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"슬램덩크" 검색결과 261-280 / 385건

  • 일본 만화의 역사 및 전반적인 모든 것
    고스트바둑왕은 23권까지 이어지게 되었다. 이러한 예는 비단 고스트 바둑왕 뿐만이 아니다. 의 인기만화였던 ‘드래곤볼’ ‘슬램덩크’ ‘유유백서’ 이 세 작품의 경우 모두 석연
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.09
  • 문화벤처 기술벤처 가치사슬 가치상점 가치 네트워크 마케팅 창조성 지식경영 가치창출에 사례조사
    의 경우 일본의 애니메이션 산업을 들 수 있는데, 일본 유명 만화인 ‘슬램덩크’는 이 효과를 통하여서 만화, 출판물, 뉴미디어 영상, 게임, 팬시/완구, 문구/의류를 비롯하여 일용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.28
  • 일본의 대중문화
    사무라이 픽션도쿄이야기 나라야마부시코 죽음의 가시 우나기이웃집 토토로, 슬램덩크, 드래곤볼2. 일본 대중문화의 시스템 및 현황(3)텔레비전 방송산업 - 90년에 NHK가 최초로 위성방송
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.18
  • 캐릭터사업
    에서 획득할 전망이다.지금 국내에서 주로 이용되는 캐릭터 상품은미키마우스,도날드덕등의 미국상품,슬램덩크등의 일본상품에 치우쳐 있으며 국내 자체개발 상품의 경우 아직 시장 개척이 부진
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.07
  • 부산의 건축공간요소 분석(답사후기)
    수 있는 곳이 바로 미포다. 대지는 바다에 가까이 갈수록 급경사지를 형성하고 있어 바다로 빠져드는 듯 한 아찔함을 느낄 수 있다. 그리고 이 해운대 미포 철길은 일본만화 ‘슬램덩크
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.02 | 수정일 2014.08.29
  • 만화 발표pt자료( 신암행어사)
    들을 물리치기 위해 여행을 떠난다.성공과 실패 분석우리 나라 역사 속 인물을 현대적으로 재해석 일본 독자들에게 만화적 상상력을 제공하는 동시에 한국문화를 소개 '슬램덩크'의 작가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.23
  • 사범대학 수학 교육과 생물교육과 자기소개서00
    를 터뜨린다. 약소 민족으로 늘 이민족의 고통만을 맛보아온 우리도 힘을 합치면 충분히 강대국이 될 수 있다는데서 민족적 자긍심과 조국애를 느꼈던 작품이다.슬램덩크, 다케이고 이노우에
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.30
  • [디자인][생활디자인 입문]10년 후 나올만한 제품
    려면 그 정도 희생은 감수해야 했다. 동생들을 보내고 집에 오니 e-book에서 메일이 하나 와 있었다. 슬램덩크 3부 13권이었다. 내가 지금까지 가장 기다리던 만화책인데, 그걸
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.27
  • [예체능]체육과 삶 에세이
    했던 Michael Jordan보다 나의 눈길을 끌던 것은 신생팀이었던 Orlando Magic의 양대 산맥 중 한 명이였던 Anfernee Hardaway의 날렵한 슬램덩크의 모습
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.24
  • [만화] 배가본드
    1990년부터 세계에서 총 1억부가 넘게 판매된 명작'슬램덩크' 를 연재. 현재 리얼, 배가본드를 연재중국내 소개작 -CHAMELEON JAIL(1~2, 대원씨아이)SLAM DUNK ... (1~31ㆍ완전판 1~24, 대원씨아이)BUZZER BEATER (1~4, 대원씨아이)배가본드 (1~ , 학산문화사)REAL(1~ , 대원씨아이)*배가본드는 슬램덩크로 공전의 히트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.28
  • [스포츠사]한국 스포츠의 과거와 현재 그리고 미래
    의 최고의 전성기로 고연전한경기가 있는 날이면 남녀노소 할 것 없이 시끌벅적했었다.) 한 가지 더 덧붙이면 절묘한 타이밍에 농구만화 “슬램덩크”가 그 당시 엄청난 화재로 중학생 ... 에서 회사원까지 다음권이 출시되는 날만을 기다리는 사람들로 서점이 붐비곤 했었다. 나도 만화에는 별로 흥미가 없었지만 풋내기 농구선수가 역경과 고난을 헤쳐 가며 농구선수로 성장하는 슬램 ... 덩크에 한동안 빠졌었다.‘KBS 특집 한국스포츠 100년 이렇게 달려왔다’의 영상물과 레포트로 하여금 지난 한국의 스포츠 사를 둘러보게 되었는데, 스포츠를 통해 지난 시대 나라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.27
  • [국제마케팅] 뿌까(PUCCA) 일본진출 방안
    배급 캐릭터 Licensing 사업주요 작품 : 은하철도 999, 마징가 Z, 드래곤볼, 세일러문 슬램덩크, 디지몬 어드벤쳐애니메이션 연구소 – 영상 제작 및 마케팅인력양성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.04
  • [멀티미디어, 애니메이션] 애니메이션에 관하여
    다. 도에이 애니메이션 스튜디오는 ‘은하철도 999’, ‘드래곤 볼’, ‘슬램 덩크’ 등 수많은 히트작을 낸 일본 만화영화 산업의 핵심기지다. 히트작중의 하나인 ‘드래곤 볼’의 경우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.25
  • [독후감]자아를 잃어버린 현대인 독후감
    었다. 한때 최고로 유행하던 만화 ‘슬램덩크’의 영향으로 나는 나도 모르는 사이에 친구들과 농구를 하고 있었다. ‘슬램덩크’가 만화책으로, TV방송으로 우리에게 접해지기 전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.22
  • 초등수학 교육과정 제시된 문제해결 전략
    름과 일이 름과 일지나영주승호경희성수아람영미영희나리찬욱민아보람혜민태수유리영수네 반 학생들이 가장 좋아하는 과일은 무엇인가요?-고학년용-1) 네 사람이 각각 '바람의 검심, 슬램 ... 덩크, 원피스, 드래곤볼'이라는 만화책을 한 권씩을 갖고 있다. 태욱이와 성수가 갖고 있는 만화책은 원피스가 아니고, 승호는 드래곤볼을 갖고 있다. 성수가 갖고 있는 책이 바람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.17
  • 한국애니메이션의 현황
    까지 포함시켰던 엄프로덕션의 ‘수퍼 차일드’, 일본 프로덕션에 하청을 주어 제작한 들꽃컴퍼니의 ‘돌아온 홍길동’, 일본의 ‘슬램덩크’의 인기에 편승해 기획된 영프로덕션의 ‘헝그리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.09
  • [멀티미디어/매스미디어A+] 나의 일상생활 속의 미디어 사용수기 및 체험에세이
    ), 아다치 미츠루(H2), 이노우에 타케히코(슬램 덩크), 허영만(비트), 다카하시 히로시(크로우즈) 등의 만화가들이 그린 신간들을 본다.만화의 경우, 우리나라 만화를 사랑하자고 그러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.10
  • [영화감상문]씬시티
    을 때의그 느낌을 준다. (뜬금없지만, 슬램덩크에서 정대만이 3점슛을날릴 때 회상하던 장면을 기억하시는지. 거의 수 년 간의 기억이그 몇 초 동안 죄다 주마등이 된다.) 게다가 극단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.17
  • ` 파이팅 파브 ` 를 읽고
    과 적성에만 초점을 둔 포기하지 않는 의지로 온 국민이 한때 열광했던 만화 슬램덩크를 만들어냈다.나의 뇌리를 스치는 또 다른 한사람이 있다. 바로 맹인박사 강영우씨다. 콤플렉스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.31
  • [코스프레] 코스프레
    들을 보면서 색다른 점을 더 많이 느꼈기 때문입니다. 그 중에 슬램덩크가 가장 인상깊었는데 제가 알고 있던 상식의 코스프레에 대한 생각을 완전히 깨버렸기 때문입니다. 코스프레라고 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.28
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2025년 10월 23일 목요일
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