코로나19 시기 일본의 성장 산업
본 내용은
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(국제경영학) 한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕
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2024.02.07
문서 내 토픽
  • 1. 게임산업
    일본의 게임 산업은 코로나19 팬데믹 시기 더 크게 발전하였다. 코로나19 팬데믹이 확산되면서 비대면 문화가 사회 전반으로 자리잡게 되었고 게임은 단순한 오락 도구를 넘어서 사회적 연결수단으로서 주목을 받기도 했다. 코로나19 팬데믹 시기 가정용 게임 플레이 시간이 더 길어지고 플레이스테이션 5 콘솔의 공급량 부족 현상이 이어지게 되면서 일부 이용자들은 PC플랫폼으로 이동하였다. 일본 게임회사들은 PC게임을 런칭하는 경우가 늘어났으며, 해외 PC 게임 플랫폼의 일본 매장 역시 확산세를 보였다. 지난 2020년 기준 일본의 게임 콘텐츠 시장은 2019년 대비 20% 가까이 성장하였다.
  • 2. 말산업
    일본의 말산업은 코로나19 팬데믹 시기에 더 발전하였다. 코로나19 팬데믹 시기 관중들이 경마장을 찾지 못하게 되면서 말 산업 역시 타격을 입었다. 하지만 코로나19 팬데믹 시기를 기회로 삼아서 일본은 말산업이 더욱 발전하였다. 일본은 이미 2002년부터 경마권을 온라인상에서도 발매 가능한 제도를 운영하였고, 코로나19 기간 동안 경마장 입장과 관련해서는 백신 접종을 강제하지 않았으며, 온라인으로 사전에 경마권을 구매한 고객에 한해서만 입장을 허용한 바 있다.
  • 3. 전자상거래
    일본의 전자상거래는 코로나19 팬데믹 기간 동안 크게 발전하였다. 일본은 전통적으로 현금에 대한 의존도가 높은 국가였지만, 코로나19 팬데믹 기간 동안 현금을 고집하는 사용자들의 수가 지속적으로 감소세를 보였으며, 전자상거래의 발전으로 인해서 전자결제를 선호하는 소비자들이 증가하는 흐름을 보였다. 2020년 일본 온라인 시장 거래액은 12조2333억엔으로 21.4% 성장률을 달성하였다. 또한 온라인을 통해서 해외 상품을 '직구'하는 소비자들도 증가하였다.
  • 4. 인터넷 슈퍼
    일본의 인터넷 슈퍼 역시 크게 발전하고 있다. 일본 최대의 온라인 상거래 플랫폼인 라쿠텐은 미국 월마트가 보유한 일본의 대형 슈퍼마켓 체인인 세이유그룹을 인수하였다. 라쿠텐과 아마존닷컴 등 주요 전자상거래 기업들은 온라인과 오프라인 소매 시장의 장점을 융합하는 전략을 취하고 있다. 또한 신선식품의 경우 최종 소비자에게 도달하기까지 제품의 신선도를 유지하는 것이 매우 중요한데, 이를 위해 AI 기술을 활용하여 고객 맞춤형 서비스를 제공하고 있다.
  • 5. 재생에너지
    일본에서는 재생에너지원이 증가하면서 탄소배출량이 감소하였다. 일본 정부 역시 재생에너지원을 확대하기 위해서 다각적인 측면에서 노력을 기울이고 있다. 청정에너지를 기반으로 구동하는 자동차 보급 활성화를 위해서도 적극적으로 지원 정책을 펼치고 있으며, 2050년 탄소중립 실현을 위해 다양한 노력을 기울이고 있다.
Easy AI와 토픽 톺아보기
  • 1. 게임산업
    게임산업은 기술 발전과 함께 지속적으로 성장하고 있는 분야입니다. 게임은 단순한 오락을 넘어 엔터테인먼트, 교육, 사회적 상호작용 등 다양한 영역에서 활용되고 있습니다. 게임 개발 기술의 발전으로 사실적인 그래픽과 몰입감 있는 게임 플레이가 가능해졌고, 온라인 및 모바일 게임의 확산으로 접근성이 높아졌습니다. 또한 e스포츠의 성장으로 게임이 하나의 스포츠 문화로 자리잡고 있습니다. 이처럼 게임산업은 기술, 문화, 산업 전반에 걸쳐 큰 영향력을 발휘하고 있으며, 앞으로도 지속적인 발전이 기대됩니다.
  • 2. 말산업
    말산업은 전통적으로 말 관련 스포츠와 레저 활동을 중심으로 발전해왔습니다. 최근에는 말을 활용한 치료, 교육, 관광 등 다양한 분야로 영역이 확장되고 있습니다. 말은 인간과 교감할 수 있는 동물로 알려져 있어, 장애인 재활, 정신건강 치료 등에 활용되고 있습니다. 또한 말 관련 체험 프로그램, 승마 관광 등이 새로운 성장 동력으로 부상하고 있습니다. 그러나 말산업은 아직 국내에서 활성화되지 않은 편이며, 관련 인프라와 전문 인력 양성이 필요한 상황입니다. 향후 말산업이 지속적으로 발전하기 위해서는 정부의 정책적 지원과 더불어 민간 부문의 투자와 관심이 필요할 것으로 보입니다.
  • 3. 전자상거래
    전자상거래는 인터넷과 모바일 기술의 발전으로 급속도로 성장해왔습니다. 온라인 쇼핑의 편리성과 다양성으로 인해 소비자들의 구매 행태가 크게 변화했고, 기업들도 새로운 판매 채널을 확보하게 되었습니다. 특히 COVID-19 팬데믹 이후 비대면 소비가 일상화되면서 전자상거래의 중요성이 더욱 부각되고 있습니다. 앞으로 전자상거래는 인공지능, 빅데이터, 모바일 결제 등 첨단 기술과 융합하며 발전할 것으로 예상됩니다. 이를 통해 개인화된 맞춤형 서비스, 실시간 주문 처리, 효율적인 물류 관리 등이 가능해질 것입니다. 다만 개인정보 보호, 불공정 거래 등 전자상거래의 부작용에 대한 대책 마련도 중요할 것으로 보입니다.
  • 4. 인터넷 슈퍼
    인터넷 슈퍼는 온라인 플랫폼을 통해 식료품, 생활용품 등을 판매하는 새로운 유통 채널입니다. 기존 오프라인 슈퍼마켓에 비해 편리성과 접근성이 높아 소비자들의 관심이 증가하고 있습니다. 인터넷 슈퍼는 온라인 주문과 배송 서비스를 제공하여 시간과 공간의 제약을 극복할 수 있습니다. 또한 다양한 상품 정보와 리뷰를 제공하여 소비자의 선택권을 높이고 있습니다. 향후 인터넷 슈퍼는 빅데이터와 AI 기술을 활용하여 개인화된 추천 서비스, 효율적인 물류 관리 등을 제공할 것으로 기대됩니다. 다만 오프라인 매장과의 상생 방안, 배송 서비스의 안정성 확보, 개인정보 보호 등의 과제도 해결해야 할 것입니다.
  • 5. 재생에너지
    재생에너지는 화석연료 사용을 줄이고 환경 문제를 해결할 수 있는 대안으로 주목받고 있습니다. 태양광, 풍력, 수력, 지열 등 다양한 재생에너지원이 개발되고 있으며, 기술 발전과 정부의 정책적 지원으로 점차 보급이 확대되고 있습니다. 재생에너지는 청정하고 무한한 에너지원이라는 장점이 있지만, 초기 투자비용이 높고 안정적인 공급이 어렵다는 단점도 있습니다. 따라서 재생에너지 보급을 위해서는 기술 혁신, 인프라 구축, 정부 지원 등 다각도의 노력이 필요합니다. 또한 재생에너지와 기존 에너지원의 균형 있는 활용, 에너지 저장 기술 개발 등 다양한 과제를 해결해야 할 것입니다. 이를 통해 재생에너지가 지속가능한 미래 에너지원으로 자리잡을 수 있을 것으로 기대됩니다.
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