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"투자게임부문" 검색결과 4,021-4,040 / 5,781건

  • [마케팅] 기업의 다각화 전략
    - 1969년 : 반도체공장과 R D연구소에 2,100만 달러 투자 - 1990~1992년 : 크리스탈 액정화면 산업을 위해 5억4,000만 달러 투자경쟁자의 게임에서 경쟁자 ... 턴(Boddingtons) 그룹 ( 맥주생산업체 – 양조장, 도매상, 전국에 걸친 선술집 소유) 외부환경 : 합병 맥주산업변화 전략적 자산 : 소매, 친절, 선술집 경영 양조장 처분, 선술집에 투자 ... 디자인 기술 확보, 내부적으로 필요한 구매기술 발전 보다 나은 분배를 위해서 밤코(Bhamco)와 합작투자, 전략적 자산을 정확하게 움직이는 기존 기술의 능력에 결합◎ 새로 진입
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.15
  • [경제,경영]블루오션전략의 발전방향과 문제점
    Online Role Playing Game)의 양립 구도를 깨고 캐주얼 게임에서의 대성공 신화를 이루어 내었다. 카트라이더 는 작년 연말을 기준으로 지난 98년 이후 1위를 고수 ... 과 이를 뒷받침할 수 있었던 게임산업에 적합한 인재구성을 꼽았다. 넥슨사는 눈앞의 조그만 이익을 위해 기존의 성공 장르로 투자를 선회하지 않았으며, 10년간 꾸준하게 캐주얼 게임이 ... 으며,'가치혁신: 고성장의 전략적 논리'와 '공정한 절차' 등 2개 논문은 각각 전략과 인사관리부문 역대 최고 논문으로 뽑혔다.지난 2월 출간된 '블루오션전략'은 두 교수가 지금껏 연구
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.26
  • [국제마케팅] NC Soft사의 마케팅 분석
    , 투자를 아끼지 않고 있다.엔씨소프트는 게임 자체 개발 외에도 잠재력 있는 게임들을 발굴, 세계에 서비스하는 글로벌 온라인게임 퍼블리셔가 되는 것을 목표로 삼고 있다. 전세계 게임 ... ,698,708,0006) 합작투자이유 : 홍콩 내에서 당사의 온라인게임 "리니지"서비스를 위한 합작법인 설립7) 계약(예정)일 - 2001년 06월 28일8) 결정일(이사회 결의 ... {NC SOFT 소개1997년 3월 설립된 엔씨소프트는 세계적인 디지털 엔터테인먼트 기업을 목표로 온라인게임 산업의 가능성을 새롭게 창조하고 있다. 엔씨소프트의 비전
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.07.30
  • [한국산업론] 산업과 한국산업의 모든 것(완전판)
    /화공한 상태에서 수출산업을 주축으로 하여 산업구조의 개편을 시도하였다. 그리하여 경제개발계획 기간의 초기(1962∼1973)에는 수입대체산업(輸入代替産業) 부문과 경공업 중심의 수출 ... 산업부문의 급속한 확대, 개편을 성취시켰으나 그 이후 실시된 중화학 공업부문의 수출산업화는 국제적으로 자원민족주의(資源民族主義)의 대두로 인한 원료가격의 앙등, 스태그플레이션(s ... tagflation)을 비롯한 국제경기의 후퇴, 국내적으로는 소비재산업의 미성숙으로 인한 초과수요인플레이션 구조, 전통적 부문과 현대적 부문의 불균형발전에 기인한 이중구조의 심화
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.14
  • sk의 경영현황 및 전략
    사업부문에 역량을 강화한다는 내용의 사업전략의 비전을 마련하고 합병한 SK유통의 역량을 활용, 유통과 인터넷을 기반으로 한 신규 사업 진출을 모색하는 한편, 직원 교육을 활성화 ... 소프트뱅크 등과 게임유통 합작법인 엑사이도를 설립, 국내에서 사업성을 검토 중이다. 특히 상사 중에서는 처음으로 중국에 벤처지원센터를 개원, 유무선 네트워크 전문기업인 해동정보통신 등 ... 해, 적극적으로 무역이외의 사업부문에서 다양한 형태의 인터넷 사업에 참여할 예정이다.(6) 에너지․IT 통합마케팅 실시SK네트웍스가 향후 성장엔진으로 무역 부문을 재가동시키고 에너지
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.12
  • 주5일제 근무
    휴식시간에 자 기계발 투자와 자원봉사 활동 을 확대여행, 스포츠, 게임 등 체험 형 여가에 대한 지출확대기존사업과 제품의 엔터테인먼트화가사노동 대체 비즈니스 확대자기계발과 사회 ... 를 말한다.주 5일제 근무 도입 배경 및 인사관리와의 연계성주 5일제 근무는 노동 비용 상승이라는 단점을 가지고 있지만 이를 상쇄 시킬수 있는 생산성 향상이라는 부문과 노동자들의 삶 ... 에 휴무하는 것으로 파악☆민간부문독일독일 정부는 전통적으로 노사관계에 직접 개입하는 방식보다는, 근로시간법 제정 등을 통해 노사관계의 기본틀을 마련하고, 그 범위내에서 노사가 자율
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.16
  • [전자상거래]다음커뮤니케이션과 네이버의 SWOT분석
    을 가진 Daum쇼핑 d&shop은 2000년 3월부터 Daum회원들의 친근한 쇼핑 파트너로 자리잡았다. 성장율, 재구매율, 신규 고객 발생 부문 등에서 선두를 달리고 있는 Daum ... 쇼핑 d&shop은 700만 고객들과 함께 새로운 인터넷 쇼핑몰 비즈니스 모델을 정착시켰다.Daum은 또한 1999년 10월 투어익스프레스에 투자하여 온라인 여행 비즈니스에 진출 ... 예um 사이트 내 ‘뮤직(music.daum.net)’컨텐츠를 공동 기획, 운영하고 있다.3. 다음의 성공요인(1) 인터넷 통신 분야 투자다음 커뮤니케이션의 성공요인은 핵심역량
    리포트 | 9페이지 | 3,300원 | 등록일 2005.04.06
  • 전자 정부에 관하여
    는 곳인데 사진도 올리고, 퀴즈나 게임을 하며 즐길 수 있는 휴식공간으로 상상을 통해 얻은 포인트를 소진하는 곳이다.나. 국외의 실례-공공정보의 매쉬업을 통한 차세대 전자정부 사례 ... 공공부문 정보의 재이용 및 상업적 활용을 통해 정부와 민간부문의 성공적인 협력 모델을 개발할 가능성도 증대되고 있다. 이처럼 정부가 웹 2.0 매쉬업 기술을 이용하여 새로운 정부 ... 기여하였다. 펜실바니아 주 관광청은 총 285,000달러를 투자하여 세계 모든 곳에서 펜실바니아의 남북전쟁에 대한 가상 체험을 할 수 있도록 함으로써, 구글 어스 플랫폼으로 수익
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.01
  • NOKIA의 조직문화
    Standard Poor's A Moody's A1자료: Bloomberg, LG투자증권 리서치센터20103050400주요 IT기업 5개년 평균자기자본이익률 (%)삼성전자인텔TSMC노키아21 ... 대규모 기업과의 인수합병에는 부정적 입장. 관련 기술 개발과 관련한 신생 벤처기업을 인수하는 것을 목표. 차세대 수종사업에 대한 투자. 플랫폼 개발 및 공유 확산 등을 위해서 ... : 게임, 음악,대중매체, 컨텐츠 개발Networks: 고정전화, 휴대전화, 네트워크에 필요한 기지국,디지털 교환기 등 다양한 통신인프라 장비를 생산Enterprise
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.08
  • [경영학원론] 위대한 비지니스게임
    의 희망을 꿈꾸며인터내셔널 하비스트(international harvest)사경영 위기건설부문그룹의 생산부문재무담당 임원인댄 맥코이의공장 인수 제안..PAGE:11투자자와의 만남 ... ..PAGE:1위대한 비즈니스 게임직원을 비즈니스 피플로 만드는 경영전략..PAGE:2들어가는 말모든 직원들을 오너로 만드는 경영이 ‘오너십 경영’입니다.오너십 경영은 방법 ... 에서 배운 교훈(오너십 제 2법칙)투자자: 자신들의투자금에만 관심.내부적인 시각에서회사를 바라볼 것이아니라 외부시장의시각에서회사를 보아야 한다.시각의 변화감정에 흔들리지 않고 직원
    리포트 | 58페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.01.25
  • 스페인과 한국의 관광정책
    (TURISCAL), 호텔활성화 촉진(HOTEL OK) 등 부문별 육성전략을 추진하고 있다.2-3. 한국의 관광 정책1) 관광정책의 개요한국의 관광정책의 목표는 1975년 제정 ... Sports 등 유력 위성방송에 관광홍보 CF를 집중 광고하였다. 또 부산아시안 게임 외래객 유치를 위해 STAR Sports에 665회의 특별광고를 실시하였다. 2001년 7월 ... 부터 11월 기간 중 월드컵 출전국 등을 대상으로 5개 지역 9개국에 관광유치단을 파견할 계획이다.기반시설 부문에서는 관광인프라의 확충의 주요 재원인 관광진흥개발기금을 지속적으로 확대
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.30
  • [세법]조세특례제한법 개정안 (기업 부문) 분석
    0. 조사과제 : 조세특례제한법 개정안 (기업 부문) 분석재정경제부는 기업의 설비투자 촉진을 통한 일자리의 창출과 경기회복의 지원, 서민?중산층의 생활안정을 조세측면에서 뒷받침 ... 을, 제 2장에서는 중소기업, 연구 및 인력개발, 국제자본거래, 투자촉진, 기업 구조조정, 현물출자, 금융기관구조조정, 지역 간 균형발전, 공익사업 지원, 저축 지원, 국민생활 안정 ... 의 상시근로 인원을 초과하는 경우에 추가고용인원 1인당 1백만원을 소득세 또는 법인세에서 공제(세액공제)하여 주는 것을 말한다.넷째, 프로젝트금융투자회사에 대한 지방세 감면이 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.18
  • [경제적규제]진입규제
    한 경제적 규제는 의도적이든 비의도적이든 시장경쟁을 제한함으로써 시장경쟁상태 하에서는 얻을 수 없는 ‘특별한 이익’을 특수한 집단에 부여한다. 경제적 규제는 바로 경제주체 사이의 게임 ... 위해 중소기업 고유업종을 지정함으로써 특정 업종이나 사업부문 등에 대한 대기업의 참여를 제한하는 것과 같다. 정부공사의 입찰 등에서 대기업의 참여를 제한하는 것도 같은 차원이다.넷째 ... , 상하수도, 철도, 지하철) : 공급을 공기업이 담당하는 형태이며, 공기업 정부부처형태, 공사형태, 정부출자기관이 있으며, 공익서비스 수요, 자본투자가 크나 수익성이 불확실, 국가
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.12
  • [이동통신3사비교분석] 국내 이동통신 3사의 모바일 서비스 조사 및 분석
    는 점과 확장성이 부족하고, 전력 공급이 원활하지 않다는 약점이 있다.21세기 초부터 휴대폰을 인터넷에 접속하여 입출금 등의 은행업무를 보는 모바일 뱅킹, 온라인게임을 하는 모바일 ... 게임, 영화를 실시간으로 보는 모바일 영화 등 다양한 서비스가 제공되고 있다. 또한 휴대폰과 PDA?노트북컴퓨터 등의 장점을 이용한 제품이 개발되고 있으며, 모바일 비즈니스와 모바일 ... 서비스 --- 증권, 은행, 보험, 재테크3. 오락서비스 --- 컬러링, 벨소리, 게임, 그림, 채팅, TV보기4. 개인서비스 --- 메일, 주소록, 일정관리, 메모장◎ 통신분야
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.11.09
  • [경영] 제3자물류의 발전방안
    를 아웃소싱 하게 돼 매년 300억 원의 안정적 매출을 올리고 있다. 대한펄프도 창고건립 등 추가적인 시설투자비를 절감하면서 제조 / 판매 부문에 경영역량을 집중, 연간 40억 원의 물류 ... 에서는 고품질의 물류서비스를 개발 / 제공함에 따라 현재보다 높은 수익률을 확보할 수 있고, 이에 따라 서비스 혁신을 위한 신규투자가 더욱 활발해지는 효과가 있는 등 제조업체와 물류업체 ... 모두에게 윈윈(win-win)게임이 될 것이다. 특히, 대형 혹은 물류전문업체의 주도로 고품질의 물류서비스 개발이 활성화될 것으로 전망된다.1.2.3 종합물류서비스의 활성화물류
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.29
  • [마케팅]마케팅 불변의 법칙을 읽고
    최근 수많은 기업들은 항상 새로운 전략과 무수한 형식으로 수억, 수십억원의 마케팅 비용을 들여 대대적인 광고를 펼치고 있다. 분야를 막론하고 심지어 최근의 게임업체들 사이에도 총 ... 제작비중 마케팅 비용이 제작비의 반이상을 차지할 정도이다. 이렇듯 사업의 성공여부는 마케팅의 성패와 직결되는 결정적인 요소로 작용하는 시대가 도래했다. 하지만 막대한 비용의 투자 ... 를 유지하고 다양해져가는 소비자들의 욕구를 충족시키기 위하여 가장 중요한 요소가 되었다. 따라서 장래 기업의 운명이 걸린 성공적 마케팅 전략을 위하여 아낌없는 투자를 하는 것이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.13
  • [국제경영] EA 국제경영
    , 닌텐도, 블리자드 등이 대표적이다.먼저 패키지 게임 부문에서는 블리자드사와 MS사가 있는데 MS사의 경우 몇 몇 히트 작이 있었으나 현재 X-BOX에 좀더 치중을 두고 있 ... 으로 치열한 전쟁이 일어나고 있는 콘솔게임 부문을 살펴본다면, 소니와, 닌텐도, MS사 가 있다. 닌텐도는 닌텐도-64게임기 발매이후 부진을 면치 못하고 있고 PS/2를 발매한 소니 ... 과 닌텐도64 게임기로부터 개발자원을 빼돌려 플레이스테이션2에 일찍 투자했다. 하지만 이 결과 EA의 매출은 타격을 받았다. EA의 플레이스테이션 게임 판매액은 게임 타이틀수
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.28
  • [기업분석]KTF 기업분석 및 경영전략
    주력사업KTF는 IMT 2000을 위한 꾸준한 준비와 투자로 세계에서 가장 먼저 1xEV-Do를 통한 IMT 2000 서비스인 Fimm 상용화에 성공하였습니다.KTF는 IMT ... 해 나갈 것입니다.3.KTF 고객 서비스KTF 경영의 중심은 바로 고객만족입니다. KTF는 최상의 통화품질과 고객 상담, 고객 혜택 등 다양한 부문에서 고객만족을 실천하고 있습니다.그 ... 주주총회 개최04월 - 현대?기아車와 텔레매틱스 전략적 제휴- 모바일 게임 서비스 'GPANG' 출시05월 - 음악전문 포털 서비스 'dosirak' 출시!- '긴급재난 방송' 행자
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.26
  • [창업학]창업 아이템 - 피시방사업 사업계획서 [A+자료]
    이자수 익을 무시하면 27.5개월이면 손익분기점을 통과할 수 있다.Ⅶ. 전략a. SWOT 분석: 게임방이 경쟁부문과 비교해 강점(S), 약점(W)으로 인식되는 부분강점약점인터넷 카2, ... 에 인터 넷을 통해 대화를 나누며 게임을 즐길 수 있는 기존의 텍스트 게임에 그래픽 이 추가된 게임의 등장으로 인터넷 게임이 엄청난 인기를 끌며, 이와 관련된 업종이 기하급수 ... 적으로 발전하였다. 그리하여 인터넷 게임을 빠르게 즐길 수 있는 장소로 이용되어 왔던 인터넷 카페들이 이제 인터넷 검색을 뛰어넘어 게 임 위주의 장소의 필요성이 증가하여 등장한 신 업종
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.03
  • [경영]블루오션 전략에 관한 보고서
    었다. 100억불 순익을 올린 삼성전자를 비롯하여, 노키아에 이어 전자통신 부문 순익 3위에 오른 LG전자, 자동차 부문 영업이익률 2위에 오른 현대 자동차 등이 우리 경제의 미래 ... 치열해지는 기존 시장영역인 Red Ocean에서 벗어나 신시장으로 창출되는 영역, 새로운 게임의 법칙이 적용되는 영역인 Blue Ocean에서 미래를 찾으라고 주장한다.경쟁 ... 부문을 세계최고의 위치로 성장시켰다.결국 CEO를 포함한 고위 경영진의 사업에 대한 적극적 참여와 책임 경영은 남들이 가기에 두려워하는 Blue Ocean에서 콜롬버스의 달걀 같
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.02.07
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2025년 08월 26일 화요일
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