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"슬램덩크" 검색결과 161-180 / 386건

  • 리더십에 대한 종교과 학습지도안
    에서 필요로 하는 사람은 리더십이 있는 사람이다. 그러므로 청소년 시기에 당당한 리 더 영향력 있는 리더가 되기 위해 필수적인 리더쉽을 준비해야 한다. 이를 위해서 슬램덩크 인물들의 6 ... 인지 발표하고, 자신이 가진 덕목이 무엇인지 발표한다.-리더십-4. 리더십이 왜 중요할까?5. 슬램덩크 인물을 통한 리더십 알아본다.6. 슬램덩크 인물들과 다윗과의 공통점을 찾 ... 한다.? 간략하게 축약한 슬램덩크 만화 동영상(참고자료6)을 보여준다.? 인물들을 PPT(참고자료7)를 통해 간략하게 소개한다.? 앞에서 말한 7가지 리더십을 모두 갖춘 인물은 그렇
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.10
  • 한국토지주택공사(LH) 채용 최종합격 자기소개서(자소서), 입사지원서, 이력서
    , IBK기업은행에서 성적 우수장학금과 4년간 2편의 논문, 2편의 포스터 발표라는 저만의 작은 성공들을 만들 수 있었습니다.*성격 및 장단점“슬램덩크 한백호.” 저의 겉모습과는 달리
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.16
  • [일본만화]일본의 에니메이션
    인지 축제에 2만 팀이 참가하고 30만 명이 관람하는 나라(코미케트), 만화 작가의 연간 소득이 15억 원을 넘는 나라(슬램덩크의 이노우에 다케히코), 하나의 만화가 무려 25년간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.19
  • 기독교교육방법(매체, 인터넷)
    . 이를 위해서 슬램덩크 인물들의 6가지 리더십과 성경 속의 리더 다윗을 통해 하나님께서 원하시는 리더십을 습득해야 합니다. 이러한 과정을 통해 각자의 위치에서 리더로서의 좋은 영향 ... 하게 살펴봅니다. 이러한 것들을 통해 리더와 리더십에 대한 사전 지식을 이해하며, 이를 우리 생활가운데 슬램덩크 만화라는 매체를 활용하여 찾아봄으로써 이해를 돕는데 중점을 두 ... 한 슬램덩크의 인물 및 덕목들과 다윗을 대비할 수 있도록, 그래서 다윗을 부각시키고 그에 따른 말씀들(ex. 하나님의 방법, 역사하심과 같은 것들)을 설명할 수 있도록 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.24
  • [자기소개서]엘지디스플레이 서류합격 자소서
    의 자세로 내신 1등급을 유지하였으며, 그와 동시에 더욱 학습에 매진하여 B대학교 경영학과에 합격 할 수 있었습니다.*성격 및 장단점“슬램덩크 한백호.” 저의 겉모습과는 달리 집요
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.13
  • 신한금융투자 자기소개서(서류 합격)
    byte 이상 1000byte 이내]“포기하면 그 순간이 바로 시합종료야.” 슬램덩크의 대사입니다. 저는 농구 할 때뿐만 아니라 목표를 위해 매진할 때 포기를 모르는 남자가 됩니다
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.28
  • 동부제철 최종합격 자기소개서(자소서)
    었습니다.성격 및 장단점“슬램덩크 한백호.” 저의 겉모습과는 달리 집요하고 끈기 있는 모습 때문에 붙여진 별명입니다. 한번 시작한 일에 대해서는 끝까지 열정을 가지고 목표를 이루
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.17
  • [A+레폿]자신의 청소년 시절의 문화와 비교하여 요즘 청소년 문화의 특징을 기술하고 미래의 청소년 문화가 나 아가야 할 방향을 제시하시오(본인의 주관적인 의견 제시)
    인데 해당 주제가 생각이 났다. 70년대 청소년과 90년대 청소년을 해당시기의 대중매체의 시작인 만화영화의 ‘캔디’와 ‘슬램덩크’ 로 생각해보자는 취지 였다.해당시기의 청소년 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.19
  • 2012년 하반기 현대 로지스틱스 공채 합격 자기소개서/자소서
    는 기회의 땅 러시아에서 현대 로지스틱스의 힘을 보여주고 싶습니다.2. 자신의 성장과정을 기술하시오.[무한도전]일본 만화 중 슬램덩크라는 만화가 한국에서 폭발적인 인기를 끌
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠 마케팅 - 농구( BASKETBALL 안양 KGC 인삼공사)
    의 경쟁체제 드라마 마지막 승부 만화 슬램덩크 의 성공 미 프로농구 NBA 의 국내 열풍 국민스포츠 “ 농구 “ Basketball 농구의 인기 , 언제부터 ?“ 스토리텔링 부재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 78페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.28 | 수정일 2015.06.30
  • 밀레니엄 세대와 베비이붐 세대
    소비자로 부상시켰다. 1990년대의 젊은 세대를 대변했던 X세대는 1994년에 처음 실시된 수능을 경험한 수능세대이자 슬램덩크로 대표되는 일본 만화와 주윤발이 등장하는 홍콩 영화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.10.09
  • 현대일본의 이해 - 만화로 알아보는 일본 문화
    에 가장많이 알려진 누구나 한번쯤은 봤을법한 슬램덩크를 예로 들수가 있다. 슬램덩크에서는 농구에는 문외한인 강백호가 여학생의 권유로 농구를 시작하여 매 시합을 거듭하며 점점 성장해나 ... 과 유토리 교육의 장점만을 이용한 교육문화까지 수업시간에 다방면으로 거쳐 배웠다.일본 만화에서 보면 학생들은 전부 써클활동을 하고 있다. 슬램덩크에서는 농구만화기 때문에 고교생들의 농구 ... 일본의 교육문제만이 아닌 현재 우리의 문제이기도 한 입시제도의 교육문제를 만화에서 찾아볼 수 있었다. 다음은 슬램덩크의 한 삽화로 좋은 대학에 진학하기 위한 조건에 대한 대화이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.08
  • 대중매체_읽고_쓰고_생각하기 개요 정리
    . 이 노래를 통하여 일상적인 삶 속의 논술을 이해할 수 있다.3) 슬램덩크만화 ‘슬램덩크’를 보고 가족, 캐릭터, 운명, 시간에 대해 생각해본다. 또한 개인과 팀워크의 관계에 대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.17
  • 만화 명대사 모음
    아선다고 하더라도! 이 끓어오르는 피가 운명을 정하리!하늘도 차원도 돌파하여! 잡아 내주마 자기 자신의 길을!천원돌파 그렌라간.우리를 누구라고 생각하느냐!!슬램덩크 - 강백호왼손은 거들 뿐.바람의 검신 성산편 - 켄신다녀왔어..카오루
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화와 문화예술의 접근성
    의 선전은 매우 이례적인 일이었다. 한국에서 인기를 얻는 콘텐츠들은 해외의 그것을 차용, 모방한 콘텐츠들이었다. 드래곤볼, 슬램덩크 등 일본산 만화가 한국 만화시장을 점령
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.07 | 수정일 2016.06.06
  • 대학농구 활성화 방안
    한 시기도 이 때였습니다. 맞수였던 연세대와 고려대의 경기가 열리면 경기장 주변은 늘 오빠부대들로 가득 찼습니다. 당시 농구는 농구대잔치 뿐 아니라 미국프로농구(NBA)와 ‘슬램 ... 덩크’ 등 농구 만화의 유입, TV 농구드라마 인기 등으로 ‘겨울 스포츠의 꽃’으로 확실히 자리매김했습니다. 대한농구협회의 보고에 따르면 농구대잔치 94∼95시즌에는 총 40여만명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.05
  • 입찰심의 회의 관전평
    여’라는 이유 말고는 다른 이유가 없었다.발주자가 과다 설계를 했으면 우리가 줄여 주어야 한다.또한 현장에서 부가되는 작업이 없어야 원가절감에 좋다. '슬램덩크' '강백호'의 초기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.24
  • 한국 여자 프로농구
    지만 매스컴을 통해 인기종목으로 상승할 수 있는 가능성도 있다고 보여진다. '슬램덩크'라는 만화도 꾸준한 인기를 끌어왔던 것처럼 농구를 소재로 한 예능 프로그램도 괜찮을 듯 하다. 단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 러브레터, Colorful 감상문
    는다. 일본 만화를 본 것이라고는 은하철도 999, 아톰, 슬램덩크 정도이다. 일본의 대중문화 시간을 통해 일본 애니, ‘Colorful’을 보게 되었는데 처음에 제목만 보고는 무슨 순정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.08.27
  • 만화, 유쾌한 상상, 카툰이란?
    지 못했던 전문 지식을 알려준다 , 평소에 접하지 못했던 여러 분야의 지식을 간접적으로 알 수 있다 . ex) 테니스 관련 만화에서는 테니스의 규칙을 , ‘ 슬램 덩크 ’ 에서는 농구 ... 에 대한 지식을 알수있다 . 긍정적 마인드를 갖게 해준다 . ( 만화를 보다 보면 주인공의 가치관을 배울 수 있다 .) ex)’ 슬램 덩크 ’ 에서 주인공 ‘ 강백호 ’ 는 농구초보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.02
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2025년 10월 21일 화요일
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