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"미디어오락물의이론" 검색결과 401-420 / 1,032건

  • 매스커뮤니케이션이 학업성적에 미치는 영향
    영향 두 가지3. 미디어가 부른 혼동 - 현실과 허구의 문제4. ‘미디어 타자’의 존재 - 셜리번과 덴진의 이론5. 매스미디어와 사회화 과정의 이중성 - 로버츠와 머레이 이론6 ... 와 이 범주 속에는 일차적으로 미디어 제작자나 작가가 들어간다고 할 수 있다. 그리고 명확하게 논하고 있지는 않지만, 덴진은 그들이 어린이의 공상 및 오락의 세계에 배치하는 스텝 ... R E P O R T-매스커뮤니케이션이 학업성적에 미치는 영향-《목 차》Ⅰ. 서론- 매스미디어의 충격과 개괄Ⅱ. 본론1. 매스미디어의 사전적 의미2. 미디어가 현대사회에 끼친
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.09
  • [국어교육]어린이 독서지도론 요약, 정리
    [국어교육]어린이 독서지도론(양재한, 김수경, 김석임)제1장 어린이와 어린이 독서환경제1절 뉴미디어 시대의 책과 독서1. 종이매체의 생존 가능2. 영상매체의 폐해와 독서제2절 ... 2절 독해이론1. 텍스트분석이론2. 스키마이론제3절 독서수준과 과정1. 독서수준의 4단계2. 독서의 과정3. 독서기술의 3단계 과정제4장 어린이 독서자료에 대한 이해제1절 우리 ... 을 풍요롭게 하는 교양을 쌓게 위해서- 특정분야를 연구하기 위해서- 일상생활에 필요한 생활정보를 얻기 위해서- 여가선용과 오락을 위해서- 인간의 사고능력 향상을 위해서- 시민으로서 자유
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.06
  • 매스커뮤니케이션의 이론과 효과이론에 대해 알아본다.
    위주의 내용이나 프로그램으로 사람들의 기분 전환이나 휴식을 돕기도 하는데 이것을 매스미디어오락적 기능이라고 한다. 특히 텔레비전이 등장하여 시청각적 효과를 내는 오락물이 시청자 ... 매스커뮤니케이션의 기능과 효과 그리고 제3자 이론매스커뮤니케이션이란 신문, 방송, 영화 그리고 서적 등과 같은 매스미디어를 매체로 하여 정보가 대중에게 전달되는 사회적 과정이 ... , 1959)는 세 가지 기능 외에 오락 제공의 기능을 추가했다. 라자스펠드와 머톤(Lazarsfeld &Merton, 1948)은 매스미디어가 기존의 규범을 강화하고 특정한 이슈
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.09.28
  • 대중문화와 대중매체
    ? 눈물 ? 웃음등의 욕망을 충족시켜준다.3. 통속성도식성과 자극성이 합쳐져서 완성된다. 도식성으로 인해 대리체험을 하고, 가상의 현실안에서 재미를 줌으로써 오락성을 지니지만 반면 ... 아할 만한 것 ? 시장성이 확보된 것 등의 이익을 얻기 위해 몰두한다.따라서 이러한 특성들로 인해 수용자의 역할이 중요해진다.Ⅱ. 대중문화이론1. 엘리트주의자대중문화는 매스미디어 ... 분별 ? 무비판적으로 수용하는 대중들을 저급하다고 보았다.2. 1970년대 (문화제국주의이론)강대국이 약소국에 자신들의 문화를 전파하면서 문화식민지화 시킨다. 의식주
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.09
  • 사이버문화(인터넷문화)의 성격과 공간, 사이버문화(인터넷문화)의 주체와 주체성, 사이버문화(인터넷문화)의 교육부재, 사이버중독, 사이버문화(인터넷문화)와 신세대, 인터넷언어
    속화된 문화산업과 오락산업의 대대적인 증가는 사이버공간의 확대를 통해 더욱 확산될 전망으로 순수예술은 갈수록 고립되고 주변화될 우려가 크다. 그러나 역사적으로 보면 ‘순수예술 ... . 사떻게 연관시켰을까 생각해 본다.김수근이 개념화한 궁극공간은 건축공간으로 제한할 수가 없다. 그것은 이상적 공간이기 때문에 어떤 건축물로서도 그것을 실현해 낼 수는 없다. 플라톤 ... 의 이데아세계에 있는 형상이 어떠한 구체적 대상의 형태로도 충족될 수 없는 것과 같다. 구체적 대상은 아무리 훌륭한 조형물일지라도 이데아로서의 형상에 미치지는 못한다. 불완전
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.03.26
  • 탄환이론과 제한이론
    까지 확산)- 각종의 정보와 오락제공- 탄환이론: 일반적, 사회적 배경이 됨2) 매스미디어의 위력을 과시한 사건들의 체험- 이론의 출현과 타당성의 역사적 사례① 미국-스페인전쟁(신문 ... 탄환이론- 개념: 매스커뮤니케이션(미디어)는 대중들에게 직접적이 즉각적으로강력하고 획일적인 효과 또는 영향력을 미치고 있다는 설을 말한다.→ 매스미디어의 메시지는 수용자 개인 ... 게 된다.S(자극)-R(반응)이론(=군중),(스키어) ←대중사회이론매스 커뮤니케이션의 흐름은 미디어로부터 수용자 각 개인에게 직접적이며, 심리적 영향과 또한 즉각적인 것으로서 개인
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.03
  • 현대사회와 매스커뮤니케이션을 읽고
    은 기존의 미디어 효과 중심 이론에 대한 도전이기도 하다. 정보 생산자와 소비자의 통합, 시간과 공간을 초월한 커뮤니케이션 환경, 즉각적인 피드백으로 인한 메시지 교정, 메시지 생산자 ... 있을까라고 생각한 것이다.그러나 실제로 과제를 하기 위해 책을 펼쳐본 순간 아차!하는 생각이 들었다. 빠르게 변화하는 미디어 환경에서 1996년 당시의 ‘현대사회’는 이미 고대 ... 책이었던 것이다. 나는 눈물을 머금고 다시 책을 주문할 수밖에 없었다. 배달되어온 새 책은 96년의 판형보단 크기도 커졌고 두께도 두꺼웠다.나는 처음부터 완전히 새 책을 읽
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.03
  • 에듀테인먼트의 활용
    트라 한 것이다.2) 최근에는 오락적인 요소가 담긴 교육자료/매체 또는 교육적인 요소가 담긴 오락물을 지칭하는 말로 널리 사용되고 있음.2. 컴퓨터 게임을 연구하는 분야 루돌로지 ... 터베이스를 통해 상업서비스를 제공하고 있다.4) 휴대용 단말기에 수백 권의 책을 저장해 언제 어디서든지 골라 볼 수 있게 될 것이다. : 문예물과 멀티미디어와의 결합, 공동창작 ... 제1제1절 에듀테이먼트와 루돌로지의 어원1. 에듀테인먼트(edutainment) = ‘edu (교육)’ + ‘-tainment (놀이/오락)’1) 로버트 헤이만이 자신의 영화
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.09
  • 과학기술과 사회
    성의 거의 없는 의료전자에서 철수하고 소비자 오락물에 집중하는 전략으로 이익을 극대화시킬 수 있었다. 정보산업의 기업들도 마찬가지로 시장원리에 따라 운영되고, 최대수익에 전망이 있 ... 사회의 출현이라고 보아 과거와의 단절을 주장하는 이론가들(다니엘 벨)도 있으며, 과거와의 연속된 사회로 보는 이론가들도 있는데 이번장에서는 현대 사회에서 정보의 중요성이 커졌 ... 음은 인정하면서도, 지속적 발전에 대한 중심적 역할을 강조하는 이론가들 중 하버트 쉴러에 대해 알아본다.허버트 쉴러는 비판이론가로 20세기 후반 동안 정보영역의 추세에 관해 논평
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.18
  • 텔레비전 광고의 문제점
    . 바로 여기에 문제의 심각성이 있다. 우리의 사회활동 중 가장 많은 시간을 할애해서 만나는 것이 텔레비전을 비롯한 미디어이다. 아무런 의식도 없이 우리는 이미 텔레비전이라는 마약 ... 에 중독되어 버린 것이다.텔레비전은 일상생활에서 많은 변화를 주고 있다. 맨 처음에 텔레비전이 우리 사회에 등장했을 때 사회학자들은 이 미디어가 바쁜 현대인들이 한자리에 모여 가족 간 ... 성이 높아졌고, 단지 자기과시나 오락을 위한 해킹 단계를 넘어 금전이나 다른 특정목적을 위해 중요 시스템에 비인가 된 접근을 시도하는 경우가 빈번히 발생하고 있다.어린이 들을 성인
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.19
  • 유재석리더십
    발표 준비 과정주제 선정 이유 서번트 리더십은 새로운 리더십 이론으로 각광받고 있으며 , 현대 기업에서 유행하는 리더십이기 때문이다 . 유재석은 자신을 낮춤으로써 주변인들을 리드 ... 부문 특별상 2005 KBS 연예대상 대상 2006 제 18 회 한국방송프로듀서상 TV 진행자상 제 42 회 백상예술대상 TV 부문 남자예능상 푸른미디어상 언어상 MBC 방송연예 ... 어 진정한 리더십이 무엇인지를 고민하는 대표적인 리더십의 유형 .유재석 – 서번트 리더십 그가 진행자로 나선 프로그램들은 다른 오락 프로그램에 비해 높은 시청률을 기록하고 있
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.03
  • 저널리즘과 매스미디어, 저널리즘의 특징, 저널리즘의 역사, 저널리즘의 나아가야 할 방향 분석(저널리즘, 저널리즘과 매스미디어, 저널리즘의 특징, 저널리즘의 역사, 저널리즘의 나가아야 할 방향, 매스미디어)
    한 세 가지 기능에 오락적 기능을 첨가하였으며, 이러한 네 가지 기능에 차배근(1976)은 사회문제에 대한 해설기능을 첨부시키고 있다. 이러한 점을 바탕으로 할 때 미디어의 기능 ... 저널리즘과 매스미디어, 저널리즘의 특징, 저널리즘의 역사, 저널리즘의 나아가야 할 방향 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 저널리즘과 매스미디어Ⅲ. 저널리즘의 특징Ⅳ. 저널리즘의 역사Ⅴ. 저널리즘 ... 한번 공정 보도의 물결을 타기 시작하면, 관성에 의해 좀처럼 허물어지지 않는 것이 그것이기도 하다. 한국 뉴스 프로그램 종사자들이 진정, 공정성을 제고하기 위한 의지가 있
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.28
  • 월드디즈니 실패사례 (유로디즈니)
    》(1990) 《미녀와 야수》(1991) 《알라딘》(1992) 등을 잇달아 성공시키면서 1993년 매출액은 85억 달러를 시현하였다.1995년 7월에는 멀티미디어 산업에 본격 진출하기 ... 하였다.2) 디즈니랜드 소개1955년 만화영화제작자 월트 디즈니가 로스앤젤레스 교외에 세운 대 규모 오락시설이다. 개장 이후에도 여러 차례 부지와 시설을 확충하여 개장 당시 730.5 ... ㎢(테설 내용과 운영 방식은 미국의 것과 같지만, 32종의 공연물 가운데 두 가지는 일본인 관객을 위하여 새로 개발한 것이다. 엄청난 기대 속에 개장된 유로디즈니의 성공은 보장된 것이
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.02 | 수정일 2015.05.22
  • 청소년의 다양한 중독의 현황과 중독미디어 센터
    청소년복지론-청소년의 다양한 중독의 현황과 중독미디어 센터목차Ⅰ . 서론Ⅱ . 본론1 . 중독의 종류(이론part)1)인터넷중독2)약물중독-니코틴중독-알콜중독3)도박중독2 ... 을 치료의 방법과 예방의 방법을 중심으로 기관방문을 통해서 알아보고자 한다.Ⅱ . 본론1 . 중독의 종류(이론part)1)인터넷중독(미디어중독)(1)인터넷중독의 개념인터넷 중독 ... . 관련기관 방문(기관방문part)1)청소년미디어중독센터2)아이윌센터Ⅲ . 결론Ⅳ . 참고문헌Ⅰ . 서론최근 정보화사회가 되면서 청소년들에게 다양한 문물이 빠르게 확산되어가는 특징을 갖
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.25
  • 정보화사회와 국내.국제정치의 변화연구
    들이 그들의 정책을 홍보전략으로 포장하는 것을 가능케 해 준다는 것이다. TV와 뉴 미디어의 출현으로 정치인들은 정치를 미디어 이벤트(media event) 중심으로 생각하게 되 ... 고 문 헌 -앨빈 토플러, 다니엘 벨, 알렝 뚜렌을 비롯한 많은 지식인들이 1970년대 초부터 산업사회와는 다른 새로운 사회가 구미제국에 도래하고 있다고 주장하였다. 그들은 이 ... 새로운 사회를 제3의 물결, 후기산업사회, 혹은 정보화 사회라고 불렀고 정보와 지식의 사용을 이 사회의 가장 중요한 특징으로 들었다. 그들은 기계와 공장에 기반한 제조업 중심의 구미
    리포트 | 39페이지 | 4,900원 | 등록일 2010.06.16
  • [논문]인터넷 스포츠 신문의 수용태도가 대학생의 스포츠 가치관에 미치는 영향
    …………………………………………………………………………34. 연구의 제한점…………………………………………………………………………35. 용어 정리 …………………………………………………………………………4Ⅱ. 이론적 배경 ... . 설문3).이와 같이 인터넷 스포츠 신문은 현재와 미래의 매스미디어에 있어서 없어서는 안 될 아주 중요한 역할을 수행할 것이므로, 현 시점에서 대학생들의 인터넷 스포츠 신문의 수용태도 ... 가 대학생의 스포츠 가치관에 영향을 미칠 것이다.2) 연구의 모형배경 변인인구통계적특성성학년용돈지역독립 변인수용태도이용형태이용이유종속 변인스포츠가치관경제적사교적오락적심미적신체적상기
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.22
  • 도덕과교육 ICT(정보통신기술)활용학습, 도덕과교육 역할놀이학습, 도덕과교육 신문활용학습(NIE), 도덕과교육 협동학습, 도덕과교육 영상활용학습(MIE), 도덕과교육 가치갈등학습, 도덕과교육 모의학습 분석
    의 정리Ⅶ. 도덕과교육 모의학습1. 모의 학습의 이론1) 개념2) 효과2. 모의 학습의 과정1) 준비2) 실시3) 결과 토의3. 적용 사례1) 개념2) 준비물3) 실시 장소4 ... ) 결과 토의참고문헌Ⅰ. 도덕과교육 ICT(정보통신기술)활용학습현대는 다채널, 다미디어의 ‘미디어의 폭발’ 시대이며 우리 중?고등학교 학생들은 이러한 미디어 매체에 엄청난 영향을 받 ... 고 있다. 그 중에서 가장 아이들에게 영향력을 행사하는 것이 5대 공중파 TV방송이며, 이들 프로의 프로그램은 10대 스타들의 쇼프로그램 등과 같은 오락성 짙은 것들이 대부분이
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.03.20
  • _미디어교육
    차례 반복한다.수업의 단계로 볼 때 언론의 본질이라 할 수 있는 시사보도물을 가장 먼저 하고, 다음으로 다큐멘터리 , 토크쇼 등 교양물을, 그리고 드라마. 쇼 등 오락예술물을 다루 ... 미디어제작과 활용- 영상교육 프로그램 제작 메커니즘 이해방송, 영상 실무교육은 신문, 광고 등 여타 실무분야에 비해 가장 다양한 영역을 다루어야 하는 특징을 갖는다. 그것은 방송 ... , 영상제작전반을 이끌어가는 것은 PD이기 때문에 창의적 집단으로서의 PD, 그리고 언론매체의 본질인 시사보도물을 제작, 방송하는 기자/카메라기자, 아나운서/앵커 등의 업무영역이 실무
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.18 | 수정일 2021.01.31
  • 유아의 컴퓨터 교육위한 교사의 역할과 교육의 통합적 운영 방향00
    , 활동주제 및 각 영역별 활동에서 통합할 수 있도록 이론과 실습이 병행되어야 하며, 평가도 실습을 통한 제작물들을 총체적으로 평가하여야 한다. 따라서 일련의 절차에 따라 개발된 유아 ... 며, 효과적인 교육 활동을 하고자 특별한 교사 교육을 받고자 하며, 또한 유아교육용 소프트웨어를 개발하는데 참여하고자 하는 요구도 가지고 있다. 5단계는 멀티미디어를 통한 유아 ... 통합 교육 단계로 컴퓨터 효과를 극대화시키기 위해서 보다 고급의 멀티미디어 통합 환경에서, 또 유아교육 과정에서 통합적인 교육이 실시되기를 바라는 단계이다. 이렇게 교사들의 요구
    리포트 | 22페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.08.09
  • 교수매체의 개념과 기능 및 분류, 필요성, 교수매체 선택모형
    , 멀티미디어와 같은 정보통신매체가 보급된 후에 한교사가 많은 학습자를 가르칠 수 있고 더 많은 정보를 신속하게 전달할 수 있는가능성이 커졌다. 이러한 매체들에 사물, 사상, 개념 ... 대상물이 된다. 학습자는 매체를 통해서 학습할 수도 있지만, 매체 자체를 학습대상으로 삼아 기능적인 경험을 습득할 수도 있는 것이다. 즉, 매체는 학습할 내용인 동시에 경험을 구성 ... , 교육 TV, 교육영화, 상호작용 CD그리고 멀티미디어를 활용한 교수 프로그램 등을 들 수 있다.3) 교수매체의 분류1920년대에 등장한 교수매체에 대한 체계적인 시각은 1937년
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.06.13
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2025년 08월 17일 일요일
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