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"축제와 엔터테인먼트 시장" 검색결과 341-360 / 633건

  • 여가의 역사(PPT)
    트렌드 ① 체험형 여가시장의 확대 ② 자기계발과 사회적 여가시장의 확대 ③ 가사노동을 대체하는 비즈니스의 확대 ④ 기업지원 서비스의 확대 ⑤ 기존사업 제품의 엔터테인먼트화여가의 황금기 ... 학문 , 미술 , 취미 , 종교 축제 경기 , 올림픽과 같은 제례의식 ※ 대중성을 지닌 여가가 아니라 지배계층만 즐기고 참여할 수 있는 여가 그리스 시대의 여가 8 /10
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    | 리포트 | 53페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.26
  • 글로벌 경영 LG 전자 아프리카 시장 진출 사례
    CFA챔피언리그 후원을 해주고 있다. 아프리카지역 최대의 축제로 매년 정례 대최되는 이벤트로, LG전자는 이 대회의 공식후원및 TV광고를 통해 성장 시장 지역의 LG브랜드 이미지 제고 ... ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 41. LG 전자 아프리카 시장 진출?1-1 아프리카 시장 탐구?1-2 LG 전자 아프리카 시장 진출 사례?2. LG전자 성공요인Ⅲ. 결론 ... 2011.03.28LG전자, 인도 가전 10개 제품 1위 석권2011.03.25美 드럼세탁기 시장 4년 연속 1위2011.02.11출처) LG전자 공식홈페이지 신문기사 내용LG전자
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.02
  • [마케팅]삼성전자 애니콜의 마케팅 전략
    CONTENTSIntroduction시장상황마케팅 활동시장개요 : - 93년 삼성브랜드로 휴대폰사업 시작 - 진입초기 외산브랜드의 시장점유율 70%이상 - 최대 구매준거는 통화품질(비즈니스층 중심)마케팅 ... )Introduction성공 요인마케팅 성과차별적 이미지의 구축 - 강력한 컨셉을 통한 통합 커뮤니케이션 - 삼성 반도체 기술력과 이미지와의 연계성시장점유율, 93년 15%에서 95년 52%로 급성장 ... 97년 M사 시장 완전 퇴출 (디지털 기술력의 간과)미흡 요인'한국 지형에 강하다' 캠페인 장기 운영1기 차별화기 (1994.8 ~ 1997.9)Introduction2기 확장기
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    | 리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.06
  • 일본 100대 창업 성공이야기
    - 인터넷, 정보화 시대를 맞아 창업이나 신규 사업의 홍보전략 변화 불가피[01] The DancingBaby 인형?시장규모 20~30억엔으로 확대?인터넷의 해외드라마 사이트에 소개 ... 각각 15,000매 판매?인터넷상의 홈페이지를 통해 컴백을 선전한 새로운수법이 주효?30대 후반의 올드팬을 넷트로 불러들인 것이 적중SME(소니 엔터테인먼트)[03] 일본 미발매 ... 담당의 전문기술력을 발휘부 문개 요업종(제품)명세기말관련?세기말 관련 “대축제” 관련제품이 각광 - 매스컴 인터넷등이 분위기 조성[15] 스타워즈 영화(미국 수입), [16
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.19
  • 국내 문화산업의 현황과 발전방안
    제고리나 / 무역학과문화산업의 파급효과지역 전통문화의 발전과 세계화 지역문화의 독창성과 가치의 재발견리나 / 무역학과국내 문화 산업 현황현재 국내 문화사업 시장규모는 60여 조원 ... 수출규모는 13억 달러로 0.32% , 영국이나 미국의 수준에 비해 미흡윤미진 / 반도체기술학과국내 문화 산업 현황온라인, 네트워크, 미디어 컨텐츠의 빠른 성장 음반, 영상 시장 ... 의 부족해외 문화산업 육성 사례(1)관광분야 (가) 옥토버 페스트 가을추수를 감사하는 행사에서 시작된 500년 전통의 맥주축제 point 성인들의 음료인 맥주 축제에 테마파크를 운영
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    | 리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.13
  • 여러나라소개
    (2008)-세계에서 5번째, 남미에서는 가장 큰 나라인 브라질, 우리에게는 축구와 삼바춤, 리오 축제, 아마존강으로 기억되는 나라이다. 원주민은 인디언이며, 16세기 초에 포르투갈 ... 의 축제로 알려지기도 하는 카니발은 매해 부활절 40일전의 토요일부터 다음주 화요일까지 4일간 열린다. 이 기간 동안에는 모두가 삼바에 맞춰 춤을 추면서 거리를 행진한다. 이것은 과거 ... 흑인노예들이 축제 기간동안만 노예임을 잊고 주인들처럼 귀족차림을 하고 그들의 노동의 어려움을 잊어버리는 날로 만들어진 것이 지금까지 이어지게 된 것이다.1. 국기 : 초록 바탕
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    | 리포트 | 51페이지 | 3,900원 | 등록일 2010.12.06 | 수정일 2014.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내,국외 테마파크 리조트 비교(에버랜드,디즈니랜드)
    가지 축제와 40 여개의 최신 어트랙션 , 동물원 , 숙박 등 다양한 시설로 즐거움을 제공 .리조트 내 시설 1. 에버랜드알파벳 H 에 지붕 모양의 디자인을 첨가하여 집에서 느낄 수 ... 모든 것들이 가능한 엔터테인먼트 공간 2 개의 테마파크와 다양한 아이템들이 가득한 쇼핑시설에서 디즈니 호텔을 중심으로 한 숙박시설에 이르기까지 각각의 독특한 테마를 자랑하는 시설 ... ) 게임 , 캐릭터 시장의 성장으로 인한 관련 부가가치의 상승 브랜드의 확장 위협 ( Threats ) 인터넷을 통한 불법복사 의 유통으로 유로 디즈니 가 위기로 작용될뻔함디즈니랜드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.05.01 | 수정일 2015.05.07
  • 웰니스 스파산업 현황,실태,경쟁력분석 향후 발전방향
    통용한 목욕업이 호황을 누리고 있는 것으로 증명되고 있다. 특히, 국내 스파산업은 여성전용중심의 고급 에스테틱 스파를 중심으로 시장을 형성해 나가고 있다.오늘날 스파업계가 112억 ... 로 글로벌 시장을 형성하며 새로운 도약을 하고 있다. 최근 몇 년 전부터 세계적으로 급부상한 웰빙 트렌드의 영향을 받아 현대인의 심신을 안정시키고 스트레스와 심리적인 중압감 등의 해소 ... 를 줄이기 위한 방법으로 스파가 각광 받고 있기 때문이다.세계적으로 권위 있는 스파시장 동향분석 온라인 매체 스파 트레이트(Spa Trade)는 시장 환경의 측면, 즉 소비시장
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.10.12
  • 오리온 분석
    - 호치민 사무소 개소 1999년 - (주)미디어플렉스 설립 1999년 - ON*MEDIA 출범 2000년 - 메가박스 영화관 개관 2001년 – 동양그룹에서 분리(제과, 엔터테인먼트 ... - 1996년 - 모스크바 사무소 개소 1997년 - 호치민 사무소 개소 1997년 - OFC(Orion Food Company)설립 - 중국 제과시장 공략 2002년 - 중국 ... 테이션' 운영 자유로운 발언권과 발언에 대한 면책특권 등이 주어 지는 회의실 '아고라 룸'마련 분기별 우수사원 선발행사인 '독수리 시상식'을 축제 형태로 진행 임직원들과의 책
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    | 리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.09
  • WABAR 와바 외식프랜차이즈 성공사례분석및 WABAR 성공요인분석및 제안사항
    으로 진행하는 고객이벤트 & 매장별 맞춤 프로모션● 체계적인 물류 시스템● 다수의 직영점 운영을 통한 시장변화 대응력 (현재 18개 매장 운영)● 와바의 글로벌화● 업계 1위의 정보 ... 요인으로 볼 수 있다. 와바 한정근 본부장은 “외식시장 또한 대형화, 고급화 추세가 뚜렷해지고 있다”며 “공동창업이 각광을 받는 이유는 작은 평수로는 불가능한 규모의 경제를 적용 ... 화해 가맹점의 수익창출을 돕는다.내년부터는 계절별로 차별화한 맥주 마케팅도 도입할 예정이다. 여름에는 갈증 해소에 좋은 밀맥주를, 가을에는 맥주 축제인 ‘옥토버페스트’에 맞춰 햇보리
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    | 리포트 | 20페이지 | 4,800원 | 등록일 2012.03.12
  • 온라인 게임을 통해본 문화컨텐츠
    의 특징- 온라인게임의 종류 및 분류- 국내 온라인게임 소개- 국외 온라인게임 소개- 게임시장의 현황과 미래- 온라인게임의 장점- 성공 온라인게임 분석- 실패 온라인게임 분석 ... 콘텐츠 사용자 중 40.5%가 게임 서비스를 사용하는 것으로 나타났습니다(한국인터넷진흥원, 2006).그러므로 게임, 뮤지컬, 연극, 영화, 광고, 스포츠, 축제, 음악 등등 ... 최초의 온라인게임만을 위한 온라인 서비스인 멀티플레이어 게임 네트워크(Mulplayer Game Network)가 등장했으나 자본력 부실로 대규모 서비스 시장을 형성하는 데
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    | 리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • 에버랜드
    기업선정동기`1. 선정 동기 세계 6위의 테마파크로 선정되고 국내 테마파크 시장에서 1위를 고수하고 있는 에버랜드의 성공한 마케팅 전략을 분석하여 보고 앞으로의 비약적 발전을 위해 ... 인상의 압력SOTW#다양한 놀이기구와 축제 #우리나라 최초의 놀이공원#서울 외곽지역 위치 #현저히 떨어지는 인지도 #부동의 1,2위 경쟁사#주5일제 시행 #동남아 관광객의 증가 ... #무한한 성장 가능성#장기적 경기침체 #중국 대형 테마파크 건설 #경쟁사들의 공격적 마케팅 #대체제 시장 급성장국내경쟁기업 분석롯데 월드연간 600여만 명중 10% 외국인현재의 불황
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.18
  • 여가공간산업
    계 보존- 특별시장, 광역시장 혹은 도지사가 지정 현재 22개가 지정됨2. 국유림지3. 도립공원과 지역공원제 3 절 공적 여가시설형태특징역사박물관역사적으로 중요한 물품을 수집하고 전시 ... , 문화행사, 기념행사퍼레이드축제밴드의 음악에 맞춘 시가지 퍼레이드6. 박람회와 페스티벌제 4 절 상업적 여가시설- 1955년 캘리포니아 애너하임 부근에 디즈니랜드 개장- 테마 ... 등)5. 스포츠 관람6. 레크리에이션 스포츠제 3 절 상업적 여가시설- 메가몰 : 거대한 쇼핑 타운(상점, 레스토랑, 극장, 은행 등) - 수변시장 : 강이나 만을 따라 건설
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.21
  • 디즈니의 문화산업
    , 중국, 홍콩 복합 엔터테인먼트 사업화 미라맥스, ABC방송, 뮤지컬외부의 인재 발탁 (창조성 강화) 신기술 접목을 통한 신규시장 전입 모바일, VOD, 게임 등 외부 지분투자 ... 디즈니랜드 오픈 1971년 디즈니월드 오픈다양한 문화산업으로의 확장 디즈니 라이브러리를 활용한 미디어 제품화 전세계적 디즈니랜드 확장 복합 엔터테인먼트 사업으로 확장 도쿄, 파리 ... 마케팅 국내 시장 중심에서 세계시장으로 시장확장디즈니 가치사슬 분석자 본 투 자콘텐츠 전문 제작사 - 영화 - 애니메이션 - TV 프로그램 - 다큐멘터리 등콘텐츠 상영관 (영화관
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    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.10
  • 싱가포르의 관광자원과 마케팅 분석
    이나 차지하게 되었다. 싱가포르의 MICE(회의, 여행지로서의 인센티브, 컨벤션, 전시장) 시설은 타임지의 투표에서 2년 연속 최고의 시설로 선정되기도 했다. 싱가포르의 창이 ... 의 레스토랑을 비롯해 바, 엔터테인먼트 명소, 상점이 있으며 곳곳에서 거리 공연도 열려 날마다 볼거리와 즐길 거리가 풍부하다.이길 입구에 커다란 우산처럼 생긴 지붕이 씌워져 있 ... 밝히기와 같은 기존의 이벤트를 국제적으로 홍보하고 싱가포르 음식축제와 같은 새로운 이벤트를 개발한다.⑥ 싱가포르의 매력 극대화 계획새로운 상품개발을 위한 방향의 정립으로 싱가포르
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.26
  • [경제학] 가든파이브,Garden5 NC백화점의 입주후 변화분석
    엔터테인먼트 부분이 가미된 진정한 원스톱 쇼핑의 새로운 패러다임을 선보일 것으로 기대한다."고 말했다. CGV 영화관 역시 현재 매월 8만명 이상의 고객이 이용하고 있다.내년 3월 중 ... 적 주변 지역 분석)2.2) 인문환경 분석2.2.1) 인문환경( Garden5 주변 주요시설 현황)- 우리 역사의 기원지 로서 역사의 도시- 세계인의 축제 마당이 있는 문화의 도시 ... - 풍부한 녹지와 여가 공간 여가의 도시- 물류의 유통 상업의 거점이 될 상업의 도시- 농/수산물 도매시장 (가락시장), 문정동 로데오 거리, 몽촌토성, 경원대학교 등 다수의 문화
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.27
  • 태국과 말레이시아
    국민의 95%가 불교신자이며, 비교적 개방적, 서구문명이 많이 물들어 화려하다. 더불어 다양한 엔터테인먼트문화와 퇴폐문화가 곳곳에 자리잡고 있다.1. 면적 : 51만 3119㎢총 ... 이 많다. 시의 북부 교외에 있는 국제공항은 동남아시아 국제항공로의 중심이다.5. 축제타일랜드는 축제의 나라다. 이 나라의 주요축제는 불교신앙과 왕에 대한 존경, 그리고 농사가 잘 되 ... 길 기원하는 국민의 염원이 담겨져 있다.태국의 대표적인 축제로① 송크란(Songkran) 축제로 음력 4월 13일-15일경 (태국인의 음력 설날)에 열린다. 축제 기간 중 사람
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.03
  • 롯데자이언츠로 본 스포츠마케팅
    상통한다.마케팅관리란 표적시장을 선택하고, 우월한 고객가치의 창조, 전달, 및 알림을 통해 고객을 획득, 유지, 확대하는 기술과 과학을 말한다.위의 두 정의들을 종합해 볼 때 기업 ... 어 우리나라에서 인기가 많은 스포츠 종목이다. 이로 인해 광고를 할 수 있는 많은 소비자를 확보할 수 있다. 실제로 한국의 전체 스포츠 시장 중에서 프로야구가 차지하는 비율은 65 ... 의 ISL)에 판매하였다. TV 중계권판매는 마케팅 대행사들이 중계권 판매에 대한 권한을 위임받아 전 세계적으로 판매를 대행하는 사업이다. 현재 스포츠 마케팅 시장에서는 TV 중계
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.06
  • 테마파크의 고객만족서비스사례에 관한 연구
    , 영화, 캐릭터상품 판매월트디즈니월드(플로리다)디즈니랜드(캘리포니아)[동경디즈니랜드]부쉬엔터테인먼트엔하이저부쉬(빌)의 자회사부쉬가든 다크컨티넨트(플로리다)부쉬가든 월드컨트리(버지니아 ... )파워프렌드(메릴랜드)아틀란티스(플로리다)아드밀러(미주리)킹스엔터테인먼트전업킹스 아일랜드(오하이오)킹스 도미니온(버지니아)그레이트 어메리카(캘리포니아)캬로아 윈드(노스 캐롤라이나 ... )원더랜드(오스트랄리아)캐나다 원더랜드(캐나다)(3) 지역산업가. 테마파크에서 2-3시간권 시장 입장객수의 비율 60-70%, 일본 장기올란도촌 북구주권 비율 85%, 동경 디즈니
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    | 리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.08.01
  • [경영전략]삼성 에버랜드의 서비스 전략 분석
    Introduction - 연혁Festival World1.계절마다 다른 환상적 인 꽃 축제 2. 아찔한 롤로코스터 3. 사파리월드 4. 댄스 히스토리 2001 5. 레이저쇼 6. 화려한 의상과 묘기 ... 훈련된 종사원핵심테마의 일관된 연출, 초대형 규모, 체인형 스타일, 독창성 지역산업, 엔터테인먼트 산업, 대규모 장치산업, 노동집약적 서비스 산업테마파크 환경 - 이해독특한 분위기 ... 이용요금 교통, 입지 면에서 타 테마파크에 비해 불리 상징적인 캐릭터의 낮은 인지도 내수시장 중심의 운영으로 국제적 접근이 미약 수도권 고객에만 치우친 운영으로 지방고객 외면주 5일
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    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.02.28
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2025년 12월 05일 금요일
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