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"엔씨소프트해외사업" 검색결과 241-260 / 745건

  • 넥슨 경영 마케팅 전략 분석
    * 코카콜라 – PPL 게임포인트지급 * 바이아컴 – 미국 진출 발판 넥슨 * 곰 TV – 넥슨 게임 채널 엔씨소프트 * CJ㈜ 제약사업본부 - 컨디션맨 * ATI 와 전략적 제휴 ... 시작 2006. 11 넥슨북미 개발회사 NPNA(Nexon Publishing North America) 설립해외사업 본부 사업본부 개발본부 기술지원 본부 경영지원 본부 사업개발 ... % 30% 25% 20%Market analysis 기업매출액 게임시장의 성장 게임트랜드 * 업계 1 위 엔씨소프트 , 2 위 넥슨 , 3 위 NHN 구도가 수년간 유지됨 * 엔씨
    리포트 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.02
  • NC소프트의 마케팅 전략과 블리자드의 비교분석
    회사명 : NC 소프트 직원 : 약 3300 명 ( 해외 포함 ) 온라인 게임 개발 서비스 업체 연 매출액 :6497 억 (2010 년 연결기준 ) 시가총 액 :5 조 9749 ... 억 (2011 년 5 월 6 일 기준 )리 니 지 상용서비스 개시 글로벌 네트워크 구축개시 미국 . 중국 . 일본 . 타이완 NC 소프트 창립 1997 . 3 코스닥등록 (2003 ... different tears) 소개하는 무대를 마련한 이벤트다 .NC 소프트 JYP 엔터테인먼트 와 창의적 제휴 협약 NC 소프트 IHQ( 국내 최대 연예 기획사 ) 전략적 제휴 협약 양사
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.19
  • [기업분석]NC Soft
    . 3 중앙일보 조인스닷컴 인터넷 발전기여 'i-people'선정주요 수상내역2. 기업소개기업 마크2. 기업 소개주요 연혁1999. 3 엔씨소프트㈜ 창립 1998. 9 리니지 온라인 ... 온라인 서비스 상용화 2004. 11 리니지 슈퍼 브랜드 선정 2005. 7 엔씨소프트 존경받는 한국기업 30 선정 2006. 2 엔씨소프트 재팬 설립 2006. 5 엔시소프트 차이 ... %성장성매출액증가율-4.70%-1.93%영업이익증가율-35.04%-8.97%당기순이익증가율-74.2%273.98%3. 재무제표 분석비율분석주요비율월NC소프트산업평균관계비율평점유동
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.02
  • 엔씨소프트 성공사례
    하게 된다. 사실 리니지는 엔씨소프트가 시작한 사업은 아니었다. 당시 바람의 나라개발자였던 천재프로그래머 송재경씨의 아이디어였다. 하지만 외환위기 이후 송재경씨가 개발 중이 ... 온라인 엔터테인먼트 라이프 크리에이터:엔씨소프트의 성공사례1. 엔씨소프트의 일반적 개요2. 엔씨소프트의 어제와 오늘엔씨소프트의 창업자 김택진 사장은 개발자 출신의 CEO다. 그 ... 던 리니지 부문을 엔씨소프트가 인수하면서 본격적으로 상용화의 길을 걷게 되었고, 상용서비스가 시작된 후에는 국내 온라인게임 역사를 써내러 갔다. 출시 후 대만, 일본, 중국, 미국
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.26
  • 문화와 문화산업
    ) 등 유력 유통경로를 통한 해외시장 진출을 고려할 필요도 있고 또한 국내업체 중 대만시장에서 가장 좋은 성과를 거두고 있는 게임업체인 엔씨소프트의 경우 현지업체인 감마니아사와 전략 ... ). 결국면을 받아 흥행에서 실패하면 지속적인 사업의 영위가 불가능하며, 대중문화콘텐츠는 문화 산업의 관점에서 다루어지기 때문이다.산업은 생산 측면이 유통의 과정보다 강조된 개념이 ... 산업의 향후 성장성 및 해외시장에서의 치열한 경쟁에 대비하여 그간 문화산업에 대한 정부와 산업계의 인식 전환 및 저변 확대가 무엇보다도 먼저 필요하다고 본다. 아울러 기획?창작
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.17 | 수정일 2015.02.28
  • [NCSOFT COM2US] [ 대표기업 경쟁기업 마케팅, 경영전략비교분석 ] 엔씨소프트 컴투스 기업비교 분석 마케팅전략 해외진출 성공요인분석.ppt
    1) 컴투스 문제점 및 향후 나아갈 방향 2) 엔씨소프트 문제점, 향후 발전방안 3) 결론▶ Chapter 1 – 기업소개, 경영현황 비교회사명컴투스㈜ / COM2US㈜대표이사 ... 했으며 중국과 '리니지'에 관한 라이센스 체결하며 NCSOFT의 미국-일본-싱가포르-인도네시아-말레이시아-대만에 이어 7번째로 중국에 온라인 게임 사업을 진출 NCSOFT이 여러 해외 ... 에서 일궈낸 이러한 성과는 우리나라 온라인 게임 사업해외에서의 가능성을 보여주는 획기적인 계기가 되었음 2001년 중소기업청에서 수여하는 최고 영예의 벤처기업대상인 석탑산업훈장
    리포트 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.02
  • [기업조사] 엔씨소프트
    학 번 : 이 름 : 엔씨소프트목 차 국내시장분석 6 기업 소개 / CEO 소개 1 창업동기와 연혁 경영이념과 비전 3 핵심 역량 4 기술 분석 5 5 7 해외진출 4P ... 온라인 서비스 아미넷 개발 팀장 - 1997.3 엔씨소프트 창립 - 현재 엔씨소프트 대표이사 (CEO)창 업 동 기 창업을 하게 된 동기는 무엇입니까 ? “ 현대 전자에 근무 ... - 엔씨소프트 R D 센터 완공 2009.04. - 이노바시스템즈 ( Innova Systems Ltd) 와 아이온 퍼블리싱 계약 체결 2009.10. - LG 전자 - 인텔
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.29
  • 온라인게임 퍼블리셔 분석
    임) - 본사매출만을 기준으로 하며, 해외 지사 매출 비 포함2) 주요 게임사 매출현황 (2009년) * 그래프는 본문에 첨부 - BIG 3 (NHN, 엔씨소프트, 넥슨)의 국내 ... 개 업체가 전체시장의 75%를 차지함 - 해외 매출의 경우 2008년 기준 NHN (2,025억), 넥슨 (1,584억), 엔씨소프트 (1,066억)의 매출을 달성, 해외매출이 전체매출의 40% 정도의 비중을 차지함 ... 에 포털사업 등이 모두 포함되어 게임사업부문은 매출액만 별도 표기 - 넥슨은 비상장 기업으로, 공시실적이 없어 보도자료 기준으로 작성함 (2009년 3분기 누적매출의 경우 추정매출
    리포트 | 27페이지 | 10,000원 | 등록일 2010.08.20
  • NEXON 기업 분석과 성공 원인 탐구(MIS)
    ) 인수 - ( 주 ) 엔도어즈 ( 아틀란티카 개발사 ) 인수 - 넥슨코리아 JCE 경영권 인수 - NC 소프트 경영권 인수 - ㈜ 넥슨 , ㈜ 넥슨코리아로 사명 변경 - ㈜ 넥슨제 ... NEXON KOREA NEXON Europe 네오플 NEXON 모바일 NEXON 네트웍스 앤도어즈 게임하이 NC 소프트 JCE 2011 년 기준 매출액 1 조 2 천 6 백억 원 ... 하이 , JCE ,NC 소프트 인수 2011 년 12 월 일본 상장에 성공하면서 본사를 도쿄로 이전 . (‘NEXON Japan’  ‘NEXON’ , 원래 본사였던 ‘NEXON
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.10
  • 어닝시즌,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    다. 올해 실적전망도 크게 하향조정돼 당분간 조정국면이 예상된다. 4일 엔씨소프트해외법인 등을 포함한 연결 기준 1분기 순이익이 68억원으로 전년 동기보다 49% 줄었다고 발표 ... 엔씨소프트가 기대를 크게 밑도는 1분기 실적을 내며 14% 급락했다. 대표게임인 리니지 시리즈의 매출이 감소세를 보이는 데다, 신작인 시티오브히어로 길드 워 등도 부진했기 때문이 ... 인지를 체크해야 한다. 임직원들이 급격히 줄거나 증가하는지에 대해 세심히 체크해야 한다. '사업목적'이 많이 추가된 회사는 핵심 사업이 없다는 것을 의미한다. ․ '타법인 출자
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.21
  • 중국 최대의 iT기업 텐센트
    라고 할 수 있는 NC소프트의 블레이드 앤 소울이 퍼블리싱 과정 중에 있다고 합니다. 이처럼 텐센트는 우리나라 소프트웨어 기업들의 중국시장 판로로써의 역할을 하는 중요한 기업 중의 하나 ... < 중국의 커뮤니케이션은 내가 책임진다, 중국최대의 IT기업 텐센트 >미래에셋 해외교환 장학생 10기서울시립대학교 남택진중국 생활을 시작한지 얼마 안 된 유학생들이라면, 그리고 ... )를 차지하는 수준으로 현재의 핵심 사업 분야라고 할 수 있습니다. 텐센트의 게임 산업 부분은 우리나라의 게임 산업과의 많은 연관성을 보여주는 부분이기 때문에 더욱 더 깊숙
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.03
  • 한국 게임산업의 현황과 문제점 및 활성화 방안
    다. 중국으로는 미르의 전설, 라그나로크, 뮤 둥과엔씨소프트의 리니지를 시나닷컴이 합자회사를 설립하여 리니지 서비스를 시작하였고 일본에서는 라그라로크가 2002년 12월 유료화하여 현재 ... 에서 가장 큰 인기를 모은 엔씨소프트의『아이온』은 2009년 중국, 일본,대만, 유럽, 미국 등에 수출되었으며, 2009년 9월 정식서비스를 시작한 북미, 유럽 지역에서 100만 장 ... 한국 게임산업의 현황과 문제점 및 활성화 방안목 차1. 게임의 정의 및 유형2. 게임산업의 분류3. 한국 게임산업의 특징4. 한국 게임산업의 현황1) 게임 수출입 현황2) 해외
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.05
  • 중국진출(중국투자, 대중투자) 필요성, 중국진출(중국투자, 대중투자) 근로자임금, 중국진출(중국투자, 대중투자) 브랜드마케팅, 브랜드네이밍, 중국진출(중국투자, 대중투자) 전략
    에 중국의 사정을 잘 아는 파트너가 필요하다. 이런 맥락에서 엔씨소프트가 업계 3위 정도의 시나와 합자회사를 설립한 것은 바람직한 선택인 것으로 보여진다. 하지만 중요한 것은 이제 ... 파트너쉽을 위해서는 파트너에게 신뢰를 주면서 엔씨소프트의 기술과 노하우 등은 보호하는 방식을 취하는 양면전술이 필요하다고 생각된다.Ⅴ. 중국진출(중국투자, 대중투자)의 근로자임금 ... 불황과 침체에도 불구하고 광대한 시장을 매개로 상당한 외국인 투자를 유치하고 있고, 해외 시장에도 적극적으로 진출하고 있다.놀라운 것은 시장 점유율 확대와 지속적인 기술력 향상
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.09
  • 넥슨의 유통과 마케팅
    매출 =0.6782) 매출액 2) 매출액 타 게임회사들과 해외매출 비교 1 엔씨소프트 해외매출 / 총매출 =0.4702) 매출액 2) 매출액 타 게임회사들과 매출 비교 2 한게임 ... ▶ 자본금 : 20 억원 ▶ 사업영역 : 게임개발및 서비스 , 국내외게임 유통해외배급 , 캐릭터비지니스 , 보드게임 유통 ▶ 연 평균 매출 : 1 조원 ▶ 직원 수 : 4 천명2) 매출 ... 을 단독 법인 형태로 바꿨다 . 또한 넥슨 창업자인 김정주 현 NXC 대표가 일본에 상주하며 해외 사업을 직접 챙겼다 . 메이플스토리의 일본 진출 결정을 앞둔 2003 년 말 시점
    리포트 | 53페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.15 | 수정일 2014.09.16
  • [엔씨소프트] 아이온의 컨텐츠마케팅 전략
    . 마케팅조직엔씨소프트는 최근 대대적인 조직개편을 단행하였다. 과거에는 각각의 게임마다 마케팅부서를 따로두어 해당 게임의 마케팅활동을 지원하는 구조였지만, 사업본부를 5개의 조직으로 새롭 ... 아이온의 컨텐츠 마케팅Executive Summary엔씨소프트에서 개발한 아이온은 국내 온라인게임 1위이다. MMORPG로서 흥미로운 스토리와 다채로운 플레이를 할 수 있어 매우 ... 중요한 무기가 될것이다.I N D E X기업 및 상품소개-4p1). 기업소개(엔씨소프트)2). 상품소개(아이온:영원의탑)시장상황(환경)분석-6p1). 수요특성(개발 현황 및 유저
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.24
  • [금융실무특강,A+자료] 모의주식 투자 기업 분석
    비용이 많이 들지 않는 사업이기 때문에 매우 뛰어난 수익성을 가진 기업이라는 것을 알 수 있다.최근에는 내수시장 보다 해외시장에서 큰 수익을 내고 있는 기업인 만큼 우리나라의 둔화 ... 원대를 터치할 것이라고 예상한다.(6) 기타 필요한 사항경쟁사들을 비교해보면 영업이익률의 경우 엔씨소프트가 가장 크다. 컴투스와 게임빌이 거의 같은 회사라는 점을 생각해보면 크 ... 하는 등 국내 모바일게임 산업의 발전을 선도하는 모바일게임 기업이다.최근에는 우수한 개발력과 풍부한 서비스 경험을 바탕으로 해외에 모바일게임을 수출함으로써 수익을 거두고 있
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.04.06
  • [기업분석]NC Soft의 기업 분석과 마케팅 전략
    목 차?????????????????????1. NC소프트 소개1) 회사소개2) 사업 내용3) 기업 철학4) 인원 현황2. NC소프트 기업의 VISION 분석 및 목표3. NC ... ) 기회4) 위협5. NCSOFT 성공요인6. NC소프트 문제점7. NC소프트 나아가야 할 방향8. NC소프트 새로운 사업 방안제시1. 엔시 소프트 소개1) 회사소개1997년 3월 ... 소프트 내부, 외부 환경 분석1) 발전배경2) 온라인게임(리지니) 집중분석3) 재무구조4) 성장성 및 수익성5) 핵심역량6) 조직구조4. NC소프트 S.W.O.T1) 강점2) 약점3
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.05.23
  • 과학기술의철학적이해: 한국 온라인 게임산업의 개척자들
    , 국산 온라인게임이 적절한 시기 상품성을 갖추지 못했다면 한국게임시장은 해외 게임사들의 수익원에 머물렀을 것이다.온라인게임 성공사례는 기술추격단계를 지나 기술창출단계에 있는 한국 ... 적 성공이 보장될 수 없음을 잘 보여주는 이야기다. 는 온라인게임의 유료 비즈니스 모델을 최초로 적절히 제시한 사례다.한국 온라인게임 비즈니스 모델의 완성 – 리니지를 개발한 엔씨 ... 소프트의 창업자 김택진은 미국 파견 생활을 하며 국내 기술진으로는 누구보다 먼저 인터넷과 통신의 중요성을 깨달을 수 있는 위치에 있었다. 또한 인적 네트워크를 통해 송재경을 영입
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.05 | 수정일 2018.08.08
  • NHN의 산업구조분석
    에서는 옥션이나 11번가 이미 크게 앞지르고 있기에 대체제의 위협이 크다.3) 기존기업들과의 경쟁NHN이 뛰어든 사업분야를 통틀어 본다면 다음, 야후, 구글, SK컴즈(네이트), 엔씨소프트, 네오 ... ) 분야의 경우, NHN은 전문게임업체가 아니라 아케이드 게임 위주로 구성되어 있기에 엔씨소프트, 네오위즈와 같이 게임을 전문적으로 다루는 업체들이 큰 위협이다. 마이크로블로그(미 ... 1. NHN (정보/통신 분야)의 산업구조분석1) 잠재적 진입자와의 경쟁기술력을 요구하는 사업분야이기에 높은 진입장벽이 있다. 이로 인해 신규 경쟁사들의 출현은 오랜 시일이 걸릴
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.24
  • 온라인게임 산업 발표 PPT
    를 동일 가격에 배포 해외배급 1997 년 미국 1999 년 일본에 지사설립 , 발빠른 해외 게임문화 이해CONTENTS넥슨의 해외 진출NC 소프트 NCSOFT 는 1999 년 최초 ... 세 지속 – 12 조 돌파 전망 2011 년 통계청 자료에 의하면 사업체수 17344 개 종사자수 95000 명으로 집계온라인게임 , 6 조 7,389 억 원으로 게임시장의 69 ... .6자체는 증가했다 . 내수시장에서 온라인게임은 안정된 인프라를 바탕으로 여전히 많은 이용자들을보유하고 있고 , 해외시장에서도 여전히 세계 2 위 시장의 자리를 지키고 있다 . 이
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.22
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