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"온라인스포츠콘텐츠" 검색결과 2,041-2,060 / 3,963건

  • 네이버 뉴스캐스트 - 온란인 저널리즘인가. 또다른 권력창출인가.
    네이버 뉴스캐스트온라인 생태계의 권력 분산인가,또다른 권력 창출인가목 차Ⅰ. 서론 ... ············································································ 73) 온라인 저널리즘의 폐해 ... 고 있다.)따라서 엄밀한 의미에서 포털뉴스는 국내 디지털 뉴스 콘텐츠가 가장 활발하게 또한 유일무이하게 소통되고 있는 시장이라 할 수 있다. 즉 포털은 뉴스 서비스를 제공하고는 있
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.13
  • DollGoo 사업 계획서
    의 류484,039,337,197음악CD / 카세트92,986,504,041인형 / 완구431,542,335,775인터넷 콘텐츠85,370,209,028스포츠 용품391,581,171 ... 의 vision캐릭터 전세계 시장규모가 1조 4000억불 이상이며 그 규모의 추정은 특정 제품에 머무르지않으며, 종합 엔터테인먼트 상품으로써 각종 모듈과 콘텐츠 부분의 가치를 포함한다.통계 ... , 콘텐츠, 라이센스분야의사업으로 확대되는 전략이다.2) 사업의 기회 분석마시마로 이후 캐릭터 부재 고가 핸드폰 시장점령 급상승핸드폰 전자파로 인한 건강문제 대두핸드폰 거치의 디자인
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.25
  • 한국기업 온네트의 해외진출 성공사례0k
    한다.이렇게 개발이 이루어진 스포츠 온라인 게임인 ‘샷온라인’은 한국내 서비스가 순조롭게 이루어지고 일본, 독일, 미국, 스페인, 대만, 홍콩, 중국 등에 수출되기에 이르렀다 ... 콘텐츠를 업데이트하여 제공해야 하는 온라인 게임의 경우 자금 송금상의 고충과는 별도로 라이선싱이라는 계약형태의 해외 진출에 따른 단점이 존재 한다.자금조달의 경우 온네트의 미국법인 ... 노력을 기울임으로서 그 어느 분야보다도 위험도가 높은 온라인 게임 산업에서 꾸준히 성장해오고 있다. 온네트의 사명(Mission)은 전 세계의 네티즌들에게 인터넷 엔터테인먼트
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.29
  • Marketing-최종본
    Differentiation 실패 결과는 ? 제품 라인상 Upward 확장Category Content 팀원 김미정 이대영 정헌직 조사방식 온라인설문 조사기간 11.11.10 ~11 ... Contents 2 Service Interior Well-being Only ice-cream기업소개 31. 기업소개 _ 기업인지도 1985 년 6 월 18 일 비알코리아 설립 ... 현재 약 1000 여 개 지점 보유 1998 년 NCIS 조사 아이스크림 부분 고객 만족 1 위 (8 월 ) 2007 년 스포츠서울 선정 2007 Top Brand 대상 탑브랜드
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.02
  • making connections 1unit. reading2
    영향을 끼쳤다. 멀리 떨어진 곳에서 사건사고가 발생하더라도 사람들은 그와 동시에 소식을 들을 수 있었다. 1924년, 영국의 청취자들은 사상 최초로 국제 스포츠 경기의 생방송 ... readers.첸 씨는 독자들에게 해설을 실황으로 방송하기로 결정했다.ex.) Recently people tend to buy tickets online for live ... concerts.최근에 사람들은 온라인에서 라이브 콘서트 티켓을 구매하는 경향이 있다.(2nd Par.)게다가 라디오는 신기술을 통해 더욱 편리해졌다. 최초의 라디오는 매우 크고 비쌌
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.14
  • 디지털 콘텐츠 비즈니스
    , e-러닝, 웹정보콘텐츠, 음악콘텐츠, 디지털출판, 디지털스토리텔링에 대해서 조사하였다.I. 게임최근 유무선 인터넷과 네트워크, 정보기술, 디지털 콘텐츠의 발전으로 온라인 게임 ... 디지털 콘텐츠 비즈니스목차* 디지털 콘텐츠 비즈니스Ⅰ. 게임Ⅱ. 디지털영상 방송Ⅲ. 애니메이션Ⅳ. 모바일 콘텐츠Ⅴ. e-러닝Ⅵ. 웹정보콘텐츠Ⅶ. 음악콘텐츠Ⅷ. 디지털출판Ⅸ ... . 디지털스토리텔링디지털 콘텐츠 비즈니스디지털 콘텐츠 비즈니스는 디지털 콘텐츠를 생산, 분배, 소비하는 산업전체를 일컫는 것으로 콘텐츠를 디지털화하여 제작, 유통, 소비자는 산업을 모두
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.11.15
  • IB 스포츠
    미디어 산업의 특성컨텐츠 특성상 진입 장벽이 높은 산업IB 스포츠 소개IB 스포츠 임원대표 이사 이희진그 외 7명의 부사장, 1명의 이사, 1명의 사외이사, 1명의 감사로 구성기업 ... 장 기장 기미디어 그룹 + 마케팅 그룹스포츠 종합 Contents 종합상사 IB 스포츠지상파 영역을 뚫고 新시장 개척스포츠 미디어 판권 판매 구조스포츠 미디어 판권 보유현황국내 ... 판매와 스포츠마케팅을 동시에 영위하는 국내 유일의 스포츠 컨텐츠 종합상사로 국내에 직접적인 경쟁사는 없는 상태사 업 분 야스포츠 미디어 판권스포츠마케팅경 쟁 환 경* 당사의 수요처
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.08.09
  • (경영)야후 코리아 yahoo 마케팅분석
    에서 최초에 검색 서비스를 제공해 성공한 듯 했으나, 네이버가 검색을 특화 시켜 네티즌들의 관심을 끌어 현재 1위로 등극한 이후, 타 검색 포털 들이 내놓은 다양한 콘텐츠와 UCC ... 에 밀려 지금은 5위를 하고 있는 것이다.하지만 ‘야후’는 지금도 기존의 콘텐츠를 계속해서 사용하고 있으며, 새로운 콘텐츠 개발에 그리 큰 힘을 쏟지 않고 있는 실정이다. ‘야후’의 동 ... 영상이라는 콘텐츠를 들어가 보면 추천 동영상만 올라와 있고, 검색이라는 단순한 서비스가 제공될 뿐이다. 또한, 검색에 있어서도 그리 특화된 검색을 제공하지 않아 네티즌들의 발길
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.16
  • 한국기업 컴투스의 해외진출 성공사례0k
    화하고 있다. 최근에는 이동통신사업자, 외국 모바일 게임업체, 개인 개발자, 그리고 온라인 게임업체들이 모바일 게임 시장에 동참하면서 컴투스가 주도해온 국내 모바일 게임 시장의 경쟁 ... (2005~2009)EA모바일 등 후발주자 진입국가표준인 WIPI 플랫폼 채택성장기(2010~)이동통신사, 온라인게임 기업, 개인개발자 등이 참여안드로이드, IOS, 바다 등 ... , 일본, 동남아시아 등의 모바일 게임 시장에 적극적으로 진출하여 좋은 성과를 거둔 컴투스의 사례가 갖는 몇 가지 시사점을 정리하면 다음과 같다.첫째, 컴투스는 모바일 콘텐츠
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.29
  • 웹사이트를 통한 사이버 선교에 대하여
    IV장에서 다시 거론될 것이다.2. 인터넷 교회 - 사이버교회와 교회 홈페이지일반적으로 알려진 인터넷 교회는 두가지로 구분할 수 있다. 온라인 상에서만 운영되는 소위 사이버교회 ... 와 오프라인 상의 교회에서 부수적으로 운영하는 교회 홈페이지가 있다.첫째, 온라인 상에서만 운영되는 사이버 교회는 무엇보다도 건물이라는 물리적인 공간에 직접 가지 않고도 사이버 상 ... 는다. 그나마 현재 사이버 교회의 형식으로 운영되는 몇몇 사이트를 살펴보면 사이버 교회라는 명칭이 무색하게 평범한 웹사이트를 기반으로 운영되고 있고 컨텐츠 운영 방식에 있
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.01
  • [전략경영]Apple 사례로 본 PROMOTION
    을 내놓있다. 또한 아이팟 역시 아이튠즈를 거쳐야만 음악을 재생할 수 있다. 아이튠즈는 곡당 판매 금액인 99센트 중 65센트를 음반사에 나머지를 저작권료와 온라인 유통을 위한 기술비용 ... 다.의 디지털 혁신 제품을 만들어 브랜드를 알리는 스포츠 프로모션을 진행함.애플 아이팟과 나이키는 “하이브리드 마케팅”을 통해 큰 이슈를 만들어냄.발상의 전환과 함께 제품을 이용하지 ... 을 가량 싸게 구입할 수 있어 외국인의 발길이 잦은 편이다.C. 유명 음악컨텐츠와 연계 - 유료화와 함께 공격적인 마케팅을 펼치고 있는 음악사이트 벅스가 이번엔 애플의 아이팟 나노
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.26
  • 두산 자소서
    에서 역사를 전공하였지만 그 이외에 다양한 관심사를 갖고 도전하고 공부해왔습니다. 책을 많이 읽어 다독상을 받기도 하였고, 창업에 도전해보기도 하였으며 스포츠, IT 등 여러 분야에 관심 ... 을 수 있었기에 두산매거진에서의 영업직에서 역량을 발휘할 수 있을 것이라 생각합니다.저는 모바일 관련 기획 역량을 쌓으며 프로젝트 경험 등의 역량을 쌓았습니다. 기획단계부터 컨텐츠 ... 근로부서에서 오랫동안 일할 수 있었던 것도 책임감있게 저의 미션을 성실히 수행했기 때문입니다.이와 더불어 상생혁신센터에서 함께한 기획전문가 과정을 통해 온라인 환경에 대한 이해
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.15
  • 소비자 행동 뽀로로
    결 론 주요 연혁주제 소개 소비자행동 분석 향후 전략 결 론 원 소스 멀티 유스 원소스 멀티 유스 (One Source Multi-Use) 의 모범사례 애니메이션을 시작으로 온라인 ... 펭귄의 이미지를 살려 각종 동계스포츠 이벤트에 활용 Ex) 김연아 아이스쇼 마스코트주제 소개 소비자행동 분석 향후 전략 결 론 뽀로로 테마샾 뽀로로 공식라이센싱 상품을 판매 ... 소비자행동 분석 향후 전략 결 론 조원 생각 정리 문화 컨텐츠의 힘이란 실로 거대하다는 것을 느끼게 되었다 . 오랫동안 사랑받는 장수 캐릭터가 되길 바란다 . 지금부터가 오히려 더
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.27
  • 현대자동차 미국시장진출 마케팅분석 [국제마케팅]
    과 2011101593 이현주Contents 서론 미국 자동차시장 선정이유 기업분석 시장 내 현대자동차 기업현황 본론 시장환경 / 소비자 분석 생산 및 시장 마케팅 전략 경쟁자분석 및 대응전략 ... ☞ 공격적인 마케팅 Assurance Program, 10 년 10 만마일 , 6 년 무이자할부 , 스포츠마케팅 고급세단과의 공개비교 , PPL, 딜러혜택강화 본론 – 생산 ... 반납 서비스 아이패드 끼워팔기 , 각종매체광고 대규모 스포츠대회 공식후원 드라마 PPL “5 년 6 만 마일 ” 무상수리보증 각종매체광고 품질 , 기술은 도요타 / 보증 , 판촉
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.08.09
  • 롯데닷컴 전자상거래
    라도 하듯 온라인종합쇼핑몰 롯데닷컴이 남성전용 온라인 쇼핑공간을 구축 했다 . 시스템구축 현황 26시스템구축 현황 * 남성의류와 패션잡화 , 화장품 , 스포츠용품가지 한자리에 모아 ... · 구조 , 온라인 뱅킹 , 조달과 구매 , 쇼핑몰 , 경매 , 여행 , 온라인출판 , 고객 서비스 , 기업내부 거래 등이 있다 . 지원요소 로는 사람 ( 구매자 , 판매자 , 중개 ... 상 , 정보시스템 인력 , 관리자 ), 공공정책 ( 세금 , 법률 , 프라이버시 , 규제 , 이슈 , 기술표준 ), 마케팅과 광고 ( 시장조사 , 판촉 , 웹컨텐츠 ), 공급사슬
    리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.11
  • 한국프로배구활성화방안
    3. 한국 배구 연맹의 문제점 4. 한국프로배구 활성화 방안CONTENTS학습목표⊙ 한국 배구 연맹 이란 ? ⊙ 현재 배구의 현황, 문제점과 이에 따른 원인 제시 ⊙ 배구의 발전 ... 층 도하 아시아게임 금메달 (아시아게임2연패)THREAT프로농구의 겨울 스포츠 선점 적은 스폰서 기업4P 분석Product(제품)Price(가격)Place(장소)Promotion ... , 90년대 오빠 부대 재현② 아이돌 및 유명연예인 시구 공연10대를 위한 전략과거의 오빠부대③ 스타들과 함께 하는 배구 교실차기 배구협회장김대진씨④ 게임 활성화 (온라인, Wii
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.01
  • 종이신문과 인터넷신문간 비교
    사 닷컴은 독점적인 온라인 전용 컨텐츠 생산은 부수적이거나 거의 포기 상태에 있다. 차라리 오프라인의 브랜드를 활용해 소비자들을 끌어들이고 다른 부가 서비스나 부대사업을 통해 수익 ... 종이신문과 인터넷신문간의 비교 연구: 언론사닷컴을 위주로 한 온라인신문의 발전방안목 차Ⅰ. 서론3Ⅱ. 본론41. 종이신문41) 신문의 정의42) 신문의 위기론과 발전론43) 신문 ... 의 경영현황 및 비즈니스모델 분석141) 디지털조선일보14(1) 경영현황14(2) 뉴스콘텐츠 중심의 마케팅 현황 및 향후전략15(3) 매출 증대를 위한 경영전략152) 한겨레플러스15
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.06
  • 케이블티비(케이블TV) 성장, 형식적 시장경쟁구조, 케이블티비(케이블TV) 전화사업, 디지털도입, 케이블티비(케이블TV) 디지털전환, 시청자참여프로그램,케이블티비(케이블TV)전망
    등은 이미 케이블 쪽으로 주도권이 넘어온 상태. 케이블 스포츠 채널인 엑스포츠의 모회사 IB스포츠는 최근 거액을 들여 미국 메이저리그에 이어 아시아축구연맹(AFC) 경기 중계 ... 권을 확보해 설립 5개월 만에 시청가구를 1000만으로 늘렸다. 국제 스포츠경기를 독점했던 지상파방송으로선 큰 타격을 입었다.또한 케이블 업계는 지상파 TV와 통신업계를 위협하는 '다크 ... 한 일부SO에서 실행 중인 실험방송에 이어 제주SO에서는 3월 25일 개통식을 갖고 국내 최초로 가입자를 대상으로 하는 디지털 시험방송에 들어감. 미래온라인과 함께 디지털 방송시스템
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.24
  • 현대에 있어서 많은 논의가 되고 있는 웹 2.0의 개념과 특징, 그리고 이를 이용한 집단지성에 대해 특성과 이용사례에 대해 파워포인트로 정리한 자료임
    : Blog 의 최신 글 목록을 RSS 파일로 발행 구독 : 파일을 하루 1 번만 오픈 정보 수집의 전혀 다른 유형 생성 사이트 구속에서 탈피 얼마든지 컨텐츠는 가공 , 변형 ... Personal Personal 위키디피아 자원 봉사자 ( 사용자 ) 의 교정 작업 사용자에 의한 다국적 온라인 백과사전 웹 2.0 의 특징 (6/6)웹 2.0 에 의한 변화 웹 1 ... 개 사진 분류 ( cf , 1 인 – 124 년 ) ( 온라인 시민 과학 프로젝트 - GALAXY ZOO)집단지성의 적용사례 (1/4) 과학분야 ( 온라인 시민 과학 프로젝트
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.14
  • [웹디자인] 방송 3사 웹 사이트 비교 분석
    에도 온라인 광고 사업을 담당하고 KBS와 국내외 CP와 PP의 콘텐츠를 디지털로 재가공하여 유무선 인터넷, 모바일, PDA 등에 공급하고 있다.▷ iMBCMBC는 MBC인터넷 홈페이지 ... , 라디오, 스포츠, mini로 나눠진다. 생활의 하위메뉴는 찾아라 그곳, 쇼핑, 영어친구, e문화센터, 여행, 하나 더 TV샵, 전자책으로 나누어지고, 오락의 하위메뉴는 음악 ... 으로 mini P2P시범서비스가 홍보중이고, 화면의 하단에는 헤드라인 뉴스를 중심으로 스포츠뉴스와 그 외의 뉴스 기사들이 실시간으로 업데이트 되고 있다. 시민들의 참여를 유도하는 뉴스
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.30
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2025년 08월 19일 화요일
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