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"엔터테인먼트사" 검색결과 361-380 / 11,913건

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    소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    하고 그들의 특성, 관심사, 라이프스타일 등을 조사합니다. 이러한 정보를 토대로 맞춤형 전략을 개발합니다.이후 경쟁사와의 차별화된 메시지를 개발하는 것이 핵심입니다. 소비자들은 뚜렷 ... 해야 합니다. 블로그 포스트, 비디오 콘텐츠, 이메일 뉴스레터를 통해 유용한 정보와 엔터테인먼트를 제공하면서 브랜드와 소비자 간의 상호 작용을 촉진합니다.사람들의 관심을 효과적으로 끌
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.19
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    메타버스(개념, 사업화 현황, 관련 정책, 시사점)
    다양한 활동들을 할 수 있다. 게임, SNS는 물론 물건을 파는 활동도 가능하다. 최근에는 유명 엔터테인먼트나 브랜드와의 제휴로 폭발적인 인기를 끌고 있는 것으로 나타났다.2021 ... 엔터테인먼트와 제휴한 아이템을 구매하기도 하면서 다양한 방식으로 팬덤을 즐길 수 있도록 하였다. 실제로 블랙핑크는 제페토 내에서 사인회를 진행하기도 하였으며, 이 사인회에는 4 ... ,600만 명의 팬들이 참가하였던 것으로 알려져 있다. 제페토는 엔터테인먼트뿐만 아니라, 최근 젝시믹스라는 브랜드와도 제휴하였다. 젝시믹스는 엑티브웨어 브랜드로, 2022년 6월 9일
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18
  • 인텔,인텔조직구조
    인텔 조직구조의 변화로버트 로이스 고든 무어 앤디 그로브 수평적 조직 벤쳐회사 Intel 인텔이란 조직은 페어차일드사 무어의 법칙 !전세계 8 만 4 천명의 종업원을 거느린 다 ... 하는 컴퓨터나 통신 플랫폼을 개발해 거실 엔터테인먼트용 애플리케이션이나 소비자 가전의 개발에 중점을 둘 것이다 . 디지털 헬스 그룹 (The Digital Health Group
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.23
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    S급 보고서 - 대중매체는 아동의 공격성에 어떠한 영향을 미치는지 자신의 생각(발달심리학), 빅터 프랭클의 실존주의 의미치료이론을 바탕으로 우울증을 앓고 있는 친구가 있다고 가정하고 편지쓰기(성격심리학)
    의 공격성에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 아이들은 대중매체를 엔터테인먼트 매체로 생각하고 사회성을 발달시킵니다. 즉 대중매체는 아동의 학습 및 인지 기능의 향상에 도움을 주 ... 를 찾아보는 게 어때? 방을 청소하는 것도, 누군가에게 도움이 되는 것도 친구에게 커피를 사주는 것도 모두 의미 있는 일이야 하루가 재미있다면 더욱 의미가 생기는 거 아닐까
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.21
  • 메타버스
    면 유통사들은 가상 세계에 상점을 열고 가상의 경제 세계에서 가상의 아이템을 팔 수 있으며 개인별 아바타들은 디지털 의류가 들어있는 가상의 옷장을 갖게 된다. 즉, 메타버스 안에 자체 ... 과 물리적 거리감 없이 교감을 할 수 있게되는 것이다.(5) 네이버 제페토YG 엔터테인먼트는 '제페토'에서 가수 블랙핑크의 뮤직비디오 현장을 재현하고, 연예인 아바타를 배치하여 많 ... 의 사적인 공간에 동의를 구하지 않고 들어가서 프라이버시를 침해하는 문제, 다른 사람의 아바타에 폭력적 행동을 하는 문제, 아바타가 가상공간의 사물(건물, 조형물, 차량 등)을 훼손
    리포트 | 9페이지 | 4,800원 | 등록일 2022.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    카카오와 네이버의 리더십 사례를 통해 배울 수 있는 교훈은 무엇인지 자신의 생각을 서술하시오
    '을 중시하는 경영자라면 꿈에서도 생각하지 못할 표현이다. 카카오모빌리티, 카카오페이, 카카오뱅크, 카카오엔터테인먼트 등 계열사들은 자체적으로 투자를 유치해 M&A나 IPO를 직접 ... 출구 방향 카카오 건물과 1번 출구 테크원타워 건물을 잇는 거대한 공중 구름다리다. 테크원타워가 네이버 클라우드, 스노우 등 다수의 네이버 계열사를 보유하고 있기 때문에 붙여진 이름 ... 한 차이를 느낄 수 있다. 최근 네이버의 한 계열사 홍보담당자를 만나 "올해 우리 회사가 대규모 M&A를 진행하면 네이버 전체 영업이익에 상당한 영향을 미칠 것"이라고 말했다. "신중
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.01
  • 배달의민족 4P 분석
    (ZOOM)과 천문학적인 실적을 기록한 넷플릭스(Netflix)는 웃었지만 코로나로 인해 파산한 43개의 항공사는 울었다. 그리고 국내에도 코로나19로 인해 승기를 잡게 된 브랜드 ... 전략 측면에서 배달의민족은 소비자에게 서비스와 엔터테인먼트를 성공적으로 제공하는 데 성공했다. 무엇보다 배달의민족의 가장 큰 성과는 기존 불모지라 해도 과언이 아닌 대한민국의 온라인 ... 들은 생각할 수 없는 혁신적인 인사이트를 말뿐이 아닌 행동으로 앞섰던 것이다.또한, 배달의민족의 제품전략 중 하나는 바로 엔터테인먼트적으로 소비자에게 큰 만족감을 주었다는 것이다. 그
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.14
  • [독후감]정재승, 진중권의 크로스 1
    로고를 보여주면 즐거움의 중추와 브랜드의 가치를 음미하는 전전두엽이 활성화 된다는 것이다.스타벅스는 스타벅스 엔터테인먼트를 설립하여 자체 음반(스타벅스가 내놓은 앨범이 그레미상 ... 을 받은 것만도 여덟 번이나 된다고 한다)을 내놓고 있다. 자체 앨범을 자신들의 매장에서만 살 수 있는 방식으로, 예술이 받아들여지는 대뇌 영역 옆에 자신의 브랜드를 새겨 넣
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.27
  • 스포츠팬 커넥션
    연구법 사회과학자 웬 Danel L. Wann 스포츠팬이 되는 과정 : 주요 동기 8 개 긍정적 스트레스 엔터테인먼트 일상으로부터의 탈피 미학적 즐거움 자아존중감 팬들 간의 동료애 ... 의 브 스포츠 이벤트는 사교의 장 경기 외에 여러 가지 기능 수행 사회적 정보 교류 스포츠는 보편적인 대화의 주제 : 처음 본 택시 기사와의 잡담거리 / 대기업 사장단 회의를 시작하기 ... 스포츠보다는 사회적 친교와 상호작용에만 더 흥미를 갖는 팬들을 양산 - 관심사가 바뀌거나 다른 스포츠를 더 좋아하게 되면 쉽게 배신 - 입장권 구매 / 직접 경기 관람보다 스포츠
    리포트 | 58페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.20 | 수정일 2021.05.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제경영_영산대학교_학점은행제_2015년 12월 20일 한국ㆍ중국 FTA가 발효되었다. 1. 한ㆍ중 FTA의 의의를 서술하시오. 2. 한ㆍ중 FTA에 의한 한국측의 득과 실을 서술하시오."
    서비스를 주로 하는 중소형 선사를 중심으로 물동량 증가에 따른 수혜가 예상된다.엔터테인먼트 분야는 우리나라 기업이 중국 엔터사 지분 49%를 보유할 수 있게 됐고 영화, 드라마 등 ... 중국의 대한 수출 증가폭은 제한적일 가능성도 존재한다.8)고무:전반적으로 한국의 대중 수출 증가 예상된다.9)화장품:한국의 대증 수출 증가 예상된다.운송,엔터테인먼트 또한 한중
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.29 | 수정일 2025.08.19
  • 넥슨(NEXON) 해외마케팅 자기소개서(해외영업 자소서)
    을 가진 기업으로, 그 독특한 문화와 꾸준한 혁신으로 글로벌 게임 산업에 뚜렷한 영향을 미치고 있습니다. 넥슨의 목표는 세계 각지의 게이머들에게 새로운 형태의 엔터테인먼트를 제공 ... 에 참여하고 싶습니다.둘째로, 넥슨의 글로벌 커뮤니티와 게임에 대한 열정적인 게이머들과의 상호작용을 통해 저의 역량을 발전시키고자 합니다. 넥슨은 게이머들에게 엔터테인먼트를 제공 ... 합니다. 따라서, 업계 내 신문, 블로그, 세미나 및 웨비나 등을 통해 최신 마케팅 동향을 파악하고 있습니다. 또한, 넥슨의 경쟁사와 성공 사례를 분석하며 학습하고 있습니다. 이러
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    홍보학개론 중간고사
    .4p PR 10가지 원칙(어떤게 해당되는지 안 해당되는지)허구가 아닌 현실을 다루는 전문 분야-> 항상 공익 고려, pr 프로그램 치밀, 구체적 계획사적 이익보다 공익-> 서비스 ... 명분에 대한 여론의 지지 확보국가발전전설이나 영웅 활용, 신문/싸구려 소설(10센트짜리)에 정책 홍보엔터테인먼트와 문화언론대행업: 현란한 로드쇼와 서커스의 시대인 19세기 ... 엔터테인먼트 산업과 함께 성장, 퍼블리시티: 책, 저자에 대한 인지도를 높이는데 사용- 호텔방 주인 사기극비즈니스&업계= 미국 자본가들 공중 무시, PUBLIC BE DAMNED, “난
    시험자료 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.06
  • 영화감상문 완벽한 타인 레포트
    지 않은 엔터테인먼트 일을 하는 인물. 소속사의 가수 지망생과 불륜을 저질러 이혼을 당했다.2) 줄거리동창회 모임에서 4명의 동창들과 그들의 아내들이 모여있다. 이번 모임에는 나오 ... 외과 원장예진(김지수) : 정신과 의사 이자 석호의 아내. 석호와 속도위반으로 결혼을 하였기에 딸에게 매우 엄격하다.강태수(유해진) : 서울대 출신 변호사. 고시생때 뒷바라지해준 ... 던 수현과 결혼하였으며, 가부장적인 가장이다.수현(염정아) : 태수의 아내. 전업주부이다.고준모(이서진) : 파인 다이닝 레스토랑을 운영하는 사장이다. 여성편력이 심한 바람둥이이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [롯데] 합격 자소서 (23년 상반기)
    기로 결심했습니다.[발빠른 트렌드 캐치 능력]이후 엔터테인먼트 회사에 근무하며 트렌드를 파악하는 역량을 길렀습니다. 저는 곧 데뷔 예정인 아이돌의 브랜딩을 기획하는 일을 담당 ... 지식을 알려주는 것보다 학생들과 공감대를 형성하기 위해 청소년심리상담사 자격증도 취득했습니다. 개개인별로 수준별 코칭, 상담을 했고 10명 중 7명의 성적을 30점 이상 높였 ... 취재원의 삶에 공감하며 이들의 관심사에 기반을 두고 대화를 이어나갔습니다.끝내 취재원들은 마음의 문을 열었고 며칠 간의 숙박도 제안할 정도로 팀원들을 신뢰하게 되었습니다.[평가받
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.07
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    딥페이크 기술과 활용, 시장전망 [deepfake,딥페이크]
    엔터테인먼트 목적으로 개발되었지만, 최근 몇 년 사이 많은 사람들에게 알려지면서 다양한 목적으로 사용되고 있다. 딥페이크 도구는 주로 사람의 얼굴을 다른 얼굴로 바꾸거나 음성을 조작하는 데 ... 치료사들은 다양한 시나리오를 시뮬레이션할 수 있다. 우울증, 불안, 트라우마를 겪는 가상의 환자와 상호작용하는 장면을 딥페이크로 만들 수 있으며, 이를 통해 심리 치료사는 다양 ... 한 환자 반응에 대해 적절한 대응 전략을 연습할 수 있다. 이러한 가상 환경은 치료사의 훈련 수준을 높이고, 실제 환자 상담에 대한 자신감을 키울 수 있습니다. 대표적인 사례
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.11.19
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    한류의 정의 및 원인, 발전사
    을 미치게 되었습니다. 한류는 아시아 지역에서 발생한 글로벌 문화 현상입니다. 특성이나 독특한 경향을 의미하는 접미사 ‘류’와 한국을 뜻하는 ‘한’이 합쳐진 것입니다. 한국의 대중문화 ... 서울아시안게임과 1988년 서울올림픽을 개최하였습니다. 이를 계기로 1987년부터 개방정책을 활성화하여, 국내 엔터테인먼트 회사의 큰 성장을 이루었으며, 1980년대 음악 산입 ... 입니다.3) 한류문화의 발전사한류의 확산도 시간이 지나면서 변화하는 모습을 보이고 있습니다. 초기 일본에 진출한 한류의 대표 연예인으로는 보아나 동방신기가 각각 5년과 4년이 지난
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.06
  • 중국국제항공(Air China Limited)의 인적&물적 서비스
    ), 기내 엔터테인먼트(Inflight Entertainment) 등을 총합하여 총 3점을 받으면서 다른 항공사에 비해 비교적 보통 수준의 서비스를 제공하고 있다는 평가를 받 ... 세계 항공 산업은 저가 항공사들끼리의 합병 및 급속한 성장과 같은 변화에 발맞춰 각 항공사는 더 많은 고객 확보와 경쟁우위를 점하기 위해 노력하고 있다. 특히 중국은 ‘세계 ... 적인 항공사로, 끔찍한 대형 사고가 발생하지 않도록 뛰어난 안전 관리가 지속적으로 이루어지고 있다. 이에 따른 해당 항공사의 기본정보와 더불어 인적·물적 서비스에 대하여 구체
    리포트 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.01.16
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    영종도 파라다이스 시티 및 웅진 플레이도시 현황
    2 단계 미정 2 단계 미정 구분 1 단계 (1 차 ) 1 단계 (2 차 ) 합계 시공사 포스코건설 ㈜ SK 건설 - *워터파크 시공 ( 신화아쿠아 ) 설계사 간삼건축 ( 마스터 ... 파크 ) - 용도 - 호텔 - 카지노 - 컨벤션 - 실내 / 외 수영장 - 스파 - 엔터테인먼트 바 - 플라자 ( 광장 , 상업시설 ) - 아트파라디소 ( 부티크 호텔 ) - 크로마 ... 루프탑 풀 인도어 인피니티 풀■ 영종도 파라다이스 시티ㅣ 부대시설 ③ - 엔터테인먼트 시설 사파리 파크 (Safari Park) → 볼링 , 플레이스테이션 , 포켓볼 , 다트 등
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.29
  • 조명디자인 기말고사 ppt
    는 독특한 경험을 제공합니다.대상공간 분석 #주요 시설 1. 쇼핑 시설 - 신세계백화점 - 이마트 트레이더스 - 일렉트로마트 - 테슬라 한국 최초 매장 2. 엔터테인먼트 - 아쿠아 ... 필드 (실내 수영장 및 찜질방) - 스포츠 몬스터 (실내 스포츠 엔터테인먼트) 3. 각종 식당대상 공간 분석과 크기 및 형태새로운 조명 디자인 컨셉 : 자연의 리듬 스타필드 하남 ... 사이로 비치는 햇살을 연상케 하는 조명 패턴 영화관 로비벽면을 따라 설치된 LED 월 (Wall) 로 오로라 효과 연출 영화 시작 전후로 분위기 전환을 위한 다이나믹한 조명 변화
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.12.04 | 수정일 2024.12.06
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    도서 영화나 드라마 TV뉴스나 신문 등에서 발견되는 특정내용에 기초하여 작성할 수 있음 이경우 1년이내의자료를 사용할것 또한 사용하는 자료의출처를반드시 밝힐
    문기사일 경우 기사제목, 날짜, 기사가 게재된 언론명, 작성자명 기재)2) 지금까지의 학습에기초해 객관적인 내용을 정리하고 자신의 논리를 전개하여 보고서를 작성할 수 있음. 이경우 ... 하게 사용될 때, 개인의 사생활 침해뿐만 아니라 악용될 위험이 커진다. 한 가지 사례로, 몇몇 기업들이 AI를 통해 수집된 데이터를 무단으로 활용하여 이익을 극대화하려는 시도가 포착된 바 ... 봇은 현대 사회의 다양한 분야에서 혁신적인 도구로 자리 잡고 있다. 고객 서비스, 헬스케어, 교육, 엔터테인먼트에 이르기까지, AI 기술은 기존의 방식을 변화시키며 새로운 가능
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.20
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2025년 10월 02일 목요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:26 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감