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"인간행동시뮬레이션" 검색결과 2,461-2,480 / 2,514건

  • [역사] 초등학교 역사 교육 방안
    ★; 역사적 행위는 인간의 행위이기 때문에 역사 속의 그 인물의 행위의 동기나 이유를 파악하지 않고서는 그 사건을 이해하였다고 말할 수 없다. 따라서 과거를 이해하기 위해서는 과거에 살 ... 다.▷ 실제 역사 수업에서 감정 이입의 방법을 적용할 수 있는 것으로는 역할놀이, 역사신문 제작하기, 시뮬레이션 게임 등이 있다. 이러한 수업에서는 학생들로 하여금 역사적 행위 ... 자의 내면에 대한 감정이입적 사고의 과정을 거치도록 유도하여 역사적 행위의 의도나 목적을 이해하게 하고, 다음에는 학생 자신의 이해를 글 또는 행동으로 표현하도록 요구한다. 즉, 감정
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.02.03
  • 리더십에 관하여
    라.-자기 인격은 자기가 만들어라.이 모든 얘기들은 목표달성을 위해 매진하게 하는 행동을 하며, 자신,동료,작업상황에 대한 만족을 느 끼게하는 행동을 한다고 할 수 있다. 또한 ... 들과 그들의 아이디어에 개방적이었다.-예수님은 모든 것을 살아있는 것으로 보셨으며,행동으로 옮기셨고,질문을 하셨으며,비주류로 오셨으며,제자를 훈련시켰으며,다른 사람을 위해 수고 ... 들과 함께 나누며 하나가 될 수 있도록 수직구조가 아닌 수평 네트워크 구조를 구축하였다. 기초 체력의 강화를 통하여 인간의 물리적인 한계가 극복되고,선수의 개개인의 플레이의 효율
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.20 | 수정일 2015.10.06
  • [국제법] 평화국가 레폿
    , 이 법이 평등하게 적용되지 않는다는 것이다. 두 나라가 똑같은 행동을 하여도 두 국가의 국력에 의해 그에 대한 제제가 가해질 수도, 가해지지 않을 수도 있다. 그리고 국내의 경우 ... 체를 만들 경우에 이 단체의 장은 개인들의 겉의 의사보다는 구성원들의 내적 의사를 추측해서 행동하기 마련이다. 그렇기 때문에 구성원을 위한다는 명분으로 도덕적 관념을 포기할 수 ... 는 세계에 절대적인 힘을 가진 한 국가가 있어서 다른 나라들을 통제해야 평화가 이루어 질 수 있다고 한다. 또한 전쟁 역시 그렇게 나쁜 것은 아니고, 인간을 진보시키는 하나의 도구가 될
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.06
  • 리더십
    면 다음과 같다.1)바람직한 인간상바람직한 인간상이란 교세라인들이 모든 행동의 근원으로 삼고 생활화할 수 있는 기본적인 마음가짐을 말한다. 즉, 교세라인들이 일하는 목적, 동료 ... 이나모리는 열정을 자신의 자유분방한 꿈을 실현시키기 위해 나날이 진지하게 노력하고 시뮬레이션 해 나가는 과정이라고 보았다. 그는 기업에게 가장 중요한 요소를 PASSION이라는 알파벳 ... 경영철학은 크게 바람직한 인간상, 인생과 조직의 성공철학, 그리고 콤파와 아메바 조직으로 나눠볼 수 있고, 이것이 고속성장의 원동력이 되고 있다.사례1의 2.(3) Welch회장
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.09
  • 동기화와 학습
    만큼의 강도로 행하느냐가 결정되어진다.즉, 어떤 행동의 방향과 강도를 정해주는 심리적요인.*동기에 대한 다양한 시각-행동주의 심리학에 바탕을 둔 강화이론: 인간을 외적 자극에 대해 수동 ... 해야한다(모든 학생을 다 동기 유발시킬 수 있는 단 하나의 강화물 이란 없다)②많은 철학자들은 목적적인 행동을 동물과 구별되는 인간의 뚜렷한 특성으로 지적한다③특정과제에 소요되는 시간 ... 자존심의 욕구* 성장욕구: 욕구의 위계중 위의 세 가지 욕구로 결코 완전히 만족되지 않음지적인 욕구 심미적 욕구 자아실현 욕구※인간이 반드시 위계에 따라서 행동하지는 않는다는 점
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.07
  • 인공지능과 가상현실
    을 연구하는 컴퓨터 공학 및 정보기술의 한 분야로써, 컴퓨터가 인간의 지능적인 행동을 모방할 수 있도록 하는 것을 말한다.인공지능은 그 자체로 존재하는 것이 아니라, 컴퓨터 과학 ... 많이 다루어지고 있는 가상현실분야도 현재 개발을 계속하고 있다.현재는 인공지능이나 가상현실의 개발이 인간의 의식이나 생존을 위협할 정도로 발전되지는 않았다. 아직은 우리의 생활 ... 의 본래 목적이지만, 부정적으로 사용되는 점을 우려한 것이다. 따라서 여기에서는 인공지능이나 가상현실이 인간의 가치관에 영향을 미칠 경우의 가능성에 대해 언급하고자 한다. 그러기 위
    리포트 | 26페이지 | 10,000원 | 등록일 2001.11.27 | 수정일 2015.08.28
  • [산업디자인] 디자인과 대중문화
    디자인은 단지 존재론적 형태의 문제가 아니라 대중문화의 내적인 동인과 참여자들의 행동에 관여하는 일상 삶의 운동에너지 를 창출할 수 있어야 한다는 것이다. 이것이 대중문화 형성 ... 로 개념화하기도 하는데 이것은 인간을 창조적이고 능독적인 놀이 행위의 주체로서보다는 기술적 미디어를 통해 이미 완성된 상품문화를 단순 소비하는 소비자로 만들기 때문이다.왜 TV가 지배 ... 은 Theme Park'에서도 볼 수 있듯이 현실과 분리된 하나의 다른 시뮬레이션일뿐만 아니라 현실에서 해소될 수 없는 주제를 가상의 공간에서 녹여버리는 사회적 필연성 을 담지한 주제
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.06
  • 사이버 중독
    은 스트레스를 해소시켜 주는 유익한 면이 있지만 지나친 게임은 중독증을 유발하는 심각한 부작용을 낳고 있다.아케이드 게임, 액션 게임, 어드벤쳐 게임, 롤플레잉게임, 시뮬레이션 게임 ... , 머드(네트워크)게임 등점차 어려워지는 게임의 특성상 아쉽게 끝이 난 게임에 대하여 끝까지 도전하게 된다. 폭력게임의 경우, 인간에게 잠재되어 있는 파괴본능을 만족시킨다. 가상공간 ... 으로는 게임의 폭력성에 노출되고, 지나친 승부욕으로 인하여 건전한 사회생활에 지장을 받게 된다. 또한, 현실과 가상을 혼동하게 되어 현실에서 폭력적인 행동 등을 보이는 경우도 발생하고 있
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.10.10
  • 교수매체의 선택과 활용
    를 통한 관찰 → 상징 관찰{추상↑구체상징적영상적행동인간의 경험의 유형인지적 학습단계(by Bruner)가) 상징체계에 따른 분류ㄱ 시각- 투사(전기나 빛을 이용) : 슬라이드 ... 이나 결과를 제공하는 매체. 컴퓨터와 관련된 매체, CAI, 상호작용 비디오, 멀티미디어, 쌍방향 TV, VOD(Video on Demand)- 모델하우스 시뮬레이션나) 기능 ... 무엇을 할 수 있는가를 진술·Mager(1972)의 목표진술 방법 : 조건(condition), 준거(criteria), 행동(behavior)·ABCD 진술기법
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.05
  • [애니메이션] CG 기술발달과 인한 미래의 인터렉티브(Interactive) 애니메이션으로의 변화와 발전방향
    한 상황에 서 관객이 주인공의 입장이 되어 행동을 결정함으로써 여러 가지의 서로 다른 이야기를 볼 수 있는 구성의 multi-story와 한가지 이야기를 여러 개의 서로 다른 관점 ... 작 가가 아닌 독자가 이야기를 끌어나가며 내용 면에서 보다 실감 있게 우리 생 활의 진솔한 이야기 속에 리플레인 러브 같은 연예 시뮬레이션 게임을 연상시 키는 깔끔한 그림체의 7명 ... ) 커뮤니케이션(양방 향 의사소통)은 수많은 사상과 이데올로기로부터 인간을 자유롭게 해 주고 정신적 평등을 가져다 줄 뿐만 아니 라 정보의 홍수 속에서 가치 있는 정보를 얻어내
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.06.28
  • [도시정보] 관리정보체계의 의미
    바로 월별 실적 그래프를 작성하여 화면에 보여주는 것이다.☞ 의사결정지원체계(Decision Support System, DSS)1. 개념인간의 의사결정 과정을 컴퓨터h 하여금 ... 지원하도록 하는 정보체계이다.의사결정지원체계는 의사결정자가 직면하고 있는 문제를 해결하는데 필요한 대안의 선택, 행동노선을 결정 등을 도와주기 위하여 가능한 최선의 고급정보를 분석 ... 비용과 편익을 제시해 가장 효율적인 장비 구입이 되도록 결정을 돕는 것을 들 수 있다{) 이처럼 의사결정지원체계에서는 관리과학에서 발전한 다양한 계량적 모형 등이 사용 될 뿐만 아니라, 시뮬레이션 등 실험적 방법도 자주 사용된다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.10.07 | 수정일 2015.06.25
  • 사이버 섹스 대체 가능성
    적 관점Ⅲ. 결론참고문헌 및 인터넷 사이트Ⅰ. 서론인간의 삶은 욕구 충족을 위한 과정이다. 그 중 생명을 연장하기 위한 식욕 못잖게 중요한 욕구가 성욕이다. 지난 100년 동안 급속도 ... 로 발전해 온 인간의 과학 문명은 성욕마저도 아주 손쉽고 효과적으로 달성할 수 있는 가능성을 제시하고 있다. 바로 ‘사이버 섹스’의 실현이다. 인간 성감의 90%는 대뇌의 상상이 ... 느낌을 갖게 된다. 현재 각국 공군이나 항공사가 조종사를 훈련하는 데 쓰는 모의 비행 시뮬레이션이 이같은 가상 현실 공간을 응용한 것이다.▶Ted Nelson
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.21
  • [교육] 통일교육
    어 가르치고 고학령층에 갈수록 인지적 영역의 교육을 강화하는 것이 좋다. 우리들의 의식 태도가 현상을 유지하거나 변화시키는 큰 힘이 된다고 할 때 통일지향적 인간상을 형성하는 것은 무엇 ... 보다 중요하다. 통일에 대한 의지와 낙관적 전망, 미래에 대한 긍정적 태도를 가지는 인간으로 육성해야 통일이 이루어질 수 있다는 것이다. 이러한 맥락에서 초등교육의 과정에는 특히 ... 공간을 이용한 평화통일 분위기 확산- 인터넷 정보검색, 전자우편, 전자 게시판, 정보사냥 대회, 컴퓨터 시뮬레이션 등2) 통일교육의 실천 방법. 대화와 토론, 실천·체험적 교수
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.21
  • [교육관련] 교육방법의 유형
    한 아이디어를 발견하고 세분화하며 시험하고 인간과 그의 환경을 판단하는 과정이고 절차는 문제 제기 -> 가설 형성 -> 실험 설계 -> 자료 수집 -> 가설 검증 -> 결론이다. 주요 ... 이상)-강의법, 중집단(20명~40명)-전형적인 교실수업(문답법, 대화법), 소집단(2명~20명) -토의법, 역할극, 집단게임, 시뮬레이션,협동학습이고 우리나라는 한 학급이 40 ... )의 개발 촉진소집단교수(1980년대)-인간적 접촉, 집단내의 역동적인 상호관계 중시첫째, 대집단 교수방법의 일반적 특징은 대집단 학습자를 대상으로 실시, 설명적 수업인 '강의법'이 가장
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.06
  • [공장자동화] 원자력발전소로봇(공장자동화)
    - 중수로 원전 압력관 급수배관 및 행거(Hanger)육안검사 및 비파괴검사f. 협소구역 점검/보수용 이동 로봇 {인간의 접근이 불가능한 원자력발전소의 협소구역 (해수 취수구, 원자로 ... 시뮬레이션, 가상내시경을 통한 가상진단, 원격수술등의 조작기- 시계불량 심해 굴착 로봇의 조작기- 가상전투 시뮬레이터의 주조작기c. 그래픽 기반 관리제어 시스템 {원격로봇의 작업상황 ... 나 조작기를 보면 손이나 발로 뭔가를 만지고 들고 느끼고 행동하는 물론 원격이기는 하지만 행동 양식에 초점을 맞추었고, 지능이라든가 미리 내재된 지능적인 것은 없지만 사람이 할 수 없
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.01
  • [경영기법] 학습조직
    전체에 대한 시각과 학습열의 고취프로젝트 모델링, 시뮬레이션, 기타 가시적 행위 사용 증대관리자는 감독자가 아닌 촉진자, 코치의 역할, 수평적인 관리구조 형성폭넓은 이해와 새로운 ... 사고에 의한 리더십과 그룹경영 강조개인의 변화와 자기 평가 관리기술, 사회변화, 글로벌 요인의 영향등에 의한 구조와 시스템의 조직적인 변화새롭게 출현한 사회와 인간의 가치관 ... 한 과정에서 축적된 지식(Knowing-in-Action), 이를 통한 즉흥적 실천과 실천결과에 대한 비판적 성찰이라는 일련의 연속적 과정을 토대로 이루어짐.=> 적시행동(Just
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.12.07
  • 사이버윤리의 이해(임상수교수)
    정보가 저장되어진다. 학교생활기록부에는 학부모의 신상, 학생성적, 행동발달사항 등 한 개인의 성장기록을 상세히 볼 수 있다. 건강기록부는 신체발달 등 단순한 지표만 있는 게 아니 ... 되어질 가 DRM 기술의 적용에 있어서의 문제로 대두될 것이다.[문제4] ......시뮬레이션 체험이건 꿈이건 상관없어. 존재하는 정보는 모두 현실이고 또한 동시에 환상인 거야. 정보 ... 는 정보일 뿐이지. 어찌 되었건 한 인간이 평생 접하는 정보라고 해봐야 양적으로 사소할 뿐이니까...... 라는 영화 속의 대사와 관련시켜서, 고도로 발전한 정보사회에서도 여전히 정치
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.10.05
  • [교육공학] 교수학습 매체
    다. 넓은 의미에서의 교수매체는 수업설계전략의 수립에서부터 학교의 교육환경, 교육을 지원하는 모든 정보통신 혁명의 산물들까지도 포함한다.- 공학적 교수법인간학습과 통신이론에 기반을 두 ... 교수공학의 정립에 큰 영향을 끼친 행동주의 심리학의 학습 이론.B.F.Skinner의 조작적 조건형성이론(operant conditioning),강화이론(reinforcement ... theory), 프로그램 학습이론.이들 이론은 프로그램 학습자료의 개발이나 교수기계(teaching machine) 개발의 원리가 됨. 또한, 행동적 수업목표와 준거지향평가를 교수
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.21
  • 공무원 교육훈련방법
    자들이 능기회를 부여해서 그들 자신의 행태에 대한 통찰력과 타인에 대한 영향력을 발전시키기 위해서 사용되고 있다. 역할 연기는 인간관계의 태도나 행동변화에는 비교적 적합하지만 지식교육 ... 으로 사용되고 있다. 감수성 훈련은 집단 내에서의 감수성이 높아지며, 집단 내에서의 자기와 타인의 성격 행동을 이행\하는 것을 도우며, 인간관계에 긴요한 태도 행동의 변화에 도움을 주 ... 의 성과를 달성하도록 하며, 그들이 인간으로서의 만족을 얻게 하려는 일련의 체계적인 관리활동.인사관리는 노동력최고이용설과 협력관계형성설로 크게 나누어볼 수 있는데, 제2차 세계대전
    리포트 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2001.05.17
  • [교육과정과 교육평가] 교육개발계획서 (교육과정) 프로젝트
    인간(사진및 동영상을 통한 강의)-인간의 발전과 지리적관계 탐구한다세계탐방*컴퓨터 시뮬레이션으로 세계와 우리나라의 특징을 연구(실습)*수학여행(매년실시)-세계의 문화를 직접 ... 과학2부 학번: 95747066 이름:이진호경제학과 학번: 98141438 이름:박순빈1) 컴퓨터과학 고등학교 교육의 목표a) 인간상2)교육의 내용 선정a)선정의 이유b)내용의 선정 ... c)교과의 선정3)교과의 내용 조직a)내용 조직의 특성b)교과의 내용 및 방식, 구성(표방식)1) 추구하는 인간상국제화, 정보화시대에 필요한 지식을 겸비하여 지역사회의 발전과 국가
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.10
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2025년 08월 29일 금요일
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