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"일본만화산업" 검색결과 281-300 / 3,830건

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    유튜브의 혁신경영 사례_디지털 플랫폼 시대의 전략적 변혁과 지속가능한 성장 모델
    를 제공한다.한국의 경우 K-pop, 게임, 뷰티 등 한국 특유의 콘텐츠 문화를 반영한 서비스를 제공하며, 일본에서는 애니메이션과 만화 관련 콘텐츠에 특화된 기능들을 개발했다. 인도 ... 적 가치를 창출할 수 있는 새로운 경제 모델을 구축함으로써, 전통적인 미디어 산업의 패러다임을 근본적으로 변화시켰다.1) 유튜브 파트너 프로그램의 혁신2007년 도입된 유튜브 파트너
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.01
  • 한양대 e-러닝 성문콘 중간기말 시험문제 족보 2020~2022 최근3개년 (성공하는문화콘텐츠소재개발전략)
    된 결구를 지닌 문학 장르이다.4) 장중한 문체와 일정한 율격을 지녔으며 산문시의 형식으로 표출된다.5) 민족, 집단, 국가의 운명을 다룬 장편의 이야기 문학이다.4. 다음 중 산업 ... 은 하나이다.6. 수학자이자 비교 문학자로, 한국과 일본의 문화 차이를 인식하여 비교하는 활동을 하였으며, 문화원형의 개념에 주목하고 원형사관이란 독창적 이론을 정립한 사람 ... 의 발달ㄷ 컴퓨터 그래픽 기술의 발전1) ㄱㄴㄷ2)ㄱ3)ㄷ4)ㄱㄷ5)ㄴ21. 이집트 문명시대에 그려진 새와 동물들의 의인화된 그림에는 만화의 기본요소인 ‘이것’ 정신이 스며 있
    시험자료 | 59페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.05.16 | 수정일 2023.06.07
  • 알톤 자전거 서비스 마케팅
    노하우 올드한 이미지 젊은 층의 낮은 선호도 해외시장에 낮은 인지도 정부의 자전거 활성화 노력 ( 자전거 도로 인프라 구축 ) 자출족 증가 웹툰 , 만화 , 자전거 서적 등 ... 취임 1995 Alton China CORP. 중국 현지 공장 설립 1997~1998 일본 , 남미 , 미국 시장 진출 2001 상호변경 ‘ 주식회사 알톤스포츠 ’ 2003 일본 ... 중국 천진 공장 완공 ( 생산능력 100 만대 규모 ) 2009 전기 자전거 개발 2011 ( 주 ) 코렉스 자전거 인수 및 흡수 합병 2012 제 8 회 대한민국 스포츠산업대상
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.11.26
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    세븐일레븐 22년 상반기 레포트 합격자료
    이유는 뛰어난 배달 및 물류 인프라가 구축되어 있기 때문입니다. 물류 부동산이 이토록 강세인 이유는 전 인류적인 감염병으로 인하여 O2O 산업이 소셜커머스로 활성화된 이후 다시 한 ... 개발에 초점을 두는 것이 아닌 각 *소비자층의 니즈를 충족할 수 있는 개발이 필요합니다.* 어린 시절 즐겨본 만화 캐릭터, 놀이를 접목시킨 상품 등 과거 아날로그 감성과 동심 ... 가 늘어날 것으로 생각합니다.고령화 시대에 편의점 발전 방향청년층과 장년층이 함께 누릴 수 있는 서비스의 확대일본의 생활밀착 서비스를 보면 고령화 시대의 편의점 발전 방향에 대해 알 수
    자기소개서 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.01.14 | 수정일 2024.02.14
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    1차 세계대전 원인 배경 정리 ppt
    되었습니다.참전국 연합국(Allies): 영국, 프랑스, 러시아, 이탈리아, 미국, 일본, 세르비아, 베트남 등이 참전하여 독일, 오스트리아-헝가리, 오스만 제국, 불가리아 등 ... , 아그네스 미구엘과 같은 작가들이 이를 반영한 작품을 남겼습니다. 3 대중문화에 나타나 전쟁은 영화, 음악, 만화 등의 대중문화에도 반영되어 나타났습니다. 전쟁의 비극과 영웅 ... 하였습니다. 반전 운동은 특히 군대와 전쟁 산업에 종사하던 청년들을 중심으로 전개되었습니다.{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.23
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    축제이벤트관광3공통 한국방송통신대학교에서 출판한 축제 이벤트관광 허진 김형곤 저 교재 2장에 제시된 이경모2005의 이벤트 유형 여의도벚꽃축제 이벤트의 전략을 제시한다0k
    은 창경궁에 일본인들이 심었던 것을 1980년대에 옮겨와 심은 것이다. 이런 일제 식민지화의 기억 때문에 '벚꽃축제'였던 명칭은 2007년 '봄꽃축제'로 개칭되었다. 영등포 여의도 ... 지하철역은 9호선 국회의사당역이다.벚꽃길을 거닐다 보면 다양한 즐길 거리도 준비되어 있다. 다양한 주제의 전시관, 미니박물관, 체험관부터 이색적인 만화방, 캐리커처도 즐길 수 있 ... 배경이 된 곳들은 사람들이 많이 찾는 벚꽃명소로 발전하여 지역에 많은 경제적 이윤 준다. 이처럼 벚꽃은 문화산업에도 많은 영향을 미치고 있다.단점으로는 여의도 벚꽃축제에 대해 노점상
    방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.04.01
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    [레포트] 카카오(kakao) 기업분석 A+자료
    를 공유할 수 있습니다.카카오페이지: 카카오페이지는 디지털 만화와 웹툰을 제공하는 웹툰 플랫폼입니다.카카오가 한국시장에서 선점할 수 있었던 이유카카오가 한국 시장을 장악할 수 있 ... 정확하게 평가할 수 있습니다.카카오의 경쟁업체메시지 및 소셜 미디어:LINE: LINE은 일본, 대만 및 기타 아시아 시장에서 강력한 입지를 확보하고 있는 인기 메시징 앱입니다 ... 산업에서 전 세계적으로 경쟁하고 있습니다.검색 및 콘텐츠 전달:네이버: 한국의 웹 포털인 네이버는 검색 및 콘텐츠 전달 분야에서 카카오의 국내 주요 경쟁업체 중 하나입니다
    리포트 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 검열에 관한 검은책 언론의 자유
    읽혀지곤 했다. 사실 그뿐만이 아니라 이 시절의 문화 컨텐츠에 대한 단속은 그야말로 지금 사람들이 보면 숨이 막힐 지경이었다. 만화책 자체가 유해매체 취급을 받기도 했고, 조금이 ... 를 지키려 하는 사람은 그리 많지 않을 것이다. 실상 장정일 필화사건만 해도 불과 1997년의 일이었고, 80년대~90년대생들이 어릴 적 보던 애니메이션에서 조금이라도 일본적인 색채 ... 의 이른바 '아동, 청소년으로 인식될 수 있는' 이라는 규정에 의한 아동 포르노에 대한 과도한 확대 해석, 그리고 게임 산업을 통째로 질식시키려 하는 규제 또한 여기에 해당된다 할
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.01
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    김승옥 소설 문체의 특징과 그 의미
    과 현실을 희한하게 조화시키는 허구 조성 능력, 기지가 번뜩이는 분석력, 만화경(萬華鏡)같이 다채로운 의식의 요술도 결국은 그의 참신한 언어 재능에 의존하고 있으며 새로운 감수성이란 ... 라며, “김승옥의 이러한 언어 감각은 천천히 생각하며 한글을 써야 하는 세대에게서는 도저히 기대하기 어려운 것”으로, 일본어로 사고하고 그것을 한국어로 번역해서 쓰던 전후문학 세대와 비교 ... 적인 차원에서의 세대론(4·19세대/한글세대), 주제적인 측면에서 도시화·근대화·산업화의 형상화 등이 김승옥 소설에 대한 대체적인 기존 접근의 방향이었다. 김승옥 소설의 문체가 가지
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.18
  • 영유아의 놀잇감을 하나 선택하여서 어떤 종류의 놀잇감인지 설명하고 놀잇감의 사실성, 구조성을 분석
    , 특성이 드러난다. 카메라와 앵글, 색채 또한 등장인물을 묘사하는 주된 요소이다. 둘째, 만화, 애니메이션에서의 등장인물을 의미한다. 사람인 경우도 있고 동물, 식물, 우주인 ... generator)는 비디오 시스템에서자막을 만드는 문자 발생기를 뜻한다.2. 놀잇감의 사실성, 구조성을 분석1) 파워레인저 놀잇감의 사실성‘파워레인저’는 원작은 일본의 텔레비전 어린이용 모험 ... 었기 때문이라고 말한다. 캐릭터 관련 산업이 급성장하고 있는 환경 속에서 살아가는 우리 영유아가 캐릭터에 친숙해지고 캐릭터 놀잇감과 함께 생활하게 되는 일은 이미 예견된 일이다
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.01
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    쉽게 보는 미술임용 서브노트 1. 서양미술사_근대미술(신고전주의, 낭만주의, 자연,사실주의, 사실주의, 인상, 후기인상주의) )
    적 감수성 전달: 자연적 틀로 활용한 나무 통해 시선을 주제(성당)로 유도함1. 배경-산업혁명: 노동자들에 대한 임금과 노동 문제, 빈부격차 심화, 인간소외와 경시 풍조 등 다양 ... 에 적나라하게 드러냄으로써프랑스미국1. 도미에-주제: 귀족과 정치인들의 탐욕과 위선 풍자한 캐리커쳐-석판화 활용, 사회의 어두운 면 고발, 풍자하는 풍자만화 제작: (석판화) 노동자 ... 적 구도, 평면적인 화면, 단일한 색면, 비위계적 구성 등 강조3. 빛의 변화 속 대상의 순간적 인상/ 표현: 원색의 짧은 붓터치(고유색 대신)4. 일본 목판화의 파격적 조형성에 영향
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.27 | 수정일 2025.03.15
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    도서서평_변신하는여자들_저자 장영은
    는 1829년 영국에 의해서 사라지게 된다. 전 세계의 패권이 영국으로 산업혁명으로 이전한 것은 인도 여성들에게 있어서의 또 다른 혁명이었을까? 이 이야기에 나오는 김일엽의 일대기 ... 은 그렇게 여리고 가냘프지만, 항상 배움에 대한 갈망이 컸으며 그들은 순수하고 감성적이었다고 그렇게 느껴졌다.특히 1920년 6월의 신 여자에 김일엽 선생의 가정생활의 나혜석 만화 ... 의 종교성은 공통점이 있었는데 김활란은 친일 행위에 대해서 이화여전이라는 공간을 지켜내기 위해 어떤 일이든 해야 한다고 판단했던 이에 일본당국에 학교를 넘겨주지 않기 위해 친일 협력
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.25
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    원광대학교 기업가정신 2024 중간고사 a+ 강의노트
    산업기술대학교 고혁진 교수님 1. 언젠가는 도전해야 하는 창업 -> 창업은 선택이 아닌 필수 1) 100세 시대의 도래 #“지금은 100세 시대!” -지금은 100세 시대, 100세 ... , 드라마, 만화 개발하고 만드는 과정)을 뜻한다. -창의적 결과물을 만든 사람들로는 정신분석학자 ‘칼 융’, 음악가 ‘베토벤’, 전구를 개발한 ‘에디슨’ 모나리자의 창조주 ‘레오나르도 ... 으로 세대를 이어 세습되는 가족형태 창업-미국,일본 등 ->역기능: 대기업의 가족 세습 ->순기능: 자연스럽게 기업가정신을 가지게 되고 창업에 대해 관심을 가지게 된다. -법과 기업가정신
    시험자료 | 145페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.08.20 | 수정일 2024.09.04
  • 영화론 강의 타이핑
    의 시네마토그라프( ): 움직임을 기록하는 것한국과 일본의 영화: 비쳐진 그림중국의 전영: 전기로 나타난 그림자카메라를 기반으로 촬영된 영상을 빛을 이용해 스크린에 투사해 움직임 ... 노스코프를 이용해 세편의 만화 영화를 제작, 상영Ex) 불쌍한 광대, 맥주 한 잔, 어릿광대와 개1891년 미국의 에디슨: 사진영상을 이용해 움직임을 재현하는 키네토스코프 발명 ... 인간적 생활태도 등을 보여주는 스타를 만들고 관리함으로써 그의 상업적 가치를 최대한 활용하고자 하는 산업적 경영관리 체제스타의 공적, 사적 생활은 상업적으로 이용됨고전적인 스타
    리포트 | 100페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 창의적문제해결전략 과제
    인문지리적 특성으로는 산업, 문화, 교통, 관광 등이 있습니다. 이 인문지리적 특성 중에서도 교통, 관광, 문화적 측면을 좀 더 깊게 보실 필요가 있습니다. (간략하게 표로 작성 ... 예술제·춘천 마임 축제10월- 춘천 국제마라톤3∼6월 중- 김유정문학제7∼8월 중- 춘천국제만화축제·춘천 막국수축제1∼2월 중- 눈 얼음 축제두 번째로 자연적 특성은 지형, 산 ... 끼는 날이 많은 것이 특색이다.ⅲ- “자연이 살아 숨 쉬는 희망의 호반 도시” 춘천의 마인드맵춘천역관광객 증가일본인 관광객 증가스카이워크서울과 1시간 거리접근용이겨울연가막국수경춘선
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.23
  • 일본 애니메이션의 시대/장르별 색채 분석을 통한 트렌드 예측
    에서 애니메이션을 접할 수 있게 되었던 해 , 최초의 TV 애니메이션 시리즈 [ 철완 아톰 ] 이 일본 애니메이션 산업의 효시를 성공적으로 쏘아올리면서 애니메이션 산업일본의 주 수출 분야 ... 년 메카 초시공요새 마크로스 / 백수왕 고라이온 / 전투메카 자붕글 소년만화 드래곤볼 / 북두의 권 / 시티헌터 마법소녀 요술공주 밍키 / 마법의 천사 크리미마미 / 마법소녀 라라 ... 벨 메카 신세기 에반게리온 / 기갑경찰 메탈잭 / 절대무적 라이징오 소년만화 원피스 / 봉신연의 / 바람의 검심 마법소녀 미소녀전사 세일러문 / 오자마녀 도레미 / 카드캡터 사쿠라
    리포트 | 43페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.09.27 | 수정일 2020.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화_청소년문화 교과에서 다루고 있는 학습 주제 중 관심이 있거나 이슈가 되고 있다고 생각되는 주제의 청소년문화 현상을 조사하고, 이에 대해 긍정적 시각 및 부정적 시각이 있는지, 청소년기의 발달 특성과 관련지어 살펴볼 수 있는 부분이 있는지, 바람직한 문화형성을 위한 적정한 지도방안은 무엇인지 고찰하여 보고서를 작성하시오.
    다. 청소년의 문화 공간이 없다. 상업주의가 청소년을 사로잡고 있다. 예를 들면 노래, 비디오, 만화, 방송 등 청소년들이 자주 접촉하는 모든 것들에 상업주의가 침투하여 오로지 이윤추구 ... 를 지향하며 새로운 스타일은 미국이나 일본의 청소년 문화에서 차용한 것이 대부분이다. 특정 시간과 공간에서 살아가고 있는 청소년이 함께 공유하는 그들만의 특별한 문화, 청년 ... 으로 삼으면서, 문화산업의 입장에서는 신세대야 말로 가장 확실한 자본 증식의 수단이며 시장이 됐다. 80년대 말 90년대 초를 겪으면서 국내의 형식민주주의적 진전은 80년대 내내
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 일본어능력시험(JLPT/JPT) N4한자(4급한자) - 253자 총정리
    일본어능력시험(JLPT) N4 한자 ? 253자 (N5 한자포함)악할 악편안 안い 나쁘다/ 악의/최악い 싸다, 쉽다/ 안심/불안써 이의원 의이전/ 이후/이상/ 이하의사/ 의학 ... / 개화여름/ 여름철집 가노래 가집/ 가족/ 가정노래/ う 노래하다/ 가수그림 화/그을 획모일 회영화/ 만화う 만나다/ 회사/ 회원바다 해지경 계바다/ 해외세계열 개바깥 외く 열리 ... 고기/ 금붕어도쿄도/ 쿄토부굳셀 강가르칠 교い세다, 강하다/ 강력える 가르치다/ 교실/교육일 업가까울 근졸업/ 영업/ 산업い 가깝다/ 근처/ 최근쇠 금은 은돈/ 금요일/금붕어은행빌
    시험자료 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.22
  • 바우하우스(BAUHAUS)와 포스트모더니즘(POST MODERNISM)의 건축과 디자인 / 건축사, 디자인사, 미술사,
    은에 널리 보급되어 오늘날에도 대부분의 예술 교육과정에 포함될 만큼 현대 조형예술 분야에 많은 영향을 미쳤다 .4) 건축의 특징 산업혁명 이후 기술의 발전과 사회적 변혁 으로 인하 ... 설리 반 사무소에 들어감 . ⦁1893 - 시카고에 자신의 사무실 개설 . 만국박람회를 통하여 일본과 동양의 건축에 관심을 갖기 시작함 . ⦁ 1893~1910 ( 제 1 황금시대 ... 와 저급문화의 엄격한 구분을 파기하고 장르 *의 장벽을 넘나들기 위해, 여러 가지 대중문화의 현상들(신문기사, 광고, 만화, 통속물)과 갖가지 신화적 요소들을 작품에 차용하기
    리포트 | 72페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.10.10 | 수정일 2022.02.07
  • 키워드로듣는문화스토리텔링 기말 타이핑
    에는 시네마로 줄여부름, , , , , ■ 영화, 엄청난 속도로 확장되다오락 = 무비, 예술 = 필름, 산업 = 시네마한국 : 초창기 활동사진, 영화 = 영(비출 영) + 화(그림 화 ... 보아,일본 가요 시장 성공적 진출, K팝 서막?2011년 5월 1일 프랑스 파리 루브르박물관광장, K팝 공연 연장 요구하는 떼창과군무 플래시몹 : kpop글로벌인기 상징?2015년 ... ), 언니, 누나, 오빠, 트로트, 대박, 만화, 케이드라마, 먹방?옥스퍼드 ‘케이-’: 케이-팝, 케이-드라마, 케이-뷰티, 케이-컬처,케이-푸드, 케이-스타일?한류(K-wave
    시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.20
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 30일 화요일
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