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"미디어오락물의이론" 검색결과 221-240 / 1,032건

  • [현대사회와 유아교육] 현대사회와 전자매체 - 아동과 텔레비젼 환경, 아동기 텔레비전 중독증, 아동과 텔레비전의 폭력
    폭력의 영향에 관한 이론적 접근(1) 사회학습이론(2) 정화이론(3) 텔레비전 폭력과 감각(4) 폭력물과 아동 개개인의 심리적인 성향(4) 텔레비전의 바람직한 활용방안2) TV ... 들이 텔레비전을 시청하는 동기① 시간을 보내기 위해 시청한다 : 습관적으로나 시간을 메꾸기 위해 시청하게 되는데, 뉴스보다는 코미디나 가벼운 오락물을 시청② 학습을 위해 시청 ... 이론적 접근(1) 사회학습이론a. 이는 어린이가 TV의 폭력물을 시청함으로써 폭력을 배우기 때문에 TV를 보게되면 공격적인 행동이 증가한다는 이론예 : 반두라와 로스
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.22
  • 스포츠 마케팅 1~4주차 요약본
    계의 소식을 기사화해서 전달함 광고 역시포함오락성 : 미디어오락적인 요소 많이 가짐. 스포츠 조직, 리그 엔터테이먼트측면 높여서 소비자들에게 흥미돋굼설득력 : 신문은 중립적인 ... 입장이지만 (사설 제외) 광고등 (just do it) 광고 슬로건 사용하여 제품 사게끔 만듬결속력 :5. 스포츠 미디어 이론(1) 개인차 이론- 매스미디어에 의해 충족되는 욕구 ... 비슷한 환경에 따라 변함.제한점 : 하위계층에게 동일한 영향을 주지 못함* 사회 관계 이론스포츠미디어의 수용은 준거집단의 영향을 받음* 문화 규범 이론매스미디어가 사회규범을 조성하
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.08
  • [인간과사회C형] 지난5년간 우리사회의 흐름을 변화시켰다고 생각되는 사회적사건 골라 “사회학적 상상력”을 발휘하여 분석해 보되 자신의 생각이 어떻게 변화하였는지 서술 사회학적상상력
    을 통한 새롭고 다양한 인맥관계 형성⑦ 소셜미디어 발달로 인한 일반인들의 정치참여 유도⑧ 마케팅 수단으로 용의하게 활용가능⑨ 오락과 여가 수단으로 활용 가능2) 스마트폰이 우리사회 ... 하다. 기업은 비싼 광고비를 지불하지 않고 소셜미디어로 소통할 수 있고, 소비자는 제품 소식을 빠르게 접할 뿐만 아니라 기업에 자신의 의견을 피력할 수 있다.⑨ 오락과 여가 수단 ... 인간과사회 1학년 C형지난 5년간 우리 사회의 흐름을 변화시켰다고 생각되는 사회적 사건 하나를 골라 “사회학적 상상력”을 발휘하여 분석해 보되, 과제물을 작성하는 과정에서 자신
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.13
  • [케이블][케이블TV][TV]케이블과 케이블TV(케이블티비), 케이블과 케이블방송, 케이블과 케이블망, 케이블과 케이블방송사업자, 케이블과 동축케이블, 케이블과 광케이블 분석
    다. Lin은 이전의 미디어 이용연구들이 이용동기와 만족과 관련된 미디어 이용과정에 집중함으로서 이론의 충실함을 기해왔으나 여전히 수용자 활동과 충족과의 관계는 다의적이고 실증적인 ... 도입에 필요한 제반 조건, 즉 사회문화적 기술적 경제적 조건의 성숙이나 수용자들의 필요에 의해서 이루어졌다기보다는 세계적인 정보화 물결 속에서 미디어 산업의 변화 추세에 뒤지 ... 미디어들에 대하여 실제 이용과는 상관없이 오락지향, 개인지향 보다는 정보지향의 이미지를 더 높게 가졌을 가능성이 크다고 하겠다.Ⅶ. 케이블티비(케이블TV)의 성과케이블TV는 도입된 지 어렵다.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.26
  • 사행성 게임물과 성인게임장 규제정책의 의의 및 성인게임장 규제정책의 변화와 규제정책집행의 이론적 근거
    사행성 게임물과 성인게임장 규제정책의 의의 및규제정책의 변화와 규제정책집행의 이론적 근거목차1. 사행성 게임물과 성인게임장 규제정책의 의의2. 성인게임장 규제정책의 변화1 ... ) ?공중위생법?시스템에서의 규제2) 음비게법 시스템에서의 규제(1) 사행성 게임물 제도의 도입(2) 성인전용 유기장업의 부활(3) 상품권 경품허용제도의 최초 도입(4) 상품권 환전방지 ... 를 위한 인증제와 지정제의 도입3) ?게임법?의 규제3. 규제정책집행의 이론적 근거1) 정책에 내재된 집행성패 영향요인2) 집행단계에서 작용하는 집행성패 영향요인3) 과잉규제의 역설
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.01.27
  • 향마케팅
    될 것”제과점은은한 커피향기가구점진한 소나무향음식점레몬 라임향영화 잎새병원라벤더, 로즈마리향뮤지컬향기 마케팅의 시초1990년대 영국의 마케팅 분야에서 향기를 이용한 마케팅이이론 ... 02..PAGE:5A R O M AM A R K E T I N G03미디어 폴강남역사거리부터 교보타워사거리까지 이어지는 760m 길이의 강남대로는 미디어 폴 22개가 높이 12m ... ,폭 1.4m 간격 30m로 설치된 첨단 유비쿼터스 거리학생층과 직장인들의 소비력이 분출되는 유흥오락상권으로 10-40대까지 유동인구 연령층이 다양하며, 수도권 남부에 소재한 대학
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.16 | 수정일 2014.04.22
  • 신문방송학 미디어의 힘
    오락물이 시청자의 관심을 끌고 상업주의의 심화로 인한 시청율 경쟁으로 방송사들이 오락프로그램 편성율을 높이는 등 매스미디어오락적 기능은 날로 심화되고 있는 실정이다. 시청자 ... 적 다양성을 상실케하고 창의성을 저해하기도 한다. 그리고 매스미디어의 사회화기능이 대상자의 지적수준을 고려하지 않을 경우 인간성이 침해될 수도 있다.4. 매스미디어오락기능매스미디어 ... 의 오락적 옥구 충족에 치중하다보면 역기능적인 측면이 나타날 수 있다. 오락물에 지나치게 몰입하는 사람들은 사회적·정치적으로 무관심이 증가되며 문화적 순응주의가 야기되고 선정주의
    논문 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.28
  • 언론과대중문화
    권 문화 접근의 기회 확대 “ 문화란 지식의 부속물도 , 지식의 연장도 아니며 지식의 보상도 아니다 .” 프랑스 문화 민주화자크 랑 대중예술과 고급예술의 경계를 없애고 문턱을 낮추 ... 확장 계단이론에 기초 미적 경험의 촉진 1975~1985 년 문화민주주의 노르딕 문화정책 노르딕 문화 정책의 패러다임 변화비문화적인 차원의 목적을 위해 문화를 이용 지역의 공공기관 ... 의 패러다임 변화문화는 합리적인 정치 결정의 배경이 된다 . 시스템이 생활을 식민화 예술이 정치미디어에 종속 - 공공문화기구 예술이 경제미디어에 종속 - 상업적인 문화산업 조종 미디어
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.06.18
  • [간호학과] 아동 중이염 사례연구 case study
    (acute otitis media, AOM)-귀를 잡아당기며 울고있음 -5/22-보호자(엄마)와 대화가 쉽지 않음 -5/22간호목표(기대결과)단기 목표: 대상자는 1일 이내 통증 경감 ... 을 말로 표현한다.장기 목표: 대상자는 퇴원 시 통증이 없음을 말로 표현한다.간호 계획이론적 근거1.대상자의 통증정도를 사정한다.2.통증 완화를 위한 이완요법을 실시한다.3.통증 ... 은 통증 완화에 냉요법은 부종 완화에 효과적이다.3.관심전환과 오락활동을 사용하여 통증을 경감시킨다.4.진통제는 통증을 완화시키는데 효과적이다.5.적절한 휴식은 통증을 완화시켜준다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.01
  • 소자본창업과 경영
    로 불닭, 경품오락실, 조개구이 전문점 등을 들 수 있음# 유행업종의 특징1) 검증받지 않은 도입기 업종2) 간식용 아이템은 유행업종 가능성이 큼3) 새로운 프로그램이나 신상품 개발 ... 가치세의 특징- 부가가치세는 모든 재화와 용역의 소비에 대하여 포괄적으로 과세하기 때문에 물세이며 일반소비세이다- 재화 또는 용역의 생산, 도매, 소매 등 모든 거래의 각 단계 ... 화의 심화 등은 차별화 전략으로 산업디자인의 중요성이 증대되고 있음- 디자인은 멀티미디어, 바이오 과학, 디지털 테크놀로지 등의 다양한 기술체계와 밀접한 연관성을 맺으며 변화를 이루
    시험자료 | 126페이지 | 8,000원 | 등록일 2016.08.27
  • CJ E&M 마케팅 전략에대한 발표조사 자료
    으로 국내에서 가장 많은 케이블 방송 시청 점유율을 확보 작년 CJ E M 의 광고매출이 어느덧 MBC 와 대등한 수준에 도달하였고 , 미디어의 영향력을 보여주는 시청점유율 역시 지상파 ... 예능 채널 1995 년 개국했으며 현재는 음악 전문 채널에서 연예 오락 채널로 확장을 시도 국내외의 굵직한 음악 콘서트 , 버라이어티 , 축제 등을 진행하기도 함 Mnet 은 K ... 최고의 인기가요를 뽑는 M COUNTDOWN ! 평행이론으로 어이없는 웃음을 자아내는 비틀즈코드 ! 이밖에도 MUST , 와이드 연예뉴스 , 보이스코리아 , SHOW ME THE
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.12.29 | 수정일 2015.01.02
  • [가상케이스] 감염위험성, 수면양상장애, 급성통증, 이동능력장애
    이 증진되었음을 보인다.-스스로 화장실까지 이동할 수 있다.-이동하는데 어려움이 없다고 말한다.간호계획간호중재목록이론적 근거1. 대상자의 이동능력을 사정한다.1. 이동능력을 사정 ... 제를 요구하는 횟수가 줄어든다.간호계획간호중재목록이론적 근거1. 통증척도를 활용하여 통증의 부위, 특성, 발생, 기간, 빈도, 질, 강도 등을 사정한다.1. 통증은 주관적인 경험이 ... 도대 부위 피부를 자극하는 방법이다. 이러한 피부자극은 일시적인 통증 완화효과가 있다.2) 오락 활동, 이완반응, 음악요법, 영성 중재 등의 인지행동치료를 한다.2) 이완요법
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.01.27
  • 인터넷중독/ 도박중독 /중독간호과정
    리아」②유희적요소모든 미디어가 통합되어 있어 영화,음악,미술,오락 등 유희 적요소를 포함하고 있다.③익명성인터넷이 주는 익명성이 자유로움을 보장해주어 평소에 하지 못했던 새로 시도 ... 하게 집착하여 심각한 사회적 정신적 육체적 및 금전적 지장을 받는 상태음란물중독섹스나 포르노 등의 내용물을 담고 있는 인터넷사이트 등을 강박적으로 계속 드나드는 상태온라인도박중독국내 ... 성인 무직자의 인터넷 중독위험군이 각각 12.4%, 12.3%로 다른 직업에 비해 상대적으로 높았음?치료방법치료방법이론적근거①인터넷 중독 정도를 사정한다.①인터넷 중독의 정도, 심리
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.01.30 | 수정일 2018.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고매체
    으로 인쇄매체는 크게 3가지로 신문, 잡지, 포스터로 나눌 수 있다.우선 신문은 특정 또는 불특정한 사람들에게 시사에 관한 뉴스를 비롯한 정보 ·지식 ·오락 ·광고 등을 전달하는 정기 ... 간행물이며 신문의 광고는 독자가 광고에 접하는 시간과 공간을 독자의 생각대로 재창조하므로 많은 정보를 담거나 소비자의 깊은 이해를 요구하는 제품인 경우 더욱 적합하며, 독자 ... 한 내용이나, 특정한 취미·관심 또는 직업을 가진 일정한 집단을 대상으로 한, 특수내용을 포함하는 정기간행물을 말한다.잡지광고는 지역에 따라 또는 표적 구독자층에 따라 전문화, 세분화
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    양적 조사를 수행한 논문이나 보고서 중 하나를 선정하여 자료수집 및 분석에 대해 비판적으로 논의하시오 (사회복지조사론_2014년 2학기_중간과제
    2014 학년도 ( 2 )학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 사회복지조사론학 번 :성 명 :연 락 처 ... . 과제보고서 작성 시 필수사항1) 자신이 분석한 논문을 찾게 된 경로를 과제물 서론에 반드시 기술할 것(어떤 사이트에서 자료를 수집했으며, 왜 그 자료를 택하게 되었는지 과정 기술)2 ... 연구와 이론들을 2차 자료로 평생교육 참여 특성 요인을 검토하였다.2차 자료를 검토 한 결과 평생 교육 참여 특성은 크게 1) 학습지항적 동기 2)활동지향적 동기 3) 목적지향
    방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.02.12
  • 매스커뮤니케이션
    에 따라 매스미디어오락적 기능은 날로 심화되고 있는 실정이다.매스미디어오락기능은 오락욕구를 충족시켜 준다는 긍정적인 측면도 있지만, 오락물에 지나치게 몰입하다보면 사람 ... , 1959)는 세가지 기능외에 오락 제공의 기능을 추가했다.라자스펠드와 머톤(Lazarsfeld &Merton, 1948)은 매스미디어가 기존의 규범을 강화하고 특정한 이슈나 인물 ... . 그러나 한편으로는 매스미디어를 통해 제공되는 다소 규격화하고 획일화한 문화는 문화적 다양성을 상실케하고 창의성을 저해하는 역기능을 가져다주기도 한다.4. 매스미디어오락기능매스
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.04
  • 박물관마케팅
    콘텐츠 및 전략3박물관 마케팅의 문제점62..PAGE:3박물관의 역할3사회교육정보제공체험학습문화교류서비스오락휴식..PAGE:4박물관 기능의 변화4구 분산업중심시대정보화시대지식중심시대 ... 박물관은 어느 박물관인지, 주요 경쟁 전시기획 작품(기획물·창작물)은 어떤 것인지, 경쟁 박물관의 전략은 무엇인지, 경쟁 뮤지엄의 전략은 어떻게 변화하고 있는지 등에 대한 상세 ... 성뮤지엄의 인지도뮤지엄의 접근성자금조달 능력우리의 위협은 무엇인가?근처에 신규 뮤지엄 건립인적·물적·자원의 부족뮤지엄의 복합화뮤지엄 건립 법규기회요인은 무엇인가?새로운 뮤지엄관장 영입
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.07.22 | 수정일 2016.08.29
  • DDC 100구분 실제 분류 사례
    .74790 스포츠, 게임, 오락스포츠마케팅 커뮤니케이션/ 김용만/ 학현사/ 2002790 + -06(T.1) = 790.6800 문학, 수사학, 비평현대소설의 이론/ 신춘자/ 이회문화사5 ... ● 과목명 :● 담당교수 :● 제출일 :DDC 100구분의실제 분류사례 조사000 컴퓨터과학, 지식, 시스템세상의 모든 법칙(다양한 이론에 대한 설명)/ 이재영/ 이른아침 ... 베르베르/ 열린책들/ 1996034 + -01(T.1) = 034.1040 [미사용기호]050 잡지, 저널, 연속간행물개화기 한국관련 구미 잡지 자료집/ 단국대학교 부설 동양학연구소
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.07.31 | 수정일 2019.08.31
  • 가상현실의 종류와 특성 및 응용 사례 분석
    Reality; AR)3) 혼합현실(Mixed Reality; MR)3. 가상현실의 특성1) 인공물 2) 현전감 3) 상대적 설정4. 가상현실 프로그램의 유형1) 투어(Tour)형 2 ... 그작용과 동일한 값을 지니는 다양한 상호작용이 대체물과의 상호작용에서도 이루어져야 한다. 그러나 이러한 작업은 사실 대단히 어려운 기술을 요한다. 컴퓨터는 사용자가 머리를 움직일 ... 때마다 전세계를 다시 계산해야하기 때문이다. 정교한 그래픽과 입체시각 장치를 통해 하나의 대상을 그것과 동일한 것으로 보이는 다른 대상으로 대체함에 있어서 대체물과 피대체물은 그
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.08.22
  • 스포츠산업 요점정리(시험대비, 자격증대비)
    을 위해 재화나 서비스를 생산, 유통시켜 부가가치를 생산하는스포츠 관련 조직이 집단을 이룬 산업▷ 스포츠 산업의 특성복합적인 구조, 공간과 입지 중시, 시간 소비형, 오락성, 건강 ... 육성의 필요성여가 선용과 오락 및 사교 활동에 필요, 사회적 통합과 일체감 조성, 민주시민 양성과 자긍심 고취국가 이미지 상승, 고부가가치 창출, 복합 산업▷ 스포츠 산업의 전망 ... 고부가가치 산업, 높은 성장잠재력, 세계적으로 공통된 문화산업, 미디어적 가치가 높음새로운 사업 영역의 개발, 감동과 건강 지향▷ 스포츠 산업의 대외적인 환경변화근로시간 축소, 여
    시험자료 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.01.02
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2025년 08월 14일 목요일
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