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"엔씨소프트해외사업" 검색결과 201-220 / 745건

  • nc soft의 국제경영
    상용 서비스 개시 글로벌 네트워크 구축 개시 해외 서비스 개시 코스탁 등록 리니지 2 사용서비스 개시 길드워 사용 서비스 개시 엔씨소프트 R D 센터 완공 아이온 상용 서비스 ... 화 준비 해외 진출 북 미엔씨소프트의 자회사인 NC Soft Europe 설립 영국 , 독일 , 프랑스 , 이태리 등 많은 유럽국가 진출 오랜 개발 기간을 통한 현지화 해외 진출 유 ... 은 온라인 게임 관련 기업허가제 도입 을 추진 하고 있는 데 만일 중국 정부가 기업허가 제를 도입하여 엔씨소프트의 파트너인 시나닷컴 을 온라인 게임 사업 자로 인정하지 않게 된다면 엔씨
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.23
  • 개인정보유출 사례 분석 ; 개인정보유출의 유형과 대책방안
    . 11. 피고 엔씨소프트의 직원이 리니지Ⅱ 게임의 네트워크 정기점검 작업을 하는 과정에서 이용자들의 게임 아이디와 비밀번호가 이용자들이 사용하는 컴퓨터의 하드디스크 로그파일에 기록 ... 되도록 하는 실수를 하였고, 엔씨소프트는 2005. 5. 16. 12:00 경에서야 그와 같은 사고가 발생한 사실을 인식하고 더 이상 이용자의 아이디와 비밀번호가 기록되지 않도록 하 ... , 인터넷의 활성화는 종전 국내로 제한된 시장규모를 전 세계로 확대하였다. 물론 시장규모의 확대는 사업자와 소비자 모두에게 큰 이점을 부여하지만, 개인정보침해에 대한 피해가 발생할
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.09
  • 엔씨소프트_보고서
    하는 엔씨소프트의역량 분석을 위함.( 2010년도 대차대조표 기준. 영업이익율 약 38% )01-2. 기업개요회사명(주) 엔씨소프트설립일1997.03대표이사김택진임직원약 3,300여명 ... 코스닥 등록2000.07코스피 등록2003.05자산약 1조원주요연혁1997. 엔씨소프트 창립1998. 리니지 서비스 개시2000. 글로벌 비즈니스를 전개 시작2000. 코스닥 등록 ... 2003. 코스피 등록2003. 리니지2 서비스 개시2005. 길드워 서비스 개시2008. 엔씨소프트 R&D 센터 완공2008. 아이온 서비스 개시2009. 아이온 글로벌 론칭2010
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.06
  • 넥슨과 엔씨소프트
    에 판매중이다.현재 넥슨은 활발한 기업 인수 및 합병, 다양한 사업, 게임 퍼블리싱, 해외 배급 등으로 매출 규모 국내 1위 기업을 자랑하며 다음달(2011.12)에 일본증시상장이 ... 했다. 이후 리니지는 대만, 미국, 일본, 중국, 홍콩 등 세계 각 지역에 진출하며 우리나라에서 세계적인 브랜드가 탄생할 수 있음을 보여주었다.선도기업인「엔씨소프트」는 게임기업 중 ... 에서도 R&D투자비중이 월등히 높다. 홈페이지 및 사업보고서 자료에 따르면, 2010년 정규직원(해외 포함) 2,821명 가운데 R&D인력은 국내 949명, 해외지사 425명으로 전체
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.24 | 수정일 2014.01.16
  • [A+ 레포트] 엔씨소프트 마케팅 보고서 (기업분석 / SWOT / 시장분석 / 해외진출사례 등)
    STUDENT INFORMATION과목 :학과 :학번 :이름 :목? 차Ⅰ. 서 론1. 기업 NC소프트1) 기업개요2) 기업철학3) 연혁4) 사업분야5) 매출액Ⅱ. 본 론1 ... . 온라인게임1) 온라인게임시장 특성2) 리니지2. NC 소프트의 SWOT 분석3. NC 소프트의 가치사슬분석 및 차별역량테스트4. 마이클 포터의 산업구조 분석, BCG매트릭스5. 해외 ... 진출사례(이문화극복사례)1) 해외진출 배경2) 대만진출 사례3) 미국진출 사례Ⅲ. 결 론Ⅰ. 서 론1. 기업 NC소프트1) 기업개요① 상호 : (주)NC 소프트② 설립일 : 1997
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.18
  • 엔씨소프트
    에 대한 대책을 적극적으로 시행하고 있다.1. 엔씨소프트의 어제와 오늘창업 초기 시스템통합 사업에 치중하였던 엔씨소프트는 1998년 9월 한국에서 온라인 게임 리니지 상용화 서비스 ... 리니지는 이미 해외진출을 염두에 두고 다국어 지원을 고려해 시스템을 개발했었다. 이러한 글로벌 전략에 대한 확고한 목표와 노력들이 엔씨소프트의 강점이 되었다.엔씨소프트는 진출 ... 온라인 엔터테인먼트 라이프 크리에이터 : 엔씨소프트의 성공사례엔씨소프트의 시작은 현재와 같은 온라인 게임 개발 및 퍼블리싱 기업이 아니었다. 1997년 3월 인터넷 주도의 PC
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.03 | 수정일 2016.10.04
  • [국제마케팅 ] 온라인게임 리니지의 일본진출 성공 마케팅 전략 완전 분석 레포트
    라는 특성② 고부가가치 벤처 산업이라는 특성③ 타 산업과의 연관이 많은 산업나) 게임산업의 고객분석2. 기업소개가) 엔씨소프트사란 어떤 기업인가?3. 기업 분석가) nc소프트의 강점 ... 미래넷 시스템을 개발 및 현대전자 원격교육시스템 구축과 같은 굵직한 사업을 맡으면서 많은 경험을 축적하고 있다.㈂ 경영능력NC소프트사의 경영자인 김택진 사장은 능력있는 엔지니어 ... 이큰 강점이다. 이들은 국내 네트워크 게임의 창시자들이 모여 있으며 신비로, 넷츠고 등을 개발한 엔지니어들이기도 하다.㈁ 기술혁신과 경험NC소프트사는 리니지와 비슷한 게임들이 나오
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.27
  • NC_SOFT_
    때문에 수익성은 악화되어 가고 있었다. 이에 따라 엔씨소프트는 2001년 7월 대만 '감마니아' 와의 라이센스 체결로 거두어들인 해외 수출의 노하우를 바탕으로 본격적인 해외 시장 ... . 해외 진출 전략 및 내용엔씨시나'는 리니지와 리니지2를 포함한 엔씨소프트가 보유하고 있는 모든 온라인게임의 중국 서비스를 진행하였다. 중국의 대표적인 미디어 업체와 지분투자형태 ... 을 구사하기 힘들었다.3. 해외 진출 전략 및 내용인터넷 접수자 1위 업체인 '시나닷컴'은 국내온라인 게임업체와 협력으로 합작벤치기업을 설립했다. 엔씨소프트의 경우 바로 이 '시나닷컴
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.03
  • 엔씨소프트와 세계화
    의 분류34) 온라인 게임의 영업이익률53. 비즈니스 모델과 엔씨소프트의 경쟁우위61) 비즈니스 모델62) 엔씨소프트의 경쟁우위와 SWOT 분석74. 엔씨소프트해외진출101 ... 온라인 게임 시장에서 독보적인 존재로 부각되고 있는 엔씨소프트는 2011년 런칭을 목표로 “블레이드 앤 소울(이하 블앤소)”이라는 신작을 내놓으면서 다시 한 번 국내와 해외의 게임 ... 을 보여 온 엔씨소프트에 대해서 조사했다. 먼저 온라인 게임 산업의 정의, 특징, 분류 및 비즈니스 모델에 대해 살펴보고, 엔씨소프트에 대한 회사소개 및 경쟁우위, 그리고 해외진출과정
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.10
  • 마케팅 불변의 법칙
    은 아권하고 있다.엔씨소프트는 1997년 3월에 설립되었고, 설립자인 김택진 사장은 개발자 출신의 CEO다.1998년 11월 대표상품인 리니지를 개발했다. 리니지는 출시 ... , 중국, 일본, 미국으로 진출할 수 있는 계기를 마련했다. 2003년 10월 리니지 II를 발표했다.창립 당시 18명이 자본금 8억으로 출발했던 엔씨소프트는 2009년 현재 자본금 ... 규모 108억 원, 직원 수 3000여 명에 이르는 대기업으로 성장했다. 국내 온라인 게임 시장의 50% 이상을 점유하고 있다. 엔씨소프트는 2010년 현재 미국, 유럽, 일본
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.10
  • [경제의 이해 통계자료 과제] 4차 산업혁명 한국
    격차젝트 투자 비교국내 AI 산업은 일부 대기업만 투자하고 있어 아직 걸음마 단계다. 대표적으로 엔씨소프트와 네이버에서 2010년 초반부터 AI 연구를 시작해 관련 서비스를 개발 중 ... 이다. 삼성은 지난해 9월 AI 스타트업 '바이캐리어스' 인수했고, 가정용 로봇 스타트업 '지보' 투자 등으로 사업 기회를 모색하고 있다.투자 규모도 미흡한 수준이다. 미국은 연간 ... 에 비명 경쟁에서 뒤쳐지지 않기 위해서는 대학, 기업 등 산업 주요 분야에 필요한 고급 인재를 해외로 보내 유수의 해외 선진기업과 연구에서 축적된 경험과 노하우와 인적 네트워크를 습득
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    2012.11월 자산포트폴리오 (유사 : 모의투자보고서)
    사업, 공약주3) 자산배분 방법3. 주식투자가 치 지 표 1) 신세계 - 저평가의 매력 유통의 큰손2) LG전자 - 스마트폰의 NO.3시황 및 공시 3) 엔씨소프트 - 다시한번 ... 에 대한 관심이 커질 것으로 전망한다.현 미래에셋증권을 통해 엔씨소프트 시황 및 공시를 조회하던 중 이번 3분기에 어닝서프라이즈를 예상했다. [‘길드워2, 블레이드엔 소울’ 해외 ... 엔씨소프트의 주가 전망을 좋게 내다보았다. 2012년 추정 가치지표를 살펴보았을때 EPS의 상승과 ROE를 보았을때 더욱 확실을 하게만들었다.내 계좌에있던 금액 80%를 투자
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.03 | 수정일 2013.12.16
  • 엔씨소프트 기업 분석 및 마케팅 전략
    엔씨 소프트목 차 해외진출 현황 6 기업선정이유 1 엔씨소프트 소개 온라인게임 산업소개 3 경쟁사 분석 4 5 5 7 향후전망 및 제안 2 4P / SWOT 분석기업 선정 이유엔 ... ) 최초 디자인경영 전략 / 서비스 혁신 경영 도입 후 대성공한 기업 SCM ( 공급망 관리 ) 구축 성공주 요 연 혁 1997. 3. - 엔씨소프트 창립 1998. 9. ... 설립 2003.08. - 엔씨 타이완 (NC Taiwan) 설립 엔 씨 소 프 트 소 개2004.07. - 유럽 현지 법인 엔씨소프트 유럽 ( NCsoft Europe) 설립
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.29
  • NC 소프트 기업사례 분석
    NC Soft 성공사례 분석발표 개요서론 - 기업소개 - CEO - 주요 사업 소개 본론 NC Soft 의 성공요인 - 리니지의 성공 - NC소프트 성공요인 분석 3. 결론 ... .9~마이크로소프트 공인 지역대표1988~엔씨소프트 기술 고문1997~ 1988.9현대전자 인터넷서비스 아미넷개발팀장1991 ~주요 사업 부문2006 게임별 매출액(3,390억 ... )주요 사업 부문세계 서비스 지역(IR 보고서, 2006)리니지의 성공요인 분석리니지?NC 소프트가 개발하고, 1998 9월 처음 서비스를 시작한, 2D 그래픽 기반의 MMORPG
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.05.15
  • 딜로이트안진 인적자원관리
    , 현대자동차 , 현대건설 , 포스코건설 , 중앙일보 , 우리은행 , 농협은행 , 엔씨소프트 안진 Deloitte 삼성 SDI, 현대모비스 , 기아자동차 , SK 텔레콤 , 한국전력 ... 공벌 서비스 재무자문 기타컨설팅 세무자문 사업내용기업연혁 기업소개 1986.02.25 1987.02.12 1990.03.28 1999.05.10 2005.01.28 2002.07 ... 한 프로그램에 참여하고 있다 . 딜로이트 안진에서도 글로벌 인재를 육성하기 위해 해외 교육 프로그램 에 참여할 수 있는 기회를 지속적으로 확대하고 있다 .인적자원관리 개발관리 윤리
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.08
  • [인터넷비즈니스]리니지 비즈니스 모델 분석 [수익마케팅시장경쟁
    의 컨텐츠 특성을 살려 시장 점유율을 확대할 수 있다. 따라서 국내 컨텐츠 비즈니스 사업자의 경우 해외 진출이 필수적이라 할 수 있다. 엔씨 소프트의 경우 미국에 지사를 세우는 것 ... 목 차Ⅰ. 서론(팀소개)-------------------- 1Ⅱ. 본론 ------------------------- 21. 엔씨소프트사업소개가. 회사연혁나. 주요 재무제표 ... ,0002002.07■ 경쟁업체 ‘넥슨’의 기업현황① NC소프트사의 강력한 경쟁업체인 이유한국 온라인 게임업계의 양대 기둥인 ‘엔씨소프트’와 ‘넥슨’이 전면전을 선포했다.국내 2위
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.23
  • 엔씨소프트와블리자드전략비교
    NC소프트 VS 블리자드경영전략 분석엔씨소프트 & Blizzard━━━━━━━━━━━━━━━━1. 온라인 게임 소개와 선정 동기2. 엔씨소프트 기업분석3. 블리자드 기업분석4 ... 는 윈-윈 전략을 펼치고 있다.3) 게임사업 다각화엔씨소프트는 웹게임과 기능성 게임 서비스를 통해 MMORPG에 치중된 게임 장르를 확대할 예정이다. 사진은 올해 12월 서비스 예정인 ... . 경쟁우위와 핵심역량5. 엔씨소프트의 전략6. 블리자드의 전략7. 나아갈 방향8. 참고 자료1. 온라인 게임 소개와 선정동기온라인게임은 유·무선으로 연결된 통신네트워크 상에서 진행
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.26 | 수정일 2016.01.02
  • 엔씨소프트의 기업분석 및 발전방향( 엔씨소프트 SWOT 4P 분석, 온라인 게임시장, 리니지 성공, 엔씨소프트 마케팅분석)
    온라인게임 산업의 배경과 그 발전1. 국내 패키지 게임의 미흡한 기술수준 및 완성도2. 정부의 초고속 인터넷 사업3. 온라인 게임의 장점Ⅳ. 엔씨소프트 성장의 1등 공신 리니지1 ... 엔씨소프트의 기업분석 및 발전방향목차Ⅰ. 엔씨소프트1. 엔씨소프트 연혁2. 엔씨소프트는 왜 1등인가Ⅱ. 게임시장의 현황1. 세계 게임시장 현황2. 국내 게임시장 현황Ⅲ. 국내 ... 의 성공요인Ⅴ. 엔씨소프트의 SWOT 분석Ⅶ. 엔씨소프트의 4P 분석Ⅷ. 엔씨소프트의 성과와 예상1. 국내 및 외국의 게임순위2. 엔씨소프트의 영업실적3. 엔씨소프트의 실적 전망Ⅸ
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.13
  • 지스타 2006 국제게임전시회 답사 및 조사 보고서
    에서 진행된 비즈매칭에서는 외국 퍼블리셔와 국내 게임업체간 230건의 1대1 비즈니스 상담이 이뤄졌으며, 이와 함께 그라비티, 엔씨소프트, 윈디소프트 등 국내외 33개사가 참여한 B2B관 ... ' 을 슬로건으로 내세우면서 국산게임의 위상 강화와 해외 네트워크 조성을 통한 수출 확대를 위해 2005년 처음 개최된 국제 게임전시회이다. 미국 LA에서 개최되는 세계적 게임쇼인 'E3 ... 가 개최될 예정이며, 앞으로는 게임리그, 세미나 등 각종 문화행사 개최 및 지원 그리고 국내외 관련 단체와 협력 관계를 통한 국제 교류사업 등으로 비즈니스를 넓혀나갈 계획이다.2
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.02.15
  • swot 분석
    -목차-?서론기업 프로필 - nc소프트에 대하여기업 선정 동기?본론외부환경 분석내부조건 분석강점-약점, 기회위협요소 도출SWOT 매트릭스 도출?결론주석참고자료?서론-기업선정 동기 ... 는 사람도 리니지라는 이름은 들어 보았을 것이다. 리니지가 처음 나오고 인기가 어느 정도 있었던 2000년대 초기에만 하더라도 엔씨소프트는 생소한 기업이었다. 하지만 이제는 명실 공히 ... 이 기대되는 게임 산업계에서 이회사가 우리나라 게임회사들의 세계 진출의 초석이 되길 바라는 생각에 엔씨소프트에 대하여 기업분석을 해보고 SWOT분석 모델을 바탕으로 내 나름대로의 앞
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.16
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 30일 화요일
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