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"미디어오락물의이론" 검색결과 361-380 / 1,032건

  • [여성학/매체비평A+] 방송에서 여성으로 살아간다는 것 - 쇼·오락 프로그램 및 광고에서 비춰지는 여성 이미지
    . 예를 들면 매스 미디어는 소비자들의 관심을 끌기 위하여 매스 미디어의 내용을 오락적이고 선정적으로 만드는데 이러한 과정에서 여성은 희생물로 이용되고 있다. 또한 사회경제적 접근 ... 을 심어 이를 답습하는 위험에까지 이르게 되는 것이다. 우리는 미디어의 특성에 근거하여 지금 매체에서 보여 지는 현상에 대해서 페미니즘 이론을 적용하여 분석하고 시정을 위한 대책 ... 을 생각해 보았다.[본론1 ? 이론 설명]페미니즘 관점에서는 미디어가 여성을 왜곡하고 여성의 지위 향상에 해를 미치고 있다고 본다. 앤더슨(Andersen)의 4가지 관점은 다음
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.14
  • [공영방송][방송][방송사][방송국]공영방송의 의미, 공영방송의 이념, 공영방송의 역사성, 공영방송의 재원조달, 공영방송의 경영다각화, 공영방송의 사례, 공영방송의 비판 분석
    으로 표현된다(Blumler, 1993, p. 2).Ⅲ. 공영방송의 이념공영방송의 목적이 부(富) 또는 지역적 편재에 관계없이 모든 시민을 대상으로 하며, 고품질의 오락?정보?교양 ... , 1995).1. 지리적 보편성 ; 방송 프로그램은 전체 국민에게 도달해야 한다우편 서비스가 어떠한 지역에도 우편물을 배달해주는 것처럼 방송사는 수신하고자 하는 모든 사람에게 프로그램 ... 했던 정치적 대립구조가 격변기를 거치고 난 후, 그간 대학가에 충족되지 못한 채로 깊이 잠재되어 있었던 문화에 대한 열망이 다양한 관점의 이론적 수용 및 발굴, 그리고 일상적이고
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.11
  • 미디어의 장밋빛은 이어질 수 있을 것인가?
    근대적인 역사 구성을 재구성하고자 한다.필자는 앞으로 맥루언의 미디어 이론이 어떤 방식으로 근대성의 문제점을 벗어나, 탈근대성으로 나아가는지에 대한 비판적인 고찰을 하고자 한다 ... 미디어의 장밋빛은 이어질 것인가?- 맥루언의 『미디어의 이해』를 중심으로 -신무경 (철학과 2005130062)0. 문제 제기산업혁명 이후 폭발적으로 증가한 생산력에 힘입어 항상 ... 가 살펴볼 『미디어의 이해』에서, 맥루언은 이러한 탈근대성에 관한 논의를 커뮤니케이션과 근대성과의 관계를 통해서 풀어나가고자 노력한다. 더불어 그는 그의 독특한 미디어관을 통해서
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.19
  • 국어과 시창작 지도자료(교육자료), 국어과 문학 지도자료(교육자료), 국어과 멀티미디어 지도자료(교육자료), 국어과 더나아가기와 말하기듣기 지도자료(교육자료), 국어과 ICT활용, 문자 지도자료(교육자료) 분석
    을 거의 읽지 않는 것이다. TV를 보거나 인터넷 게임하고 채팅하느라 책 읽을 시간을 빼앗긴다. TV를 봐도 주로 오락물을 시청한다. 이 오락물들에서 사용되는 어휘들 가운데 감각 ... 국어과 시창작 지도자료(교육자료), 국어과 문학 지도자료(교육자료), 국어과 멀티미디어 지도자료(교육자료), 국어과 더나아가기와 말하기듣기 지도자료(교육자료), 국어과 ICT활용 ... 자료(교육자료)1. 자료의 필요성2. 자료의 목적3. 자료의 내용1) 미리공부하기2) 어휘와 함께라면4. 자료의 효과Ⅲ. 국어과 멀티미디어 지도자료(교육자료)1. 필요성2. 목적1
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.03.27
  • 사생활의 비밀과 자유
    는 경우 사생활의 비밀과 비교형량하여 그 위법성을 결정하며, 오락적 가치에 불과하다고 보는 경우 사생활의 비밀이 우월하다고 판단하는 이론이다.㉢공적인물이론-공적인물은 공적관심 ... 의 대상이므로 사생활을 공개하는 것이 원칙적이므로 침해가 아니라 는 이론이다. 그러나 이 이론은 단순히 공적인물이란 사실만으로 비밀영역이나 내밀영역 에 속하는 사항까지 무한정하게 공개 ... , 재산권침해의 이론과 묵시적 계약 또는 신뢰위반의 이론 등, 일련의 불법행위론과 관련하여 보호를 받거나 사법(私法)규정에 의한 보호를 받아 왔다. 그리고 공권력과의 관계
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.25
  • 1.「自 輓」감상문, 2. 「楚 人 養 狙」감상문
    정서를 알 수 있게 해 주는 텍스트가 된다.우선, 이 「自 輓」의 내용을 살펴보면, 처음에 살아서 콩과 물로 배불리 먹지를 못한 삶을 이야기하면서 죽어 祭器와 잔을 나열하는 것 ... 적 이데올로기에 대한 의문과 반감을 드러내고 있다. 더 나아가 중인의 신분으로 물적, 사회적 토대가 박탈당한 자신의 삶을 직접적으로 나타내는 단서를 주기도 한다.구곡이 바라는 현실과 그 ... 한 대중의 오락 중에 단연 으뜸은 연극이었다. 그런데 그 연극의 플롯은 항상 희극에서 시작하여 비극으로 끝나는 구성양식을 취하고 있었는데 그 이유는 삶의 본체는 비극이고 그 비극적 삶
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.19
  • 미디어의 이용과 그 영향력
    다. 있다. 그렇다면 필자의 경우를 토대로 하여 매스미디어의 이용 실태와 그것이 어떤식으로 나의 삶에 영향을 미치고 어떤 변화를 불러오는지에 대하여 매스미디어의 효과이론을 중심 ... 나 무엇에 대해 생각하도록 할 수는 있다는 이론이라고 할 수 있다. 매스미디어가 반복적으로 특정 이슈를 보도함으로써 공중의 마음에 그 이슈의 중요성을 부각시킬 수 있는 능력이 있 ... 는 것이 바로 매스 미디어의 등장이다. 과거까지의 소통 개념이 인간 대 인간의 비교적 좁은 범위 내에서 이루어 진데 반해, 매스 미디어는 불특정 다수의 대중을 상대로 한 새로운
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.31
  • 매스컴과현대사회,충북대,기말
    자들에게 명중하여 즉시효과를 나타내고 수용자는 메시지를 받는 목표물(target)로 인식한다.②제한효과이론이나 정보의 2단계 이론에서의 수용자-수용자는 고립된 개인이 아니라 인간 ... 을 하는가를 연구해야한다는 미디어효과 패러다임 전환이 이뤄졌다. 그대표적인 경우가 이용과 충족이론이다. 이용과 충족이론에서는 능동적 수용자는 자신의 사회적 심리적 욕구에 의해 ... 미디어를 이용하고 그로부터 충족에 대한 기대를 설정하며 실제로 욕구를 충족시키는 능동적인 존재다. 이용과 충족이론이 제시하는 수용자의 특징①수용자는 능동적이며 미디어 소비행위는 의도
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.15
  • 스포츠와 대중매체
    의 집합체를 의미하며 유형적인 문화와 오락호라동으로서의 대중문화는 대중매체를 통해 대다수의 사람들에게 전해진다.(Kando, 1975)(2) 대중매체의 효과① 정보 제공, 심미적 경험 ... 하는데 크게 이바지하였다.(3) 대중매체의 형태인쇄 매체 (활자매체)방송 매체 (영상매체)▶ 뉴스, 분석, 특종기사에 치중▶ 드라마 등의 오락에 치중▶ 발생한 사건의 요약▶ 사건 자체 ... 제공 의 3가지의 중요한 사회적 기능을 지닌다.(2) 통제자① 의미 : 정보와 해석, 오락을 제공하기 위해 대중매체를 편집, 검열하는 프로듀서, 스폰서, 편집자, 제작자, 기술자
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.23
  • 제10장 에듀테인먼트의 이해와 활용, 제11장 유비쿼터스의 이해
    경험이론 : 칙첸트미하이의 연구에서 비롯됨. 몰입경험은 완전히 빠져드는 경험 또는 물 흐르듯이 자연스럽게 자신이 하고 있는 일에 빠져드는 개인의 심리상태- 몰입은 과제의 도전수준 ... 제1절 에듀테인먼트의 루돌로지의 어원- 로버트 헤이만 : 에듀테인먼트라는 용어를 처음 만들어 사용한 사람- 에듀테인먼트 : 교육을 의미하는 'edu-'와 놀이 또는 오락을 의미 ... 가장고, 전파와 인공위성 케이블 등을 통해 새로운 개념의 멀티미디어가 확산 되어 가고 있고, 인터넷에서 수백만 명을 동시에 연결하면서 상업서비스를 제공, 책을 들고 다닐 필요없이
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.30
  • 매스미디어의 모든 것
    와 같은 기능을 갖고 있다는 것이다. 매스미디어의 영향력이 그렇게 보잘것없는 것만은 아니다라는 사실을 보여줌으로써, 이른바 '중효과이론'을 대두시켰다.우선 Agenda를 정의해 보 ... 겠다. agenda란 일반적으로 회의 안건이나 의제를 말한다. 하지만, agenda setting이론에서는 여러가지 정치적 또는 사회적 이슈들 중에서, 특히 미디어나 일반사회의 성원 ... 를 중요한 것으로 지각 또는 생각하게 된다. 결과적으로 매스미디어는 수용자 대중들의 agenda를 setting하는 기능을 한다.의제설정기능이론의 한계점은 미디어 의제와 수용자
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.05
  • [공연예술과 문화산책] 대중문화 이유있는 편들기 요약 (A+학점 취득 - 세부적 요약)
    된다. 여기서 대중은 주체성을 가지지 못한 다수를 열등한 집단으로 폄하하고, 동시에 근대 자본주의 이후, 대량복제가 가능한 매스미디어에 의해 만들어진 결과물로 인식하는 것이다. 이러 ... 에 대한로 만들어 낸 문화라는 것이다. 반면 2부의 1950년대 대량생산된 매스미디어 때문에 황폐화되고 있는 전통적인 노동계급의 문화를 묘사한 새것에 대한 양보에서는 새로운 형식의 오락 ... 한 관의미를 생산하는 구조를 찾는데 집중하는 이론이고 대표적인 구조주의 자들로는 소쉬르, 레비-스트로스, 바르트 등이 있다.1) 페르디낭 드 소쉬르(F. de. Saussure)구조
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.01 | 수정일 2018.08.20
  • 스포츠와 매스미디어의 상호공생적 발달
    과정1-1. 미디어스포츠의 개념1-1. 미디어스포츠의 개념미디어스포츠 리얼리티가 높은 이벤트, 뉴스, 오락물, 막대한 이윤이 창출하는 거대산업 스포츠와 다양한 미디어가 문화와 상호 ... 라 경군을 형성하여 발전 비디오녹화기술, 슬로모션, 위성기술, 디지털 기술의 발달이 스펙터클한 연예오락(스포츠이벤트)을 생산하는 능력확대(2) 스포츠의 미디어가치와 위상 변화1-3 ... :p.28~39 김원제(2004), 미디어스포츠의 기원 및 변동 과정: Elias의 “결합태 이론” 적용, 한국스포츠사회학회지: p.17(2) 김지문(1998), TV 편성 현장
    리포트 | 50페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.08.13
  • 일본의 대중문화 개방과 방송.
    ~* 21c 대중문화 이론-10주 발표: 일본대중문화 개방과 방송 정보통신혁명과 대중문화일본 대중문화 개방과 방송★ 일본문화개방이란? 일본문화개방이란 말 그대로 일본문화를 개방 ... 의 삽화가 일본에서 독특한 방식으로 발달하기 시작했다. 동시에 이러한 출판물의 주요 독자들은 1946년과 1949 년의 '베이비 붐' 시대에 태어났는데 이들이 자라면서 다양 ... 당 100엔씩을 집어넣지 않고는 즐길 수 없었던 비디오 게임을 가정에서 즐김으로써 시간과 돈이 절 약되어 어린이들에게 열광적인 환호를 받았다. 이러한 게임은 액션물 에서부터, 게임
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.04
  • 현재 한국사회에서 주요하게 논의되고 있는 사회문제 가운데 하나를 골라 그것의 원인과 결과에 대하여 구조기능주의적 시각과 갈등주의적 시각을 통해 각각 논하시오
    주의적 시각4. 게임중독의 결과에 대한 갈등주의적 시각5. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론본래 게임은 단순히 스트레스 해소용으로 재미와 오락을 위한 도구였으나, 최근 새로운 ... 한 발달로 개인용 컴퓨터의 보급과 인터넷이라는 현대사회의 가장 핵심적인 미디어 매체로 등장함에 따라 컴퓨터의 사용은 단순한 자료 축적이나 관리의 차원을 넘어서 의사소통으로 인터넷 ... 문르면 지난 2005년 만 9세부터 49세 까지 일반인 1500명을 대상으로 ‘게임인식 및 소비자의식 실태조사’를 실시한 결과, 응답자의 77.8%가 ‘게임을 해본 경험이 있
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.29
  • 디지털
    터넷의 역할에 따라 오락, 취미, 교제, 정보 조회, 지식획득, 홍보, 사업, 업무처리, 쇼핑, 선교들 다양하다.2).아바타, 아바타 사이버스페이스, 에이전트아바타(Avata ... )는 사이버스페이스에서 사용자의 존재를 대행하는 시각물이다. 이 가상공간이 게임과 달리 사뢰적 중요성을 갖는 이유는 그 안에서 아바타가 사람들의 일상생활과 유사한 형태의 삶을 영위 ... 며 그것들을 한데 묶어 컴퓨터 소프팅이라 부르기도 한다.5. 멀티미디어(Multimedia)1. 멀티미디어의 개요최근까지 멀티미디어는 OHP, 슬라이드, 녹음기, 영화 등과 같이
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.21
  • 이미지관리커뮤니케이션 퀴즈
    1. 침묵나선형이론은 자신의 생각이 소수의 의견에 해당된다고 하더라도 두려움없이 공중앞에서 자기의사를 분명히 밝힐 수 있다는 이론이다.①.O ②.X정답 : X2. 면대면 대화 ... 사회적 상호작용에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?① TV드라마에 출연하는 주인공은 내가 알고자 하는것을 이해 시켜준다.② TV오락프로그램에서 사회를 보는 MC가 다른 오락프로 ... : 27. '가까운 이웃이 먼 거리에 사는 친척보다 낫다'라는 말은 유사성과 관련이 있다.①.O ②.X정답 : X8. 불확실성 감소이론에 따르면, 관계 초기에는 언어적/비언어
    시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.05.22
  • 사회복지발달사-11조 기관탐방
    , 영등포데이케어센터 , 택배사무실 , 방송실2 . 기관연혁 및 현황 2 층 취미오락실 , 상담실 , 회의실 , 물리치료실 , 발지압기기 , 관장실 , 사무실 , 노인돌보미사무실2 ... 3 기관조직도3 기 관조직도4 주요사업4. 주요사업 7 대 핵심사업 여가 건강하고 긍정적인 여가문화형성을 위한 다양한 프로그램 케어 건강하고 안정적인 노후생활을 위한 인적 / 물 ... , 댄스스포츠 , 무지개고전무용 , 한국무용 · 음악활동 - 크로마하프 , 오카리나 , 아코디언 , 하모니카 , 장구 , 가요 , 경기민요 , 난타 · 연극교실 - 연극에 대한 이론
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.10
  • 커뮤니케이션(의사소통)의 역사, 커뮤니케이션(의사소통)의 이해, 커뮤니케이션(의사소통)의 기능, 커뮤니케이션(의사소통)의 내용, 커뮤니케이션(의사소통)의 시사화와 네트워크, 커뮤니케이션(의사소통)의 효과
    , 커뮤니케이션(의사소통)의 효과 분석Ⅰ. 커뮤니케이션(의사소통)의 역사1. 언어의 기원2. 문자의 기원3. 매스미디어의 기원Ⅱ. 커뮤니케이션(의사소통)의 이해Ⅲ. 커뮤니케이션(의사소통 ... (의사소통)의 역사1. 언어의 기원. 자연소리의 모방(bow-wow 이론). 감정표현(고통, 기쁨, 두려움, 만족감 등 poo-poo 이론). 몸의 움직임과 연관되어 발생. 감정 ... 의 전달과 행사를 거행하는 원시적 주문에서 발전(sing-song 이론). 육체적인 불만의 표현(yo-heave-ho 이론). 특별한 중요성 또는 흥분을 지닌 사건과 연관되어 우연히
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.14
  • [매스컴과 현대사회]매스컴과 현대사회 시험대비 정리노트
    않으려는 일을 하게 하는 통제7. 매스미디어에 대한 내적 통제1)국민의 알권리 를 위해 정보, 오락을 전달하고 그에 다른 이윤추구->MM의 목표(MM의 이중성):기업, 공적기관(공 ... 성/대중성*라디오:휴대성,참여성,전문성,지역성,개인성11. 매스미디어의 효과이론1.대효과 이론1)1895년 영화 만들어짐,1906년 라디오 나옴->1920 - 30년대 뉴미디어로 등장 ... 2)대효과-고립되고 원자화된 대중사회로서 매스미디어의 설득력 메세지들이 사람들의 태도, 의견에 즉각적, 강력하게 변화를 가져온다3)자극-반응이론(S-R(stimulus
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.02
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2025년 08월 14일 목요일
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