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"엔씨소프트해외사업" 검색결과 41-60 / 745건

  • 넥슨과 NC소프트의 조직구조, 조직 문화, 조직변화의 비교
    소프트NC소프트에 조직변화전:엔씨소프트는 헨리 민츠버그(Henri Mintzberg)의 5가지 조직유형 중 기계적 관료조직과 사업부조직, 두 가지의 성격을 지닌 조직으로 생각 ... 의 사업부를 관리하는 하나의 본부를 갖춘 시장중심의 구조와 사업부 각각의 성과시스템을 토대로 독자적 운영과 각 사업부에 자율권을 부여하는 특징이있다.NC 소프트는 상명하달 체제로 절대 ... 할수있을꺼같아 비교연구 대상으로 선정하였고요약하자면 과거에 넥슨과NC소프트를 현재에 넥슨과NC소프트를 비교해보는 것이다.비교사례:1.수평적 조직구조인지 수직적 조직구조인지조사후
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.11.05 | 수정일 2020.12.09
  • 넥슨 전략경영
    합병 - 성과 풍부한 지적재산권과 개발력으로 해외성장 강화03 넥슨대표이사 김정주 인수합병에서는 조직문화의 충돌이 없어야 한다 ! NC 소프트의 경영진이나 조직구조 , 기업 문화 등 ... 어떤 것도 건드리지 말라 . 엔씨소프트가 갖고 있는 장점과 브랜드 가치를 있는 그대로 유지하고 지켜내야 한다 . 인 수합병 넥 슨의 인수합병 - 성공이유 NC 소프트의 기업 문화 ... 서 성공할 수 있는 게임이 있다면 그런 회사와 힘을 합쳐야 한다는 생각이 NC 소프트와 새로운 관계설정의 시작이었다 . 부족한 부분의 역량 보충 해외 시장 공략 넥슨대표이사 김정주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대) (경영분석) 경영분석 교재 제2장 실습과제 1번(자신이 관심 있는 기업을 선정하여 의사결정자가 필요로 하는 정보의 분류에 따라 비율분석을 수행하시오)의 진단보고서 작성
    조7587억원의 매출을 기록한 엔씨소프트의 영업이익은 5850억원이다.게임회사의 특징은 트렌드에 민감하기 때문에 매해 매출액과 영업이익이 크게 변동한다는 것이다. 일반적으로 인건비 ... 다. 넷마블게임즈나 NC소프트 같은 퍼블리셔복합사의 수익구조는 총 매출대비 30%정도는 안드로이드나 앱스토어 등 유통채널이 가져가고, 중간마진은 카카오와 같은 채널이 20% 정도 ... 에는 사상 첫 현금배당을 실시한 바 있다. 컴투스는 아시아경제가 실시한 게임업계 재무안전성 평가에서 93.8점을 받아 네이버, 엔씨소프트, 네오플, 넷마블을 제치고 1위를 차지했다. 동종
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.06 | 수정일 2019.03.07
  • 대학 수석의 A+ 과제 - 엔씨소프트해외 진출 리니지 사례(퀄리티 보장)
    ..PAGE:1..PAGE:2목 차기업소개해외진출대만미국결 론..PAGE:3기업소개회사명 : ㈜ 엔씨 소프트설립일 : 1997년 3월대표이사 : 김택진글로벌네트워크 : 한국(본사 ... 및 캐나다를 중심으로 리니지를 서비스엔씨 오스틴(NC Austin)2001년 400억원을 투자하여 데스티네이션 게임 개발업체 인수2001년 5월 엔씨 오스틴 설립NC소프트의 미국 ... 자사로서 온라인게임 개발 센터..PAGE:11미국 진출아레나넷 인수- 187억원에 아레나넷 인수- 엔씨소프트 자회사로 합병아레나넷: 스타크래프트, 워크래프트, 디아블로 배틀넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.01.15 | 수정일 2017.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    Online Game 시장규모와 주요 시장 지배 장르와 기업
    . 반지의 제왕 온라인 ( 터바인 ) 7. 파이날판타지 11 ( 스퀘어 에닉스 ) 8. 이브 온라인 (CCP) 9. 시티 오브 히어로즈 ( 엔씨소프트 ) 10. 에버퀘스트 2 ( 소니 ... 으로 업체간 M A 가 점차 확산되는 추세이다 .한국의 5 대 온라인 게임 퍼블리셔 지난해 아이온의 출시에 힘입어 5000 억 이상의 매출을 올린 NC 소프트 지난해 5,738 억원 ... ( 엔씨소프트 ) 10. 에버퀘스트 2 ( 소니 )4 세계 온라인 게임의 전망과 발전 동향 세계 온라인 게임 시장규모 및 전망  세계 온라인게임 시장규모는 2007 년 81 억 3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 9,900원 | 등록일 2019.03.03 | 수정일 2019.03.07
  • 엔씨소프트.
    한 경험을 엔씨소프트에서 활용 하겠습니다. 그리고 해외 영업 부서에서 업무에 대한 정확한 이해를 하고 5년 안에 전문적인 해외 영업인으로 성장 하겠습니다. ... 지원 분야: 사업-해외사업-해외법인관리[DID 전문가]‘들이 대는 거 잘하는 놈’이란 뜻으로 홍콩에서 인턴으로 근무 할 당시 차장님께서 장난스럽게 저를 부르던 별명입니다. 저 ... 라고 말할 때 실패할 지라도 적극적으로 노력하고 자신감 있게 “I did”라고 말하는 바로 DID 들이대 전문가 ‘최형권’입니다.- ncsoft 속의 中國1997년 엔씨소프트의 출발
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.02.19
  • NC소프트 마케팅케이스 연구: (NC소프트 기업분석과 NC소프트 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 향후전망과 새로운 마케팅전략 제안)
    NC소프트”마케팅 사례연구 보고서INDEX1. NC 소프트 기업소개2. 게임산업분석3. NC소프트 해외진출현황4. NC소프트 SWOT분석5. NC소프트 STP분석(1 ... 소개NC 소프트는 1997년 3월 한글 워드프로세서 한/글의 개발자인 김택진에 의해 설립되었다. NC소프트의 주된 사업은 온라인 게임의 개발 및 서비스 제공을 포함한 디지털 ... 엔터테이먼트 관련 인터넷 사업이다. NC소프트의 주요 사업은 MMORPG와 캐주얼 게임 등이 있으며 최근에는 모바일 게임 사업까지 그 사업범위를 확장시켰다. 특히 NC소프트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 4,800원 | 등록일 2016.03.31
  • 넥슨의 전략,넥슨의 비전,상호 프로모션,SWOT 분석
    Opportunity 유명게임회사인 ‘ 게임하이 ‘, ‘ 엔씨소프트 ’ 인수 자체적으로 개발한 게임 이외에도 여러 중소업체들의 게임을 배급 해외 대작게임 퍼블리싱 시도 Threat 늦 ... ( 특히 미성년층 ) 높은 인지도와 노하우 M A Weakness 엔씨소프트의 리니지 시리즈 같은 대작 게임의 부재 매니아층이 상대적으로 얇고 이탈하기 쉬움 넥슨 브랜드 이미지 ... 현재에는 게임분야 뿐 아니라 게임 내 캐릭터를 기반으로 한 캐릭터 , 애니메이션 , 출판 사업에도 진출NEXON 의 전략 방향 넥슨의 비전 : Global Fun Leader 전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.03
  • 해외투자론, 넥슨의 미국해외진출 사례
    하이 ( 서든어택 ) 인수 2012 년 넥슨이 NC 소프트 의 대주주 등극 2007 년 코카콜라 와 공동마케팅 진행 크레이지 아케이드 마비노기 아이템 홍콩의 레고 거래 사이트인 ... NC 소프트 선불카드 그라비티 선불카드국가 소개 결 론 넥슨의 미국 진출은 불모지였던 온라인 게임 불모지였던 미국 시장을 개척 성공을 통해 이후 게임빌 , 네오위즈게임 등 다른 ... 미국 해외진출 사례INDEX 국가 소개 NEXON 소개 NEXON 의 해외진출동기 NEXON 의 미국 해외투자전략 결 론 해외투자론 거북선 의 NEXON국가 소개 – 국기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2020.07.16
  • NC소프트(엔씨소프트) 기업경영분석과 마케팅전략분석및 NC소프트 새로운 전략제안
    NC 소프트경영전략 서론가. NC소프트 기업소개0. NC소프트 기업 문화ㄱ. Mission ( 즐거움으로 연결된 새로운 세상을 만드는 것)엔씨소프트가 지향하는 궁극정인 목적 ... . Spirit ( 우주 정복)엔씨 소프트의 꿈은 우주 정복이다. 미지의 세계로 떠나 그 곳을 정복하여 꿈 의 낙원을 만다는 것이 엔씨 소프트의 여정이다.2. NC소프트 기업 연혁국내 최초 ... 을 겪은 개발자들은 여러 노하우를 익히며 고객에 대해 더 잘 알 수 있기 때문에 대중성 있는 게임을 개발할 수 있게 된다.d. 다양한 해외 진출경험- NC소프트는 국내에서 인기를 끌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.11.25
  • 게임을 통한 한류 문화마케팅-nc소프트
    까지 게임을 이용한 한류 문화마케팅에 대해서 NC 소프트의 사례를 이용해 짧고 간략하게 정리해 보았다 . 짧게 정리해보자면 게임의 한류 문화마케팅은 음악과 영화와 같은 문화컨텐츠 사업 ... 게임을 통해 보는 한류의 문화마케팅 보고서 -NC 소프트의 사례 -1 . 한류란 무엇인가 ? - 한류 - 게임한류 2. 문화마케팅 3. 한류 문화마케팅 - 게임한류문화마케팅 4 ... . 엔씨소프트 - 기업소개 - 엔씨소프트의 문화마케팅 5. 결론 목차1. 한류란 ?한류 ? 1. 한류란 무엇인가 ? 사전적 정의 : 한류 , [ 韓流 ], Korean Wave
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.05.01 | 수정일 2019.03.08
  • 1. 국내외 게임산업 이슈-8p
    , 콜럼버스와 관련해 구체적인 방안에 대해 발표할 예정○ AI사업의 선행주자인 엔씨소프트는 AI센터에서 자연어처리, 딥러닝 등 AI 기술에 대해 연구를 진행하고 있으며, 이미 엔씨 ... 화 현상 가속화○ 지난해 ‘3N(넥슨, 넷마블, 엔씨소프트)’로 불리는 빅3 게임사들은 사상 최대 매출을 거두었으나, 중견·중소게임사들은 초라한 실적을 거두면서 게임사 간 양극화 현상 ... 이 갈수록 심화되고 있는 추세- 게임업계에 따르면 넥슨(1조 9,358억 원), 넷마블(1조 5,061억 원), 엔씨소프트(9,836억 원) 등 사상최대 규모의 실적을 거두
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 엔씨소프트(NCsoft, NC소프트) 연혁, 엔씨소프트(NCsoft, NC소프트) 현황, 엔씨소프트(NCsoft, NC소프트) 해외진출, 엔씨소프트(NCsoft,NC소프트) 방향
    엔씨소프트(NCsoft, NC소프트)의 연혁, 매출규모, 엔씨소프트(NCsoft, NC소프트)의 사업목표, 현황, 엔씨소프트(NCsoft, NC소프트)의 해외진출, 리니지, 향후 ... ) 엔터테인먼트 포털 서비스 ‘웹라이프’ Ⅳ. 엔씨소프트(NCsoft, NC소프트)의 사업목표 Ⅴ. 엔씨소프트(NCsoft, NC소프트)의 현황 1. 인터넷 온라인 게임 2. 그룹웨어 사업 3 ... . 엔터테인먼트 포털 서비스 ‘웹라이프’ Ⅵ. 엔씨소프트(NCsoft, NC소프트)의 해외진출 1. 대만진출 : 성공적인 진출 2. 일본진출 현황 : 절반의 성공 3. 미국진출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.10
  • 동일 기업에 대한 애널리스트 분석 보고서를 찾아 스크랩 한 뒤 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오.
    에 도전하며 현재에도 많은 게임들이 다양한 기업에서 나오고 있다. 그 중에서 유명한 기업이 몇 개가 있는데 엔씨소프트, 넥슨, 넷마블 등이 있다.최근 A3의 개발과 일곱 개의 대죄 ... 사업(2) 넷마블의 A3 개발과 일곱 개의 대죄 글로벌 런칭의 결과 분석.1) 신작 효과2) 참신함3) Pay to win3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론E-sports ... 의 영역과 온라인 게임, 모바일 게임의 사업 규모 및 이와 유관된 유튜브, 트위치, 아프리카TV와 같은 스트리밍 사업도 점차 확장됨에 따라 온라인 게임 시장은 또 하나의 눈여겨볼 투자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2020.06.24
  • NC소프트 중국진출과 향후전망
    05. Q ANC 소프트 기업 소개NC 소프트 소개 회사명 : ㈜ 엔씨 소프트 설립일 : 1997 년 3 월 대표이사 : 김택진 Global Network : 한국 ( 본사 ... 게임의 대중화를 이끌었음 해외 시장을 개척 , 아시아 , 북미 , 유럽 등 글로벌 네트워크 확보 세상 사람들을 즐겁게 만드는 것이 목표NC 소프트 소개NC 소프트 소개NC 소프트 중국 ... 개념 규정 네트워크 문화처 산하에 게임등급제 전담반 설립 미성년자 피시방 출입 시간 규제 지역별로 온라인게임 사업을 전개할 수 있는 기업을 제한적으로 허가NC 소프트 중국 진출
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    | 리포트 | 45페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.13
  • NC소프트의 글로벌전략
    사업의 실적은 기대에 훨씬 미치지 못하는 수준이었다.엔씨소프트해외 진출 전략은 빠른 속도로 이뤄졌다는 것이 가장 큰 특징이다. 네트워크 산업은 산업 특성상 네트워크를 선점하면 긴 ... NC소프트의 글로벌 전략《목차》1.엔씨소프트란 어떤 회사인가2.엔씨소프트의 글로벌 전략0. 엔씨소프트란 어떤 회사인가소개엔씨소프트 한국 본사는 다양한 장르의 온라인게임을 개발 ... 으로 인해, 향후의 시장의 전망은 밝은 편이다.nc소프트해외 진출국내에서의 성공을 발판으로 엔씨는 대만, 중국, 일본, 미국 등 해외로 진출 할 수 있게 되었따. 개발 투자비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.24
  • 조직구조론_NC소프트 조직구조,기업소개,조직구조장단점,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    사업실 부서는 해외퍼블리싱, 해외사업, 신규지역개발 등 새로운 시장을 개척하는 부서로 이루어져 있다. 국내사업은 SMSU부서에서 따로 담당한다.GDU부서는 실질적으로 엔씨소프트 ... ) 내부환경분석2) 외부환경분석3. 결론가. NC소프트의 새로운 조직설계 방안나. 조사후기, 느낀 점1. 서론가. 기업선정 이유엔씨소프트는 국내에서 성공한 벤처기업의 대표주자로서 국내 ... 최초 인터넷 기반 온라인게임 리니지 개발2002세계경제포럼 아시아 차세대 리더 18인 선정2002세계 E비즈 영향력 있는 25인 선정나. NC소프트 소개엔씨소프트는 세계 최고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.26
  • NC소프트 해외진출 사례 분석 REPORT
    , 중국 등지에서 매우 광범위하게 서비스되고 있습니다NC소프트는 향후 새로운 게임의 자체 개발 뿐만아니라 타사 게임의 배급사업 까지 사업영역을 확대하고 있습니다.1997년 창립되어 다양 ... 한 제품 포트폴리오를 가진 NC소프는 국내 유료개정, 해외 로열티 매출 등으로 주요 매출실적을 달성하고 있습니다.2.NC소프트의 SWOT분석1)STRENTH-리딩업체로서의 선점효과 ... 의 선도 업체로써 발돋움할 수 있었던 것은 바로 이러한 국내 환경의 도움이 절대적이었습니다.NC소프트해외시장에 눈길을 돌리면서 자신감있게 도전장을 내밀 수 있었던 것은 국내 게이머
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.11
  • 고용조정과 노사관계,고용조정의 정의,고용조정 실례,고용조정의 실체,고용문제와 노사관계
    , 연장근로 규제 일시휴업 , 휴일대체, 주휴 2일제 근무 등 다능공화 배치전환 사업장 폐쇄 및 해외 이전 외주, 하청, 하도급 분사화, 소사장제 , 사업부제, 팀제 등 기업조직 재 ... 적예시 결론 고용조정 예상결과 고용조정 실시배경 [ IMF 사태 이후 본격화 ]한국 고용조정의 실례 - 1. 금호타이어 - 2. 엔씨소프트 0 2정의 실태 긍정적예시 결론 금호타이어 ... 예상결과정의 실태 긍정적예시 결론 엔씨소프트 넥슨이 엔씨소프트의 경영권을 전격 인수한 직후 구조조정 감행 사내 직원들을 대상으로 6 개월 치 월급을 주는 조건으로 명예퇴직 신청을 받
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.04
  • 고용관계론(한글과컴퓨터)
    대표이사 : 김상철, 이원필서울대 ‘컴퓨터연구회’ 동아리 모임에서 만난 이찬진(현,드림워즈 대표), 김택진(현 엔씨소프트 대표) 등이개발한 ‘아래아한글 1.0’ 워드프러세서를 기반 ... 률매출액Ⅳ. 고 용 관 계 전 략경영전략1. 한글과컴퓨터는 신제품 개발, 해외진출, 사업다각화, M&A 등 공격적인 경영 시도※ 2014년 임베디스 소프트웨어의1위 기업인 “MDS ... . 빠른 의사결정과 사업추진을 위해 벤처형태의 자회사 설립에도 속도를 내고 있습니다.※ 한컴커뮤니케이션(대표 이원필) : 클라우드 오피스 서비스 및 신규 사업을 추진※ 한컴인터프리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.24
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2025년 11월 19일 수요일
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