150억 원), 전남 화순 바리오화순(200억 원) 등 모두 1267억 원이다.?경영난이 갈수록 심각해지면서 적자가 누적되고 있는 하이원추추파크의 경우 강원랜드는‘깨진 독
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.08 | 수정일 2023.09.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 미국탐방시리즈 미탐 기말고사 족보
    Jose에 이어 California 주에서 네 번째로 인구가 적다. 4) 대지진으로 도시 중심부로 4분의 3이 파괴되었으나 재건되어 엔터테인먼트 산업의 중심지가 되었다. 5. 이 도시 ... . Starbucks사는 자사의 미래 성장이 해외시장에서 일어날 것을 예상하며 점포를 확장하는 경영전략을 갖고있다. 이 회사를 대표하는 인물은 누구인가요? 1) 래리 페이지 Larry page
    시험자료 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.09.04 | 수정일 2025.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    경희대 경영 유통관리론 24-2 중간고사
    으로 인해 가격에 민감해진 소비자들의 합리적인 구매행동에 부응할수있는 소매업태로 부각되었으며, (복합쇼핑몰)은 쇼핑과 엔터테인먼트를 함께 줄기고자 하는 몰링 문화에 부응할 수 있는 소매 ... 사업 등 (정부지원)을 바탕으로 전통시장이 활성화되고 있다.27. (사업조정제도)는 대기업에 의하여 (중소기업)의 경영이 위협받을 가능성이 있는 경우에 (중소벤처기업부)가 이에 개입
    시험자료 | 4페이지 | 6,500원 | 등록일 2024.12.23
  • 변화와 혁신으로 성공한 기업 사례
    경영혁신주제 : 변화와 혁신으로 성공한 기업 사례- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 카카오의 탄생과 혁신의 연속2. 카카오뱅크의 상장Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론혁신의 사전 ... 적 변화만을 가져오지는 않기에 경영혁신을 통해 성공한 기업은 항상 주목 받는다.산업혁명 이후 자본이 집약된 거대 기업들이 줄줄이 탄생한 이후로 줄곧 혁신은 논의돼 왔다. 따라서 혁신 ... 는 극히응하지 못하고 저조한 성과를 기록하는 두 가지 결론뿐이다.그렇다면 성공의 달콤함과 실패의 리스크가 공존하는 경영혁신에 있어 성공한 기업이 가지는 남다른 특징은 무엇일까. 그
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.06
  • 헨나호텔
    임시보관 1BOX 500 엔 (24 시간기준 ) 기내 반입 가능한 캐리어의 크기가 기준이다 . 엔터테인먼트 제공 산업용 로봇 서비스 로봇으로의 전환 화물의 낙하를 방지하기 위해 ... 나호텔은 2015 년 7 월 15 일 세계최초 인공지능 및 로봇호텔로 기네스북에 등재된 호텔이다 . 로봇에 의한 서비스로 신속한 체크인 및 체크아웃 서비스로 경영 효율성은 매년 증가
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.07.02
  • 최근, 기업의 자본력을 바탕으로 다양한 사업 혹은 제품을 시장에 동시에 출시하는 경우가 많습니다. 특정 기업을 대상으로 현재 운영하고 있는 사업부 혹은 제품라인 등에 대한 BCG 매트릭스를 작성해보고 각 사업 혹은 제품에 대한 향후 전략을 구체적으로 수립하시오.
    와 사업모델 혁신을 병행하여 안정적 현금 흐름을 유지함과 동시에 수익 기회를 넓히는 전략이 전개되고 있다.3. TV 사업부TV를 포함한 홈엔터테인먼트(HE) 사업은 한때 LG전자 ... ), 국내 산업용 로봇기업 로보스타, 협동로봇 업체 로보티즈 등 다수에 이르며, 2023년에는 베어로보틱스 지분을 51%로 늘려 경영권을 확보함으로써 해당 회사를 자회사로 편입하기 ... 한 베어로보틱스 사례처럼, LG전자는 필요시 유망 기업의 경영권을 확보하여 핵심 기술과 인재를 흡수하고 자기 회사의 로봇사업과 통합함으로써 시장 진입 속도를 높이고 있다. 향후에도 지분
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.07
  • 기말 생활체육1 여가레크리에이션 여가사회심리학적 변인에서 중요하게 연구되고 있는 진지한 여가와 레크리에이션 전문화의 개념과 특성
    적, 엔터테인먼트 분야에서 활동한다. 취미 생활자는 일의 역할을 중요시하는 것보다, 자신의 즐거움으로 여가에 참여하는 사람을 말한다. 이들은 대체로 수집가나 요리, 접근성이 쉽거나 비전문적인 ... 향상 노력 및 전문화 의도의 차이, 정명숙, 황선환, 서울시립대학교, 2023.12 진지한 여가, 로버트 스테빈스 저, 최석호, 이미경, 이용재 공역, 여가경영, 2012년 08
    방송통신대 | 7페이지 | 3,400원 | 등록일 2024.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영화산업과마케팅) 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오
    는 감성경영, 감성마케팅, 감성소구 등에까지 영향을 주게 되며 감성의 중요성이 높아지고 있다. 이러한 감성 트렌드가 새로운 시대의 조류로 자리잡아가고 있는 상황에 있어 기업은 감성소비 ... 로 대체되는 엔터테인먼트이기 때문에 점점 더 짧은 순간에 대중의 관심을 끌다가 금방 사라지는 것이 되어 흥행요인으로써 개봉 첫 주의 확산을 가속화한 이유다.한편 영화 흥행에 있어 광고
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.10
  • 영상문화콘텐츠산업론(출대) ) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출
    한 제작사들이 주도하던 영화산업에 대기업의 체계적인 경영 시스템이 도입되면서, 기획 개발부터 제작, 배급, 마케팅에 이르는 전 과정이 시스템화되었다.대기업의 영화산업 진출은 현재 한국 ... 와 소재를 보편적인 엔터테인먼트 문법으로 재해석하는 K-콘텐츠의 핵심 전략으로 발전했다.더불어 의 성공은 한국 영화산업의 선순환 구조를 확립하는 계기가 되었다. 대규모 투자에 대한
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.28
  • 영화산업과마케팅 ) 1. 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오. 2. 영화에 미치는 흥행 요인을 3가지 이상 열거하고 각각에
    엔터테인먼트 시장에서 불변의 위치를 차지하였다. 때문에 영화는 상업적인 의미에서 여러 기업, 개인, 국가, 단체들의 러브콜을 받았고, 현대에 와서는 영화산업은 그 자체로 하나 ... 를 소비자에게 유통시키는데 관련된 모든 체계적인 경영활동”을 의미한다고 할 수 있을 것이다. 영화의 상업적 특성에 입각하여 예시를 들자면 영화라는 상품을 소비자에게 전달하는데 필요
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    대학원 석사 합격 학업계획서(중앙대, 성균관대)
    했기 때문입니다.따라서 저는 마이클 카이저와 같은 예술 경영인이 되고 싶어 2017년, 엔터테인먼트 분야에서 인턴으로 5개월간 근무를 하였습니다. 국내의 다양한 프랜차이즈 기업 ... 학 업 계 획 서○ 지원자 성명 : 000○ 학위 과정 : ■ 석사학위과정 □ 석·박사통합학위과정 □ 박사학위과정○ 학과/전공 : (학과 간 협동 과정) 문화예술경영학과 / 공연 ... 경영 전공○ 지원동기, 전공분야에 대한 학업 및 연구계획, 졸업 후 희망, 경력 및 연구활동, 기타 특이사항 등을 중심으로 기술하여 주시기 바랍니다.1. 진학동기 및 목표학부 때
    자기소개서 | 8페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.12.05
  • 조직창의성과혁신_직접 또는 간접적으로 경험한 창의성 및 혁신의 성공사례 하나와 실패사례 하나를 골라 소개하고, 성공 또는 실패의 이유를 각각 분석하시오. (1)
    까지 제공하면서 모바일 픟랫폼을 구현하는 데 성공했다. 아이폰은 기술적인 컴퓨팅부터 디자인과 엔터테인먼트에 이르기까지 다양한 영역에서 새로운 트렌드를 형성하였고 인류의 삶에 지대 ... 에 혁신이라는 화두를 던진 셈이다.4) 마케팅애플은 기술적 측면뿐 아니라 마케팅 등 경영관리 측면에서도 혁신적인 모습을 보여 주었다. 2001년 처음 선보인 애플스토어가 출발점이
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.18
  • [대학교, 대학원 레포트] 아마존그룹 사업다각화
    과 목 : 기업경영사례세미나 (기말고사)제15주차 : 아마존그룹 사업다각화 (기말고사)1. 아마존그룹의 개요2. 아마존그룹의 주요 사업3. 아마존그룹의 특징과 목표4. 아마존그룹 ... 을 주문해 배송 받는 시스템을 구축2.4 광고, 엔터테인먼트, 의류 : 광고사업은 빠르게 성장해 1년간 매출이 약 100억달러를 넘어섬, 2010년부터 스튜디오를 설립, 게임 방송
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    소셜네트워크(SNS) 현황과 주요 소셜네트워크 서비스 기업 분석
    이야기하게 함연결(Connectedness)대부분의 소셜 미디어는 다양한 미디어의 조합이나 링크를 통함 연결 상에서 번성(자료: KT 경제경영연구소, www.fkii.or.kr ... )미투데이(2007년)요즘(2010년)전체사용자6억 명2억 명2,500만 명500만 명100만 명국내사용자400만 명300만 명(자료: kt경제경영연구소, 언론기사참조(2011년 ... , 지금은 정치 외에도 비즈니스, 엔터테인먼트, 미디어, 기술, 코미디, 스타일, 월드, 푸드, 생활건강, 임팩트, 로컬 등의 폭넓은 분야의 콘텐츠를 다루고 있다. 다른 유명 뉴스
    리포트 | 18페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.06.04
  • 미디어 경영 - 경영 다각화 전략 - MBC방송에서 운영하고 있는 인터넷 사업 부분의 구체적인 방법론 제시 및 예상 결과
    미디어 경영 - 경영 다각화 전략- MBC방송에서 운영하고 있는 인터넷 사업 부분의구체적인 방법론 제시 및 예상 결과광고홍보학과1장 _ 서 론많은 우수 기업들의 경영 다각화 전략 ... 은 여러 시행착오를 거치면서 전반적으로 많은 성공 안을 보여주었다. 그에 따라 지상파 방송사들도 광고와 수신료로만 수익을 얻어내는 것에 한계가 있고 안정적인 경영이 어렵다고 판단 ... (2005년 반기) KBS인터넷사보 제7호 2005.12.29.3장 _ iMBC의 경영 다각화1) 회사 현황 - iMBC 사업의 내용사업부문별주요용도판매고비율콘텐츠매출www.imbc
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.24
  • 롯데호텔 하얏트호텔 경영전략
    는 롯데호텔의 정신1-2) 경영이념 1. 고객에게 감동을 줄 수 있는 최고의 호텔리어가 된다 . 2. 고객에게 신뢰받는 프로로서 자부심과 열정을 잊지 않는다 . 3. 고객보다 앞선 ... 객실 - 도심 속 리조트와 비즈니스호텔 이미지 공존 - 우수한 엔터테인먼트 시설 2) Weakness - 강한 경쟁강도에 비해 떨어지는 마케팅 - 높은 가격 - 외국 사업가를 위한
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.19 | 수정일 2021.12.21
  • 카카오
    경영전략성공스토리SWOT분석한계점미래방향제시INDEX1. 카카오 기업소개2. 카카오 주요사업분야3. 카카오의 성공스토리4. 카카오 조직문화분석5. 카카오 핵심역량6. 김범수의장 ... 의 리더십7. 카카오 vs 네이버 비교분석8. 카카오 SWOT분석9. 카카오 경영전략(1) 사업다각화 전략(2) 시장선점전략(3) 인수합병전략 (다음과의 합병)(4) 금융산업 진출 ... 사업보다는 수수료 사업을 영위신규 진입 기업에게 각종 혜택을 줄 경우 규모의 경제를 사용9. 카카오 경영전략(1) 사업다각화 전략모바일 핀테크(금융+IT기술의 합성어)와 O2O
    리포트 | 10페이지 | 4,300원 | 등록일 2021.07.01 | 수정일 2021.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    포스트 코로나 시대에 영화의 제작 환경에 대하여
    를 제작하던 영화관 등은 경영의 어려움을 경험하고 있는 한편 비대면 형태로 영화를 제공하는 기업들은 빠르게 성장하고 있다.아래 본론에서는 이와 관련하여 영화 제작의 변화를 살피 ... 의 3단계에 비추어 그 전후를 더불어 살핌으로써 이해할 수 있다.최초 기획과 시나리오 개발 단계에서는 제작사가 직접 개발을 진행하거나 또는 연예엔터테인먼트 사가 영화를 기획하기 ... 에서부터 해당 소비자 집단을 집중공략하는 등 효율적인 경영을 진행할 수 있다.소비자 입장에서도 자신의 니치한 취향을 공략하는 콘텐츠가 등장할 경우 한결 더 만족스럽게 영화를 감상할 수 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19 이후의 변화
    가 경제와 사회에 미친 영향에 대한 자세한 설명이다.1) 경제적 영향코로나19는 경제적으로 매우 파괴적인 영향을 미쳤다. 많은 회사들이 경영난에 처해지고, 일부는 폐업해야 했다. 여러 ... 산업군은 전염병 유행으로 인해 급격한 수요 감소와 함께 막대한 수익 손실을 겪었다. 특히 여행, 호텔, 레스토랑, 엔터테인먼트 및 이벤트 산업 등 서비스 산업이 큰 영향을 받
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.04
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2025년 08월 21일 목요일
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