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"엔터테인먼트경영" 검색결과 741-760 / 6,645건

  • 중국의 對한국 해외직접투자 활성화 방안 연구
    , 영화, 엔터테인먼트, 스포츠, 해외 펀드 및 투자 플랫폼, 노후설비 등권장일대일로 사업에 부합하는 인프라 개발, 우주기술 및 첨단 기술, 연구개발, 석유 시추 및 에너지 사업중국 ... (201을 위한 네트워크 확보, 경영기술 이전 등에 목적이 있었다.한국에 대한 중국의 해외직접투자는 1992년 양국이 수교를 맺은 후 1995년에 처음 나타나기 시작했다. 이후 대폭 ... 며 선진기술과 경영기법을 배울 수 있는 장점이 있다. 그렇기 때문에 선진국, 후진국을 막론하고 대다수 국가들이 해외투자를 유치하기 위해서 노력하고 있다.한국은 1980년 중반부터 해외
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    (국제경영) 해외진출사례의 성패요인분석
    근로자를 해고하고 자체 경영하다 포기했습니다.이 사업입니다. S사는 1990년 필리핀 마닐라 인근에 월 900t 규모의 플라스틱 분사 공장을 세웠으나 이후 중동사태와 필리핀 ... 의 비중을 사상 처음 넘어선 27일 한국은행이 발표한 2020년 기업경영분석에 따르면 지난해 이자보상비율(영업이익을 이자비용으로 나눈 것)이 100% 미만인 기업은 조사대상 기업의 40 ... 카카오가 해외사업에 본격 진출했습니다. 27일 콘텐츠 업계에 따르면 Ka입니다.kao엔터테인먼트는 최근 다국어 번역의 장점이 있는 키위미디어를 인수했습니다 또 이르면 다음 달
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.26
  • 베니하나 오브 도쿄,베니하나 레스토랑,일본 베니하나,목표시장,서비스개념
    라는 기대를 갖고 식당 경영학교에 다녔다.Aoki는 미국에 남아서 성공을 다짐했으며, 갖은 고생과 노력 끝에 1964년 미국생활 7년 만에 레스토랑 Benihana of Tokyo ... 에서 식사하는 듯한 느낌을 주며 차별화에 힘썼다.②요리사의 엔터테인먼트핵심 서비스인 요리를 제공하는 동시에 부가적으로 요리사의 show를 보면서 시각적인 즐거움을 더했다. 부가적인 ... 에서의 인적자원관리 방식은 일본인의 가족주의적 사고와 미국의 경영기술이 독특하게 잘 조화되었다고 할 수 있다.5)조직과 통제 전략베니하나는 $15,000의 연봉을 받는 관리자
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [컴퓨터의이해 1학년] 1. 다음 문제에 대하여 주요 내용을 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다.
    KB금융지주 경영연구소에 따르면 반려동물에 대한 긍정적 인식의 확산과 프리미엄 반려견 케어서비스에 대한 니즈 강화, 상시 건강체크의 필요성 증가로 건강 및 질병 관리 서비스에 대한 ... 전용 엔터테인먼트 서비스 등이 제공되고 있는 실정이다.② 그 기기에 포함된 입력장치현재 반려견 웨어러블 디바이스는 해외를 중심으로 출시되고 있었으며, 전반적으로 반려견에게 무리
    방송통신대 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.27
  • 영화 뇌진탕의 기업 개인 국가의 입장 정리 생각
    ○글로벌윤리경영"CONCUSSION"기업-협회-개인-정부의 입장2021년 5월 31일목 차시작글마이크 웹스터베넷 오말루 박사본론각 개인 기업 정부 의 입장정리1.기업의 입장2 ... 거대한 엔터테인먼트다또 거대 자본인 만큼 지역 사회에 미치는 영향력을 생각한다면미식축구의 위험성인 CTE가 밝혀지는 것이 꺼려질 수밖에 없다고 생각한다 미식축구와 관련된 수입
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.12
  • e비즈니스의 이해
    발전과정,정의 및 구성요소,특징,상품 및 거래상대,경영 패러다임,기대효과,성공요인,문제점 및 해결과제,전망에 대하여 학습한다.*1.1 전세계 인터넷 발전과정*1969년미국 국방 ... **(3) 게임 및 음악 서비스 ① 게임 ► 대표적인 엔터테인먼트로서 우리나라 문화콘텐츠를 대표하는 산업으로 성장 ► 게임산업 중에서도 온라인 게임은 높은 성장률을 지속하며 게임 ... 음 셋째, 경쟁이 가속화되고 거래비용이 절감되면 전반적인 가격인하가 이루어지게 됨2) 기업경영에 미치는 효과► 이러한 상황 하에서 기업이 e-비즈니스에 투자함으로써 기대할 수 있
    시험자료 | 50페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.14
  • 대한민국 상장기업에서 발생한 기업공시제도 위반 사례, 회계부정 적발 사례, 감사의견 중에서 외부감사인으로부터 한정의견 / 부적정의견/ 의견거절을 받은 사례
    의 주요 경영사항)사실 발생 (2020.02.19)후 지연공시(2020.3.2)842020-03-24 17:58드림티엔터테인먼트불성실공시법인지정예고(공시불이행): 감사보고서 제출 지연 ... 이행): 소송 등의 제기·신청, (경영권 분쟁) 지연공시1642020-06-01 18:41아우딘퓨쳐스불성실공시법인지정(공시번복): 최대주주 변경을 수반하는 주식 양수도 계약 해제 ... .06요경영사항' 지연공시1342020-05-07 18:30아이티센불성실공시법인지정예고(공시불이행):회사분할 결정(종속회사의 주요경영사항) 지연공시1332020-05-07 18:30
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.09
  • 시험, 한국외국어대학교, 한국외대, 미디어커뮤니케이션, 브랜드의 이해
    .인식하게 하는 통로PUMA, 798예술구, DDP디자인 경영의 함정: 그러나 아이리버처럼 의미없는 디자인 다양화, 환경변화를 주시 못하면 도태브랜드디자인과제무엇을 표현 할 것인가 ... 가 완화되면서 점차 확대중Brand Film: 브랜드 중심의 엔터테인먼트 영상을 만듦Ex) BMW: The Hire/ 애니콜의 애니필름Movie: 영화에 중요한 장면에 비중을 가지고 리)
    시험자료 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.19
  • 한국북유럽수입과수출기업들, 스웨덴, 덴마크, 노르웨이, 핀란드, 레고코리아, 볼보, 삼성전자, 이케아, 콩스버그마리, 현대중공원, SK하이닉스
    핀란드 레고코리아 리낙코리아 한국선급 레고그룹 은 레고를 생산하고 판매하는 덴마크 기업이며 가족 경영으로 이루어지고 있다 . 최초 설립 년도는 1932 년 이며 한국에는 비교적 늦 ... 하이닉스 2003 ROVIO MOBILE 파산위기 2009 52 번째 게임 앵그리버드 탄생 2011 로비오 엔터테인먼트 앵그리버드 브랜드화 2013 1 억 5,600 만 유로 ... 제품 개발 ‘ 다우존스 지속가능 경영 월드 지수 선정 ‘ ‘ 국내 최초 CDP 명예의 전당 ' 2012 ㈜ SK 하이닉스 9 개국 수출 핀란드 생산 및 판매법인 설립감사합니다{namew}
    리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.15
  • [경희대 A+] 인적자원관리 기업의 교육, 훈련 사례 리포트
    에서는 효율적 경영이 가능해지고, 종사원 입장에서는 직무를 만족할 수 있는 여건을 만들어 준다. 이런 인적자원 관리 관행은 직무를 계획하는 것으로 시작하며 인사를 계획하고 모집을 진행 ... 과 훈련이 각기 다른 의미를 지니고 있지만 결국 직원의 교육과 훈련은 능력 개발이라는 관점으로 집약할 수 있다. 최근에는 훈련에 있어 현대적 경영 환경의 훈련, 팀워크를 강조하는 문제 ... 친숙하지 않는 단어다. 지루한 강의, 칠판, 번거로운 팀플레이와 같은 이미지가 떠오르기 마련. 하지만 스타벅스는 파트너들의 흥미 유발을 위해 다양한 엔터테인먼트와 결합하여 참여도
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.09 | 수정일 2021.04.05
  • 마이크로소프트,Microsoft,사명과핵심가치,마이크로소프트하이라이트,마이크로소프트오피스,윈도우운영체제,마이크로소프트의 과실과 미래
    타임즈 - 세계에서 가장 존경 받는 기업 1 위 2005 년 파이낸셜타임즈 가 5 개국 954 명 최고경영자를 대상으로 진행한 설문조사 결과 ' 세계에서 가장 존경 받는 기업 ' 1 ... 위 세계에서 가장 존경 받는 기업인 1 위 , 빌 게이츠 회장 2005 년 파이낸셜타임즈 가 5 개국 954 명 최고경영자를 대상으로 진행한 설문 조사 결과 ' 세계에서 가장 존경 ... - 마이크로소프트 오피스 시스템 , 오피스 커뮤니케이션 서버 , 익스체인지 서버 등 엔터테인먼트 및 디바이스 디비전 - 윈도우 파워드 포켓 PC, XBOX360, 일반 소비자 하드웨어
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.10
  • SM vs YG Entertainment 비교분석
    하고 마케팅하여 차별화된 전략 으로 콘텐츠를 발굴하고 출시하여 한국뿐 아니라 아시아를 대표하는엔터테인먼트 회사로 자리잡을 수 있도록 끊임없이 노력SM 경영철학 문화기술의 리더로써 가장 ... 엔터테인먼트 기업과 제휴 기술 과 경영 노하우 습득SM 해외진출전략 중국 프리미엄 브랜드로서의 이미지 구축 음반 , 음원 , 공연을 통한 수익확대 , 미래시장 확보 Sm 본사 ... 년간 K 팝 정상 지킨 체계적 시스템 엔터테인먼트 최고업계 안정적인 수익규모YG YG 양현석 에 의해 1998 년에 설립된 힙합 전문 연예기획사YG 경영전략 집중화 전략 댄스
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.05
  • CJ ENM 기업 경영전략과 SWOT분석 및 미래전망
    CJ ENM기업경영전략=차례=1. CJ ENM 기업개요2. 기업 성장과정3. CJ ENM SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4 ... ) Threat4. CJ ENM 기업 경영전략5. 미래전망1. CJ ENM 기업개요2011년 3월 1일, 출범한 CJ ENM은 국내 최초의 방송과 영화, 음악, 공연, 게임 콘텐츠 ... 의 성장- 지식 콘텐츠 기반사업 추친(4) Threat- 고위험 저수익 산업 시장의 대형화- 상품의 모방 가능성이 높음4. CJ ENM 기업 경영전략(1) 현지화전략현재 태국, 인도
    리포트 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2022.09.23 | 수정일 2023.10.27
  • 린 전략, What is the Lean Strategy?
    What is the Lean Strategy?린 전략 프로세스란 린 스타트업의 ‘Bottom up”의 접근 방식과 전략경영의“Top down” 방식의 방향성을 결합한 방식입니다 ... 은 한정된 자원을 가지고 자신의어떤 핵심 역량으로 핵심 시장에서 경쟁할 것인지 결정할 수 있습니다.셋째,신중한 전략을 세우는 것입니다.경영자들이 먼저 기업의 목표와 범위 그리고 ... 2. NETFLIX넷플릭스는 멀티미디어 엔터테인먼트OTT회사로 스트리밍 서비스를 주력으로하고 있는 회사입니다. OTT란 셋톱박스 없이도 인터넷이 가능하다면 동영상을 볼수 있는 것
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.26 | 수정일 2020.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    세계의정치와경제2C 전세계에서 한국문화가 차지하는 위상커지고 있습니다 문화제국주의가 아닌 다양성지향하는 방향나아갈 방안 논하시오0k
    세계의정치와경제2C 전세계에서 한국문화가 차지하는 위상커지고 있습니다 문화제국주의가 아닌 다양성지향하는 방향나아갈 방안 논하시오0k프랑스3, 법, 행정, 경영, 무역, 생활과학 ... 대중문화 산업의 본고장인 미국의 유명 엔터테인먼트 기업이 한국 기업에 인수된 것은 처음이다. 그만큼 한국 대중문화 산업의 위상이 높아졌다며 “K컬처(한국 문화) 산업이 세계 시장
    방송통신대 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터의이해1공통 슈퍼컴퓨터 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라0K
    컴퓨터의이해1공통 슈퍼컴퓨터 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라0K컴퓨터의이해1공통프랑스,법학,행정,경제,경영,무역, 미디어 ... 들과 교류하고, 다양한 엔터테인먼트인 콘서트, 게임 등을 즐기고, SNS를 즐길 수 있다. 여기에다 브랜드 아이템을 만들고, 자신이 좋아하는 아이돌의 옷이나 헤어스타일을 반영한 아이템
    방송통신대 | 8페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 마케팅 전략
    경영연구소에 따르면 2013 년 1500 억원 규모였던 국내 웹툰시장은 2016 년 4200 억원 , 2017 년 5820 억원으로 확대 2020 년엔 1 조 시장으로 커질 전망 ... 국내 웹툰시장 추이 출처 : KT 경제경영연구소PROCESS 외부환경분석 External environment analysis 시장구조분석 Market structure ... Marketing Goals Settings 향후 10 년 내 , “ 국내 ∙ 외 ” 컨텐츠 산업 시장 점유율 1 ∙ 2 위 기업이 되는 것 글로벌 영상 플랫폼을 중심으로 심화된 엔터테인먼트
    리포트 | 16페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.07.23 | 수정일 2022.11.16
  • 문화산업의 성공과 실패 사례 조사분석 - 아프리카TV와 Youtube
    에 대해서 알아볼 필요가 있다.나라마다 문화적 규모와 위상이 다르고 문화라는 범위 자체가 애매하기 때문에 미국은 엔터테인먼트 산업, 영국은 창조산업 등 나라마다 용어가 다르다.우리 ... 의 연속성이나 간결함이 떨어지는 점이나 방송 사고는 예견된 일로 치부되면서 고수익을 내는 방송인들은 차별되고 안정적인 경영을 위해 편집자를 따로 구하면서까지 VOD서비스도 집중하기 시작
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.29
  • 홍콩 오션파크(ocean park) 과제, 하버드 문제풀이
    된 양호한 서비스 제공 고유한 서비스 가치 제안 서비스 문화를 유지하고 성장시키기 위한 내부 시스템 경영진과 직원들과의 교류 직원에 대한고객들의 의견 수집 중국 단체관람객 대비 전 직원 ... 과의 분기별 회의 외에 직원과 매월 의견 교환 프로그램을 조직하여 의견을 구했고 , 경영진이 그 의견에 응답 고객의 코멘트에서 이름이 언급된 유용하고 뛰어난 직원들은 해외 여행 ... nd 최근 중국 경제 성장률의 감소와 엔터테인먼트 및 호텔 서비스에 대한 투자 증가 , 설비 유지 보수 비용 및 기타 운영 비용의 증가 , 지속적인 재정적 약속 및 높은 감가
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.14
  • 부의 인문학 / 브라운스톤 저자/ 독후감/느낀점
    를 8,720원 20년 대비 1.5%올랐다고 한다. 노동자의 입장에서 보면 당연히 임금을 올려주는 것이 현실적으로 맞다고 생각하였으나 자영업자의 현실에서 보면 경영환경이 악화 ... 고 있다는 생각을 가져보았다.최저임금제↑ → 자영업자의 경영악화 ↓ → 일자리 감소↑ → 자영업자 매장의 무인화/ 키오스크/ 자동결제 → 자동결제/AI관련 회사에 투자최저임금 ... 가 높은 도시는 살아남고 점점 나머지의 도시는 공동화현상이 일어나지 않을까 생각해본다.그런 면에서 서울과 판교에는 이미 IT, 금융, 바이오, 엔터테인먼트 같은 혁신기업이 자리를잡
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.07
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2025년 06월 29일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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