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"일본만화산업" 검색결과 321-340 / 3,832건

  • 성문콘 교안+시험+학습정리+퀴즈
    을 제공하는 장르. 이러한 만화는 미술, 데생,문학,연출,편집 등 복합적인 종합예술로서 다양한 문화예술분야와 교류발전 가능성이 매우 큼02))각국의 만화 개념일본(manga ... ), 한국 폐인 신조어 탄생, 원작의 상당부분 각색,-풀하우스(원수연 원작), 궁(박소희 원작), 꽃보다 남자(일본작가 가미오 요코 원작),3)만화에서 뮤지컬로-위대한 개츠비(연출 박근형 ... 용이 비교적 성공-원작에 대한 재창작 한계-방대한 원작만화 스토리, 시작적 제약=>tv 시리즈 형식이 유리함우수작품선정, OSMU전략 모색국내 만화산업 세계화를 위한 선결 과제-우수
    시험자료 | 27페이지 | 6,500원 | 등록일 2019.06.13
  • [경북대학교] 문화콘텐츠 기획론 중간고사 요약 및 시험 예상문제- 2020S - A0
    변화(산업화, 대중문화) + 신기술문화산업의 성숙과 새로운 영역의 등장소리콘텐츠: 음악라디오 방송, 음반그림책, 만화책, 사진집, 라디오 프로그램, TV프로그램, 애니메이션, 영화 ... 의 정의문화는 우리 삶의 방식이고 가치관이며 그 사회가 만들어낸 산물오늘날에는 산업과 결합하여 부가가치의 새로운 원천이 됨→ 문화콘텐츠 산업이 미래산업으로 부상1) 문화의 정의- 라틴어 ... 콘텐츠 산업1) 문화- 과거에는 특정계층만이 향유할 수 있었지만 시간이 지날수록 다양한 사람들이 문화생활을 누릴 수 있게 됨.- 여가시간의 활용, 기술의 발전, 과학의 진보- 영화
    시험자료 | 36페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.08.04
  • 한국 만화산업의 과거와 현재 그리고 미래 리포트 할인자료
    한국 만화산업의 과거와 현재 그리고 미래 리포트 < 목 차 > Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 한국 만화산업의 변천사와 일본 애니메이션의 유입 1) 한국 만화영화의 태동 2) 한국 ... 만화영화의 암흑기와 하청 만화영화 제작사의 난립 3) 자체 제작 TV 만화영화 시대의 개막 4) 한국만화 영화의 부활과 제작 붐 2. 한국과 일본만화산업의 현재 동향 3 ... 인 일본과의 비교 분석을 통하여 현재 한국 만화산업의 문제점을 짚어보고 앞으로 나아가야할 방향에 대해서 알아보고자 한다. Ⅱ. 본 론 1. 한국 만화산업의 변천사와 일본 애니메이션
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 (50%↓) 750원 | 등록일 2013.11.29
  • 문화콘텐츠스토리텔링, 문콘스 19학년 1학기 기말고사문제/정답
    )'에서 유래하였다2) 실험 애니메이션은 전통적이고 산업적인 형식의 경향을 지니고 있다3) 프레임 파이 프레임 형식으로 직접 움직임의 환상을 만들어간다4) 애니메이션은 매체, 구현 ... 화가 필수적이다3. 다음 만화 스토리텔링의 특성에 대한 설명 중 옳은 것은 무엇인가?1) 발표의 형태 중 어떤 방식을 택해도 향유 형태는 똑같다2) 글과 그림은 서로 유기적인 상관 ... 을 이루지 못한다3) 클리셰는 장르마다 반복되는 장르의 법칙을 의미한다4) 칸과 면에 의해서 시간과 공간이 창출된다.4. 일본 애니메이션 의 스토리텔링 전략으로 옳지 않은 것
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.07 | 수정일 2019.12.10
  • 오타쿠 문화와 대안문화 - 앞으로 대한민국이 나아가야 할 방향을 중심으로
    만화산업에서 그저 자신이 하고 싶은 것을 열심히 하여 그 분야를 발전 시켰으며, 스스로의 성공 뿐 만 아니라 일본 사회 전체의 성공을 이끌어 내었다. ’오타쿠‘문화의 시작은 하위 ... , 교정한 오타쿠는 대체 집에서 만화책이나 게임이나 하며 사회적으로 불필요한 사람들이란 의미로 부정적 인물상으로 표현되었다. 무기력한 청년들을 비난하는 단어였으며, 일본문화 전문가인 ... )와 함께 일본의 반사회적 행동으로 청소년 문제로 대두 되며 해결해야할 하위문화이며 골칫거리였던 오타쿠는 현재 일본의 경제의 핵심이 되었다. 오타쿠란 대중에게 알려진 것처럼 단지 만화
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.09.26
  • 팝아트와 네오팝이 주로 사용하는 미술의 형식을 설명하고, 이들이 어떤 점에서 과거 모더니즘과 차별성이 있는지를 각각의 사조가 출연한 시기의 사회적, 경제적 상황과 비교해서 기술하시오.
    이 아니다. 애니매이션과 만화와 같은 일본의 오타쿠 문화에 관심이 많은 무라카미는 이를 소재로 한 작품을 만들어냈다. 그의 작품을 보면 대중들이 쉽게 접할 수 있는 애니메이션과 만화 ... 을 브랜드화 하였으며, 팝 아트와 오타쿠(일본의 애니메이션과 만화를 숭배하는 젊은 마니아 집단을 지칭)의 합성어인 '포쿠(POKU)'라는 단어를 만들어내기도 하였다.그의 작품 ... 했다.일본과 아시아 문화에 스며들어 있는 애니메이션, 만화이미지의 대중성을 작품에 녹여냈다. 여기에 어른들이 가지고 있는 키덜트적인 요소를 가미하여, 대표적인 이미지를 재창조하고 이졌다.
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    일반고 서울여대 덕성여대 성신여대 일어일문 일본어학과 자기소개서 할인자료
    하여 다양한 문화 산업 분야에서도 한국과 일본의 협력을 통해 양국 모두가 시너지 효과를 얻을 수 있다는 것을 기대해보는 기회가 되었습니다. (1,478) 3. 학교생활 중 배려, 나눔 ... 기 때문입니다. 하지만 주변에서 만화는 어린이만 보는 것으로 생각해 철들지 못한 아이로 취급했고, 저도 그런 시각을 갖게 되어 만화로부터 멀어지게 되었습니다. 그러나 일본어 시간 ... 일본어학과 1. 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험에 대해, 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다. (1000자) 애니메이션은 삶의 활력소였고, 이
    자기소개서 | 4페이지 | 3,800원 (25%↓) 2850원 | 등록일 2020.08.21 | 수정일 2022.09.15
  • 일본 애니메이션 산업의 역사와 성공 배경
    일본 애니메이션 산업의 역사와 성공 배경1. 일본 애니메이션 산업의 역사일본 최초의 애니메이션은 1917년 만화가 시모카와 오덴(下川凹天)에 의해 제작된 이다. 30년대에는 극장 ... 사업을 통한 만화로 이어진 것이다. 또한 거의 모든 산업기반을 상실한 일본에 있어서 만화산업은 새로운 산업기반이 될 수 있었고, 이에 따라 많은 인력이 만화를 전문적으로 생산 ... 애니메이션뿐만 아니라 세계 애니메이션 역사에 커다란 획을 긋는 해였다. 일본 최초의 TV 애니메이션인 이 방영되기 시작한 것이다. 은 튼튼한 출판만화 시장을 배경으로 한 최고 인기
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.27
  • 일본 사회와 문화의 이해-애니메이션
    제출일학과학번이름테마일본의 애니메이션 문화목적과방향일본의 애니 문화를 테마로 선정하게 된 이유는 평소에 제가 일본 애니를 정말 좋아합니다. 초등학교 때부터 일본 애니를 즐겨 보 ... 았고 일본 애니로 인해 일본어나 일본 문화에 대해 관심을 갖게 되었습니다. 이런 일본에 대해 흥미를 갖게 해준 애니를 주제로 조사 하면 재미있게 할 수 있을 것 같아서 선정하게 되 ... ), 애니메 또는 재패니메이션(Japanimation)은 일본의 애니메이션을 통틀어 일컫습니다. '아니메'는 영어 단어 'animation(애니메이션)'이 변형된 형태입니다. 일본
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.09
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 전범위 족보 (2020ver.)
    시장 자체가 기형적으로 비대함- 일본 만화 자체의 산업적 전망은 그다지 밝지 않음- 99년도에는 만화시장 규모가 전년대비 7%(171억엔)이라는 초유의 감소 기록: 판매 부수 ... 에서는 식자(lettering), 출판 디자인(book design) 등의 분야로 세분화해서 상을 수여< 일본 만화 시스템 >1. ‘제작자 시스템’ 확고- 주류 만화 작가는 ‘담당 ... ~200 페이지 내외의 단행본으로 만들어 판매- 잡지 자체는 스포츠신문 정도의 염가판- 주요 수익은 단행본에서 발생: 단행본 자체도 물가 수준에 비하면 상대적으로 싼 편3. 일본 만화
    시험자료 | 200페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.05.03 | 수정일 2020.09.18
  • 일본대중문화론3공통)일본 대중문화에 관해 분석한 전공서적을 1권 선택해 아래와 같은 요령으로 서평을 작성하시오0k
    서적을 1권 선택해 아래와 같은 요령으로 서평을 작성하시오.① 일본만화, 애니메이션, 영화에 관해 분석한 서적이나 일본 대중문화산업 전반에 관해 분석한 책을 선정할 것(주제에 맞 ... 은 만화영화가 우리들에게 호기심과 새로운 흥미를 부여했다고 생각한다. 일본대중문화는 다양하다. 가장 쉬운 예로 출판만화를 보면 `만화=어린이용`이라는 우리의 고정관념을 철저히 깨 ... 에도 일본의 대중문화를 베끼기 할 정도로 일본대중문화가 우리사회에 미치는 영향은 실로 대단하다.일본에서 1년 동안 발간되는 만화는 2천5백만부, 출판문화협회에 납본되는 것이 1천8백만
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.10.06
  • [기말고사 완벽족보] (A+받음) 교양 카툰을 통한 대중시각 문화의 이해와 감상 중간고사
    연재-1967년 신동헌 감독이 애니메이션으로 제작 개봉 4일만에 10만 관객 동원 (한국 장편 애니메이션 최초 작품)▼만화와 애니메이션의 재미 요소· FUN : 산업혁명 이후 노동 ... ▼허영만 (1947년, 전남 여수)-대중의 시대 변화에 적응하는 작가로 대중문화 산업의 든든한 원작자 칭송→허영만의 심의실 항변 : 재미있는 만화, 개성있는 만화, 가능성 있는 만화 ... 이 단골소재)- : 역도산의 활약상과 함께 사회주의 체제의 우월성을 홍보하는 내용-산업으로서의 만화가 존립할 수 있는 바탕이 원칙적으로 봉쇄되어 있음▼손상익의 한국만화통사에서 내린 북한
    시험자료 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.11.29 | 수정일 2021.02.01
  • 다큐멘터리 : 인간과 애니메이션 감상문
    ’, ‘마징가Z’, ‘건담’등을 애니메이션으로 구현할 수 있게 된다.데즈카 오사무는 1963년에 자신이 그린 만화를 원작으로 한 ‘철완아톰’을 일본 최초의 TV 애니메이션으로 만들어낸다. 이 ... 를 기점으로 일본 애니메이션은 인기가 검증된 만화가 원작으로 된 애니메이션을 다작하게 되는데, 인기가 검증된 기존의 만화를 원작으로 애니메이션을 제작하기에 해당 작품에 대한 재미 ... 를 미리 유추해볼 수 있으며, 애니메이션 제작 과정 중 스토리에 대한 부담감을 해소할 수 있다.현재 일본 애니메이션은 전 세계적으로 최고의 점유율을 자랑하고 있다. 일본 경제산업
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.04
  • 일본사회와 문화 - 일본사회와 오타쿠
    하고 일본의 게임, 만화와 애니메이션 등 컨텐츠 산업은 꾸준히 성장하였다. 그 이유로 오타쿠가 컨텐츠 산업의 성장을 위한 기반수요를 창출해 주목받게 되고 오타쿠의 활약이 대중에 알려지 ... 타쿠 인식의 변화일본에서 오타쿠라는 이름을 세상에 알리게 된 결정적 사건은 「1989년 유아 연쇄 살해사건」이었다. 당시 그 사건의 주인공이었던 미야자키 츠토무의 방에서 수많은 만화 ... 일본사회와 문화 레포트< 일본 사회와 오타쿠 >목 차1. 서론 32. 오타쿠의 의의 33. 일본 사회에서 오타쿠 인식의 변화 44. 의견 5참고문헌 61. 서론몇 년 전, TV
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.20
  • 2D와 3D 애니메이션의 이해
    『2D와 3D 애니메이션의 이해』1> 시간(time)과 공간(space)의 예술, 애니메이션우리는 흔히 애니메이션이라고 하면 ‘만화’나 ‘동화’등이 움직이는 영상을 쉽게 떠올린다 ... 지만, 이후에 디즈니 애니메이션으로 대표되는 풀 애니메이션과 일본 애니메이션을 상징하는 리미티드 애니메이션으로 구분되었다. 디즈니 애니메이션은 실사 영화와 같은 24프레임을 완벽 ... 다고 하니, 엄청난 분량이 아닐 수 없다. 이런 디즈니 애니메이션의 단점을 보완하면서 전세계적인 TV 애니메이션 표본이 된 것이 일본의 리미티드 애니메이션으로 프레임의 반복과 키포즈
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.10
  • 한국농수산식품유통공사 청년인턴 합격 자기소개서
    습니다.첫째, YAFF활동으로 국내 식품기업을 탐방하며 식품 산업의 전반을 이해하고 있습니다. 특히 차를 생산하는 '한국제다'를 방문하여 CEO와 인터뷰하며, 가족단위의 소기업에서 현재 ... 매출의 30% 이상을 미국, 중국, 일본에 수출한다는 것을 듣고 aT의 수출지원사업의 중요성을 느꼈습니다.둘째, 다양한 식품 박람회를 참관하고 그 내용을 개인 블로그에 정리해 저 ... 만의 자료를 만들고 있습니다. '2016 국제식품산업박람회'에서는 1인 가구 증가와 간편식 추구에 따른 소포장 식품과 HMR 시장의 증가를, '2017 친환경유기농박람회
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.10 | 수정일 2020.05.13
  • 2019 이러닝 문화콘텐츠 스토리텔링 전략(문콘스) - 기말고사 교안
    을 극대화하고 브랜드를 구축하기 위한 산업적인 동기 등이 복합적으로 작용한 결과현재적 의미의 전환원천콘텐츠의 선별 기준, 원천콘텐츠와 거점콘텐츠의 장르별 변별적 특성, 전환의 전개 ... 하는 것③ 원천콘텐츠로서 만화의 가치1. 만화는 경제적, 시간적인 측면에서 가장 저렴하게 대중성을 검증 받을 수 있는 콘텐츠1) 접근의 수월성2) 향유의 친숙성3) 저렴한 제작비4 ... ) 완성본의 길이와 완성도에 있어서 상대적으로 자유로움2. 현실적 제약으로부터 자유롭기 때문에 표현이나 수준에 있어서 상대적으로 용이함: ‘ 상상력의 극대화 ’1) ‘만화 같다’라는
    시험자료 | 100페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.17 | 수정일 2020.03.22
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 2019-1학기 기말고사 문제
    를 내재화하였다4) 가장 일본적인 온천장이라는 공간과 가장 서구적인 유바바의 공간의 결합을 통해 문화적 할인율 을 극대화했다.2. 다음 만화 스토리텔링의 특성에 대한 설명 중 옳은 것 ... 2019년 1학기 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기말고사 문제1. 일본 애니메이션 의 스토리텔링 전략으로 옳지 않은 것은 무엇인가?1) 삶의 의지와 이름 찾기의 양상을 통해 자기정체 ... 성을 구현하려는 노력을 보여준다2) 치히로와 센, 유바바와 제니바와 같이 양가적 캐릭터를 공존시켜 이야기를 전개한다3) 일본의 생활 문화와 제신들을 서사적으로 구현하여 일본문화
    시험자료 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.09
  • 고전의 교육용 애니메이션화 방안
    적인 규칙조차 몰랐던 일본 사람들이 농구에 그토록 관심을 갖고 지식을 쌓게 된 것은 의 영향이 컸다고들 말한다. 작품 중간 중간 만화가가 등장하여 자신이 가지고 있는 소소한 지식 ... 밝히고 있다. 우리나라에서도 삼강행실도나 학설을 쉽게 그림으로 풀어놓은 도설서등이 있었는데 이러한 것들은 그림과 이야기가 같이 어울려져 있으므로 만화의 기원쯤으로 볼 수 있 ... 다. 아주 예전부터 이렇게 계몽적인 목적으로 만화는 이용되어 온 것이다. 이렇게 만화가 활용된 이유는 글을 모르는 이들도 쉽게 그림을 보고 내용을 이해 할 수 있고 딱딱한 계몽적인
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.26
  • [현대의서양문화B형] 현대서양미술에서 팝아트와 네오팝, 팝아트와 네오팝의 주요 미술의 형식, 이들이 어떤 점에서 과거 모더니즘과 차별성을 사회적, 경제적 상황과 비교하시오
    , 상상력과 개성 있는 캐릭터로 세계를 지배하는 문화상품이 되었다. 일본만화영화의 성공에는 망가(만화 세대)와 오타쿠(특정분야에만 관심을 가져 일반적 상식이 결여된 사람이라는 부정 ... 의 팝아트가 상업성이 부족하다는 점을 든다. 확실히 네오팝의 발전으로 상업제품과 미술작품의 협업이 더욱 강화되었고 이제는 더 이상 예술작품으로서가 아닌 산업의 중요한 분야로 여겨지 ... 고 있는 상황이다. 일본에서 발전한 네오팝은 이제 우리나라에서도 가장 인기 있는 미술 분야로 여겨지고 있다.Ⅱ. 본론1. 팝아트의 미술형식1) 대중적 이미지의 차용대중적 이미지
    방송통신대 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.10.19
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2025년 10월 02일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감