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엔터테인먼트 독후감 - 엔터테인먼트 관련 독후감 6건 제공
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"엔터테인먼트" 검색결과 2,001-2,020 / 20,478건

  • [대중문화] 엔터테인먼트 산업의 이해
    엔터테인먼트 산업의 이해목 차제 1 장 서 론제1절 엔터테인먼트 산업의 의미제2절 엔터테인먼트 산업의 성장배경제3절 엔터테인먼트 산업의 범주제 2 장 게임 산업에 대한 분석제1절 ... 시스템 결론제 7 장 결론참고문헌 및 자료제 1 장 서론제1절 엔터테인먼트 산업의 의미우리 조가 처음 연예(엔터테인먼트)산업에 대해서 얘기했을 때, 우리는 주로 매니지먼트 기업 ... 을 어떻게 다룰지를 토론했었다. 가령, sm엔터테인먼트나 싸이더스 같은, 즉 스타를 기반으로 하는 회사들이 가장 중요한 핵심이라 믿었다. 거기에 영화, 음반 등을 첨가하면 우리
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.25
  • 센텀시티 엔터테인먼트 쇼핑몰 구축에 대한 전략 (마케팅 기획서)
    센텀시티의 종합 엔터테인먼트 쇼핑몰 구축에 대한 전략목 차Ⅰ.센텀시티 1. 부산 해운대로 들어가는 길목, 옛 수영비행장 터. 2. 쇼핑센터는 서울 코엑스몰 면적의 2배 3. IT ... ·한국 영상 메카로 Ⅱ. 엔터테인먼트 쇼핑몰 1. 새로운 신흥업태로의 성장이 기대 2.단순 놀이공원에서 경험을 제공하는 생활공간으로의 진화 예상 3. 격변기를 맞이한 국내 유통 1 ... )유통산업의 지각변동이 시작 2)현재 3차 유통혁명이 진행중 4. 신유통의 5대 유망분야 Ⅲ. 주5일 근무가 미치는 영향 1.엔터테인먼트 산업 1) 7대 트랜드 2) 주5일 근무
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.08
  • [영화배급사 분석] CJ엔터테인먼트 VS 시네마 서비스
    다.그래서 우리나라 배급사들의 점유율을 조사 해본 바 CJ 엔터테인먼트와 시네마 서비스가 앞 다투어 경쟁하고 있는 것을 발견하였다. 그래서 이 두 기업을 경쟁사로 선정하여 조사, 분석 ... 하기로 하였다.(2) 기업별 분석1) CJ Entertainment.① 회사소개-영화산업을 주도하는 엔터테인먼트 회사로, 영화의 제작, 투자, 배급 및 상영에 이르기 까지 전 부분 ... 을 망라하는 수직계열의 영화와 극장, 홈 엔터테인먼트, 케이블, 인터넷 등 다양한 채널을 포괄하는 수평계열화를 달성.② 연혁1995년 02월 제일제당, 'DreamWorks SKG
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.19
  • (경영전략)SM엔터테인먼트의 핵심역량 분석(산업의 특성, 가치사슬, 경쟁사와의 경쟁력 평가, 핵심역량, 전략구상)
    SM엔터테인먼트의 핵심역량과 CT(최고의 ‘스타’를 만들어 내는 시스템)1. SM의 현재 (소개)【SM 엔터테인먼트】■ 회 사 명 : (주)에스엠엔터테인먼트■ 설 립 : 1995 ... , 출판,엔터테인먼트 아카데미 사업, 광고 대행, TV프로덕션, 뮤지컬 제작, 콘텐츠 생산 등■ 자 본 금 : 자본금 81.6억원 (2011년 11월 기준)■ 직원 수 : 183명 ... : (주)판당고 코리아, (주)에스엠 재팬, (주)에스엠 차이나, (주)에스엠 아시아 에이전시■ 관계사 : (주)에스엠어뮤즈먼트, (주)엠스튜디오씨티, (주)씨큐브엔터테인먼트, 유에이엠
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.04.07
  • 엔터테인먼트오디션기획,탤런트선발,오디션홍보,홍보기획,오디션기획,오디션,신인배우오디션,신인가수오디션
    산업과 마케팅 접목으로 인한 장기적 브랜드 / NAME 마케팅의 동반 상승 효과 ○ 국내․외 방송과 연계 브랜드이미지 노출의 극대화엔터테인먼트의 새로운 기획 구축SOCIAL
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.21
  • [마케팅]SM엔터테인먼트의 국내 및 해외시장진출 마케팅전략과 성공요인
    사업으로는 음반기획, TV 프로그램 제작, 인터넷 방송, 해외음반 라이센싱, 학원사업 등이 있다.2) 마케팅 중간상SM 엔터테인먼트는 SM Trax, Groove Trax, J ... 시장의 고객들을 연령별로 나눠보면 10대가 가장 많고, 20대가 두 번째로 많으며 30대가 그보다 적고, 그 외에 나머지가 6%정도이다. 10대가 음반사인 SM엔터테인먼트의 주 ... 시장을 공략하기 위해서는 팝에 관심을 가질 필요가 있다.4) 경쟁기업국내에서 DSP 엔터테인먼트, 굿 엔터테인먼트, YG 엔터테인먼트, JYP 엔터테인먼트, 이가 엔터테인먼트
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.22
  • [경영]CJ엔터테인먼트 기업분석-경영전략 A+
    1997년 7월 28일 (제일제당 사업개시일: 1995년 8월)대표이사상 호씨제이엔터테인먼트 주식회사도 메 인www.cjent.co.kr자 본 금84억원종업원수25명계 열 사CJ ... 사업*************04200020012002200320042005기반인프라 사업강화사업영역확대종합엔터테인먼트그룹 완성테마파크 스튜디오소프트유통영화상영 *Multiplex
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.10
  • [마케팅관리론]엔터테인먼트 쇼핑몰의 현황 및 개선과제
    ..PAGE:1엔터테인먼트 쇼핑몰의현황 및 개선과제..PAGE:2개 요엔터테인먼트 쇼핑몰이란?엔터테인먼트 쇼핑몰의 등장배경국내의 주요 엔터테인먼트 쇼핑몰엔터테인먼트 쇼핑몰의 특징 ... 엔터테인먼트 쇼핑몰의 문제점&위기엔터테인먼트 쇼핑몰의 개혁 및개선과제..PAGE:3엔터테인먼트 쇼핑몰이란?* 엔터테인먼트 + 쇼핑(상품판매 시설에 엔터테인먼트 요소 결합 ... )엔터테인먼트쇼핑몰오락시설소매점비즈니스..PAGE:4-전통적인 소매기능과 엔터테인먼트 요소를 동일공간에서실현-단순한 쇼핑을 넘어서 여가 및 생활생활까지 변화시킴-체험과 재미로 고객을 최대
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.27
  • [마케팅] 엔터테인먼트 산업의 유통경로
    엔터테인먼트 산업의 유통경로1.연구목적연예산업에 따른 유통경로를 살펴보고, 현 유통경로로 인해 발생하는 문제점과 해결 방안을 알아본다. 현재 활동중인 매니저 와의 전화 통화 인 ... 그래픽..5. 활동근황1)활동중인 엔터테인먼트회사 연예인 SM – 강타,문희준, 신화, S.E.S, 보아 대영 A/V – 핑클, 클릭-B, 김동률, 량현 량아, 박지윤, 김선아 외 ... , 토이, 지누, 윤상, 롤 러코스터 백기획 – 이영애, 이나영 태원 엔터테인먼트 – 최지우 (현재는 매니저와 함께 독립) GM기획 – 이미연, 조성모 싸이클론 - 유혜정 A스타스
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.07
  • [엔터테인먼트]게임산업 Case Study - EA 와 Sony를 중심으로
    The Future of Game Industry - EA and PS2 caseEnt 13ContentsI. Game IndustryII. Electronic Arts _ the Blockbuster StrategyIII. SONY PlayStation2IV. Fut..
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.01.12
  • [경영경제]엔터테인먼트 경제학 독후감 -인적자원 관리
    바로 내 옆에 있는 경제학-‘엔터테인먼트 경제학’을 읽고< 목 차 >>Ⅰ. 교과서를 벗어난 살아있는 경제학Ⅱ. 앤터테인먼트 산업 속 경제 읽기Ⅱ-1. 연예- 핵심역량 확보의 중요 ... 성Ⅱ-2. 스포츠 -디자인의 막강한 경쟁력Ⅱ-3. 사회. 문화- 성공의 키워드,시대 읽기Ⅲ. 엔터테인먼트 산업에서 Speed로 살아남기Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 교과서를 벗어난 살아있 ... ’과 같이 호기심을 자극하는 책에서부터 ‘양처럼 살 것인가 늑대처럼 살 것인가’처럼 제목에서부터 한번쯤 생각을 해보게 하는 책들까지 다양하였다. 그 중 ‘엔터테인먼트 경제학’이란 책
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.04
  • 21세기 미래의 마케팅 트랜드(싱글, 엔터테인먼트, 감성, 문화, 웰빙 마케팅)
    미래 마케팅 트렌드목 차서 론마케팅이란 무엇인가?왜 마케팅은 변화해야 하는가?본 론라이프스타일 마케팅엔터테인먼트 마케팅웰빙 마케팅문화 마케팅감성 마케팅결 론참고문헌 및 사이트Ⅰ
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.06.01
  • [기업분석] SM 엔터테인먼트의 경영사례 분석
    INDEXⅠ. 엔터테인먼트 사업의 동향Ⅱ. SM설립배경Ⅲ. SM설립­SM소개, 경영철학과 목표Ⅳ. SM의 첫 주자 H.O.TⅤ. 1. 엔터테인먼트 산업 분석(five­force ... 모형)2. 소비자 분석Ⅵ. BoA의 등장Ⅶ. 일본 열도를 흔든 BoAⅧ. BoA의 성공요인Ⅸ. SM의 미래 (SWOT분석)Ⅰ. 엔터테인먼트 사업의 동향{“연예 엔터테인먼트를 아직 ... 도 ‘딴따라’ 정도로 생각하고 있는 인식의 전환이 무엇보다 절실합니다”위는 SM엔터테인먼트의 이수만 사장의 말이다. 이사장은 유명가수에서 일약 국내 최대의 음반 기획사 대표로 성공
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.02.12
  • SM 소셜 마케팅 분석, SM엔터테인먼트,SNS마케팅 전략,‘k-pop,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    글로벌 미디어 산업론SM 소셜 마케팅 분석??Ⅹ?Ⅸ. SM 소셜 마케팅의 변화1. 배경국내 최대 기획사 중 하나인 SM엔터테인먼트는 21세기 국내 최고 Total ... Entertainment가 되고자 하는 것을 넘어서서 아시아를 대표하는 미디어 그룹이 되고자 하는 장기적 비전을 가지고 있다. 이러한 목표를 가지고 있는 SM엔터테인먼트(이하 SM)는 2000년 ... 에 유튜브를 적극 이용한다.SM엔터테인먼트의 마케팅을 담당하는 뉴미디어사업부문 부문장은 “유튜브 등장 이후 가수의 해외 진출 패러다임이 달라졌다”고 말했다. 유튜브가 등장하면서 전
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.11
  • 와인엔터테인먼트(스파,와인테라피&와인바) 중국진출 사업계획서(영문)
    Winery, Leisure Entertainment LLCTeam MembersHyehyeun (Shana) Han Sayaka Mori Fiorela Silva Songhyun Nam Edgardo Flores Padilla Alejandro Rellan Young..
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.07.03
  • [영화시장][MP3시장][전자상거래시장][학습지시장][엔터테인먼트시장][컨텐츠산업시장]영화시장규모, MP3시장규모, 전자상거래시장규모, 학습지시장규모, 엔터테인먼트시장규모, 컨텐츠산업시장규모 분석
    영화시장규모, MP3시장규모, 전자상거래시장규모, 학습지시장규모, 엔터테인먼트시장규모, 컨텐츠산업시장규모 분석Ⅰ. 영화시장규모Ⅱ. MP3시장규모Ⅲ. 전자상거래시장규모1. 세계 ... 시장 규모2. 국내 시장 규모Ⅳ. 학습지시장규모Ⅴ. 엔터테인먼트시장규모Ⅵ. 컨텐츠산업시장규모참고문헌Ⅰ. 영화시장규모전 세계 엔터테인먼트와 미디어 부문 가운데 영화시장은 9% 이상 ... 지역의 엔터테인먼트와 미디어 시장 규모 예측을 보면, 영화 시장만을 놓고 볼 때, 4.7% 증가할 것으로 전망하고 있다. 이후 몇 년간 6%대의 증가율을 나타냈으나 점차 그 증가
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.10.11
  • SM엔터테인먼트의 2013년 성공적인 해외진출과 한류 마케팅 전략의 성공 비결과 시사점, 향후전략 최종보고서 한글파일
    중앙대학교 마케팅클래스SM엔터테인먼트세계최고의 엔터테인먼트기업으로거듭나기위한 새로운 전략 제시4조목 차제1장서론제1절조사개요??????????????????4p제2절조사계획 ... 음반 및 가수활동에 대한 3년 연장계약 체결2004. 04경기도 파주시에서 서울시 강남구 압구정동으로 본점 이전2004. 05계열회사 (주)씨큐브엔터테인먼트 설립2004 ... (34,000주)2005. 05KMMB 주식회사 10억원 투자대표이사 변경2005. 07무상증자 실시(1주당 1.1241993주)2005. 11계열회사 (주)갈갈이패밀리엔터테인먼트
    리포트 | 57페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.06 | 수정일 2013.11.30
  • Harrah`s Entertainment, Inc.(하라스 엔터테인먼트) - 종업원 동기부여와 그 문제점에 따른 해결 방안
    Harrah's Entertainment, Inc.종업원 동기부여와 그 문제점에 따른 해결 방안▩ 목 차 ▩1. 미국 카지노 산업의 현황?1) 공격적인 확장 투자?2) VIP손님들을 위한 테마파크+카지노 조성과 노력?3) 2위권 업체인 Harrah's Entertain..
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.29
  • 부산지역의 센텀시티의 종합 엔터테인먼트 쇼핑몰 구축에 대한 전략
    보 고 서제 목: 부산지역의 센텀시티의 종합 엔터테인먼트 쇼핑몰 구축에 대한 전략과 목 명:학 과:학 번:이 름:제 출 일:담당교수:목차Ⅰ.센텀시티1. 부산 해운대로 들어가는 길 ... 목, 옛 수영비행장 터.2. 쇼핑센터는 서울 코엑스몰 면적의 2배3. IT·한국 영상 메카로Ⅱ. 엔터테인먼트 쇼핑몰1. 새로운 신흥업태로의 성장이 기대2.단순 놀이공원에서 경험 ... 1.엔터테인먼트 산업1) 7대 트랜드2) 주5일 근무가 엔터테인먼트 산업에 미치는 영향2. 유통 ? 외식업1) 주 5일 근무와 유통 ? 외식업의 변화Ⅳ. 국내외 엔터테인먼트형 쇼핑
    리포트 | 32페이지 | 3,200원 | 등록일 2007.03.08
  • [자소서]NC소프트,넥슨,매일경제,JC엔터테인먼트 대졸 공채 자소서(서류통과)
    ~ 현재㈜그림엔터테인먼트마케팅팀대리APM05년03월 ~ 06년03월㈜JC엔터테인먼트기획팀사원마케팅00년07월 ~ 03년09월◈ 상세주요경력2011.04 ~ 현재글로벌서비스플랫폼 ... (통합상품기획), 위폰, 원어데이 등 4개 진행- 게임아지트 PC방 메인 홈페이지 기획- 게임아지트 사이트 내 배너기획 등◈ 상세주요경력2005.3 ~ 2006. 03 그림엔터테인먼트 ... 마케팅팀 / 대리 / 연봉 2,400 만원회사소개: 그림엔터테인먼트는 붉은보석(공동개발), 마블몽, 신규프로젝트A, 모바일게임3편 등을 게임을 전문으로 개발하는 업체 입니다
    자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.04.12
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2025년 08월 27일 수요일
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