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투자는심리게임이다 독후감 - 투자는심리게임이다 관련 독후감 1건 제공
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"투자는심리게임이다" 검색결과 2,081-2,100 / 3,398건

  • 중소기업과 기업가정신
    한 혁신을 담당해야 하는 것이 기업가의 핵심역할이라고 하였다.둘째, 기업가의 개인특성으로서 기업가정신을 정의하였다. 이러한 정의는 개인 기업가의 사회심리적 특성에 초점을 맞춘다. 예 ... 만의 영역이 아니라 전체적으로 통합되어 형성되는 영역으로 흡사 조각 그림을 맞추어 전체를 그려내는 게임과 같은 것이다. 퍼즐을 해결해 가는 과정처럼 시행착오를 거치며 목표를 완성 ... 특성도 있지만 일단 사업을 시작하면 기업가의 할 일이 점차 불어나게 된다. 자본을 투자하는 출자기능, 생산요소들의 결합하여 기업을 성장시키는 혁신기능, 기업의 활동을 계획, 조직
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.10
  • [산업심리]의사결정에 영향을 미치는 심리적요인들 9가지 사례적용
    한다.자료: 개인 사례(알고 있는 사실)둘 중 선택되지 않은 대학에 지불한 비용은 매몰 비용으로 들어간다. 비용적인 면에서 매몰비용이라고 볼 수 있으며, 학생입장에서 투자 혹은 ... 한 경우와 혹은 과한 처벌을 하기도한다.자료: 개인 사례(알고 있는 사실)개인적인 예개인적인 일로 업무를 흐트러뜨리는 경우도 있으며, 게임을 하던 도중 중요한 업무가 있다면 제쳐두 ... 고 계속 게임을 하는 경우가 있다.자료: 개인 사례감정에 치우친 부당한 처사에 대해 언급하고 있다. 이러한 감정개입의 오류는 끊임없는 자기 수양을 통해 치유될 수 있을 것이다.8
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.06
  • 인터넷카지노에 대하여
    던 사교, 오락 전용의 별관을 뜻하던 라틴어 ‘Casa'에서 비롯된 것으로, 이탈리아어로 ’작은 집‘을 뜻한다. 이별관에는 게임, 음악, 무도회들돠 같은 각종의 사교시설이 설치 ... )은 경마, 경륜, 복권 등과 마찬가지로 게임을 통하여 금전이나 그 유사물을 너욱 늘리려고 하는 행위이며, 손실의 위험을 수반하고 있다.2)법률적 개념현행 「관광진흥법」 제3조 1항 ... 가 얻었음)스티브 윈은 미라지 리조트 그룹의 창업자이자 회장으로 라스베이거스의 살아있는 전설로 알려져 있다. 그는 뛰어난 마케팅 능력과 사람들의 심리를 파악하는 직관을 통해 카지노
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.02
  • 매일 우유의 김연아 효과,매일우유,우유마케팅,매일유업,매일우유분석,김연아효과
    의 한국/중국/일본 교포시장 점유 40%와 현지인 마켓에도 Marketing 성공- 동남아 국에 생산 기술 이전 (로열티 수출)- 차세대 시장 중국에 현지 업체 합작 투자와 지사 ... (Negative Halo Effect)' 때문이다.후광 효과에 단골로 동원되는 대상이 연예계와 체육계의 스타들. 인기 드라마에서 주목받거나 빅게임에서 좋은 성적을 거두면 그 몸값은 천정부지 ... 로 본격적인 개방화 시대에 유가공산업도 대내외적으로 어려움이 가중되는 시점이다.현 국내 우유 시장은 1조 9000억 원 정도 이고, 그 중 서울 우유가40%, 매일유업과 남양유업
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.13
  • 테마별 펜션운영에 따른 사업계획서
    다. 주말은 항상 만원이어도 평일 내방객이 적어 생각보다 투자 비용을 거둬들이지 못한 곳이 상당수이기 때문이다. 순전히 펜션의 경쟁력만으로 살아남으려면 다양한 컨텐츠를 채우는 게 중요 ... 품화 전략1. 상품 컨셉의 근거(1) 레저 문화의 인식 변화단순 휴식 일 중시/일 중독 대기업 체제의 단체 문화 인터넷, 게임 문화 단순 관광, 주류형 향락 문화 소극적 관광 문화 ... 악화를 초래하고 있다. 직장인들은 장시간 노동에 종사하며 육체적, 정신적 스트레스가 누적되면서 숨 막히는 도시생활에 지쳐가고 있는 실정이다. 소득수준 향상과 주 5일 근무제가 시행
    리포트 | 35페이지 | 4,500원 | 등록일 2008.12.31 | 수정일 2017.10.14
  • 체육원리 정리
    적이고 건설적인 활동이다.5)운동 = 생존 사체에 수반되어 이루어지는 기본 동작으로부터 생산에 직접 관계되는 노 동 그리고 놀이?게임, 스포츠에 이르기 까지 다양하고 폭넓은 활동 ... 을 총칭하는 말이다.6)놀이 → 규칙X, 허구적, 비생산적, 쾌락적 성격을 지닌 자발적인 활동이다.7)게임 → 신체적 기능이나 전술, 확률 등에 의해 결과가 결정되는 놀이의 한 형태 ... 이다.8)스포츠 → 게임이 지니는 허구성, 분리성, 미확정성, 규칙성, 경쟁성 등과 같은 특징을 지니며, 전술과 단순 혹은 복합적인 신체기능에 의해 결과가 결정되는 활동. Agon
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.06
  • 오리온과 CJ의 다각화
    - 물류시장 수요를 확대 및 물류 기업 발전 지원3. 게임 산업 및 영화를 포함한 ‘콘텐츠산업진흥법’이 작년 초부터 문화체육관광부를 중심으로제정 추진 했으나 현재까지 논의 단계 ... 플렉스 vs CJ엔터테인먼트, 메가박스 vs CGV,베니건스 vs 빕스, 온미디어 vs CJ미디어.'오리온과 CJ그룹은 여러모로 닮은꼴입니다. 오리온과 CJ는 각각 동양그룹과 삼성 ... 그룹에서 분리된 후 식품, 엔터테인먼트로 성장한 기업입니다. 분리될 당시에는 그룹 규모가 크지 않았으나 분리 후 최고경영자(오리온 담철곤, CJ 이재현)와 임직원들의 노력으로 급성장
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.05
  • 스포츠사회학)사회체육활성화와 초등체육의 역할
    학교 등 사회기반시설을 건설한 뒤 소유권은 정부에 넘기되 임대료를 받아 투자비를 회수하는 (BTL: Build, Transfer, Lease)사업방식으로 추진되는데 이 부문에 30 ... 한 사회의 풍조에서 일어날 수 있는 여러 가지 사회 병리적 현상들을 극복하기 위한 대처 방안을 강구하고 미래 사회를 대비하는 일은 국민의 복지 정책 차원에서 해결해야 할 가장 핵심적인 ... 국가 정책과제로 부각되고 있다. 사회체육이란 한 개인이 전 생애를 통하여 능동적이고 지속적인 체육활동에 참여함으로써 신체적, 정서적, 사회적 발달을 꾀하고 급격한 현대 사회
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.06
  • PPL과 판매 촉진 과정
    스럽게 브랜드 수용도를 높일 수 있다. 기존의 광고가 가진 큰 약점 중에 하나는 광고에 대한 낮은 신뢰도와 수많은 광고물로 인한 심리적 거부감이었다. 하지만 영화,드라마에 등장 ... ' 에서 동서 식품(포카리스웨트)이 약 1억원을 투자하여 사용한 PPL 영화 '공동경비구역 JSA'에서오리온 제과(초코파이)가 사용한 PPL영화 '고질라' 에서의 동원참치 영화 '맨인 ... 한 온라인 게임인 '카트라이더' 에서의 후시딘 PPL그외의 PPL 사례들판매촉진 관리성공한 광고 사례남양 유업의 17茶몸이 가벼워지는 시간 17茶 남양 유업의 대표적인 히트 상품 녹차
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.03.01
  • 스포츠 스폰서십의 사례연구
    스포츠 스폰서십의 사례 연구(사례)한국의 수영신동 박태환이 지난 도하 아시안게임 이후 세계적인 수영용품 브랜드인 스피도의 스폰서를 받게 되었다. 스피도는 2008년 베이징 올림픽 ... 을 대비해서 훈련을 받게 될 것이다. 때문에 박태환 선수는 아시아의 마린보이로써 큰 활약을 할 수 있게 될 것이다.(평가)박태환을 도하 아시안 게임에서 아시아 신기록을 세우며 큰 ... 활약을 했다. 이때 박태환의 가능성을 알아본 스피도는 박태환과 스폰서 계약을 체결하기로 결정했다. 스피도의 후원은 도하 아시안 게임에서 결정되었지만 그 전에 이미 박태환을 눈여겨
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.01
  • 미 프로야구팀들의 팀 총연봉액수와 성적간의 관계에 대한 회귀분석
    , 프로야구가 아무리 스포츠 비즈니스라고 해도 그들이 수익을 창출해내기 위해서는 게임에서의 승리가 필수조건이라는 것이다. 또한 그들은 더 많은 승리를 하기 위해 뛰어난 기량의 선수 ... 경우 그만큼 투자한 팀에 악영향을 미치게 된다.여기에서는 미 프로야구의 수많은 팀들이 그들 선수에 투자한 만큼 성적을 거뒀는지 총연봉액과 승리한 횟수의 회귀분석을 통해 알아볼 것이 ... 을 팀총연봉에 투자한 팀들은 그들이 좀 더 많은 승리를 챙길것이라고 굳게 믿는다. 따라서, 고액의 팀총연봉액 투자는 많은 승수와 관계가 있다는 것이다.위와 같은 의견에 근거하여 두
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.21
  • 사회적기업의 사례와 사회복지사의 역할
    을 극대화시키기 위해 운용하기보다는, 그 사업체 또는 지역사회의 목적을 위해 재투자하는 사회적 목표를 우선으로 하는 사업체이다. 사회적 기업은 무엇보다 사업체이다. 그것은 곧, 사회 ... 성을 목표로 삼지만 그로 인해 발생한 잉여금은 사회적 기업이 추구하는 어떠한 사회적 목적을 위해 쓰여 지도록 해당 사업이나 공동체에 재투자되는 것이다. 따라서 사회적 기업은 주주 ... ▶만화방과 게임방 등 직원들이 스트레스 풀 공간 마련▶고민 상담을 위한 상담실 신설우리나라의 경우 외국계 기업이 먼저 도입하여 적극적인 활용을 하였지만 최근 EAP의 긍정적인 평가
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.12
  • 엔씨소프트 성공사례 A+자료
    투자 메리트가 큰 것으로 분석됐다. 대우증권은 21일 “엔씨소프트의 '타뷸라라사' 게임이 3ㆍ4분기 미국과 유럽 시장의 상용화를 앞두고 조만간 베타서비스를 실시할 예정”이 ... 고 있다. 뿐만 아니라, 리니지의 후속 게임인 리니지II는 현재 한국에서 동시접속자 11만 명, 회원수 200만 명 이상을 기록하며 세계 진출에 성공, 리니지 성공신화를 이어가고 있 ... 만도 9개고. 전 세계 직원수는 3000명에 이른다엔씨소프트 사업분야1. 게임 : 대표적인 게임으로는 리니지. 리니지.2 게임팅. 시티오브히어로즈. 길드워 등이 있다 2 NCEIP
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.08
  • 인간행동과 사회환경 자아심리이론과 교류분석이론
    독립적 양상으로 발전하게 되었으며, 이 이론에서는 자아의 고유의 독립적, 지속적, 효율적 능력을 인정하였으며 더불어, 사회문화적 환경이 성격발달에 미치는 영향을 강조한 심리사회이론 ... 의 위기를 해결한 결과다. 각 생활단계는 이전 단계의 성공에 기반을 두고 있으며, 새로운 사회적 요구와 새로운 기회를 제공한다.? 생활단계에 동반되는 심리사회적 위기는 보편적인 것 ... 이며, 모든 문화에서 일어난다.각각의 문화에 따라 각 생활단계의 해결방안이 서로 다르다.? 세대에 걸쳐 욕구와 능력이 상호연결되어 있다.? 심리적 건강은 자아강점(ego s
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.31
  • 유전론과 환경론이 인체에 미치는 영향
    양측의 입장과 관점은 기본 가정에 있어서도 입장이 달랐다.유전론자들은 모든 심리적 특성이 대대로 유전인자를 통하여 곧바로 전수되는 것이라고 주장하였다.다른 한편으로 환경 ... 을 끌 뿐이다.진화 심리학은 우리가 수백만 년간 연마되고, 적응 되었던, 타고난 특성을 가지고 있으며, 그것이 우리의 행위를 제한하고 형성한다고 말한다.모든 살아있는 생물은 유전자 ... 적으로 승자와 패자가 명확히 구분되는 게임이나 전투에 참가해야만 했다.높은 위치에 오른 승자는 더욱 매력이 있는 그리고 더 많은 번식이 가능한 결혼을 선택할 수 있었다.그러한 타고난 남성
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.26
  • 유쾌한 심리학2를 읽고서
    {{《 현대인의 정신건강 》유쾌한 심리학2 를 읽고서...심리학이란 과연 무엇일까? 1학기에 심리학과 재활이라는 수업을 들었다. 처음 배워서 그런지 아직도 무엇이라고 딱 정의하지 ... 못하겠다. 처음에는 너무 생소하고 낯선 용어들로 어렵게만 느꼈기 때문에 그런 것 같다. 그런데 유쾌한 심리학2 라는 책으로 심리학에 좀더 쉽게 다가갈 수 있었다. 다소 어렵 ... 의 강박성 성격장애를 가지는 것 같았다. 내성격을 이렇게 심리학적으로 접근해 보기는 처음이다.그리고 이 책은 나에게 리더십을 주었다고 해도 과언이 아니다. 어느 순간부터 사람들 앞
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.01
  • 동서신화- 우리 곁에서 만나는 동서양 신화
    에 ( 실제로 ) 일어났던 사건을 말한다고 한다 . 이후 이러한 사건들은 인간의 무의식에 각인 저장되어 개인의 사고 , 심리 , 행동에 결정적인 역할을 미치는 원형으로 자리잡게 되 ... 카뮈의 산문집 ” 여름 ” - ” 신화란 그 자체로 생명력을 가지고 있지않다 . 신화는 인간이 신화를 육화 시키기 (Incarnation) 를 기다린다 . 만일 한 사람이라도 신화 ... 의 부름에 답한다면 신화는 인간에게 바로 순수한 진액을 선물한다4. 대중의 문화에 대한 욕구 대중의욕구 시간 투자 경제적 지출5. 대중의 욕구에 대한 충족 대중의일상 환상에 대한
    리포트 | 53페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.28
  • 기업의 소비자행동론 사례
    는데 5개월을 버티지 못하고 시장에서 철수하고 말았다. 물론 이 제품을 준비하면서 30억 가까운 자금을 투자하여 맛 테스트와 시장조사를 실시한 후에 그 결과를 바탕으로 변경을 결정 ... 은 예를 제공하고 있다. 디레오나도사의 사장인 디레오나도는 아틀랜틱 시에 있는 시저 브로드워크 리전시를 새로 설계하면서 환경심리학적인 측면을 고려하였다. 카지노 안의 환경을 잘 ... 했는데 그것은 소음이 일반적으로 흥분을 유도하기 때문이었다. 블랙잭 테이블은 게임을 하는 사람을 감싸는 분위기를 자아내도록 설치하였고 구경하는 사람들의 공간도 충분히 배려하였지만 일정
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.19
  • 텔레마케터의 기본교육
    같이 듣는 것이다. 처음에 숙련된 텔레마케터가 몇 번 시범을 보이면 그들이 보다 편안한 심리상태를 갖고 할 수 있다. 시범이 끝나면 교육생 중 가장 잘하는 사람에게 직접 해보 ... 에 중지한다.12. 계속 접촉을 하지 않는다.13. 지속적인 교육Ⅶ. 텔레마케터의 관리 방안1. 개인별 할당목표와 급여: 인센티브 지급기준 설정2. 전화를 거는 목표와 실적관리3. 자발 ... 적인 목표관리와 전문 능력 배양텔레마케터의 기본교육1) 신입 텔레마케터의 기본교육일단 텔레마케터를 채용했다면 다음 단계는 이들이 훌륭한 텔레마케터가 될 수 있도록 적절한 교육을 하
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.09.04
  • [공학기술과경영] 인터넷 기술 발전이 인간의 삶의 질 향상에 미치는 긍정적 영향과 역작용
    이 70 만명에 달하고 그 중 절반 이상이 인터넷 중독 으로 의심된다. 인터넷 중독이란 인터넷 사용에 대한 자기조절 능력이 현저히 약하고 인터넷 사용을 금지할 경우 심리적 혼돈으로 현실 ... 인터넷 기술 발전이인간의 삶의 질 향상에 미치는긍정적 영향과 역작용인터넷 기술 발전이 인간의 삶의 질 향상에 미치는 긍정적 영향과 역작용인터넷은 이미 전 세계적으로 인간의 삶 속 ... 에서 필수적인 요소가 되었다.정보화 시대 속에서“정보화”를 대표한다고 말할 수 있는 인터넷은 하나의 문화와 기술, 그 정도의 의미가 아니라 이제는 우리의 일상생활이고, 우리의 삶
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.02.12
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2025년 08월 23일 토요일
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