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ARM 프로세서와 SoC 기초 실험
본 내용은
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A+ 연세대학교 기초디지털실험 7주차 결과보고서 ARM Processor (SoC)
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2025.02.20
문서 내 토픽
  • 1. SoC (System on Chip)
    SoC는 단일 집적회로에 컴퓨터나 전자 시스템의 모든 부품을 통합한 마이크로칩입니다. ADC, 마이크로프로세서, 메모리, 입출력 제어 장치 등 다양한 요소를 단일 칩에 집적하여 공간 절약과 낮은 소비 전력을 실현합니다. 고주파 동작, 노이즈 감소, 딜레이 감소의 이점이 있으나 발열 문제와 개발 비용 증가의 단점이 있습니다. Zynq 칩과 같은 SoC는 CPU와 로직 코어를 통합하여 데이터 처리 속도를 크게 향상시킵니다.
  • 2. ARM 프로세서
    ARM(Acorn RISC Machine) 프로세서는 음악 플레이어, 스마트폰, 웨어러블, 태블릿 등 다양한 소비자 전자 기기에 사용되는 중앙 처리 장치입니다. 적은 명령 세트와 트랜지스터로 구성되어 작은 크기와 낮은 전력 소모가 장점이며, RISC 구조를 채택하여 고정된 길이의 명령어로 파이프라이닝에 최적화되어 있습니다. 빠른 디코딩 속도와 동시에 여러 명령어를 처리할 수 있습니다.
  • 3. PL/PS 구조
    Zynq 칩은 PL(Programmable Logic)과 PS(Processing System)로 구성됩니다. PL은 사용자가 Verilog나 VHDL로 원하는 논리를 설계하고 구현할 수 있는 영역이며, PS는 ARM 코어와 같은 하드코어 IP가 내장된 SoC입니다. PL과 PS는 32비트 GP AXI Master 및 Slave 포트를 통해 데이터를 주고받으며 상호작용합니다.
  • 4. Memory-mapped I/O
    Memory-mapped I/O는 CPU가 메모리와 I/O 장치에 동일한 주소 공간을 사용하는 방식입니다. 입출력 장치의 메모리와 레지스터가 메모리 주소에 매핑되어, CPU가 특정 주소에 접근할 때 해당 주소가 실제 RAM일 수도 있고 I/O 장치의 메모리일 수도 있습니다. 포트 I/O보다 구조가 단순하고 효율적이어서 CPU 리소스를 덜 사용하며 더 저렴하고 빠른 시스템을 구현할 수 있습니다.
Easy AI와 토픽 톺아보기
  • 1. SoC (System on Chip)
    SoC는 현대 전자기기의 핵심 기술로, CPU, GPU, 메모리, I/O 컨트롤러 등 여러 기능을 하나의 칩에 통합합니다. 이러한 통합은 전력 소비를 줄이고 성능을 향상시키며 제품의 크기를 소형화할 수 있게 합니다. 스마트폰, 태블릿, IoT 기기 등에서 SoC의 중요성은 계속 증가하고 있으며, 반도체 기술의 발전에 따라 더욱 복잡하고 효율적인 SoC 설계가 가능해지고 있습니다. 다만 설계 복잡도 증가와 열 관리 문제는 지속적인 과제입니다.
  • 2. ARM 프로세서
    ARM 프로세서는 저전력 설계와 높은 성능의 균형으로 모바일 기기부터 서버까지 광범위하게 사용되고 있습니다. RISC 기반의 간단한 명령어 집합은 효율적인 구현을 가능하게 하며, 라이선스 기반 모델로 다양한 제조사가 자신의 필요에 맞게 커스터마이징할 수 있습니다. ARM의 생태계는 매우 성숙하여 개발 도구와 소프트웨어 지원이 풍부합니다. 향후 고성능 컴퓨팅 분야에서도 ARM의 영향력이 확대될 것으로 예상됩니다.
  • 3. PL/PS 구조
    PL(Programmable Logic)과 PS(Processing System) 구조는 FPGA와 프로세서를 결합한 하이브리드 아키텍처로, 유연성과 성능을 동시에 제공합니다. PS는 일반적인 소프트웨어 처리를 담당하고 PL은 특정 작업을 하드웨어로 가속화하여 전체 시스템 성능을 향상시킵니다. 이러한 구조는 신호 처리, 이미지 처리, 머신러닝 등 계산 집약적 작업에 매우 효과적입니다. 다만 설계 복잡도가 높고 개발 시간이 오래 걸린다는 단점이 있습니다.
  • 4. Memory-mapped I/O
    Memory-mapped I/O는 I/O 장치를 메모리 주소 공간에 매핑하여 일반 메모리 접근 명령어로 제어하는 방식으로, 구현이 간단하고 프로그래밍이 직관적입니다. CPU와 I/O 장치 간의 통신을 메모리 읽기/쓰기로 처리하므로 별도의 I/O 명령어가 필요 없습니다. 현대 대부분의 시스템이 이 방식을 채택하고 있으며, 특히 임베디드 시스템과 마이크로컨트롤러에서 널리 사용됩니다. 다만 메모리 주소 공간이 제한될 수 있고 캐싱 관리에 주의가 필요합니다.