• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(2,513)
  • 리포트(1,891)
  • 자기소개서(373)
  • 시험자료(121)
  • 방송통신대(116)
  • 논문(10)
  • 서식(1)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"인간행동시뮬레이션" 검색결과 2,481-2,500 / 2,513건

  • [가상사회] 사이버 스페이스에서의 자아와 정체성
    었다. 정체성은 한 사람이 세계 속에서 차지하는 위치를 규정하는 전반적인 방향과 종교적 제약을 제시하는 한편, 사고와 행동의 영역을 엄격하게 제한하는 미리 규정된 사회적 역할이 ... 자 전통적 사회체계로서 기능 하였다. 인간은 씨족, 고정된 친족 체계, 나아가 한 종족 또는 집단의 일원으로서 태어나고 죽었으며 그의 인생 행로는 미리 정해져있었다. 따라서 현대 이전 ... 종족에 속한 사람은 그러한 역할과 기능에 따라서 자신의 정체성을 획득하였다.근대 사회로 들어오면서 인간에 대한 기본 가정은 개별적인 존재로 성장 발달하는 존재였다. 개인의 발달과정
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.29
  • [인터넷] 인터넷이 청소년에게 미치는 영향
    하는 시기이다. 이러한 시기를 보내야 하는 청소년들에게 현재 인터넷 혁명으로 급변하고 있는 주변 환경들은 그들의 가치관과 행동방식, 생활양식에 많은 영향을 끼치고 있다. 청소년 ... 해 본 것들이 그 예이다. 또한 인터넷의 혁명으로 시작되는 일상적 커뮤니케이션의 변화, 가상공간에 대한 열려진 가능성과 그 한계점, 여러 변화들로 인해 야기되는 사고방식과 행동방식 ... 대화도 하면서 즐길 수 있는 것이 많다. 게임 종류에 따른 이용 순위를 살펴보면, 스타크래프트와 같은 시뮬레이션 게임이 (34.2%)로 가장 높으며, 그밖에는 퍼즐 카드(15.1
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.05.29
  • 컴퓨터와 데이터베이스
    language)라고 볼 수 있다. 이는 인공지능) AI (artificial intelligence) ; 인공지능인공지능은 인간의 지능적 행위를 시뮬레이션하는 개념과 방법들에 관한 ... 을 언어적으로 표현하는 것을 연구한다. 인간이 서로간에 지능적이라고 인식하는 대로 행동하도록 컴퓨터가 만들어질 수 있는 가능성을 추구하는 분야이다"데이터베이스에서의 컴퓨터의 동작 ... 과는 다르게, 인공지능에서는 인간의 메타 지식(지식에 대한 지식)과 heuristic(인간의 경험적 지식) 을 활용할 수 있다. "이순신 장군의 신발 크기는 얼마였는가?" 라는 질문
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.23
  • [교육학] 청소년 문화의 새로운 경향
    은 피해요." 한다. 이미 학생들에겐 스스로를 판단할 능력이 있다는 얘기다. 가장 인기있는 게임은 전략 시뮬레이션 게임인 스타크래프트.명예욕, 승부욕이 강한 인간의 심리를 잘 이용 ... 하고, 심지어는 불법적인 행동에 관여한 것으로 나타났습니다.새로운 것들새 천년 세대는 "베이비 온 보드"(Baby on Board)라 쓴 간판들이 등장했을 때에 처음으로 시작 ... 겠어요? 오락실에 가면 사무라이 등이 오히려 더 잔인하고 비인간적인데 그것을 규제하지는 않으면서 유독 PC게임방만 규제를 하는 지 모르겠어요. 학생 스스로가 잔인하다고 생각하는 것
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.02
  • 인공지능 정리 및 연습문제(강추)
    인간에 의해서 수행된다면, 지적 행동이라고 불리어질 수 있는기계에 의한 행동인공 지능이란 현재 인간이 더 잘하는 것을 컴퓨터가 할 수 있도록 하는 방법에관한 연구 (Rich)(3 ... 했던 시기이다.Hebb의 법칙이라는 최초의 인공 신경회로망의 학습규칙이 증명된 이후로 인간의 연산 기능과 기억체계 등을 전자회로로 구현하였으며, 후에 다시 컴퓨터 시뮬레이션으로 구현 ... 1장 서론( 정리)1.1 인공 지능이란 무엇인가 ? (인공 지능의 정의 )인공 지능은 두 가지 근본적인 아이디어와 관련(1) 인간의 사고 과정을 연구하는 것 (지능이 무엇인가
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.09.26
  • 인공지능
    들에 의해 논의되어 왔다. 컴퓨터가 처음 출현했을 당시에는 컴퓨터가 인간의 두뇌를 대신할 수 있을 것이라는 희망적인 생각이 지배적이었다. 그러나 이와 같은 낙관적인 사고방식은 컴퓨터 ... 이다. "생각한다"는 것이 "계산한다"는 것은 아니다.확실히 컴퓨터는 계산은 잘한다. 초기의 컴퓨터는 인간의 손으로는 계산 불가능한 천문학적 수치를 취급하는 과학계산을 하기 위하 ... 여 만들어졌다. 계산능력은 훌륭하지만, 인간이 생각해서 만든 프로그램이 기억되어 있으므로 이와 같은 것이 가능한 것이다. 현재의 컴퓨터는 인간이 사고해서 만든 프로그램으로 준비된 것
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.30
  • [정보사회] 온라인 게임과 환타지
    의 발전 통신 속도의 발전온라인 게임의 탄생과 발전 (계속)온라인 게임의 종류 아케이드 게임 시뮬레이션 게임 어드벤쳐 게임 롤플레잉 게임 각 장르별 혼합으로 인한 복잡한 게임 발달 ... 테크놀로지의 발달로 인한 정교한 재현 지성과 이성의 결과물인 첨단기술 상상력의 세계를 표현하는 가장 중요한 수단 상상력의 놀이터인 온라인 롤플레잉 게임 자기 초월 인간의 보편적 욕구인 ... 자기 초월온라인 롤플레잉 게임의 흡입력 (계속)사회성 게임속에 만들어진 새로운 사회 게임속 사회의 유기적 구성원인 게이머 정체성 게임의 모든 행동 선택권을 쥔 게이머 과시욕
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.03
  • [호텔마케팅] 리츠칼튼 호텔 인적판매 현황
    과 그 개념에 있어서 조직 내의 인간관리 및 목표고객에 관한 인간관리가 중요하다 볼 수 있다. 특히 호텔은 고객과 직접 접촉하여 서비스를 제공하는 종사원들의 사기 자체가 경영성패 ... 한사람 한사람의 말투와 행동이 서비스 품질과 직결되기 때문에, 리츠칼튼 호텔은 일찍부터 종업원 선발을 매우 중요하게 생각하였다. 최초의 종업원 선발방법은 고객과 종업원이 만나 ... 는 가상적 상황에 대한 시연(試演) 시뮬레이션이었다. 입사 후보자들을 비공식적인 편안한 자리에 초청하여, 고객을 만났을 때 어떻게 대응하는지를 평가할 수 있는 가상적 상황을 만들어 주
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.04
  • 문화와 경제행위
    Veblen)이 유한계급론(The Theory of Leisure Class) 에서 부(富)가 인간 행동에 미치는 효과를 다음과 같이 분명하고 정확하게 밝혔던 바에 부합하는 것 ... 문화 의식과 행동 방식이 나타나고 있다. 이러한 변화는 IMF 체제로 인해 다소 새로운 문화들이 출현한 이후 잘 나타나고 있다.기존의 한국 사회에서의 빠른 소득 증가와 소비 확대 ... .가 급격히 감소하며, 심리 시뮬레이션(mental simulation){) 단 1회의 상품 구입에도 가격, 효용가치, 기회비용 등 모든 조건을 고려하며 각종 시나리오를 그려보는 행위
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.28
  • [생명공학] 미리 가 본 미래세계를 보고 생각해본 미래 생명산업에 대하여
    다.작물의 다양성을 생각해 보자 전통적인 사고에 따르면 사라진 식물이나 동물은 영원히 사라졌다 .물론 우리가 일부러 어떤 종을 없애거나 명백하게 환경에 대해 위험한 행동을 해서 ... 를 직접 또는 간접적으로 이용하는 생명기술산업은 물론 생체기능을 모방하거나 응용하는 모든 산업분야에 걸쳐 그 기술이 파급되고 있다. 즉 생명공학은 인간생활과 밀접한 관계를 가지고 있 ... 다. 덴마크 농산물 품질 통계소 노트본 박사는 컴퓨터로 시뮬레이션된 인공 소화기관을 이용한 실헙 결과 변형된 유전자(DNA)가 대장 속에서 6분이나 그대로 남아 있는 것을 확인하고 일반
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.11
  • [그래픽 입문] 그래픽 입문
    by있다. 즉, 두개의 물체가 서로 충돌하는지, 로봇의 팔이 주위물체에 부딪힐 것인지, 또는 절삭공구가 필요한 부분만을 깎아내는지 등을 결정할 수 있다.- 물리적 시스템을 시뮬레이션 ... 는 과학 기술력의 만남이이루어낸 첨단적인 결과물이다. 눈부신 과학기술의 발달과 함께 이제는 컴퓨터의 기술로 가상의 곤충, 동물, 인간을 실제와 똑 같이 입체화하여 만들어 자유자재 ... , 어떤 개성을 지니고 행동한다는 것이다. 현재 우리들이 접할 수 있는 대부분의 TV만화(시리즈), 단편 만화, 영화, 극장 장편 만화영화 등의 애니메이션이 이 정의에 포함된다.
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.13
  • [문예창작] 창작주체에대한...
    어 가지고 그 안에서 의미작용을 하면서 남과 더불어 삶을 운영한다. 이처럼 인간이 살아 가는 과정에서 만들어가는 제반 규칙과 행동의 원칙이 상징적으로 수행된다는 점은 앞 장에서 살펴보 ... 로서 인간의 삶을 어떻게 이끌어 나갈 것인가 하는 문제는 문학의 과제이며 동시에 교육의 과제가 되어 왔다. 이는 문화적 정체성과 연관되는 사항이다. 교육차원 에서 급변하는 현대의 문화 ... 적 상황에 대처할 수 있는 능력을 길러 주어야 한다는 것은 문학교육이 공유하는 과제 가운데 하나이다.인간은 물질과 힘으로 운영되는 현실세계를 살아간다. 한편 상징적인 규칙을 만들
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.31
  • 영양교육(1장-5장)
    인간관계 내에서 언어적 및 비언어적 커뮤니케이션을 통해서 전개된다. 역동적 행동성장과정을 전문적 입장에서 도와주는 것이다.2) 영양교육의 의의와 목적목적1 피교육자들의 영양개선 ... 의 개념{영양교육(YH2)제 1장 영양교육의 개념1. 영양교육의 의의그들에게 각자의 식생활을 잘하고 잇는지를 판단할 수 있는 자의식을 길러주는 것이 필요 - 자신들의 의지를 행동 ... 지도즉, 영양교육은 어디까지나 자신들의 의지를 행동에 옮길 수 있는 의욕을 가질 수 있도록 뒷받침해 주는 것이 중요영양교육→영양개선→국민 질병 예방→건강 증진(2) 영양지도와 영양
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2001.04.05 | 수정일 2022.03.05
  • 인지이론
    처리 내용, 즉 심적 표상의 문제에 관심을 갖는다이것은 인간의 여러 가지 고차원적 정신 과정의 성질과 작용 방식의 해명을 목표로 하는 과학적·기초적 심리학의 한 분야로 인간이 지식 ... 하여 그것으로부터 얻어진 결론을 토대로 예상 가능한 모델을 만드는 과정을 통해 이루어진다. 실험 결과가 애초에 예상했던 것과 어떻게 다르게 나오는지를 관찰함으로써 인간의 인지 과정 ... 은 일이 무엇인지 잘 몰라 행동이 불분명하고 매사에 의사결정을 잘 하지 못한다(Zinker, 1977). 개체가 전경으로 떠올렸던 게슈탈트를 해소하고 나면 그것은 배경으로 물러나
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2001.11.18
  • [조직학] 의사결정론
    에 관련하여 발전시킨 합리적 의사결정이론을 별다른 반성 없이 받아들였다. 의사결정에 관한 고전적모형은 다분히 규범적인 성향을 지닌 것이었으며, 조직과 인간의 합리성을 전제로 하는 것이 ... 라고 할 수 있다.의사결정은 계층제의 상위계층으로부터 하위계층으로 내려감에 따라 그 성질이 달라진다. 즉 최고 관리층에서 환경과의 관계를 고려하면서 행정조직 전체의 행동방향 내지 정책 ... : 명확한 정보경로1 OR : 수학적인 해설, 모델,컴퓨터 시뮬레이션2 EDPS비정형화된 의사결정 : 1회적으로 발생하는 새로운 결정으로 일반적인 문제해결방법에 의해 처리한다.1
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.27
  • 신경망접근법
    적인 모델을 제시하는 것이다. 이는 이러한 아키텍처에 적합한 알고리즘과 절차를 개발하기 위해서이고, 컴퓨터에 이러한 알고리즘과 절차를 시뮬레이션을 하기 위해서이며, 그리고 인간 ... Neumann의 아키텍처에 기초하는 것이 아니라 인간의 뇌가 스스로 어떻게 기능을 수행하는가에 대한 것에 기초한다. 이와 같이, 우리는 인간 뇌의 계산적 아키텍처의 추상적이고 일반 ... )는 시스템의 행동에 대한 일반적인 설명을 가능하게 했다. 특히 그러한 시스템은 gradient descent의 방법을 통해 전체의 측정을 최소화함(시스템의 에너지라 부름
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.03.19
  • 웹 기반 교육
    하는 과정이라고 할 수 있다.학습 (Learning) 학습은 학습자가 스스로 경험과 훈련을 통하여 바람직한 방향으로 발달해 가는 과정이며, 그 특징은 (1) 학습은 그 결과로서 행동 ... ①②③④⑤⑥⑦교수 학습의 조건출발점 행동 학습 동기 학습 환경 교과 운영 조직 학습 편성교수 학습 지도의 기본원리자발성의 원리 개별화의 원리 사회화의 원리 종합의 원리 직관의 원리 ... 의존도 ◘ 사전 컴퓨터 예비 교육 필요 ◘ 교수자의 부담 증가 ◘ 교수-학습 자료 개발 부담 증가 ◘ 인간적 피드백 결여(비인간화 우려) ◘ 다양한 학습 활동 제한(실험,실습
    리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2001.05.27
  • 자기소개서 예시문
    고 책임 있는 행동을 하려고 합니다.3학년 때 반장을 맡게 되면서 반 친구들과 선생님의 중간적인 입장에서, 어떻게 행동하고 나 자신을 위한 일이 아니라, 다른 사람을 위해 제가 할 ... 생각해 보면 저는 가장 중요한 시기에 늦잠을 자고 있었던 것이지요. 고1 때 학급반장을 맡아 넓고 깊은 인간 관계를 맺으면서, 잠으로부터 깨어나기 시작했습니다. 나를 깨닫고, 사람 ... 고 살아오면서 세상을 건강하게 바라보는 것과 인간에 대한 근본적인 신뢰를 배우게 되었습니다. 전교생을 거의 친구로 둘 만큼 모나지 않은 성격은 이런 신뢰에 바탕 한 인간관계의 결과라 생각
    자기소개서 | 100페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.07.17
  • [경제학원론] 경제체제와 경제의 기본 문제
    의 역사를 크게 전(前)자본주의적 경제체제 ·자본주의적 경제체제 ·사회주의적 경제체제 등으로 구분하였다. 넓은 뜻으로는 인간의 경제생활의 발전과정을 일정한 경제적 원리를 가지고 통일 ... 체제를 들었다. 후기를 대표하는 K.뷔허는 생산에서 소비까지의 거리를 기준으로 하여 봉쇄적(封鎖的) 가족경제 ·도시경제 ·국민경제를 들면서, 각각 인간의 역사가 보편적으로 경험 ... 의 건의에 따라 채택된 경기 대책으로 대표적인 것이 미국의 뉴딜(New Deal)정책이다. 케인스는 각 경제 주체가 합리적으로 행동한다 하더라도 경제 전체로서는 반드시 바람직스러운 결과
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.22
  • [교육학] 교수 프로그램과 매체 선정
    에 다른 정보일 일 수도 있다. 교수방법은 학습자가 목표를 성취하거나 내용을 내면화하도록 돕기 위해서 선택된 교수의 과정으로서 제시, 시법, 반복연습, 개인지도, 게임, 시뮬레이션 ... )의 표상양식 ㅡ 행동적, 영상적, 상징적 표상양식 ㅡ 이 이론적 기초로 활용 될 수 있다.< 피아제의 인지 발달론 >피아제는 개체가 환경과 상호작용하면서 자신의 인지구조를 발달 ... 화를 시도하였고, 교육의 목적과 방법을 인간경험의 일반화에 두어야 한다고 보고 일 일반화 과정에 있어서 학습경험을 시각화해야 할 필요가 있다고 주장하였다. 그리고 경험과 언어의 양자
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.01
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 29일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:52 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감