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"엔씨소프트해외사업" 검색결과 221-240 / 745건

  • 두산주류BG의 일본진출, 디즈니랜드의 해외진출, SONY(소니)의 미국진출, 엔씨소프트(NC소프트)의 중국진출, 영원무역의 방글라데시진출 및 한국기업 세계시장진출의 개선 방향 분석(해외진출, 미국진출, 중국진출)
    두산주류BG의 일본진출, 디즈니랜드의 해외진출, SONY(소니)의 미국진출, 엔씨소프트(NC소프트)의 중국진출, 영원무역의 방글라데시진출 및 한국기업 세계시장진출의 개선 방향 ... . 홍콩 디즈니 vs 상하이 디즈니1) 홍콩 디즈니2) 상하이 디즈니Ⅳ. SONY(소니)의 미국진출Ⅴ. 엔씨소프트(NC소프트)의 중국진출1. 중국의 법 제도에 대한 이해와 전략1 ... 의 미국진출과정은 다국적기업이 해외직접투자를 계속해 가는 사업분야에 최초로 진출하여 미국현지경영에 대한 노하우를 축척하고 난 뒤, 점차 경쟁우위가 약한 사업분야인 컴퓨터, 통신분야
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.07.23
  • NC소프트의 기업전략과 해외진출 사례
    목 차서론 - 1. NC소프트 소개1) 회사개요2) 사업 내용본론 - 2. 국내성공요인3. 해외시장진출배경4. SOWT 분석5. STP 분석6. 대만시장 진출 및 성과 분석1 ... 고 있lace2000년 엔씨소프트가 처음으로 해외진출을 모색할 당시, 여러 나라들 중에서 대만과 미국 두 나라로 좁혔다가 결국 대만을 선택하게 되었다. 온라인게임이라는 것이 특성상 인 ... 해서 후속 게임들을 유통할 수 있는 기반을 다지면서 해외진출 국가를 늘려가는 전략을 구사하고 있다.대만에서의 인터넷 인프라가 한국 못지않게 잘 되어있었기 때문에 엔씨소프트는 대만
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.06
  • 엔씨서프트 경영전략
    에서으로서 R&D능력 측면에서 지속적인 경쟁우위를 점하고 있다.NC소프트의지속적인신제품 개발능력엔씨소프트는 R&D능력을 기반으로 국내 및 해외 시장 공략과 클라이언트 프로그램의 다양 ... 출시되고, 엔씨소프트가 [리니지]를 상용화함으로써 본격적인 시장이 형성되고 게임 산업이 문화콘텐츠 핵심 사업으로 떠오름에 따라 대기업들의 게임 산업 진출이 본격화되기 시작 ... 이 강쟁력을 확보.(9) 해외시장으로의 확장 (세계네트워크화)- 엔씨소프트는 수년 전부터 일본, 북미를 비롯한 해외 각 지역 진출에 박차를 가해 왔다. 엔씨소프트는 국내 업계 최초
    리포트 | 53페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.10
  • 대리인문제 사례
    하였다. 먼저 웹젠의 뮤가 출시된 이후 국내에서 엔씨소프트가 더 높은 퀄리티의 3D 게임 리니지2, 아이온 등을 선보였다. 또한 해외 게임업체 역시 대규모 제작비를 투자한 대작 게임 ... 에 이르게 되었다.웹젠은 당시 국내 온라인 게임계를 양분하던 넥슨과 엔씨소프트에 도전장을 내민 중견 게임제작사이다. 2D 온라인 게임이 주류를 이루었던 2001년 국내 최초 ... 하는 성과를 보였다.매출증가와 사업부문 확장을 통하여 성공가도를 달리는 듯 했지만, 이후 경쟁사들의 대작 게임 출시와 자사 게임 간 자기시장잠식으로 인해 시장 점유율은 지속적으로 하락
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.21 | 수정일 2014.07.22
  • 온라인 기업의 오프라인 진출 및 온-오프 사례 고찰 리포트 할인자료
    대표 브랜드로 확고히 자리매김한 KG이니시스의 주요사업으로는 B2C, P2P전자결제와 B2B전자보증, 해외사업을 하면서 최근에는 스마트폰, 모바일 시장에서도 단연 선두기업으로 국내 ... 라 - 스마트 교복 제휴 엔씨소프트 ‘러브비트’와 ‘스마트 교복’ 광고 최근에 높아진 게임의 인지도를 활용해 브랜드를 홍보하거나, 유명브랜드와의 제휴를 통해 게임을 널리 알리 ... 을 느낄 것이다. 엔씨소프트는 자사의 온라인 커뮤니티 게임 ‘러브비트’를 ‘스마트 교복’과 제휴 관계를 맺어, 올해 3월 20일부터 4주간 프로모션을 진행한다. ‘스마트 교복’의 다양
    리포트 | 9페이지 | 1,700원 (50%↓) 850원 | 등록일 2013.11.13
  • 2010년 넥슨의 전망
    년 등장할 것으로 예상되는 다양한 신작들을 발표했으며, 업계는 넥슨이 현재의 주력 라인업들의 뒤를 잇는 신작들의 대거 발표하는 것에 주목하고 있었다. 이익규모에서 엔씨소프트를 앞선 ... , 엔씨소프트를 제치고 업계 매출 1위를 달성하는 기염을 토했다사실 넥슨 입장에서도 2008년은 상당히 중요한 해일 수밖에 없었다. 주력 게임들 이외에 새로운 히트작의 등장이 계속해서 ... 도 매출액에 비해 약 55% 급증한 수준이다.마찬가지로 가파른 상승세를 탄 엔씨소프트가 6347억 원, NHN의 한게임이 6407억 원을 기록한 것을 볼 때, 실질적으로 매출실적 면
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.27
  • 엔씨소프트 2007
    엔씨소프트 2007: 초국적기업에의 도전과 과제엔씨소프트는 1997년 설립되어 한국 온라인게임 산업의 리더로 부상하였다. 국내의 성공을 발판으로 2000년부터 엔씨는 대만, 중국 ... 하여 현지사업에 대한 확실한 책임과 권한을 부여했다. 각 해외법인의 경영목표도 기존의 소극적 목표(엔씨 제품의 매출액 증대)에서 방향을 전환하여, 적극적인 현지화를 통해 현지에서 3위 ... 했던 해외사업은 회복세를 보이기 시작했다.2007년 12월 이회사는 세계 각지에 10개 자회사와 6개의 게임 개발 스튜디오 등으로 이루어진 글로벌 네트워크를 구축하였고, 해외 매출
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.27
  • 기업 성공/실패사례 (엔씨소프트,아이리버)
    기업의 성공/실패사례- 엔씨소프트 사례- 아이리버 사례?성공사례-엔씨 소프트엔씨 소프트는 98년 사업 다각화의 목적으로 ‘바람의나라’라는 온라인 게임을 제작한온라인게임계의 거물 ... 송재경을 영입 리니지 제작에 착수한다.98년 베타를 시작한 이례로 리니지는 국내에 게임산업이 성공할수 있다는 사례를 기록했고,불과 2003년까지 6년만에 그 조그마했던 엔씨소프트 ... 하고도 뛰어난 전략으로 이 많은 백수와 중,고딩을 아울러 게임에 빠지게 했고, 또 게임 아이템의 현금 거래를 일상화 시켰다.엔씨소프트 CEO인 김택진은 친구들과마련한 8억으로 회사
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.25
  • 국제경영론_nc_soft_-_최종본
    게이머들의 취향 중국 정부의 정책 방향 고려 , 경쟁기업의 기술력 중국 실정에 맞는 직원관리 , 마케팅 , 현지 법률 및 제도 적응 진입 시 유의사항 위기상황엔씨소프트해외 진출 ... 못한 일본 시장 여건 악재로 작용한 합작투자 파트너의 부족한 마케팅 능력 일본 - 실패엔씨소프트의 전략미국시장 공략을 위한 전략 대안일본시장 공략을 위한 전략 대안NC Soft ... 중요한 요소는 서비스를 이용하는 게이머라고 판단된다 . 그러나 엔씨소프트의 중국 시장에서의 SWOT 에서 게이머의 흥미를 유발하지 못하는 콘텐츠는 기업입장에서 치명적인 약점임
    리포트 | 72페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.23
  • 엔씨소프트 해외진출전략 분석
    ㆍ홍진환(2008),「엔씨소프트 2007: 초국적기업에의 도전과 과제」,『국제경영연구』, 제19권 특별호, p.211 편집.그러나 해외사업에 관한 이러한 노력에도 불구하고 엔씨 ... 게임 산업의 발전을 이끄는 기반이 되었다. 이는 분명 온라인 게임 회사인 엔씨소프트가 창립되고 국제화를 시작하는데 있어 사업의 기반을 다지는데 국가가 큰 일조를 했다고 할 수 있 ... 엔씨소프트가 초기해외 진출을 성공할 수 있었던 핵심 경쟁력은 완성도 높은 게임개발을 위한 인적자원에 대한 적극적인 투자였다. 에서 보는 바와 같이, 인력채용을 살펴보면, 엔씨소프트
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.30
  • 국내외 핀테크의 동향과 전망
    의 전문비스에 투자하면서 핀테크 사업을 다각화하고 있다. 엔씨소프트는 2015년 2월 2일 KG이니시스에 450억 원 규모의 투자를 단행해 자본 제휴를 맺고 핀테크에 투자할 계획을 밝혔 ... 해 세계에서 새롭게 주목받고 있다.2. 핀테크의 투자규모전 세계적으로 핀테크의 투자규모는 매우 빠른 속도로 증가하고 있으며 해외 주요국의 은행들은 이러한 트렌드에 발맞춰 나가고자 독자 ... 다.지난 5년간(2008년에서 2013년 사이) 전 세계 핀테크 투자 규모는 3배 이상 성장했다. 2014년 4월 4일 액센츄어 보고서는 핀테크 벤처에 대한 해외 투자금은 2008년
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.12
  • ★★[경영학]경영사례연구 및 경영정책 (엔씨소프트)에 관한 연구★★
    되어 2000년부터 본격적인 해외 진출을 시작한 엔씨소프트는 아시아, 유럽, 북미 등 세계 각 지역 시장 진출을 위한 글로벌 네트워크를 확보하고 있으며, 전 세계를 아우르는 글로벌 온라인 ... 소개 및 현황1. 기업소개1) 기업개요엔씨소프트는 세계 최고의 온라인게임 개발 기술 역량과 강력한 퍼블리싱 네트워크를 보유한 게임 산업의 글로벌 리더입니다. 1997년 설립 ... 게임 퍼블리셔로 도약하고 있습니다.< 표 1 > 기업 일반 정보회 사 명(주) 엔씨소프트대표이사김택진대표업종온라인게임설 립 일1997년 3월 11일등록 및 상장2000년 7월 7일
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.17
  • NC소프트 기업분석
    없음 미완성작5. Strategic Position AnalysisStrength엔씨소프트 이미지 지속적인 투자 지속적인게임개발의 노하우 다양한 해외진출경험Weakness사회적비판 ... . Introduction새로운 놀이문화를 창조하고 인간의 삶을 풍요롭게 만들어가는 회사1. Introduction1997.3월 엔씨소프트 창립 1998.9 리니지상용서비스 개시 2000.7 코스닥 ... Attractiveness Analysis국내게임 시장 규모 및 성장률 추이4. Industry Attractiveness Analysis온라인 게임의 강점정부의 초고속 인터넷사업 확장초고속
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.07
  • 야후 Yahoo 과거 성공요인분석과 마케팅전략분석과 야후 현재 쇠퇴요인분석및 야후코리아의 재도약위한 새로운마케팅 전략제안 보고서
    서비스 오픈- 2005.8 단어 자동 인식 무료 다운로드 '야후!미니사전 서비스' 출시- 2007.8 보안 로그인 서비스 시작- 2008.5 야후!코리아, 엔씨소프트와 게임서비스 ... 서비스 조차 없었음.2) 야후 성공 전략연구야후는 e메일, 커뮤니티, 콘텐츠 사업 뿐만 아니라 온라인 쇼핑, 금융, 기업 서비스까지 제공하면서 더 이상 "WWW 정보 접근 및 검색 ... 서비스"가 아닌, 수많은 사업 모델을 운영하는 "글로벌 온라인 미디어" 기업으로 거듭날 수 있게 되었다.(1) 로켓메일, 지오시티 인수 통한 사업의 다각화1996년 4월, IPO
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.02.12 | 수정일 2016.07.25
  • 2008년 1분기 재무제표까지 이용한 엔씨소프트 재무분석
    회사이자 국내 굴지의 게임회사인 NC소프트 가 생각나서 선택하게 되었습니다. NHN이 포털 사이트와 게임, 유통 사이트 등 다방면의 분야에 걸친 사업체라면 NC소프트는 오로지 게임 ... 아닌가 하는 생각이 들어서 선택하게 되었습니다.CEO 소개 김 택 진회사이름㈜엔씨소프트영문명Ncsoft Corporation대표자명김택진법인구분유가증권시장법인등록번호 ... 증가 중이다.정부지원 유인촌 장관은 15일 엔씨소프트를 방문해 게임개발 현장을 시찰했다. 게임 업계 사장들과 간담회를 갖고 업계 애로사항 과 향후 지원방안, 게임산업 육 성 정책
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.05
  • [word ppt set] 중국의 게임산업과 넥슨(NEXON) 중국 진출 PPT
    ] 1 조 7500 억원 [ 엔씨 소프트 ] 5 천억원 [ 네오위즈 ] 6 천 6 백억원 넥 슨 - 기업소개 및 기업의 발전과정 해외수입 8000 억원 국내수입 4000 억원 ... 를 통한 성장넥슨의 매출성장 1 조원 클럽 가입 - 인터넷 기업 중 NHH 을 비롯한 일부 - 제조업을 포함한 벤처기업중 10 개도 안 됨 넥슨 엔씨소프트 ` 넥 슨 - 중국 산업 ... 부분별 수출액 ` 넥 슨 - 기업선정 이유` 한국의 게임산 업 한국 게임시장 8 조원 규모 한국 게임시장의 1/4 규모 게임산업의 역할 컨텐츠의 해외 수출로 외화 벌이 문화강국
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔씨소프트의 경영전략
    엔씨소프트의 경영전략1. 엔씨소프트사 소개? 회사명 : 주식회사 엔씨소프트 ? 대표이사(CEO) : 김택진? 주요사업 : MMORPG - “리니지” ? 설립일 : 1997년 3월 ... - 사내외 분산된 정보를 일관성 있게 통합해주고 기업의 특수한 환경에 따라 도입되는각종 어플리케이션을 융통성 있게 통합시킬 수 있는 엔씨소프트 고유의 기업 솔루션- 전자메일, 게시판 ... 상해종합보험 가입? 콘도미니엄 운영 ? 의료비 지원? 동호회 활동 지원 ? 주택자금 융자지원(3) 핵심역량1) 엔씨소프트의 숨겨진 자산? 안정적 서버 운영 능력 (세계 최대 동시
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.20
  • 엔씨소프트의 미국, 중국 진출
    -NC SOFT 2. 주요 해외투자현황 자료출처 : NC 소프트 홈페이지학습목표 해외시장에서의 성공 및 실패 요인 향후 발전 방향미국진출의 한계연도 월 내용 00 5 아티팩트 ... 함으로써 새로운 부흥기아이온 : 영원의탑 (Aion : Tower of Eternity) 판타지 설정의 MMORPG 로서 화려한 그래픽과 탄탄한 시나리오로 구성된 엔씨소프트의 야심 ... Role Playing Game (MMORPG) 수십 명 이상의 플레이어가 인터넷을 통해 같은 가상 공간에서 즐길 수 있는 롤플레잉 게임 사업부문 매출유형 품목 주요상품 매출액비율 게임
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.01.10
  • mis-네오위즈게임즈 분석
    다. 이외에도 ‘띵소프트’, ‘펜타비전’ 등 자체 게임 제작 스튜디오를 통한 컨텐츠 개발과 글로벌 사업을 통한 해외시장개척, 해외 퍼블리싱 등을 진행하고 있다.현재 네오위즈 게임즈 ... 의 경향을 보면, 게임 산업 전반에서 외형의 성장 중시에서 실제순위게임 명장르개발사유통사1아이온RPG엔씨소프트엔씨소프트2서든어택FPS게임하이CJ인터넷3월드 오브 워크래프트RPG ... 블리자드블리자드4리니지2RPG엔씨소프트엔씨소프트5스페셜 포스FPS드래곤플라이네오위즈게임즈6리니지RPG엔씨소프트엔씨소프트7던전 앤 파이터RPG네오플삼성전자8피파온라인2스포츠EA네오위즈
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.14
  • 넥슨 경영전략 및 환경분석
    된 구도 속에서 일부 블록버스터급 신작마저 실패하면서 성공가능성이 희박한 사업으로 인식되기 시작한다. 비관론에도 불구하고 지속적으로 신작이 출시되었고 , 2008년 하반기 엔씨소프트 ... 과 QUve- 대용량화 되는 게임 퍼블리싱의 핵심 기술, 큐브넥슨 특허 출원현황 : 파일분산 송수신시스템 , 아이템등기시스템해외 사업 현황 : 넥슨은 미국,일본,캐나다,유럽에 현지 ... - 국내 온라인게임 업계, 경기침체로 신작 출시 급각엔씨소프트의 '아이온'의 성공으로 활발한 출시를 예상했으나, 전년 대비 신작 출시 급각. 경기침체 여파로 인해 2009년 1/4분기
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.14
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 10월 01일 수요일
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