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"엔씨소프트해외사업" 검색결과 261-280 / 745건

  • NHN의 산업구조분석
    에서는 옥션이나 11번가 이미 크게 앞지르고 있기에 대체제의 위협이 크다.3) 기존기업들과의 경쟁NHN이 뛰어든 사업분야를 통틀어 본다면 다음, 야후, 구글, SK컴즈(네이트), 엔씨소프트, 네오 ... ) 분야의 경우, NHN은 전문게임업체가 아니라 아케이드 게임 위주로 구성되어 있기에 엔씨소프트, 네오위즈와 같이 게임을 전문적으로 다루는 업체들이 큰 위협이다. 마이크로블로그(미 ... 1. NHN (정보/통신 분야)의 산업구조분석1) 잠재적 진입자와의 경쟁기술력을 요구하는 사업분야이기에 높은 진입장벽이 있다. 이로 인해 신규 경쟁사들의 출현은 오랜 시일이 걸릴
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.24
  • 넥슨의 기업목표 및 전략,게임시장,해외진출 사례,해외진출 성공요인,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    하는 토 아성 지킨다 엔씨소프트▲블소-길드워2 ‘쌍두마차’와 캐주얼 게임으로 쇄신 나서▲야구, 영어교육 서비스 등 새로운 영역 ‘도전’5)블리자드※디아블로3 등 조용하면서도 묵직한 행보 ... 세계로 뻗어나가는 게임명가 넥슨목 차1.요약문2.기업소개3.제품소개4.넥슨의 기업목표 및 전략5.넥슨의 경쟁사6.SWOT분석, STP분석, 4P전략7.해외진출 사례 및 현황8 ... .해외진출 성공요인 및 향후시도9.결론1.요약문4P전략1)제품전략(Product)▶초보자도 금방 배울 수 있는 조작의 편이▶길드 홈페이지 제공에 의한 공동체의식 강화▶점검시간 최소
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.01
  • [해외투자]NC 소프트해외투자
    와 뛰어난 현금창출력 유지 가능.NC 소프트해외투자 현황미국텍사스주 오스틴에 위치하고 있는 엔씨 인터렉티브(NC Interactive)는 33명의 임직원으로 구성된 엔씨소프트의 미국 ... NC 소프트해외투자1. NC소프트 소개대표이사 (CEO): 김 택 진주 요 사 업: MMORPG 리 니 지설 립 일: 1997년 3월 11일자 본 금: 23 억원직 원 ... 과 게임 운영 노하우게임 내에서의 게임사용자 지원(24시간)최고 수준의 게임 마스터오프라인 이벤트를 통한 마케팅게임 마케팅을 위한 캐릭터 산업6. NC 소프트해외투자전략2002년
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.25
  • The_secret_marketing_documents_online_games.
    온라인게임 업체들이 공략하기 위해 주력한 해외시장. 2000년 5월 엔씨소프트는 ‘리니지’서비스를 본격적으로 시작하며 포문을 열었다. 엔씨소프트는 미주시장 공략을 위해 갤리엇 형제 ... 영입 등 다양한 노력을 기울였다. 비록 당시 가시적인 성과를 거두지 못했다는 지적을 받았지만 엔씨소프트의 노력으로 최근 미주시장의 공략 가능성은 높아지고 있는 상태다.해외시장 진출 ... 의 시장동향②국내 온라인게임의 성장전략③국내 온라인게임의 )swot분석4. 온라인게임의 문제점5. 국내 온라인게임의 순위6. 온라인게임의 해외진출 성공사례와 이유①성공사례 : 엔씨
    리포트 | 55페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.14
  • 선도기업/산업의 성장과 기술 등 혁신의 관계 독후감 (엔씨소프트를 읽고)
    엔씨 소프트의 기술 혁신 전략.문서를 읽기전.리니지라는 게임으로 유명한 한국의 대표적인 온라인 게임 회사인 엔씨 소프트.게이머의 입장으로 엔씨 소프트를 바라 봤을 때는 '중독성 ... 을 가지기도 했었다. 그의 대해 교수님이 주신 문서는 엔씨 소프트라는 기업을 기술혁신 경로 창출 능력을 통해 분석한 문서는 나의 궁금증을 어느 정도 해소하는데 도움이 되었다.문서를 읽 ... 은 후.한마디로 요약하자면, 엔씨 소프트가 게임 업계의 1위를 차지 할 수 있는 것은 'R&D'에 대한 투자이다.그들의 혁신을 하나하나 살펴 보자면. 먼저 엔씨 소프트의 대표작인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.25
  • 게임 기업 넥슨의 과거와 앞으로 나아가야할 방향성
    ♣넥슨의 과거와 앞으로 나아갈 방향성넥슨은 엔씨소프트, NHN과 함께 국내 게임업계를 이끌어나가는 ‘3N'의 하나로써 2010년에도 굳건히 대형 온라인 게임사로써의 위력을 여실히 ... 7000억 원)와 크게 틀리지 않을 것"이라고 밝혔다. 이는 2008년도 매출액에 비해 약 55% 급증한 수준이다.마찬가지로 가파른 상승세를 탄 엔씨소프트가 6347억 원 ... 에는 67%로 확실히 매출 비중이 역전되는 성향을 보였다. 경쟁이 계속해서 가속화되고 있는 시점에서 내수시장 의존도를 낮추고 단기간에 해외시장 매출 비중을 늘린 것은 넥슨의 글로벌 사업
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.27
  • CJ E&M 기업분석
    해야 하기도 한다.한편, 당사가 영위하는 게임포털 사업 부분은 상위 5개사 (CJ E&M(넷마블), 넥슨, 엔씨소프트, NHN(한게임), 네오위즈(피망))의 5강 체제로 유지되어 왔 ... , TvNCJ E&M 기업분석목 차Ⅰ. 회사 개요1. 회사 요약2. 회사 연혁Ⅱ. 사업 내용1. 사업 현황2. 사업별 분석Ⅲ. 회사 소개1. 주요 제품 분석2. 해외진출현황 및 비전3 ... ), 엠넷미디어(주), 씨제이엔터테인먼트(주)등 그룹내 미디어/ 엔터테인먼트 계열 5개사를 흡수합병하여 국내 최대의 미디어, 엔터테인먼트 회사로재탄생하였다. 합병 후 주요 사업은 방송
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.13
  • [마케팅관리론, 마케팅전략론] NC소프트의 중국진출 마케팅 전략 분석
    NC소프트의 중국진출 마케팅 전략 분석Ⅰ. 해외 시장 진출 연혁1)해외진출 연혁2000년 7월 : 미국 텍사스주 오스틴에 NC소프트의 현지법인 “NC인터랙티브” 설립대만에 리니지 ... 에 리니지II 상용서비스 개시2)NC소프트해외진출 배경국내에 리니지의 상용서비스가 처음 실시된 것은 1998년 9월이다. 리니지는 그때부터 수년간 국내에서 1위를 차지해왔 ... 다고 할 수 있다. 이는 NC소프트해외진출 시 공통적으로 시행하고 있는 전략으로 게임의 경우 기술집약적이고 콘텐츠 자체가 핵심 경쟁력인 만큼 핵심 경쟁력의 유출과 약화를 방지하기
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.28
  • 모의투자 결과 보고서
    (액토즈소프트,게임빌,엠게임,엔씨소프트,네오위즈게임즈등...)(2009-11-25)엔씨소프트의 최대실적 발표에 동반 상승(주도주:액토즈소프트,엔씨소프트,엠게임,아리진등...)(2009 ... 1. 투자환경해외 악재와는 달리 미국은 4월 ISM제조업지수가 최근 6년내 최고치를 기록하였고 FOMC의사록에서 저금리 기조를 다시 확인시키며 투자 심리를 높이는 모습입니다 ... 관련주국내 모바일 게임 시장 역시 지난 5년간 매년 약 20% 이상의 성장률을 기록하며 급성장하고 있다. 이에 따라 국내 뿐 아니라 해외의 주요 모바일 업체들도 국내 시장에 속속
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.25
  • 마케팅전략-엔씨소프트
    수출액은 2003년 1.5억 달러로 전체 게임 수출액의 83.6%, 전세계 온라인 게임시장의 31.4%를 점유하고 있다.전문 온라인 게임 업체 4사(엔씨소프트, 넥슨, 웹젠 ... .6엔씨소프트가 독주하던 국내 온라인 게임시장이 춘추전국시대를 맞고 있으며, 제작비 100억원대의 대작이 속속 등장하고 있다. 엔씨소프트, 넥슨 등이 선점하고 있던 온라인 게임시장 ... ,엔씨소프트가 직접 개발한 Full 3D게임으로 2003년 10월 1일에 상용화되었다. 리니지와 마찬가지로 1년에 약 2번씩 대형 업데이트를 시행하고 있으며, 2007년 8월에 7
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.03
  • 한국 연예기획사의 사업다각화 분석(SM & iHQ를 중심으로)
    를 전략적 제휴를 통해 iHQ의 스타 콘텐츠와 엔씨소프트의 디지털 콘텐츠 간에 새로 운 시너지 효과를 창출하고, 고객에게 새로운 재미를 제공할 것으로 기대함.④ 온라인 영어 교육 ... 한국 연예기획사의 사업다각화 분석SM & iHQ를 중심으로목차I . 서론1. 사업 다각화의 정의2. ‘연예기획사의 사업다각화’ 주제 선정 이유II . 본론1 . 한국 주요 연예 ... 기획사의 다각화 사례 분석1) 관련 사업 다각화(1) SM 엔터테인먼트(2) iHQ (싸이더스 HQ)2) 비관련 사업 다각화(1) SM 엔터테인먼트(2) iHQ (싸이더스 HQ)2
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.19
  • 성공한 콘텐츠 2개 알아보기
    에서 대표적 회사를 뽑으라 한다면 NC소프트와 넥슨을 꼽을 수 있을 것이다. 하지만 OSMU사업을 적절하게 잘 활용하는 게임 회사를 고르라고 한다면난 바로 넥슨을 선택 하겠다. 넥슨 ... 라 해외에서도 인정 할 만큼의 인지도를 받았다. (G드래곤의 경우 프랑스의 작은 도시 옷가게에 아시아의 디자이너라고 알려졌고 탑의 경우 그가 출현한 ‘아이리스’와 ‘포화속으로’가 4 ... 개국에 수출이 확정되면서 그들의 존재감을 알리기 시작했다.) 그리고 이러한 활동은 자신들의 음악을 해외에 알리는데도 많은 도움을 주었다. 현재 빅뱅의 경우 아시아(필리핀등 동남
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.24
  • 소비자행동분석
    , 모바일 게임을 포함해 총 30 여가지 게임7P 분석 (Price) 경쟁사 유료게임 NC 소프트 ‘ 리니지 ’ ㈜ 웹젠 ‘ 뮤 ’7P 분석 (Price) NEXON 만의 차별 ... http://www.gitiss.org/ - 넥슨닷컴 http://www.nexon.com/ - 넥슨홈페이지 http://company.nexon.com/ - 엔씨소프트 http ... 별 국내시장 점유율해외 수출 현황 2008 년 해외 수출 국가별 비중회 사 소 개 1996 년 – 세계 최초의 온라인 게임 바람의 나라 상용화 국내 최고의 게임 개발 기술력 , 새로운
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.01.20
  • [다국적 기업론]엔씨소프트의 다국적 경영 성공 사례
    다국적기업론 사례요약 : 엔씨소프트엔씨소프트는 97년에 설립되어 한국 온라인게임 산업의 리더로 부상하였으며, 2000년부터 본격적인 해외 진출을 시작하여 글로벌 네트워크를 구축 ... 에서 개발된 게임과 건텐츠를 서비스하려 노력했으나, 해외사업 전략이 명확하지 못했던 탓에 여러 가지 문제점에 노출되었다. 개발자 중심 조직으로 인한 현지화 노력의 부족, 미흡한 해 ... 쇠사업 관련 조직의 정비, 2005년 이후 국내 사업의 침체등으로 인해 해외사업은 부진을 면치 못하게 되었다.이에 2007년 초 엔씨 본사는 해외사업부문에서 그동안의 부진을 떨쳐
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.03 | 수정일 2014.09.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    서해종합건설(주) 자소서 작성 성공패턴 기출면접시험 입사시험경향
    하였습니다.데 국내 사업장과 해외사업장의 시스템을 통합하여 관리하려고 한다. 그러나 해외사업장의 경우 사업장별로 특징에 맞게 시스템을 구축해온 터라 시스템을 통합하는 것을 원하지 않 ... 한나요? 보통 외국에 계속 있지 않은가요?232) 아버지가 사장이라고 하셨던데, 왜 사업을 이어받지 않고 상사에 지원하였죠?233) 오랫동안 해외생활을 했는데, 왜 그렇게 오래 ... ) 잦은 야근 때문에 대인관계가 소홀하게 된다면 어떻게 하겠는가? ->엔씨소프트219) 10억원이 생긴다면 어떻게 하겠는가? ->동양생명220) 우리나라에서 하루에 양말을 두 번 갈
    자기소개서 | 210페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.09.11
  • 선물옵션보고서
    ,7002,607주20%합계10억5%- 글로벌 정유플랜트 시장의 확대에 따른 수주 물량의 증가와 발전, 환경부문의 해외사업 기성 확대, 관계사 건축에 따라 외형 회복 기대된다.- 건설시장 ... 20%엔씨소프트268,000746주20%위메이드59,3002,530주15%JCE39,3002,545주10%합계10억5%-컴투스와 게임빌은 주가가 많이 올라서 고평가되어 있지만 꾸준 ... 한 매출액 상승과 게임개발의 비중을 많이 두고 있어 실적이 더 좋아질 것으로 기대된다.-엔씨소프트는 디아블로3의 발매로 인해 주가가 많이 떨어진 상태이다. 타격이 주가의 반영
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.05.28
  • 엔씨소프트 재무분석
    2007142163 유철 엔씨소프트 재무분석기업소 개 엔씨소프트는 1997 년 아래아 한글을 공동 개발자였던 김택진 이사가 MMORPG( 다중접속온라인게임 ) 리니지를 만들 ... 은 영업이익률 - 높은 판관비 동종업계 최강자 블리자드의 “ WoW ” 와 경쟁하면서 많은 홍보비와 광고비 지출이 원인 최근 해외 사업 확장으로 관리비 지출 증가 효율적인 관리 필요 ... 수익성비율 - 단위 (%) 매출총이익률 EBITDA 이익률 영업이익률 2007 2008 2007 2008 2007 2008 엔씨소프트 ( 리니지 ) 86 73.6 25.2 23.7
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.17
  • [인적자원 관리] NC소프트의 인적자원관리 성공 사례 분석
    으로 최대한 그들의 기대치에 부응하여 동기부여를 이끌어 내려 하고 있다.NC소프트의 연봉은 다른 게임업계에 비해서 상대적으로 높은 편이다. 즉, NC소프트의 개발자중 2년의 개발경험을 갖 ... 고 있는 경우 연봉은 대기업 수준보다 다소 높은 편이다. 또한 이의 일반직의 경우는 대기업 수준으로 파악되며 NC소프트는 임금 이외에 연말보너스가 다른 업체에 비해 다소 높아 실제 ... 의 기본적인 프레임워크를 구현하고, 완성도 향상을 위한 테스트 및 튜닝을 한다.3. 게임 기획/사업/서비스 적인 요구 사항을 리스트 업하고 기술적인 분석과 설계를 하여 스펙을 정한다
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.07
  • 엔씨소프트의 중국진출(리니지 및 아이온을 중심으로)
    (5~10 년 ) 패키지가 아닌 서비스 산업 기술 집약 산업 지속적인 투자 산업 미래 잠정적 시장에 의한 고성장 산업 주 요 사 업 구 분해외 진출 현황 - 엔씨소프트 IR 자료 ... NC Soft 중국 진출 200211119 송상호 200211095 류지훈 200200000 윤종대 200600000 정유성회 사 명 : 엔씨소프트 ( NCsoft ... 시작 04 8 리니지 II 시범서비스 시작 10 베이징에 엔씨소프트 중국 R D 설립 11 리니지 II 상용서비스 시작 06 4 현지 업체 , 더나인과 길드워 서비스를 위한
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.09.26
  • 넥슨 소개
    경쟁업체인 엔씨소프트나 웹젠등이 다중롤플레잉게임(MMORPG) 서비스에 집중하고 있고 넷마블 한게임 등은 웹보드나 캐쥬얼 게임에 주력하고 있는 반면 넥슨은 다양한 종류의 온라인 ... 는 넥슨넥슨은 국내 게임 회사로서는 가장 먼저 해외 시장 발굴에 관심을 갖고, 1997년 ‘바람의 나라’를 미국에 수출한 이래 현재 전 세계 60여 개국에서 20여 종의 게임을 서비스 ... 등의 남미 지역은 현지 파트너사를 통해 진출해 있습니다. 이를 통해 넥슨은 전사 매출의 50% 이상을 해외로부터 거두어들이며 수출효자 상품으로서의 게임 콘텐츠의 가치를 드높이는데
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.30 | 수정일 2014.01.01
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2025년 07월 02일 수요일
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