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"투자게임부문" 검색결과 3,141-3,160 / 5,781건

  • [방송]방송영상물, 방송영상문화교육, 방송영상산업정책, 영상문화정책, 영상문화산업정책, 방송영상제작지원, 방송영상산업 육성정책과 비판, 향후 방송영상정책 및 정책기구의 방향 , 향후 제도적 개선 방안 분석
    . 방송영상 제작지원 현황과 문제점1. 지원현황1) 방송영상산업 인프라 부문2) 우수 방송프로그램제작 활성화 여건 조성3) 디지털 방송전문인력 양성현황2. 문제점1) 지상파 3사 독점 ... 화 단지 조성 등을 실천 계획에 포함시키고 있다. 이와 함께 영상, 음반, 게임산업을 총망라하는 코리아 콘텐츠 리소스 센터 (KCRC)를 구축해 디지털 콘텐츠를 제공한다는 계획이다.또한 ... 하는 지방문화산업지원센터사업'이 진행되고 있다. 이 사업은 지방의 게임, 애니메이션, 캐릭터산업 등을 육성하기 위한 것으로, 대전, 청주, 부천, 부산에 이미 개소했으며, 올해 중
    리포트 | 20페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.07.08
  • 아시아의 거센 파도/한류열풍
    까지 확산되어 이제 한류의 물결은 단지 연예인 몇 명의 유명세를 넘어서서 가요, 음반은 물론이고 드라마, 영화, 게임 심지어 음식과 옷과 헤어스타일에 이르기까지 퍼져가고 있다. 지금 ... 힙합 전문 프로그램 힙합 더 바이브 도 한류를 유지해 나가는 중요 프로그램이다.⑵ 영 화한국가수들의 선풍적인 인기와 마찬가지로 영화부문에서도 일어나고 있다. 이것은 한류의 주축이 ... 다. 세계 35국에 거점을 두고 있고 설치회선수 규모로 볼 때 세계 9위를 차지하는 중국의 대표적 IT기업인 화웨이(華爲)기술, 거대한 중국 시장만을 보고 투자하던 이전과는 달리
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.22
  • [닷컴][닷컴기업][코리아닷컴][다음][인터파크]닷컴(닷컴기업)의 개념, 닷컴(닷컴기업)의 사례(보부넷, 이페어런팅, 아이미디어, 폰닷컴, 마이클럽닷컴, 코리아닷컴, 다음, 인터파크), 닷컴(닷컴기업)의 전망 분석
    Portal vs Horizontal Portal- 보털의 시장 축소 이유* 보털의 시장 규모 小· 시장 진입을 위한 초기 투자비 호털과 큰 차이 없음· 광고 부문에서 두터운 광고주 층 ... (닷컴기업)의 개념Ⅱ. 닷컴(닷컴기업)의 현황1. 보부넷1) 회사개요2) 투자개요3) 비즈니스 모델의 특징2. 이페어런팅1) 회사개요2) 투자개요3) 비즈니스 모델의 특징3. 아이 ... 미디어1) 회사개요2) 투자개요3) 비즈니스 모델의 특징4. 폰닷컴5. 마이클럽 닷컴1) 웹사이트 개요2) 인터넷 비즈니스 전략3) 웹사이트 전략4) 웹사이트 구조(Website
    리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.02.19
  • 스포츠산업의 현황과 국민인식 변화를 위한 발전과제
    ,878.7시설이용 및 강습료관람스포츠산업26,286.7프로/아마츄어스포츠, 경륜,경마,경정스포츠마케팅산업375마케팅대행,에이전트스포츠정보산업6,586.4신문방송,출판,스포츠복권,게임 ... 자료 5) 2002년도 신문경영분석, 2003 레져백서, 2003 대한민국게임백서스포츠행정과 정책2. 스포츠산업 환경분석 -스포츠산업의 발전배경[ 대외적 국민환경 변화 ]주40시간 ... 바둑여 행인터넷 PC게임TV 시청독서집안 정리단순 휴식 (낮잠)기타199114.816.7----29.57.717.3-14.0199413.410.7----28.913.611.0
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.21
  • [소비자행동론] 주5일제 전환 후 백화점의 변화
    TV 시청이나 수면 등이 70%(정도)를 차지하고 있는 상태이지만 여유 시간이 확대되면 여행, 스포츠, 게임 등의 체험형 여가에 대한지출이 상대적으로 확대될 것으로 보인다. 90 ... 년대 일본에서는 노동시간단축과 함께 해외여행, Auto Camp, J-리그(관람과 함께 축구인구 급증), 게임 산업 등에 대한수요가 급증했다.우리의 경우도 주말 여행문화 등이 정착 ... 으속적으로 기술력이 향상된다면 일본 못지않은 게임 산업의 성장을 예상할 수 있다.한편 컴퓨터 그래픽(CG) 기술의 향상, 가상현실(VR) 기술의 지속적인 개량과 함께 컨텐츠 산업
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.02
  • 기업의 모바일 SNS 활용
    , 트위터/페이스북과 연동)○SNS+ LBS(위치기반) + Game지역기반/타겟 광고 마케팅으로 활용SNS 종류와 특징..PAGE:6- * -SNS란모바일 SNSSNS는 휴대폰 이용자 ... 들 중 20%가 휴대폰을 통해 접속할 정도로 모바일 서비스 중 가장 빨리 성장하는 분야 - 애플리케이션과 브라우저 이용 부문 모두에서 소셜 미디어 소비가 계속해서 늘어날 것특히 ... 성공 할 수 없다.일관성 있는 신속한 대응/대책을 위한 HR,홍보,법무,정보담당자 연계 필요기업 회생SNS만으로 이미 실패한 기업 혹은 브랜드를 되살릴 수 없다.투자SNS의 현실
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.16
  • [경영]IT 교육센터 투자용 사업계획서 사례(벤처투자)
    ) 사업 domain 17 2) Business Model 18 3) 사업운영방안 19 4) MOU업체 리스트 21 5) 제휴업체 리스트 226. 교육사업 1) 운영부문 23 2 ... ) 학습관리부문 24 7. 재원조달사업 25 1) Web구축 26 2) 애니메이션 27 3) Mobile 사업 29 8. ㈜ABC정보기술의 주요 수익원 31 9. 지원자금 운영 목적 ... 32 Ⅲ. 사업장 입지 여건 및 매출/투자 계획 33 1. 표준 사업장의 위치 및 입지 여건 34 2. 사업장의 구조 및 시설/장비 보유 계획 35 3. 매출 및 인력 수급 계획
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.05.02
  • 성공요인 분석을 통해 본 한국 캐릭터산업의 과제
    을 넓힘? 만화, 출판, 게임디지털콘텐츠, TV 그리고 캐릭터산업 부문이 동시에 전개되는 미디어믹스 전략이 성공요인슈퍼마리오,피카츄포켓 몬스터 등게임 캐릭터반다이(1950)? 미국 ... 과 상상력 그리고 첨단기술을 바탕으로 높은 부가가치를 창출할 수 있는 문화산업에 투자를 함으로써 국가경쟁력을 확보해나가야 할 시점이다.문화산업 중에서 이 논문에서 연구할 캐릭터산업 ... 을 투자한 디즈니 캐릭터와 5억원을 투자한 국내 캐릭터가 같은 가격으로 경쟁하는 불공정한 시장이 형성되어 거대시장에서 검증받은 캐릭터의 독과점 현상이 강화되는 것이다.셋째로 캐릭터
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.22
  • <정책 성공 사례> 폐광지역 카지노 사업을 통한 지역경제 활성화 정책
    ) 공공부문이 사업주도 ------------------------- 73) 발전 가능성 ------------------------------- 74. 카지노 사업 도입 후 지역 ... 경제의 자생력 확보 ----------------------- 95) 거대한 투자 -------------------------------- 96) 국부유출 방지 --------- ... 에 의하여 폐광지역진흥지구로 지정되어 있으며, "탄광지역개발촉진지구개발계획"에서 제시된 계획 중 가장 핵심적인 사업이다.2) 공공부문이 사업주도강원랜드는 산업자원부 산하 석탄산업합리
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.07
  • [재무관리]NC soft(엔씨소프트) 재무분석 보고서
    크로스랭커(Lineage: the Cross Rancor) 런칭한국증권거래소로 이전 상장시티오브히어로 E3 게임 대상 온라인 멀티플레이어 부문 최고상 수상시나(SINA)와 중국 ... ) Wall 지수법3) Trant 지수법6. 에널리스트 분석7. 에필로그8. 자료참조문헌목 차기` 업 선 정- 1 -분석대상 기업온라인 게임시장의 역사 - 엔씨소프트엔씨소프트의 역사 ... 는 한국 온라인게임의 역사이기도 하다. 98년에 출시된 리니지는 “게임은 아이들이나 하는것” 이라는 편견을 완전히 바꿔놓았다. 97년에 11억원의 자본을 들고 20명이 모여 창업한 엔씨
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.12.04
  • 대한항공 브랜드분석과 마케팅사례및 마케팅전략제시
    주제를 선택하게 되었다.3. 대한항공 마케팅 분석(1) STP 분석1) segmentation: 여객 및 운송/화물부문세분화 기준변 수지리적 변수지역, 인구밀도, 도시의 규모 ... 에 대한 수요 증가? 실버시장의 성장은 여가시장에 대한 청신호? 소득수준 향상- 비관론적 전망? 항공사들의 대형화, 고속화 경쟁은 항공요금 증가요인? 국내 관광투자가 부진한 점 등 ... 다. (글로벌 얼라이언스 Sky Team)③ 높은 인지도- 월드컵, 아시안게임으로 많은 관광객 유치와 국적기의 항공사로서 대한민국을 세계에 알리는 민간 홍보 사절 역할을 톡톡히 해내고 있
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.05
  • 포털싸이트에 대한 분석
    를 차지했다. 또 다음은 1위를 차지하고 있는 한메일, 미즈넷과 D&샵, 온켓 등 별도 서비스로 운영하고 있는 쇼핑 및 아웃소싱을 하고 있는 게임을 제외한 전부문에서 고르게 2~3위 ... 사이트는 앞다퉈 새로운 검색, 1인미디어, 커뮤니티 서비스 등을 선보이면서 상위 사이트로 올라가기 위한 치열한 경쟁을 벌였다.검색, 블로그, 커뮤니티, 게임, 어린이 등 다양한 분야 ... , 금융, 어린이커뮤니티 등 6개 부문에서 수위를 차지해 가장 많은 섹션 별 서비스에서 우위를 보이고 있다.이어 네이트가 포털 커뮤니티(싸이월드), 포털블로그ㆍ미니홈피(싸이월드 미니홈피
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.28
  • 한국의 노사협력방안
    관계'의 구축 ● 취약한 노사관계 지대에 대한 대비와 투자가 필요 공기업 기타 공공부문의 합리적 교섭체제를 구축 공공부문에 대한 '특별분쟁조정제도' 를 도입 - 산별노조 확대로 교섭 ... 참여정부의 출범 이후 - 노사분규증가되어 노사관계가 악화 노동계의 강경 투쟁 - 경제성장률에 내수와 투자 수출 위축 국가경쟁력과 노동시장에 치명적인 악영향 ● 주요 파업은 대기업 ... 구조 불안정성에 대한 노사정간 대화통로 구축 ● 민간부문 주도로 지식정보화시대의 협력구조로 전환하기 위한 『신노사문화운동』및 『기업윤리경영 실천운동』의 정착을 계속 추진 - 윤리
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.08
  • 네이버 카페 활성화를 위한 광고 홍보 마케팅전략
    홈페이지 광고 디렉토리와 채널광고 회원 서비스 광고 쥬니어네이버 광고종합몰(18개) 전문몰(15개) 소호몰키워드샵 플러스 등록 등록 우선심사 비즈니스 심사7가지 장르 게임(40여개 ... ) 무선한게임(14개)Site별 Business 모델수익원별 Business 모델NHN온라인광고, 제휴프리미엄 게임전자상거래검색/등록 프리미엄 서비스다양한 수익원을 노리는 NHN1 ... 으로 개설전략1. 포탈서비스업체로서의 NHN왜 Café 를 선택했는가?부문별 매출 추이2001년부터 프리미엄 서비스 개념 도입 자체서비스와 콘텐츠에 과금하는 유료화정책 진보된 형태의 매출
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.27
  • 감성마케팅 성공전략과 성공사례
    와 통신, 자동차부문에서 기술과 디자인 혁신 체제를 구축하고 감성마케팅을 강화해 글로벌 브랜드 를 만드는 것이 고수익 창출의 지름길이 될 수 있다고 강조하고 있으며, 감성마케팅 ... 은 식품 기업까지 확장되어 풀무원은 주력 사업으로 육성키로 한 김치 부문에 있어 가족을 모으는 맛있는 풀무원김치 라는 마케팅 슬로건을 마련, 가족의 정 을 내세우는 감성 마케팅을 전개 ... 을 만들고, 확산시켜 줌은 물론 따끔한 충고와 비판까지 아끼지 않는다. 이런 까닭에 지금까지 펀 마케팅은 신세대를 주력으로 하는 디지털 기기나 의류, 디자인 소품 등의 부문
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.09.06
  • SK커뮤니케이션즈 기업분석
    1.07 SK 커뮤니케이션즈 , 게임자회사 SK 아이미디어 설립 05.01 SK 커뮤니케이션즈 , 전문 블로그 서비스 이글루스 합병 03.01 SK 커뮤니케이션즈 , 온라인 교육 ... 을 조직 (divisional Oranization ) 자주적 , 독립적 지위를 가진 제품을 기초로 부문화한 조직형태 SK 커뮤니케이션즈 조직도 SK 커뮤니케이션즈는 SK 그룹 ... 학습 모임 - 밴드 , 투자 , DSLR, 살사 등의 다양한 주제의 FT 진행중 . 놀이터 같은 일터의 분위기인재상 인사제도 사이좋은 세상을 만들어 가는 ‘ 젊은 인재 ’ 제 9 장
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.11
  • [FTA]FTA(자유무역협정)의 필요성, FTA(자유무역협정)의 영향, FTA(자유무역협정)의 효과와 한국의 FTA(자유무역협정) 추진현황과 FTA(자유무역협정)의 문제점 및 향후 한중일FTA(자유무역협정)추진과제 분석
    성이 높은 것으로 여겨지는 일본과의 FTA 추진마저 진척이 되지 않고 있다. 한?일 FTA가 이루어지면 양국기업들이 주력산업에 대한 중복투자로 해외 시장의 과당경쟁에서 생기는 손실 ... 하다고 할 수 있다. 특히 한?중?일을 중심으로 ASEAN까지를 포함하는 FTA는 동아시아의 패권 경쟁 차원을 떠나 지역경제의 협력을 통한 실질적 이익이라는 윈윈 게임의 차원에서도 우리 ... 은 한국정부가 의도한 것유럽연합은 농업부문에서 우리보다 훨씬 경쟁력이 있는데도 농업피해를 우려해서 관세철폐예외품목을 위와 같이 상당수 두고 있다. 반면에 칠레에 비해 농업부문
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.06.08
  • 인도가 주목 받는 이유 (신흥국가 인도)
    을 선점하기 위해 치열한 경쟁을 벌이고 있다. 2003년을 전후해서는 브릭스 국가의 주식이나 채권에 집중적으로 투자하는 '브릭스 펀드'도 등장하였는데, 한국에서도 2004년 초 ... )1인당 국민총생산세계 최고의 경제성장률 GDP 6위 (PPP 기준 GDP 2위) 수출 5위 수입 6위 FDI (외국인직접투자) 1위GDP 5786억달러, 세게 11위 수출액 554 ... 억달러 (2003) 수입액 716억달러 (2003) IT산업 급성장수출입중 국인 도중국 경제 발전의 원인투자율의 증장 - 25년간 중국의 투자율은 기본상에서 25%~45%를 유지
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.24
  • IMF경제위기(금융위기)의 성격과 원인, IMF경제위기(금융위기)의 실태와 영향, IMF경제위기(금융위기)의 극복노력, IMF경제위기(금융위기)의 교훈과 반성, IMF경제위기(금융위기) 이후의 정책 방향 분석
    착과 도덕적 해이 심화2. 기업·금융부문의 부실 표면화3. 세계경제환경 변화에 대한 대응 부족4. 개혁정책의 지연과 경제상황 악화Ⅴ. IMF경제위기(금융위기)로 인한 영향1. 자동차 ... 등 각 경제주체들의 협조자세도 수반되어야 한다3. 금융자유화시 게임의 법칙을 빨리 읽어야 한다4. 은행위기시 임시방편적 정책대응은 오히려 위기를 심화시킬 뿐이다5. 거시환경 변화 ... 하였다.그러나 금융의 구조조정은 지지부진하였고 그러다가 외압에 못 이겨 1990년대 초부터 외환거래를 단계적으로 개방하기 시작하였다. 그러자 한국의 고금리에 현혹된 외국 투자가들은 해외
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.04.21
  • 인도와 한국의 정보화과정 분석
    들은 발전 초기에는 저임금을 무기로 프로그래밍 작업에 집중했으나 점차 실력과 경험을 축적하고 R&D투자를 강화하면서 고부가가치 부문으로 사업영역을 확장하고 있다.◎ 인도 소프트웨어 ... 다. 인도 소프트웨어 기업들은 가장 경쟁력있는 부문에 대한 특화, 국제인증서 획득을 통한 실력 입증, 적극적인 R&D투자와 훈련, 다국적기업과의 연계, 해외사무소를 통한 적극적인 수출시장 ... 로 프로그래밍 작업에 집중했으나 점차 실력과 경험을 축적하고 R&D투자를 강화하면서 고부가가치 부문으로 사업영역을 확장하고 있다. 인도 소프트웨어 기업들은 1999/2000년 미국
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.01
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