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엔터테인먼트 독후감 - 엔터테인먼트 관련 독후감 6건 제공
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"엔터테인먼트" 검색결과 2,081-2,100 / 20,284건

  • 국내 미디어 콘텐츠 사업자의 글로벌 진출 전략 - 드라마 제작사 '스튜디오드래곤'을 중심으로 -
    할 수 있는 부가가치가 무궁무진하기 때문이다. 웹툰을 원작으로 하는 다수의 영상 콘텐츠, 영상을 원작으로 하는 콘텐츠의 게임화 등 무한한 다양성을 가지는 것이 엔터테인먼트콘텐츠의 특징
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.16
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    문화 산업의 미래 - 아이돌 산업을 중심으로
    엔터테이먼트 소속 아티스트들로 시작한 버블 서비스는 JYP엔터테인먼트, WM 엔터테인먼트, RBW 엔터테인먼트 등과 계약을 채결하고 현재 여러 아이돌들의 구독 서비스를 제공하고 있다. 이후 ... 는 아이돌이 더 좋은 앨범 판매량을 기록하고 음악 방송과 각종 시상식 등에서 상을 받게 하기 위해서, 둘째로는 앨범을 사면 랜덤으로 주는 포토카드를 얻기 위해서이다. 엔터테인먼트 ... 화 전략2019년 1월 17일, SM 엔터테인먼트의 보이그룹 WayV가 데뷔했다. 특이한 점은 멤버가 모두 중화권 멤버로 구성되어있다는 점이다. 7명의 멤버 중 6명의 멤버가 중국,켰다.
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.13
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    레고랜드 사태에 대해서
    그룹에 매각되었으며 블랙스톤 그룹이 매입한 영국의 멀린(merlin) 엔터테인먼트가 레고 그룹의 소유권을 보유하고 있다. 멀린 엔터테인먼트는 전 세계 곳곳에 테마파크를 만들 ... 으로 영국, 미국, 말레이시아, 독일 등의 국가에 레고랜드를 개장하였으며 이를 토대로 세계적으로 유명세를 타며 세계적인 엔터테인먼트 기업으로 성장하였다.3. 레고랜드의 한국 진출레고 그룹 ... 회사인 강원중도개발공사의 지분은 강원도 지분 44%와 멀린(merlin) 엔터테인먼트 지분 22.5% 그리고 한국고용정보 지분 9% 그리고 그 외 25%는 다양한 증권사 및 투자자
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.01.01
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    JYP 마케팅 합격 자기소개서
    JYP 합격 자기소개서1. 엔터테인먼트 산업에 지원하게 된 동기와, 왜 'JYP'여야만 하는지 기술하시기 바랍니다. (1000자 이내)[미국 교환학생을 통해 발견한 음악콘텐츠 ... 을 바탕으로 기획된 성공적인 ‘케이팝'형 그룹이라고 평가받습니다. JYP행보는 한국 내에서 아이돌을 기획해야 한다는 국내 엔터테인먼트 기업의 고정관념을 제거해왔습니다.둘째, 글로벌
    자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2024.06.10
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    [자기소개서] 노브랜드 신입사원 합격 샘플
    습니다. 지금도 많이 도움되고 활용하고 있습니다. 청담동에 FNC엔터테인먼트에 들어가서 2년가까이 전담트레이너로 활동했습니다.성격 및 장단점내성적이고 차분한 성격으로 사람들 앞에 앞장서
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.06
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    인공지능(AI), 메타버스, 블록체인과 같은 4차 산업혁명의 핵심기술들이 불러올 미래의 변화들에는 어떤 것들이 있는지 그 기대효과는 무엇인지 서술하시오
    에서만 사용돼 왔으나 엔터테인먼트, 이러닝, 영상편집 등 보다 광범위한 분야에 적용될 예정이다.이모티콘 사업도 한 단계 도약할 전망이다. 그것은 제페토, 아이프랜드, 로블록스, 포트
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.01
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    레고랜드 사태
    에 매각 - 영국의 멀린 (merlin) 엔터테인먼트 → 레고 그룹의 소유권 보유2. 레고랜드의 설립 올레 키르크 크리스티안센 (1891~1958) - 레고의 발명자 - 자신만의 레고 ... 등지에서 레고랜드 개장 → 세계적인 엔터테인먼트 기업으로 성장 올레 키르크 크리스티안센 (1891~1958) 덴마크 빌룬에 위치한 세계 최초 레고랜드3. 레고랜드의 한국 진출 레고 ... ) 엔터테인먼트 그룹과 유치 협상을 벌임4. 강원도와 멀린 (merlin) 사의 계약 강원도와 멀린 (merlin) 사의 협상이 성공적으로 마무리 - 1 억 달러 규모의 MOA 체결
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.01.01
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    한국 컨텐츠 산업에서의 해외진출 사례
    등 글로벌 시장 확대에 적극 나설 것”이라면서 “내년까지 유럽에서 3개 이상의 웹툰 플랫폼을 런칭해서 총 5개 이상의 플랫폼을 운영할 계획”이라고 밝혔다.2) SM 엔터테인먼트 ... SM 엔터테인먼트는 2020년 인도네시아의 CT그룹과 합작법인을 설립했다. 1987년 설립된 CT그룹은 방송국, 은행 등의 유통망을 가진 대규모의 기업 집단으로 SM 엔터테인먼트 ... 이 많은 것도 선정 이유 중 하나로 보인다. SM 엔터테인먼트는 다른 매니지먼트사에 비해 빠르게 동남아 시장에 진출했기에 현지 방송사와 스폰서, 이벤트 사와의 관계도 선점할 수 있
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.28 | 수정일 2022.05.23
  • 소개서 템플릿 - MC ㆍ마이크 (A4 비율, 19p)
    으로 하는 엔터테인먼트 기업입니 다 . 예로부터 인생사의 주요 지표였던 소통 은 시대 흐름에 따라 필연적으로 그 적용 범위가 확장되었 고 , 다양한 표현 방식으로 우리네 인생사와 늘 ... 여 세상이 순환 되게 해주었 고 , 세상을 정화 시켜 세상을 밝게 밝히는 빛 이 되어 주었습니 다 . 소통 전문 엔터테인먼트 ㅇㅇ은 소통 본연의 가치와 시대가 요구하는 소통의 방식
    ppt테마 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.31
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    레고랜드 사태에 대한 정리
    에 매각- 영국의 멀린(merlin) 엔터테인먼트→ 레고 그룹의 소유권 보유→ 전 세계 곳곳에 테마파크를 만들어 레고랜드의 확장을 꾀함그림 2. 레고랜드 설립자, 올레 키르크 ... 의 국가에 레고랜드 개장→ 세계적인 엔터테인먼트 기업으로 성장3. 레고랜드의 한국 진출ㆍ레고 그룹 → 1984년, 레고 코리아 설립- 군포시에 연간 레고 장난감 6백만 세트를 생산 ... , 강원도와 레고랜드를 소유한 영국의 멀린(merlin) 엔터테인먼트 그룹과 유치 협상을 벌임4. 강원도의 레고랜드 설립 의지그림 4. 대규모 유적이 발견된 춘천 중도ㆍ강원도
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.01.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    NHN 신입사원 서류 합격 자기소개서
    모바일 게임은 스마트 기기의 발전과 함께 빠른 성장성이 높은 분야라고 생각합니다. NHN 엔터테인먼트는 이런 성장성에 따라 해외게임시장 개척이라는 과제에 대면하고 있습니다. 저
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.30 | 수정일 2022.07.03
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    국내 K-pop과 관련된 기업, 또는 단체를 선정하여, 그 기업의 특별한 경영 전략
    과목명: 엔터테인먼트 경영주제: 국내 K-pop과 관련된 기업, 또는 단체를 선정하여, 그 기업의 특별한 경영 전략(성공 전략, 혁신 노하우, 아이돌 육성 방식, 마케팅 등
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
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    마블의 성공 요인과 넷플릭스 오리지널 콘텐츠 사례 분석
    이 논문에서는 마블의 블록버스터 시리즈 영화가 연속적인 성행을 가져올 수 있었던 매커니즘을 네 가지로 나누어 설명한다. 1. Select for Experienced Inexperience 액션영화 감독이 만든 액션영화만이 정답이 아니다. 마블은 한가지 방향만을 고집하..
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.21
  • 아이돌 그룹의 세계관·콘셉트와 팬덤의 상관관계
    되었다. 하지만 그 밖의 콘셉트들은 자칫하면 대중에게 외면받고 실패할 수 있다. 매 활동기마다 큰 비용이 투자되는 엔터테인먼트 산업에서는 위험을 최소화하는 것이 좋다. 때문에 그동안 ... 보다 인원이 많고 충성도가 높다. 그 이유는 단정짓기 어렵지만, 문화예술이나 엔터테인먼트 계의 주 소비자가 여성들이고, 여성이 남성에 비해 아이돌 가수에게 높은 친밀감과 유대감
    리포트 | 11페이지 | 3,400원 | 등록일 2020.07.17 | 수정일 2023.08.07
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    에스엠 기업분석
    배수 : 11.8 → 23.2 (JYP 배수)로 증가"투자은행(IB) 업계 관계자 언급 : “카카오는 SM엔터테인먼트 측과 최대 주주인 이수만 대표 프로듀서 지분 전체를 인수하기 ... 로 합의, 공식 발표 예정""""""카카오는 SM엔터테인먼트에 현재 주가 대비 2~3배 이상의 가격을 지불할 것으로 예상"""시가배당율 : 0.3%"대표 아티스트 IP의 국내외
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
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    레고랜드 사태 정리
    에 대한 채무보증을 거부함으로써 발생한 금융위기ㆍ강원도 지자체에서는 도를 관광 허브로 만들기 위해 레고랜드 그룹을 소유한 멜린(merlin) 엔터테인먼트와 합작하여 강원중도개발공사
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.01
  • 콘텐츠 투어리즘을 활용한 메타버스 콘텐츠 기획안
    이다. 엔터테인먼트로서의 VR 시장에서 현재 가장 큰 영역은 게임 산업이므로, VR 사용자들은 게임 콘텐츠에 비교적 높은 친밀도와 흥미를 보일 가능성이 있다.또한 기존의 콘텐츠 투
    리포트 | 13페이지 | 4,800원 | 등록일 2021.09.12 | 수정일 2022.02.11
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    인공지능 특징 및 관련 산업군 정리 (URL 첨부)
    w5. 엔터테인먼트산업: 추천 시스템, 콘텐츠 생성 등에서 인공지능 기술을 활용하고 있습니다. 예를 들어, 음악 추천, 영화 추천, 캐릭터 생성 등이 있습니다.관련 유튜브 URL: https://www.youtube.com/watch?v=WqhK9Zz7uLw
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.22
  • 뮤직 비지니스 사례
    에 SM 엔터테인먼트를 통해 데뷔한 대한민국의 남성 아이돌 그룹이다. 데뷔 당시에는 5인조 그룹이었으나, 2010년 8월부터 2인조로 활동하고 있다. 빅뱅, 슈퍼주니어, 소녀시대
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.13
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2025년 07월 09일 수요일
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