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"몬스터스튜디오" 검색결과 21-40 / 190건

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    명지대_프로그램구성 과목_평점A_프로그램기획발표_VR 리얼리티 모험 예능 뉴 월드
    스튜디오 촬영 03 제작형식03 제작형식 많은 신체적 활동이 필요한 촬영이라면 VR 보조기구 활용VR 기기 적응이 빠른 젊은 예능인 ( 김희철 , 양세형 ) 04 주요 출연자 ... 미션을 창출하는 등의 노력08 구성안 1. 오프닝 (VR 미착용 상태 , 크로마키 스튜디오 앞에 서서 ) 오프닝 / 멤버 및 게스트 소개 VR 에 대한 소개 토크 2. VR 체험 및 ... 3. 게임소개 - 플레이 할 게임 소개 : 마인크래프트 VR - 게임에 대한 설명 4. 몸풀기 미션 서바이벌 게임 게임 시간으로 하루 ( 현실 시간 20 분 ) 동안 몬스터
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
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    2016년 개봉 조디포스터 감독의 “머니몬스터”감상문을 제출하세요
    재무관리주제: 2016년 개봉 조디포스터 감독의 “머니몬스터”감상문을 제출하세요.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 돈을 벌기 위한 주가 조작, 인정될 수 있을까?2. 사과를 받 ... 해진 우리는 우리도 모르는 사이에 자본가의 입장에서 경제와 주식시장을 바라보고 있다. 하지만 이러한 시각으로 좁게만 세상을 바라본다면 ‘돈’에 매몰되어 언제든 머니 몬스터, 즉 돈 ... 인 ‘머니 몬스터’의 리포트만 믿은 채 과도한 재산을 아이비스에 투자한 카일 역시 책임으로부터 자유롭지는 못할 것이다.하지만 이 영화의 초점은 이 부분에 있지 않다. 주식 투자
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 게임애니메이션 VR의 이해(출대) ) 1. 참여자 2. 목표 3. 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 4. 절차 5. 규칙 6. 충돌 혹은 갈등 7. 도전 8. 기술과 재료
    에 필요한 재료들을 설정하는 것을 의미한다.Ⅱ. 본론1. 게임의 구성요소 8가지_로스트아크로스트아크는 트라이포드 스튜디오에서 개발하고 스마일게이트 RPG가 운영하는 쿼터뷰 액션 ... 가 이어지게 된다. 사이드 퀘스트는 보상은 적은 편이긴 하지만, 중간중간 플레이어의 경험치와 아이템 등의 보상을 주기도 한다. 다음으로는 몬스터 사냥이 있다. 게임 내에서는 다양 ... 한 몬스터들을 사냥하여 경험치나 아이템을 얻을 수 있다. 몬스터들은 지역별로 종류가 다르며, 또한 난이도 또한 천차만별이다. 또한 게임 내에서는 캐릭터의 자체 고유 능력을 높이기 위해
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
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    <스티브잡스> 스티브잡스의 인생에 대하여
    를 원했"벅스 라이프", "몬스터 주식회사", "니모를 찾아서"를 포함한 픽사의 후속작들도 비판적이고 상업적인 성공을 거두었습니다. 스튜디오의 영화는 최고의 애니메이션 장편 아카데미 상 ... 을 포함하여 수많은 상과 찬사를 받았습니다.Pixar의 성공은 영화 산업에 큰 영향을 미쳤으며 다른 스튜디오가 CGI 기술에 투자하고 보다 정교하고 혁신적인 애니메이션 영화를 만들 ... 도록 영감을 주었습니다. Pixar의 성공은 또한 컴퓨터 애니메이션을 실행 가능하고 존경받는 영화 제작 형식으로 확립하는 데 도움이 되었습니다.Steve Jobs는 스튜디오가 혁신
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.17
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    인하우스 매거진 어시스턴트 합격 지원서
    촬영 1회스튜디오 화보촬영 5회-단신 상업기사(매거진 마지막 광고기사) 작성-패션대행사 픽업, 반납-촬영 보조 지원 및 소품 정리, 엑셀 파워포인트 자료 전달기간2023.07장소식품 ... 파악, 새로운 이벤트 기획으로 성북동 세계 음식 축제, 스포츠 몬스터 이벤트 신규 기획을 하고, 2020.02부터 인스타그램 신규 공식 계정 개설 진행 기획에 동참함.[인스타그램 ... 님들을 인솔하여 하남 스타필드 스포츠 몬스터, 영화 관람 식사 등 프로그램을 기획함.활동기간 중 *TV CHOSUN 티비조선 국제포럼 “퍼펙트 스톰의 세계 경제, 한국의 대응
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.07
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    픽사 스토리텔링 독후감
    스튜디오에서 20년 동안 일하며 토이스토리, 니모를 찾아서, 라타뚜이, 몬스터 주식회사 등 많은 히트작을 만든 스토리 거장 매튜 룬을 찾고 있는 이유다. 이야기를 시작하려면 8초 이내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.05
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    [사회복지] 청소년수련 활동 프로그램에 관한 보고서 (사례조사)
    ,000원내용 : 슈렉, 유령, 등 몬스터 분장체험f.나만의 We Can 광 고 제 작 소일시 : 사전 예약시장소 : 3층 스튜디오실대상 : 청소년 10명~20명 내외비용 : 2,000원내용 : 위캔센터를 알리는 CF 촬영,블루스크린 특수촬영 및 편집 교육 ... 수여e. 청소년을 위한 몬스터 특수 분장체험일시 : 매월 넷째주 토요일 10:00~12:00장소 : 3층 교육실Ⅰ대상 : 중고등학생 청소년 10명~20명 내외비용 : 1인 10
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.04
  • 조디포스터 감독의 머니몬스터 감상문을 제출하세요.
    2016년 개봉 조디포스터 감독의 “머니몬스터”감상문을 제출하세요.Ⅰ. 서론주식이 떨어져야 돈을 버는 사람이 있다면 믿으시겠습니까? 그리고 자신이 보유한 주식임에도 주식 값 ... 에 주가가 변동될 정도의 큰 영향력을 가진 인물이다.그런데 카메라에 잡힌 의문의 남자는 갑자기 총을 꺼내들고 스튜디오는 순식간에 아수라장이 되어 버린다. 그리고 상자에 들어있던 기폭
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.22 | 수정일 2021.12.09
  • A+ 메타버스 분석 레포트 (양식제공)
    인 로블록스 스튜디오를 제공하고 이용자는 각종 3차원 파트(도형,가구, 나무, 상점, 총, 몬스터, 군인 등)을 배치해 맵을 작성한다. 캐릭터 및 각종 오프젝트 제어를 위한 간단 ... 스튜디오 운영하고 있다. 네이버제트에 운영하는 메타버스 플랫폼은 점프, 슈팅, 탈출, 라이딩, 모험과 같은 게임 요소와 사용자가 만들 수 있는 맵 기능을 제공한다. 제페토는 주요 분야
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.08
  • [멀티미디어개론]증강현실(AR) 기술적용 사례 조사 광고 쇼핑 스프트레포트교육관광의료교통국방중 4가지 이상 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례를 조사하여 작성하고, 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스 등)을 제안(단, 본인 아이디어어야 하며, 게임산업 분야는 제외함)하여 작성하시오.
    할 수 있도록 하는 Weather Channel의 AR 기술 서비스이다. 천둥 번개, 장마 등 여러가지 환경을 스튜디오에 가상으로 보여줄 뿐만 아니라, 스튜디오 자체를 가상 ... , STRIVRLabs/미국, 레전드히어로즈, 풋볼펜타지움, 스포츠몬스터/한국)―미식축구, 야구 등 종목을 위한 개인 트레이닝 VR 서비스를 제공―골프와 ICT 기술력을 융합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.07
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    Pixar가 Collective Creativity를 갖추기 위해 활용한 구체적인 경영방식들을 설명하십시오
    시스템에 있습니까? 그렇게 생각하는 이유는 무엇입니까?픽사는 세계 최초 컴퓨터 애니메이션 장편 영화‘토이 스토리’를 개봉하고 연달아 ‘벅스 라이프’, ‘몬스터 주식회사’, ‘니모를 ... 십시오.2006년 월트 디즈니와 픽사의 합병 소식이 전해지며 세간의 이목이 집중되었다. 디즈니와 픽사는 애니메이션 제작 스튜디오에서 1, 2위를 다투는 라이벌이자 공동 작업을 진행
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.22
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    엔터테인먼트경영 Pixar 사례분석
    1. Pixar가 Collective Creativity를 갖추기 위해 활용한 구체적인 경영방식들을 설명하십시오.세계에서 가장 영향력 있는 CG 애니메이션 스튜디오인 픽사의 성공 ... 의니메이션 부문 수상과 더불어 픽사의 예술적 업적 역시 인정받았다. 2013년에 개봉한 는 소년 몬스터들이 서로 다른 관점에서 성장하는 이야기를 통해 유쾌하고 감동적인 작품
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.03
  • 넷마블 기업분석
    최초 일본 매출 TOP3 진입2017.02 美 카밤 밴쿠버 스튜디오 인수2017.05 넷마블게임즈 유가증권시장(KOSPI) 상장2017.08 리니지2 레볼루션 일본 앱스토어 최고 ... 개발하고 PC/ 모바일 게임 퍼블리싱 사업을 영위하는 글로벌 게임 컴퍼니입니다.게임 개발20여 개의 우수한 개발 스튜디오에서전 세계 모두가 즐길 수 있는 최고의 게임을 만들고 있 ... )페이트/그랜드오더 (RPG)쿵야 캐치마인드 (캐주얼)마블퓨처파이트 (액션RPG)몬스터길들이기 (액션RPG)레이븐 (액션RPG)나이츠크로니클 (턴제RPG)② PC게임캐치마인드 (퍼즐
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.14 | 수정일 2021.02.20
  • 4차산업혁명 ) 4차산업혁명관련한 기술들, 비지니스 등에 관한 주제를 정하고 그 주제에 관한 자료를 검색하고 조사한 자료를 정리하여 제출
    시장에서 큰 성공을 거둔 나이언틱 사의 《포켓몬 GO》 덕분에 단숨에 대중적인 인지도를 획득했다. 물론 이 경우는 증강현실 기술 자체보다도 《포켓몬스터》라는 대형 IP의 힘이 압도 ... 의 완성 모델은 마블 스튜디오의 영화 시리즈 《아이언맨》의 토니 스타크와 자비스를 통해 간접적으로 경험해볼 수 있는데, 극중 토니 스타크가 아이언맨 슈트를 입은 상태로 환경을 보는 화면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.24
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    [A+]인사이드 아웃 영화감상문 줄거리 및 느낀점. 인사이드아웃 감상문(Inside out)영화 리뷰 레포트 보고서
    (Inside out)은 2015년 7월 9일에 개봉이 되어 많은 관객들에게 재미와 감동을 준 영화로 픽사 스튜디오가 제작한 애니메이션 영화이다. 픽사의 15번째 장편 애니메이션 영화 ... 로 2013년에 개봉한 몬스터 대학교 이후로 2년 뒤 공개된 작품이며 픽사 특유의 감성으로 우리를 동심 속으로 돌아가 편안하고 행복하게 만들어 주는 영화이기도 하다. 영화 속 주인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.10 | 수정일 2025.10.15
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    [독후감]픽사 스토리텔링 고객의 마음을 사로잡는 9가지 스토리 법칙-매튜 룬[서평]
    하다. 픽사 애니메이션 스튜디오에서 20년 동안 일하며 '토이 스토리', '니모를 찾아서', '라따뚜이', '몬스터주식회사' 등 다수의 히트작을 만들어낸 스토리 장인 매튜 룬을 수많
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.22
  • 대만 여행 일정표(4박5일)
    新生站)역 1번 출구- 화산 1914 (지브리 스튜디오)쫑쩡찌니엔탕(中正紀念堂)역 5번 출구 (근위병교대 9-5시 정각)타이베이101(台北101)(10시 ~ 9시15분 입장마감) ... District, Taipei, 100, TW- 유스트래블카드(만30세까지, 타이베이메인스테이션 여행자안내소)- 이지카드구입시먼딩(까르푸,三兄媒 싼숑메이(시먼역 6번출구) 망고빙수, 곱창국수아이스몬스터(國父紀念館 궈푸찌니엔관 5번출구 직진/망고빙수)
    서식 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.28 | 수정일 2023.06.30
  • 사회적경제와청년창업 리빙랩 과제 A+
    회사 ‘몬스터스튜디오’와 MZ세대의 마음을 사로잡았던 캐릭터 ‘펭수’의 회사 EBS와 협력하여 관광명소로 사용할 수 있는 캐릭터 쓰레기통을 만들면 좋을 캐릭터 회사들입니다. 광주
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.19
  • 게임의역사 중간기말 핵심개념 요약
    로봇대전, 포켓몬스터, 릿지레이서, 모두의 골프휴대가 가능한 콘솔게임크기가 작고 자체에 디스플레이가 내장되어 있는 것을 제외하고는 가정용 비디오 게임기와 크게 다를 바 없음게임기 ... 엑스박스 라이브를 도입해 온라인 서비스 제공헤일로2: 2004년 11월 9일 번지 스튜디오에서 발매XBOX용 일인칭 FPS 게임XBOX에서 가장 인기 있는 비디오게임630만장
    시험자료 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.09
  • 일본의 애니메이션산업과 모노즈쿠리의 상관성 연구
    이때에는 어린이를 넘어서 청년 시청자 층까지 애니메이션 시청자가 확대되었다. 그리고 1995년, ‘에반게리온’, ‘포켓몬스터’, ‘모노노케 히메’, ‘센과 치히로의 행방불명’ 등 ... 들의 마음을 사로잡으며 3차 아니메 붐을 성공적으로 이끈 대표작이 되었다. 그렇다면 이 두 작품은 어떻게 만들어졌을까?2. 일본특유의 제작과정과 특수성스튜디오 지브리와 신세기 에반게리온
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.09
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2025년 12월 06일 토요일
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