• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(20,481)
  • 리포트(15,613)
  • 논문(2,153)
  • 기업보고서(1,220)
  • 자기소개서(686)
  • 방송통신대(515)
  • 시험자료(239)
  • ppt테마(28)
  • 서식(18)
  • 이력서(4)
  • 노하우(4)
  • 표지/속지(1)

바로가기

엔터테인먼트 독후감 - 엔터테인먼트 관련 독후감 6건 제공
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"엔터테인먼트" 검색결과 2,021-2,040 / 20,481건

  • [엔터테인먼트,디자인] 캐릭터 마케팅의 전망
    국내 캐릭터 마케팅의 현황과 미래작년 하반기 우리사회는 대표적인 국산 캐릭터 둘리 이후 또 다른 국산 캐릭터의 중심으로 자리잡은 ‘엽기토끼 마시마로’의 신드롬에 휩싸였다. 그 열기는 현재까지도 계속되어 팬시, 인형, 의류 등 캐릭터의 엄청난 시너지 효과를 통한 고부가가..
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.10.08
  • [자소서]NC소프트,넥슨,매일경제,JC엔터테인먼트 대졸 공채 자소서(서류통과)
    ~ 현재㈜그림엔터테인먼트마케팅팀대리APM05년03월 ~ 06년03월㈜JC엔터테인먼트기획팀사원마케팅00년07월 ~ 03년09월◈ 상세주요경력2011.04 ~ 현재글로벌서비스플랫폼 ... (통합상품기획), 위폰, 원어데이 등 4개 진행- 게임아지트 PC방 메인 홈페이지 기획- 게임아지트 사이트 내 배너기획 등◈ 상세주요경력2005.3 ~ 2006. 03 그림엔터테인먼트 ... 마케팅팀 / 대리 / 연봉 2,400 만원회사소개: 그림엔터테인먼트는 붉은보석(공동개발), 마블몽, 신규프로젝트A, 모바일게임3편 등을 게임을 전문으로 개발하는 업체 입니다
    자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.04.12
  • SM엔터테인먼트의 2013년 성공적인 해외진출과 한류 마케팅 전략의 성공 비결과 시사점, 향후전략 최종보고서 한글파일
    중앙대학교 마케팅클래스SM엔터테인먼트세계최고의 엔터테인먼트기업으로거듭나기위한 새로운 전략 제시4조목 차제1장서론제1절조사개요??????????????????4p제2절조사계획 ... 음반 및 가수활동에 대한 3년 연장계약 체결2004. 04경기도 파주시에서 서울시 강남구 압구정동으로 본점 이전2004. 05계열회사 (주)씨큐브엔터테인먼트 설립2004 ... (34,000주)2005. 05KMMB 주식회사 10억원 투자대표이사 변경2005. 07무상증자 실시(1주당 1.1241993주)2005. 11계열회사 (주)갈갈이패밀리엔터테인먼트
    리포트 | 57페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.06 | 수정일 2013.11.30
  • 부산지역의 센텀시티의 종합 엔터테인먼트 쇼핑몰 구축에 대한 전략
    보 고 서제 목: 부산지역의 센텀시티의 종합 엔터테인먼트 쇼핑몰 구축에 대한 전략과 목 명:학 과:학 번:이 름:제 출 일:담당교수:목차Ⅰ.센텀시티1. 부산 해운대로 들어가는 길 ... 목, 옛 수영비행장 터.2. 쇼핑센터는 서울 코엑스몰 면적의 2배3. IT·한국 영상 메카로Ⅱ. 엔터테인먼트 쇼핑몰1. 새로운 신흥업태로의 성장이 기대2.단순 놀이공원에서 경험 ... 1.엔터테인먼트 산업1) 7대 트랜드2) 주5일 근무가 엔터테인먼트 산업에 미치는 영향2. 유통 ? 외식업1) 주 5일 근무와 유통 ? 외식업의 변화Ⅳ. 국내외 엔터테인먼트형 쇼핑
    리포트 | 32페이지 | 3,200원 | 등록일 2007.03.08
  • 글로벌 마케팅 - SM 엔터테인먼트 해외 진출 사례 분석 - 기업 분석, STP , 4P(보아 집중적으로)
    있다. 보아라는 브랜드가 자리 잡을 수 있었던 큰 이유 중 하나는 '현지화 전략에 의한 성공적인 해외(일본)진출' 이라고 본다.항 목내 용회사명㈜에스.엠.엔터테인먼트 (S.M ... 브라보, ㈜SM어뮤즈먼트, ㈜SM에프앤비디밸롭먼트, ㈜갈갈이엔터테인먼트, ㈜스타라이트일 자내 용1995. 02법인 설립 - 자본금 5천만원 / 공중파 방송물 및 케이블 방송물1996 ... 'NHK 홍백가합전' 6년 연속 출연 (SM 엔터테인먼트 제공)국내 음반 시장의 위축 해외 시장의 개척을 통한 수익의 창출 0년~2000년까지의 음반 시장 황금기를 지나 일본에서 데뷔
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.02
  • [경영학]한국 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구
    학사학위논문한국 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구-영화 산업과 CJ Entertainment 사례를 중심으로-( A New Paradigm Regarding ... 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구-영화 산업과 CJ Entertainment 사례를 중심으로-( A New Paradigm Regarding the Korean ... ………………………………… 3제 3 절 영상엔터테인먼트 산업의 과제 4제 3 장 엔터테인먼트 산업과 영화 산업 ……………………… 5제 1 절 영화 산업의 개요 ………………………………………… 5제 2 절
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.11.20
  • [마케팅] 국내엔터테인먼트사업의 해외마케팅전략
    REPORT REPORT{{{{{{. 과목 : 국제경영. 제목 : 국내 엔터테인먼트 산업의 해외마케팅전략. 교수 : 윤중섭 교수님. 제출일 : 2003년 12월 4일(목). 만든 이기계 ... ...........................................................................................3Ⅱ. 본론1. 엔터테인먼트 ... 구국 한약, 의약과 같은 성실성, 신뢰성, 정직 등이 중요한 곳이 대부분인 것도 이러한 맥락에서 이해할 수 있다.둘째, 소비자들이 엔터테인먼트 요소를 통해 최대한의 즐거움을 맛볼
    리포트 | 46페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.19
  • [국제경영론] SONY 엔터테인먼트의 국제 경쟁력
    {{국제경영론 SCE(소니 엔터테인먼트)의 국제 경쟁력 분석과목명:국제경영론학 과:경영학과 2학년학 번:성 명:교수님:목차서론본론Ⅰ.비디오 게임산업의 설명1게임산업의 분류2비디오 ... 않는다. 이제는 오락기가 아닌 취미생활 도구, 영상 문화 도구, 홈 엔터테인먼트 기기라고 말하고 싶다. 국내의 비디오 게임 산업이 전혀 없는 것은 아니지만 실제로 비디오 게임기 ... 를 개발, 제작하는 회사는 없기 때문에 비디오 게임시장의 선두인 일본의 산업을 조사하게 되었다. 그중에서도 내가 제일 좋아하는 게임을 많이 구동하는 일본의 SONY엔터테인먼트 (이하
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.22
  • [기업분석] CJ엔터테인먼트 기업분석
    ..PAGE:1CJ엔터테인먼트 기업분석..PAGE:2극장 배급사 및 제작사, 투자사로 총수입의 배분영화 배급 이외에도 기획,제작,투자상영까지 다양한 수익모델 형성기획 및 제작
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.26
  • [A+ 레포트] SM엔터테인먼트 해외시장진출 보고서 (해외시장진출 성공 및 실패 사례 / 일본, 중국 / SWOT 분석 등 )
    를 행하였다.또한 방송사에 막강한 영향력을 마치고 있는 요시모토 흥업 과 제휴하여 SM 엔터테인먼트 의 가수를 홍보하였다.마지막으로 SM Japan 은 각 가수의 개인 홍보를 맡 ... 엔터테인먼트 소속으로 데뷔하기 전부터 여러 화제를 낳으면서 많은 사람들의 관심을 집중시켰다. 힙합 비트에 R&B 창법이 곁들어진, 1집 타이틀곡 'I'm Your Girl'은 이 ... 상2출할 계획으로 중국어 공부를 하고 있으며, 할리우드의 현지 관계자들과도 접촉을 하고 있다.또한 『SM 엔터테인먼트』는 ‘SM재팬’을 설립, 일본 최고의 음반기획사인 에이벡스
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.18
  • [마케팅]노트북 대여서비스를 통한 철도공사의 엔터테인먼트 사업방안
    노트북 대여서비스를 통한 철도공사의 엔터테인먼트 사업방안A Study on Notebook PC Lease Service on Entertainment Business of ... 공사에서 부대사업으로 이루어질 수 있는 엔터테인먼트사업(노트북 대여서비스업 진출)에 대하여 구체적인 사업방법과 실천방안을 제안하고자 한다.----------------------- ... -* 한국철도공사 인사노무실 차장(코레일서비스넷 경영혁신팀장, 고려대학교 경제학석사), 정회원** 한국철도공사 천안역 역무원, 비회원1.2. 철도공사 엔터테인먼트 서비스의 필요성대한
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.03
  • [조직관리론] SM 엔터테인먼트 기업분석
    을 미치게 되었다.시대 변화에 따른 문화 패러다임의 변화 ( 그림 1 ){) S/M 엔터테인먼트사의 홈 페이지{이 같은 문화산업을 대표하는 것 중의 하나가 바로 음반산업이며, 음반시장 ... )에 많은 영향을 받음으로서 엔터테인먼트 회사들은 음반시장 환경의 변화에 맞춰 예전과는 다른 전략과 대응책을 수립할 필요가 있게 되었다. 하지만 엔터테인먼트 조직은 기존의 문화산업 ... 없다. 게다가.실제로 많은 엔터테인먼트 회사에서 부각되는 것은 전략과 구조보다는 한 두 명의 연예인이나 작품의 성공이나 실패였기에( 연예인들의 발굴 역시 상품에 관한 전략적인
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.06
  • 엔터테인먼트 산업의 현황과 문제점
    목차1. 시작하는 말 및 조사동기2. 엔터테인먼트산업의 현황 및 문제점각 산업별 현황, 문제점, 대안-애니메이션-게임-음반-영화3. 산업환경전망에 따른 미래-온라인화/디지털화-무 ... 한다. 그렇다면 현재와 미래를 알기위해서는 ‘노는 것’을 모르고서는 살아나갈 수 없을 것이다. 이것이 바로 ‘엔터테인먼트(Entertainment)'인 것이다. 만화, 컴퓨터게임, 음악 ... 에게 가져오고 있는 미래상을 이야기해보고자 한다. 이런 엔터테인먼트에 대한 연구는 우리 미래상을 예측하는 데 중요한 척도가 될 것이다.(본 보고서에서는 엔터테인먼트 산업 중 방송 미디어
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.13
  • [기업 분석]SM엔터테인먼트 기업 분석과 경영전략 및 SWOT
    SM엔터테인먼트목 차1. 회 사 소 개 2. 대 표 이 사 프 로 필 3. 경 영 철 학 4. 회 사 연 혁 5. 회 사 재 무 정 보 6. 장기비전과 경영전략 7. 회 사 사 ... 업 부 문 8. 엔터테인먼트산업동향 9. S W O T 분 석1. 회 사 소 개회 사 명 : (주)에스.엠.엔터테인먼트 대표 이사 : 김경욱 설 립 일 : 1995년 2월 14일 ... ,(주)에스.엠.엔터테인먼트 재팬, (주)스타라이트2. 대표이사 프로필sm엔터테인먼트 대표이사 성 명 : 김 경 욱 (Kim, Kyoung Wook) 생년월일 : 1968년 2월 21
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.12
  • [엔터테인먼트] 세계 1위 스포츠 브랜드 나이키와 나이키를 지탱하는 전략
    세계 1위 스포츠 브랜드 나이키와나이키를 지탱하는 전략1. 들어가며몇해전 개봉했던 1980년대 고교생의 모습과 생활을 소재로 다루었던 학원 코믹물 [품행제로]를 기억하는가.극 중반부에 남자 주인공이 신은 운동화를 보고 여자 주인공이 말한다.“ 운동화 샀네? 나이스네 ”..
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.07.04
  • [일본문화] 모닝구 무스메를 통해 본 일본의 엔터테인먼트과 오타쿠
    I. 들어가며...일본 대중문화를 떠올려 보면 빼놓을 수 없는 컨텐츠들이 있다. 애니메이션, J-pop , 게임 , 스타들을 연상하게 된다. 이러한 컨텐츠들은 공식적으로 일본문화가 개방되면서 TV와 인터넷등을 이용해 언제 어디서나 쉽게 할 수 있다. 일본의 대중문화 속..
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.14
  • [글로벌마케팅]SM엔터테인먼트 해외시장진출전략(A+레포트)
    -「SM Entertainment」의 중국시장 진출결론앞으로의 과제 및 목표..PAGE:3SM EntertainmentSM Entertainment기업형 엔터테인먼트사의 등장연예사업 ... 력ㆍ언어구사능력 등 종합적인 실력과전략을 갖춰야 함..PAGE:4SM EntertainmentSM Entertainment 소개 (회사소개)회사명 : ㈜ SM 엔터테인먼트대표이사 ... ,김희철, 최시원, 이성민 등계열회사 : ㈜판당고 코리아, ㈜SM 엔터테인먼트 Japan, ㈜스타라이트..PAGE:5SM EntertainmentSM Entertainment 소개
    리포트 | 33페이지 | 4,300원 | 등록일 2006.04.05
  • [경영정보시스템] 정보사회/ 엔터테인먼트 / 미래의 기술
    목차? 서론? 본론?. 엔터테인먼트 디지털 컨텐츠1. 인터넷 방송2. e-Book3. 게임4. 인터넷 영화5. 인터넷 음악ⅱ. 가상현실과 엔터테인먼트1. 가상현실의 개념2. 가상 ... 현실의 또다른 나 -아바타3. 가상현실의 미래? 결론Ⅰ. 서론현재 사회의 가장 큰 변화는 거의 모든 산업분야에서 엔터테인먼트적인 요소가 경쟁상대를 누를 수 있는 강력한 도구로 등장 ... 하였다는 것이다. 사람들은 엔터테인먼트에 더욱 많은 시간과 돈을 투자하며, 심지어는 일하는 중, 공부를 하는 중에도 엔터테인먼트를 찾는다. 일과 엔터테인먼트가 공존하는 그런 시대
    리포트 | 51페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.28
  • [유통]HIP-HOP댄스엔터테인먼트의 유통경로 및 사례분석
    HIP-HOP댄스엔터테인먼트의 유통경로 및 사례분석목차HIP-HOP댄스의 정의 HIP-HOP댄스의 역사 HIP-HOP댄스의 세부설명 HIP-HOP댄스의 사례분석 HIP-HOP댄스 ... (전세계) 6.Video DVD (전세계)사례분석국내 최초의 댄스엔터테인먼트 회사 TP 엔터테인먼트 Street Dance Field B-boy Unit Battle of the
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.11.23
  • [A+] SM엔터테인먼트 경영전략분석 / 기업분석 / 마케팅분석 / 시장환경분석 / 해외진출 배경 / 해외진출전략 / 일본/중국/미국시장진출 / 향후 / 전망 / 미래
    SM 엔터테인먼트 경영전략 분석CONTENTS 1. 기업소개 2. 시장환경 분석 3. 해외진출 배경 4. 해외진출 전략 (1) 일본시장 진출 (2) 중국시장 진출 (3) 미국시장 ... 에 취약 음악산업 지역별 수출액 현황 ( 단위 : 천달러 ) 출처 : 문화체육관광부 2009 문화산업 통계SM 엔터테인먼트의 글로벌화 배경 아시아 시장의 높은 매력도 국내 음반시장 ... 영업현황SM 엔터테인먼트의 해외진출 전략 한국 가수를 철저히 현지화 한국인 그룹에 현지인을 투입 현지인 직접선발 3 단계 CT 론세계 2 위의 거대 시장 세계적 수준의 J - POP
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.04
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 29일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:27 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감