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"미디어오락물의이론" 검색결과 421-440 / 1,032건

  • 커뮤니케이션의 의미
    )를 통해 대량으로 정보와 지식, 오락 등의 메시지를 전달하는 사회적 현상|기술적 장비를 갖춘 미디어 조직에 의한 컴|산업화, 도시화로 인해 전통사회의 공동체적 삶이 해체되면서 대중 ... ? 라스웰의 이론에 따르면 매스컴이란 주어진 상황에서, 발신자가, 메시지를 고안하여, 미디어를 통하여, 수용자를 자극해, 수용자로 부터 어떤 반응을 얻는 과정매스미디어의 특징n전달 ... 도록 하는 것-대중사회의 약점 보완해 사회적 통합에 필수적 사회제도로 인식-이질성 줄이고 사회적 규범 도출미디어의 5대 기능n환경감시n상관조정n문화전수n오락n동원 기능환경감시기능n
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.24
  • 정보화사회에대한고찰
    다. 인tant learning)의 가능성이 확대되기도 하였다. 그러나 디지털 혜택의 대부분은 새로운 산업개발을 위해 서방 소수 국가의 초국적 기업이 국제정보와 오락물을 지배하는 것이 ... 에서 정보의 비중과 역할이 증대했다는 점이다. 이러한 현상에 대해 미국의 사회학자인 다니엘 벨)은 다음과 같이 말했다.노동시간이 단축되고 생산노동자(마르크스 이론에서는 모든 서비스 ... 이 소개되었다. PC통신 등의 컴퓨터 통신 시스템이 도입되었고, 급속한 진화와 확산으로 초고속 인터넷 가입자의 영역이 확대되었다. 그 후 오늘날에는 미디어가 일상화가 된 것이
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.25 | 수정일 2014.03.27
  • 미디어와 정보사회“ 도서 요약 및 감상평
    을 불어넣는다는 긍정적인 측면도 있으나 이러한 오락물에 너무나 열중하여 다른 중요한 사회적인 이슈를 외면하는 문화적 순응주의를 야기 할 수도 있으며 매스미디어가 기본적으로 상업주의 ... 하던 막연한 현상이 이론적으로 설명되어 짐을 깨닫고 커뮤니케이션과 미디어에 대한 학문적 호기심이 더욱 커지게 되었습니다.대학시절 사회과학 분야인 경제학을 전공하면서 사회현상에 대한 학문 ... 화(Socialization)라 한다면 매스미디어는 사회와 기능을 담당하는 기관이라 할 수 있으며 이러한 사회화 기능은 사회 통제의 효과도 지니고 있다.7.매스미디어오락기능매스
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.20
  • 커뮤니케이션트레이닝, 설득커뮤니케이션, 사이버커뮤니케이션, 매스커뮤니케이션과 여론, 국제커뮤니케이션과 뉴미디어, 매개커뮤니케이션과 심리학, 정치커뮤니케이션과 카오스 분석(커뮤니케이션)
    에 버금가는 기업력이 존속하기는 어려울 정도이다.뉴미디어와 연관된 국제 커뮤니케이션의 가장 두드러진 연구 주제는 기존에 국지적으로 강화된 오락과 정보 분야의 사기업들이 대규모의 국제 ... 커뮤니케이션트레이닝, 설득커뮤니케이션, 사이버커뮤니케이션, 매스커뮤니케이션과 여론, 국제커뮤니케이션과 뉴미디어, 매개커뮤니케이션과 심리학, 정치커뮤니케이션과 카오스 분석Ⅰ. 서론 ... 과 뉴미디어Ⅶ. 매개커뮤니케이션과 심리학Ⅷ. 정치커뮤니케이션과 카오스참고문헌Ⅰ. 서론오늘날 우리는 대인 커뮤니케이션과 매스 커뮤니케이션간의 경계가 모호해져 이전에 흔히 대인
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.09.08
  • 교수매체의활용, 교수매체 자료의 제작과 활용
    .㉴ 시청각교구가 오락적으로 될 수 있음을 고려해야 한다.㉵ 복잡한 사상들을 너무 간략화하지 않도록 배려한다.3)Kinder의 이론-Kinder는 지적 활동의 과정을 구체적, 직접적 단계 ... 도록 매체의 내용과 질이 우수한가의 기준.2. 교수매체의 이론1)Dale(데일)의 경험원추이론-Dale의 『경험원추』라는 저서에서 시각교재의 체계를 한층 더 포괄적으로 분류하고 구체 ... 적, 추상성을 기준으로 경험 학습 자료를 하나의 도식으로 포괄했다. 원추에서 위로 올라갈수록 추상성이 높아지고, 아래로 갈수록 구체성이 높아진다.(그림1. Dale의 경험원추이론
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.05
  • 모바일 콘텐츠 비즈니스
    e-비즈니스◆◇ Mobile contents ◇◆Ⅰ. 서론Ⅱ. 모바일 인터넷 서비스의 이론적 고찰1. Mobile 개념2. Mobile 도입 / 배경3. 특 징4. 제약사항Ⅲ ... 장이 계속되는 Mobile Business 의 특성 및 응용에 대하여 조사하여 발표하고자 한다.Ⅱ. 모바일 인터넷 서비스의 이론적 고찰1. Mobile 개념“모바일 기술에 기반 ... 성과 휴대성에 적합한 예약,금융, 영업, 속보제공, 위치?시간기반 정보서비스, 오락 등 보이스검색, 영상 압축 기술의 보유전송 속도초고속 데이터 서비스 :45Mbps(T3)저속
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.03.23
  • 정치적 무관심과 이데올로기
    의 에너지를 흡수하는 세척(洗滌)작용의 기능을 수행하고 있어 매스미디어는 그레샴의 법칙(Grescham's law)에 의해서 정치라는 경화(硬貨)를 대중오락이라는 지폐(紙幣 ... 적 무관심케 하려는 교묘한 정책이었다. 또한 대량생산과 대량소비는 소비물자의 표준화와 규격화의 현상을 보이게 했으며 온갖 수단을 다하는 광고의 범람은 사람들의 소비와 오락에만 관심 ... 을 엄청나게 증대시킨다. 그리고 오락장치의 거대화에 비례하여 일반대중은 의식상황이 수동적으로 되는 경향이 특히 TV보급에 있어서 상징적으로 나타나고 있다. 말하자면 매스컴은 일반대중
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.19
  • 정보사회와 뉴미디어
    목 차Ⅰ. 서 론 11. 정보사회란 1가. 정보사회의 등장배경 1(1) 정보사회 담론의 출현배경 1(2) 기술의 발전이 추동한 정보사회 2나. 정보사회에 대한 초기 이론 2(1 ... ) 정보사회의 정의 2(2) 주목할 만한 연구 2다. 정보사회를 바라보는 관점 3(1) 낙관론 3(2) 비관론 3(3) 제3의 주장들 4Ⅱ. 본 론 51. 뉴미디어의 정의 52. 뉴 ... 미디어의 특징 5가. 종합화 5나. 상호작용성 5다. 비동시화 6라. 개인화 6마. 세계화 6바. 다양성 63. 뉴미디어의 종류 7가. 케이블 TV 7(1) 구 조 7(2) 국내
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.20
  • 미디어와 정치
    미디어와 정치1. 서론12. 본론Ⅰ. 텔레비전 선거가 시작되다1Ⅱ. 16대 대선과 종이신문2Ⅲ. 미디어의 정치적 영향력에 대한 이론적 논의3Ⅳ. 텔레비전 정치 보도의 오락적 논리 ... 다. 과거에 신문은 ‘정치적으로 각성된 유권자’에게 많은 영향을 끼치고 많은 양의 정보와 해설을 제공하는데 가장 적합한 미디어라는 평가를 받았다. 또한 이론에 의하면 신문이 사람에게 전달 ... 를 이해하기 위해서는 문해능력이 필요했지만 텔레비젼 시대에는 영상을 이해하는 능력, 미디어 리터러시가 필요하다고 했다Ⅳ. 텔레비전 정치 보도의 오락적 논리제16대 대통령 선거는 본격
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.09
  • 경찰과 인권
    밖의 매스미디어를 통한 보도라는 것이 있다. 그러한 보도의 경우에도 사건을 보도하여 독자나 시청자에게 정보를 제공하는 것이 주된 기능이 되는 것이 보통이나, 한편 오락의 목적이 더욱한다. ... 을 어떻게 조화?조정할 것인가 하는 것이 경찰권의 한계이론이다.1) 경찰법규상의 한계경찰법규는 원칙적으로 법률이어야 하고, 예외적으로 법규명령이 포함된다. 법률이 경찰권에 위임하는 재량 ... 하며, 개인의 주거용의 가택뿐만 아니라 회사?사무소?창고?연구실 등과 같이 비거주건축물도 포함된다. 그러나, 흥행장?음식점?여관?역 등과 같이 항상 불특정다수인에게 이용이 개방되어 있
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.11.14
  • [미디어교육]미디어교육의 정의, 미디어교육의 등장, 미디어교육의 과정, 미디어교육의 실태, 미디어교육의 문제점과 미디어교육의 과제, 미디어교육의 정책 대안 및 미디어교육의 강화, 미디어교육의 지원방안 분석
    하고 있다. 실제로 미디어교육학자들도 이론적 영역에서의 변화의 요구에 대해서 말하고 있다. 이같은 이론적 혁신에 대한 주장들은 크게 2가지로 나뉘어진다. 먼저, 영상언어에 대한 중요 ... )은 미디어교육에서의 영상언어에 입각한 미디어 미학의 중요성을 언급하고, 미디어리터러시를 문학적 평가보다는 미학적 평가에 두어야한다고 주장하고 있다.미디어교육의 이론적 혁신의 두 번 ... 는직접적으로 미디어의 성격에 접근할 수 있는 방법을 활용하였으며 이때에도 지식전달 위주의 이론적 접근이나 강의식 수업방식은 지양하되 이해를 돕기 위한 개론적인 설명은 병행
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.12
  • 한국미술사,하이퍼 리얼리즘과 조선시대의 사실주의 회화
    로 이용하고 있다고 하겠다. 그들의 모방된 사물들은 대체로 양면성을 지니고 있는데, 한쪽이 시사성이나 정보 미디어로서의 효용성을 지니고 있다면, 또 다른 한쪽은 오락, 취미, 쾌락과 같 ... 들의 모방된 사물에는 민중적인 분위기가 있다.즉 사물의 즉물적인 느낌에 만족하려는 면이 있기 때문에 자본주의라는 하나의 콘텍스트를 분절화 시킴으로써 상품의 물상화를 별개의 매체 ... 할 수 없었던 점들이 그대로 클로즈업되어 보통이라면 지나쳐버릴 수도 있는 사실성이 보는 사람으로 하여금 충격을 받게 하는 것이다. 이러한 하이퍼 리얼리즘은 미국적 즉물주의의 발상 또는
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.06
  • 매스미디어와 대중문화와 선거
    매스미디어와 대중문화▶1. 대중문화란 무엇인가?‘대중문화’란 개념은 외래번역어이며, 그 원어에서조차 약간씩 뜻을 달리하는 다양한 용어가혼용 되고 있다.→파퓰러 컬쳐(popular ... 생산과 소비구조를 갖추게 되면서 생겨난 새로운 양상의 문화이다.또한 매스 컬처는 현대의 매스미디어를 통한 커뮤니케이션에 의해 대량으로 생산되고 복제되는 문화이다. 이렇게 양산 ... 적 욕구가 형성되었다. 이와 같은 사회변화에 귀족들은 정치적, 경제적 세력이 약화되고도시의 새로운 중산층이 형성되면서 문화적, 오락적 욕구가 급격히 상승하였다.? 도시 대중 중심
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.23
  • 스포츠와 미디어, 스포츠미디어의 의의, 스포츠미디어의 접근권, 스포츠미디어의 공공성, 스포츠미디어의 시청권 법제화 심층 분석(스포츠, 미디어, 스포츠미디어, 접근권, 공공성, 시청권 법제화)
    하는 장르가 되었음에도 우리나라에서 스포츠저널리즘에 대한 관점은 여가 또는 오락행위를 각색하고 제작하는 행위로 간주하는 단순차원에 머무르고 있다. 따라서 미디어스포츠가 다양한 사회적 요인 ... 스포츠와 미디어, 스포츠미디어의 의의, 스포츠미디어의 접근권, 스포츠미디어의 공공성, 스포츠미디어의 시청권 법제화 심층 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 스포츠와 미디어Ⅲ. 스포츠미디어의 의의Ⅳ ... . 스포츠미디어의 접근권Ⅴ. 스포츠미디어의 공공성Ⅵ. 스포츠미디어의 시청권 법제화참고문헌Ⅰ. 개요스포츠가 미디어스포츠로 급격히 변모하고 있음에도 이에 대한 언론행위적 탐구의 수준
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.02.18
  • 방송규제의 문제점
    미디어의 일반적 기능인 보도·교육·오락 등의 제공에 있다는 점이 근본적으로 다르다. 무선통신이 방송의 하나의 특성이기는 하지만, 단순히 기존 방송의 확산을 위한 유선방송도 내용이 같 ... 방송 규제의 문제점Ⅰ. 서론현재 우리는 방송에 의해 우리의 생활이 좌지우지 될 만큼, 방송이나 매스미디어가 큰 영향력을 갖고 있는 시대에 있다. 지금 대부분의 국가에서는 이 방송 ... 에 대해 여러 가지 면에서 정부가 간섭을 하여 규제를 하고 있다. 초고속으로 발전되어가고, 다양해져가는 매스미디어에 대해 우리 조는 극단적인 비규제는 사실상 불가능하다고 보
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.24
  • 만화의 이해(스콧맥클루드) 감상문
    수 있기에 충분한 요소들을 많이 심어주었다. 이 책을 읽음으로써 만화는 이제 더이상 시시껄렁한 오락물이 아닌, 예술의 한 양식이다.첫 페이지 ‘들어가기’에서는 이 책을 쓰기 시작 ... 를 위한 활동에 정력적으로 참여했으며, MIT 미디어랩과 스미스소니언 협회에서 디지털미디어를 강연하는 등 많은 활동을 했다. 한 장이지만 ‘들어가며’ 페이지에는 스콧의 이책을 쓰 ... 은 ‘기록을 정정하기’란 제목으로 다루고 있다. 스콧이 만화를 시작하게 된 동기로 시작하여 만화의 정의를 확실히 심어주고 있다. 확실히라기 보다 지금까지 정의 되어진 만화에 대한 이론
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.13
  • 매스컴과현대사회 중간고사
    과 지면으로 채움? TV- 시청률 확보를 위해 오락프로그램이 증가- 선정적인 내용으로 채워지고 있음? 선정주의의 확산예 ) 오락물에 몰입한 국민들은 복잡한 정치사회문제에 대해 무관심 ... 에 초점 충족시키기 위해 미디어를 선택, 이용3. 매스컴은 수용자의 욕구 충족을 위해 다른 정보원과 경쟁함이용과 충족이론 의의와 제한점의의1. ‘매스컴의 제한효과이론’을 퇴조 시키 ... 1. 매스컴의 기능환경감시 기능과 상관조정기능매스 커뮤니케이션? 신문, 방송, 영화, 잡지, 그리고 서적 등과 같은 매스 미디어를 매체로 하여 불특정 다수 의 수용자를 대상
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.10.29
  • 한국의 문화 콘텐츠 비즈니스 성공 전략
    를 조종 통제할 수 있는가정보생활정보 계열오락,취미계열거래계열데이터베이스 계열포스트 모더니즘 계열토대: 이론, 사상, 비즈니스리얼리즘 계열모더니즘 계열거래계열전자 뱅킹/ 전자 ... 한국의 문화 콘텐츠 비즈니스 성공 전략문화 콘텐츠란? 문화에 관한 2가지 견해: a. 반영 이론 (게오르그 루카치) b. 소격 이론 (베르톨트 베르히트) 한국 문화 콘텐츠 ... 비즈니스 현황 (산업 현황- 케이스 :방송 산업 ) 선진 기업 및 국내 사례 a. AOL 타임워너 2. 디즈니 3. 뉴스코프 문화 콘텐츠 성공 전략 : 메타 미디어를 통한 메타 콘텐츠
    리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.19
  • 관광 동기의 개념, 관광 동기의 구성요인과 재방문욕구, 관광 동기와 관광욕구, 관광 동기와 환경관광수요, 관광이벤트참여동기, 관광기념품구매동기 분석(관광, 관광동기, 관광욕구, 관광이벤트, 관광기념품)
    동기의 구성요인과 재방문욕구Ⅲ. 관광 동기와 관광욕구1. 관광욕구?동기?동기요인 간의 관계2. Thomas의 관광 동기 분류1) 교육과 문화2) 휴양, 오락3) 망향4) 기타Ⅳ ... 하였다. 과거에는 물, 안전, 음식, 건강과 같은 생리적 동기를 충족시키기 위해 여행이 이루어졌으나 현대에 와서는 권태감, 삶의 문제들로 가득한 일상에서의 탈출동기 그리고 문화, 휴식 ... 을 여행으로 이끄는 힘을 일상적인 환경에서 탈출하고자하는 동기와 심리적?내재적 보상을 추구하는 동기로 보는 이차원이론을 제시하였다. 인간은 개인적인 세계 즉, 개인의 고통, 문제
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.10
  • [마케팅] 구매의사결정
    : 거리 것이 효과적 - 쇼핑카트 광고, 선반광고, 점포 바닥 그래픽, 쿠폰분배기와 같이 다양한 광고 판촉물 등1. 구 매2) 판매원의 역할교환이론으로 설명가능, 각 참여자는 다른 사람 ... 소비자의 활동무대로서의 쇼핑몰이나 소매 점포들 상품의 제공 + 소비자의 사회적 동기→공동체의 중심으로써의 쇼핑공간 쇼핑 공간 전체가 하나의 거대한 오락 센터화 됨→오랫동안 체류 ... 에게 무언가를 주고 차례로 무언가를 되돌려 받기를 원한다는 이론으로 모든 상호작용은 가치의 교환과 관련되어 있음자원의 교환 - 판매원은 고객에게 제품에 대한 전문적인 지식을 제공
    리포트 | 37페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.01
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2025년 08월 17일 일요일
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- 작별인사 독후감