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"축제와 엔터테인먼트 시장" 검색결과 381-400 / 633건

  • 우리나라 관광산업 발전방향
    관광시장을 선점하기 위하여 대대적인 투자에 나서고 있다. 국내에서도 정부차원에서 관광산업을 21세기 국가전략산업 및 국가균형 발전 산업으로 선정, 관광진흥정책을 수립, 적극 ... 을 차지하고 있다. 국내외적으로 문화 및 관광을 하나의 경제력으로 인식하여 문화관광이벤트를 전략산업으로 육성하고 있는 추세이다. 지역의 문화 및 관광을 이끄는 축제이벤트가 바로 ... 카지노산업은 단순한 겜블링만을하는 카지노에서 리조트의기능 테마파크의 기 능 컨벤션의기능 등을 도입하여 토탈 엔터테인먼트(Total Entertainment) 산업으로 변모 하고있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.29
  • 한류와 관광
    마을 드라마 마을 동양 마을 축제 마을 스타의 마을 엔터테인먼트마을한류 관광의 문제점 및 발전 방안`-문제점 1. 관광객의 감소 2. 컨텐츠의 다양성이 없음 3. 문화 영향 정도 ... . 드라마와 영화 촬영지의 관광 상품화 2. 한류 스타와 팬들과의 만남 3. 『 Korean Wave 2004 』 4. 『 Tour2Korea.com 』우리나라의 3대 관광시장인 미국 ... , 콘텐츠, IT를 접목한 엔터테인먼트 메카로 발전 - 문화콘텐츠 벤처기업의 육성을 위한 산업지원기반을 조성재정흑자 실현 2) 테마파크를 담당할 국내 정상의 사업자 확정 3) 외국인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.23
  • [합격자소서] LG전자 대졸 신입사원 공채 최종합격자 자기소개서 유출 / LG전자 채용 / LG전자 합격방법
    을 풍요롭게 하는 세계 최고의 회사ㅇ 본사 위치: 서울 영등포구 여의도동 20 LG트윈타워ㅇ 사업분야- HE(홈 엔터테인먼트), MC(모바일 커뮤니케이션즈), HA(홈 어플라이언스 ... 라디오 ‘금성 A-501’을 시장에 출시하였습니다. 이후 선풍기, 냉장고, TV, 에어컨 등 국내 최초라는 수식어가 붙는 가전 제품을 출시하며 국내 가전산업을 이끌어왔습니다. 뿐 ... 면서 LG에어컨 세계판매 1위 달성(2000년), 미국 CDMA 휴대폰시장점유율 1위 달성(2003년), 세계 최초 지상파 DMB폰 개발(2004년), 2007년 이후 드럼세탁기 북미
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.11
  • 홍백가합전 홍보자료
    NHK 홍백가합전1/19목차홍보목적 J-pop소개 홍백가합전 개요 홍백가합전 소개 별첨자료 -시청률 -출연가수 -관련기사2/19홍보목적우리나라가수일본진출일본/j-pop시장성공 ... 이 한국에 알려지게 된 동기4/19J-Pop의 특징장르가 굉장히 다양곡들의 멜로디라인이 대체로 간결하고 서정적오리콘이라는 종합엔터테인먼트 회사에서 음반판매량을 집계한 '오리콘 차트 ... '를 통해 순위를 발표세계음반시장 미국 다음인 2위5/19홍백가합전 개요日本공영방송 NHK주최시부야 NHK홀장소약 PM7:20~PM11:40시간매년 12월 31일 밤일시NHK홍백가합전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.09
  • [공연 난타] 난타 시장 분석
    Non-verbal Performance가 세계 공연 시장에서 선풍적 인기를 구가할 때, 국내 작품시장의 한계를 안타깝게 여기고 새로운 형식을 검토하던 중 pmc 프로덕션 송승환 ... 라 예상된다.? 시즌 분석대학들의 축제나 각 지역의 특성화 축제가 많이 이루어 지는 가을에는 대부분의사람들이 함께 즐길 수 있는 진정한 축제 개념의 공연이나 콘써트를 많이 즐겨본다 ... ) +한국적 요소(전통적 사물놀이 리듬)+엔터테인먼트적 요소 (드라마적 구성)-> 세계적 보편성 지니는 문화상품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.06
  • Tourism Technology
    증대가 더욱 요구되고 있다.지금 세계 관광시장은 전쟁 중이라고 해도 과언이 아니다. 일본, 중국을 포함한 아시아 경쟁국들은 외래 관광객을 유치하기 위하여 천문학적인 예산을 투입 ... 하여 국가경쟁력을 강화하고 있는 것으로 평가받고 있다. 이들은 세계의 관광시장을 쟁탈하기 위하여 총성이 없는 전쟁을 하고 있고 관광산업을 발전시키기 위하여 혁신과 성장 동력의 역할 ... 이나 가장 좋은 서비스를 가장 먼저 시장에 내놓는 것을 의미한다. 상품 주도성 방식을 따르는 조직체들은 아이디어를 창출하고, 그것을 제품화하고 마케팅하기 위해 핵심적인 사업 프로세스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.08
  • 놀이공원 페스티벌 기획 PPT (기획안)
    RAINBO특판부카드사 관리부영업 분석부온라인 영업부캐릭터 디자인팀 (둘리엔터테인먼트)축제기획부는 둘리랜드의 이벤트, 공연 및 축제 기획 행사 진행행사구성 – 행사일정 전일2008 ... Summer Festival목 차2행사구성 동향 및 시장조사 조직구성 행사일정 행사내용 - 세부 기획의도 - 세부 컨셉1기본계획 기획목적 행사컨셉 행사개요2008 RAINBOW Hot ... 을 날려버리고 7일간 RAINBOW 라는 이미지를 도입시켜 색다른 축제를 마련 새로운 젊음과 함께 하는 여름 축제 마련새로운 젊음과 함께 하는 여름 축제함께하는 즐거운 시간!7가지
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    | 리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.22
  • 대중예술의 이해-hair영화감상후.
    신자유주의 경제의 거품이 서서히 걷히면서, 또한 모든 것들이 시장논리에 더욱 깊숙이 편입되어 버리면서, 미국사회는 더더욱 축제를 즐길만한 여유가 사라져 버렸다. 게다가 더 심각 ... 한 것은 이제는 우리가 일상적으로 즐겨오던 축제들까지 자본에 잠식되어 버렸다는 점이다. 우리가 생활 속에서 축제의 감흥을 느낄 수 있었던 많은 놀이거리들이 시장논리의 침투 ... 로 엔터테인먼트 산업, 스포츠 산업, 오락?레저 산업, 게임 산업 등과 같은 하나의 산업이 되어버렸고, 이제 우리는 그런 축제마저 돈을 내고 즐겨야 하는 상황이 되어버렸다. 이런 상황에서 60
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.06
  • 하이서울페스티벌
    공연예술제 여성마라톤대회 행복 나눔 장터 팔씨름대회 문자행위예술 웰컴투 코리아 종이 접기 평화의 나무 만들기 서울사랑음식축제 등시민공모 프로그램 지구촌 한마당 국악 대축제 희망시장 ... Seoul Festival해외 사례를 통해 보는 도시축제Hi Seoul FestivalHi Seoul Festival의 발전방향Hi Seoul Festival 소개서울의 일반현황 인구 ... °CFestival 개최목적역사의 재현으로 자긍심을 일으키는 전통 문화 축제 체험이 축제로 이어지는 시민 참여 축제 1000만 시민과 1200만 관광객이 하나되는 화합의 축제개 요2003년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.11 | 수정일 2017.08.11
  • 엔씨소프트 해외시장개척 성공사례
    , 미술, 음악 등)문화컨텐츠부문엔터테인먼트산업문화산업디지털 기반기술 (IT)2. 국내 문화컨텐츠 산업 현황국내시장 150억달러 (1.5%)5억달러국내시장 1,000억달러 ... 엘프의 습격; 엔씨소프트 해외시장개척 성공사례문화컨텐츠산업 개요01향후 과제와 전망04진출사례 (대만, 일본)03사례 기업분석 및 가능성021. 문화컨텐츠 산업 영역개요01게임 ... , 영상물, 방송, 음반, 애니메이션, 캐릭터, (출판)만화공연, 축제, 테마파크전통문화(문화원형), 지식, 교육, 학문, 언론, 출판, 건축, 패션, 순수예술 (무용, 문학, 공예
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.18
  • [경영전략]에버랜드의 서비스와 발전방향
    "까지 차별화된 엔터테인먼트와 가족, 연인과 함께 하는 특별한 축제를 통해 국내 테마파크의 수준을 선도하고 있다. 또한 먼저 다가가서 즐거움을 공유하고 배가시키는 종합연출 서비스와 리조트 ... 은 더 커질 것으로 보인다.2008년 문화산업 통계조사에 따르면 2007년 우리나라의 출판, 방송, 영화, 광고, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터 등 8개의 문화산업부문의 시장 ... ) 분석 결과현재 테마파크 시장은 지속적인 수요를 만나 그 규모가 계속 증가하고 있으며, 제품 차별화를 통한 진입 장벽도 약화되고 있다. 물론 잠재적인 진입자의 증가와 강한 구매자
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.11
  • 스포츠관광 상품화
    외 이벤트행사 등에 최대한 활용토록 유도해야 한다. 이를 위해 경기장 주변을 연계하는 종합엔터테인먼트 공간으로 활용해야 한다. 예를 들어, 문화?회의?전시 등의 장소로 활용 ... 은 프로모션을 위한 여행사를 선정하여 활용함- 때때로 로드쇼, 전시회, 문화 프로그램, 음식축제, 패션쇼 등을 국가의 관광매력물 프로모션을 위해 활용함- NTAs의 지사를 설립 ... 배경 소식지 제공 및 콘텐츠 제공스포츠 프로그램 관광상품올림픽, 월드컵을 활용한 관광상품선수타이틀 대회개최특히 야간에 이벤트 및 축제를 개최함으로써 지역 야간 관광을 활성화
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.03
  • [관광자원론] 2011년 대구방문의 해 - 대구관광자원개발
    유료 관객수가 많고, 공연 인프라가 잘 구축돼 있는 것으로 알려졌다. 풍부한 인적자원이 배출돼 시장수요도 지방도시 가운데 최고 수준이다.● 대형 공연이 가능한 공연장도 오페라하우스 ... (여름), 국제오페라축제(가을), 넌버벌(겨울) 등 4대 공연축제에는 해외 유명뮤지컬과 극단, 수준급 오페라가 공연돼 시민들의 관람 수준을 높였다.● 대구시에서 적극적으로 나서 ... (DIMF)개최시기 : 6월~7월장 소 : 오페라하우스외 4곳주 최 : 대구광역시주요행사 : 뮤지컬 공연(10편 50회) 및 부대행사● 국제오페라축제개최시기 : 10월장소/주최
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    | 리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.02 | 수정일 2017.03.04
  • [감상문]영화 Hair 감상문 - 전쟁과 축제
    의 감흥을 느낄 수 있었던 많은 놀이거리(?)들이 시장논리의 침투로 엔터테인먼트 산업, 스포츠 산업, 오락·레저 산업, 게임 산업 등과 같은 하나의 산업이 되어버렸고, 이제 우리 ... 영화 Hair 감상문축제 와 전쟁영화 Hair"에서 베트남 전에 참전하기 위해 도시로 온 주인공 클라우드는 히피 친구들을 만나게 된다. 그리고 영화는 오랜 시간 히피들의 자유 ... 축제 의 운동이었다. 이러한 축제를 통해 히피가 전복하고자 한 것은 질서에 얽매인 세계, 틀에 박힌 정신과 영혼과 사회, 화려함의 허울과 허위, 공장과 매연, 경제적 이익을 최고
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.12
  • 삼성 에버랜드 분석 PPT
    농원2000년대 에버랜드과거현재축제들과 엔터테인먼트로 가족들이 다양한 활동을 함께 즐길 수 있는 글로벌 리조트 단지로 발전.2006년 3월까지 찾은 총 입장객 수가 1억4,500만명 ... 된 연출, 초대형 규모, 체인형 스타일 독창성, 지역산업, 엔터테인먼트 산업, 대규모 장치산업 노동집약적 서비스 산업팀 소개 에버랜드 소개 국내외 시장 분석과 경쟁분석 토의 Q A ... 시장 분석과 경쟁 분석Universal Studio흥행 성공한 영화 세트들을 이용해 어드벤쳐, 가상현실체험, 각종 쇼 관람 갖가지 놀이를 즐길 수 있는 엔터테인먼트 센터. 직접
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    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.05
  • 파라다이스 기업분석 및 경영전략
    POP 광고 실행 각 사업영역의 영업장 내 건축물과 장비 등에 그룹의 CI 표시스폰서 쉽장기적인 전략으로서 스폰서 쉽 계획 설계 (스포츠, 문화 예술, 교육, 엔터테인먼트, 축제 및 how} ... Global Leading Service Business Group종합엔터테인먼트 전문그룹인 파라다이스의 축적된 Know-How 기반2011Paradise Group재무 현황6매출액 ... 률 또한세븐럭 카지노 (강남)74,38522.4%세븐럭 카지노 (강북)39,52511.9%합계332,160100.0%단위 (백 만원)서울 시장 국적별 고객 현황구 분전체 입장객일 본중
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    | 리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.09
  • 롯데월드의 마케팅전략 및 서비스분석 보고서
    자극 놀이기구와 퍼레이드, 거리공연, 무대공연 같은 관람용 엔터테인먼트를 선호한다.? 3번 세분시장 : 서울에 사는 고객들 중 연인과 함께 롯데월드를 방문하는 사람들이다. 소득계층 ... 로 ·운송 등 서비스산업 중심의 내수 증대를 통한 경제 활성화의 효과를 불러왔다. 서비스 산업과 문화산업시장은 현재 수요와 공급이 활발히 이루어지고 있다. 주 5일 근무제도 시행이후 ... 인 동남아 관광객과 중국인 관광객의 급격한 증가를 볼 수 있으며 새로운 시장으로의 더 많은 외래관광객들을 유치할 수 있을 것이다.Threats (위협)1) 타 문화시설의 급속
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    | 리포트 | 15페이지 | 3,300원 | 등록일 2009.11.15
  • 보고서![1]
    적으달성1993. 7CJ 독립경영 선언(삼성그룹과 분리)1994외식사업 진출 / 단체급식 사업진출 / '녹농균백신' 세계최초 개발 / 홍콩법인 설립1995본격적인 엔터테인먼트 사업 ... 진출 / 제일씨엔씨 설립 / CJ건설 설립1996제일제당 그룹 출범 / 멀티플렉스 극장 'CGV' 설립1997전반기햇반 미국시장 첫 진출 / 음악 전문 케이블 'm.net'인수 ... / 제일고속통신 설립1997후반기인도네시아 및 필리핀 사료공장 준공 / 베이커리 '뚜레쥬르' 사업진출햇반, '97한국소비자축제에서 즉석 가공식품 부문 히트상품으로 선정, 수상1998
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.18
  • 성매매
    적으로 영향력이 있는 경우도 있었다. 매춘부들은 일반인들과 명확하게 구별되는 옷을 입어야 했으며 세금도 납부하여야 했다. 또한 신전의 여사제들은 축제 등 일정한 기간 동안 매춘에 종사하기 ... 다. 또, 성인 저작물 시장도 발달해 있는데, 성인 영상(AV)과 애니메이션, 게임에서는 성기 부분에 모자이크를 입혀야 한다. 하지만 성인 사진집과 만화책에는 모자이크를 하지 않 ... 고 엔터테인먼트화 되어 있다.특히 자신의 본업을 놔두고 겸업으로서 성매매를 하는 이른바 산업형 '겸업매춘'과 스스로 특정한 지역이나 중간단계 없이 행하는 '자영매춘'은 집창촌
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.10
  • 공연예술의 산업화 방안
    의 규모가 증대하고 있으며, 인터넷, 게임, 영화에 이어 엔터테인먼트 공연에 투자하고자 하는 자금이 공연계로 급속히 유입되고 있다. 하지만 아직까지 국내공연산업은 이러한 시장 ... 음악시장은 수입은 80대 20으로 음반 판매량에 전적으로 의지하고 있는 실정이라고 한다. 이런 현실에서 콘서트는 하나의 대중예술보다는 음반을 팔기 위한 선전도구나, 음반을 사 ... 다. 최근 국내 문화콘텐츠 기업의 수익성 악화가 심화되 2005년 문화콘텐츠 상장사들이 적자를 기록하거나 예상보다 낮은 수익률을 시현하고 있다. CJ엔터테인먼트, SM엔터테인먼트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 4,300원 | 등록일 2008.02.14
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2025년 12월 07일 일요일
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