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"NC소프트 엔씨소프트" 검색결과 1,961-1,980 / 2,016건

  • 닷컴회사의 위기론과 해결책
    만 1천억원을 잡고 있다. 옥션도 무시할 수 없다. 매달 인터넷 경매가 늘면서 지난 7월 경에는 경매 거래액이 200억원에 달했다. '리니지'의 엔씨 소프트도 화려하다. 상반기 매출
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.10
  • [온라인 결제] 전자 결제 시장
    터넷쇼핑몰 등에서 대금결제를 대행해주는 서비스로 공개키 기반구조(PKI)다. 현재 YBM시사·엔씨소프트 등 가맹점이 6000여개에 이르고 있다.- 이니시스의 이니페이 서비스의 강점
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.12
  • IT산업의 네트웍장비 현황 및 문제점
    기가백본망동아대학교대전광역시 교육청배재대학교대구대학교중앙대학교포항공과대학광주광역시 교육청경복대학교기업, 공공기관엔씨소프트 '리니지 ' 네트워크진천구청 VoIP현대자동차새마을 금고
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.17
  • [역사와 현실] 스타크래프트 1.08패치 이후의 변화
    온라인 게임 업체인 엔씨소프트는 ‘리니지’라는 게임 하나로 지난해 1240억원의 매출을 올렸고, 중견업체인 한빛소프트·GV·넥슨 등도 300억원 이상의 매출을 올렸다. 한국 경제
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.16
  • [기업경영] 국내 벤처기업의 현황과 문제점
    성도 있 기존의 새롬기술, 다음, 장미디어 등 인터넷 관련주에서 KTF, 국민카드, 강원랜드, LG홈쇼핑, 엔씨소프트 등으로 변하고 있는 모습이다.그리고, 실적이 주가 수준을 결정
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.21
  • [무역교류, 산업대책, 중국문화산업] 한중 문화산업 교류 확대 방안
    게임 시장의 80%정도를 복제품으로 추산하고 있다.우리나라에서 중국을바라보는 시각으로....게임전문업체인 엔씨소프트(대표 김택진)는 온라인 게임 ‘리니지’ 서비스를 통해 지난해
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2003.06.11
  • IT, BT, NT, CT, ET의 현황, 미래
    적 게임업체 엔씨소프트는 98년 9월 상용화한 단일 온라인게임 ' 리니지'로 4년 반 동안 3700억원을 벌어들였다.95년 말 세계 최초로 온라인게임 '바람의 나라'를 선보인 게임
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.09
  • 온라인게임의 폐허
    는 게임메카니즘 내부에 잠재되어 있으며, 일부 업체들의 방관과 조장행위에 더해 해당 정부 부처의 무대응으로 인해 겉잡을 수 없이 양산되어왔다는 지적들이 있다. 예를 들어 NC소프트
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.14
  • [광고론] 광고대행사 현황
    기획체어맨), 엔씨소프트, 오뚜기(야채야), 웅진코웨이개발(공기청정기, 비데, 연수기, 정수기), 웅진닷컴(웅진씽크빅), 유한양행(암핸해머), 유한킴벌리(기업PR), 이수건설, 진양
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.09.26
  • [인터넷게임] 온라인 게임중독
    사회적으로 많은 문제를 야기했던 '리니지'라는 게임이 청소년 문제 해결을 위해 일부 수정되었다는 내용이다.온라인게임 업체 (주)엔씨소프트는 '리니지' 게임으로 발생하는 청소년 문제
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.03.06 | 수정일 2018.01.16
  • [정보경제론] 주식투자와 정보수집
    주가 되는 것이다. 코스닥시장에서도 시가총액 1조원을 훨씬 넘어 8, 9, 10위에 각각 올라있는 휴맥스 엔씨소프트 LG홈쇼핑도 모두 '소형주'로 취급된다. 고만고만한 중형주식
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.14
  • [e-business] 디지털컨텐츠산업의 현황 및 전망
    한 상 업체중 엔씨소프트, 한빛소프트 등 총 12개 업체가 코스닥에 등록. 현재 국내 온라인게임 시장은 상위 몇몇 업체에 집중― 전문 개발인력 및 기반기술 부족― 산업체가 요구
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.17
  • [기업과 사회] 한국의 CEO 세명.
    ) 태평양 사장, 정상영(鄭相永) 금강고려화학 명예회장이 뒤를 이었다.코스닥 등록기업 주주 가운데 유일하게 10위권에 든 김택진(金澤辰) 엔씨소프트 사장은 1553억원이 증가해 6위에
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.18
  • [다국적기업과 윤리] 다국적기업과 윤리
    -5. 노·사·정이 합심한 기업윤리5. 현대기업윤리5-1. 고객과 주주는 윤리기업을 찾고 있다.- 3M, 레슬레5-2. 대외 이미지 제고는 곧 주주이익- 엔씨소프트6. 결론6-1
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.21
  • [인터넷] 인터넷의 개념과 활용
    로 요즘 컴퓨터 게임 리니지 와 관련된 범죄가 극성을 부리고 있다. 리니지 게임은 만화잡지 윙크 에 연재했던 만화 리니지(lineage.혈통) 를 바탕으로 국내업체인 ㈜NC소프트가 개발
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.02
  • [마케팅] 국제마케팅의 성공사례 및 실패사례
    수출이 지난해의 두배를 웃돌 것이라고 회사 관계자는 말한다.온라인게임업체 엔씨소프트도 올해 대만에서 온라인게임 리니지에 대한 로열티로 1백억원을 벌어들일 전망이다. 최근에는 홍콩
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.17
  • [게임] 온라인 게임 패치의 사업화 전략과 분석
    의 호황으로 많은 개발사와 유통사들이 온라인게임 시장에 진입하고 있다. 이것은 ‘리니지’ 게임을 서비스하고 있는 엔씨소프트가 기업 운영 1년 여 만에 총매출 65억원, 순이익 35억
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.26
  • [국제통상] 게임산업의 위치와 시장조사
    습니 다.- 잠재적 시장; 엔씨 소프트(리니지-온라인 게임), 타프 시스템(대물 낚시광-CD-ROM)의 사 례에서 보면 알 수 있듯이 우리나라도 해외 시장 개척에 충분한 잠재력 및
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.29
  • [뉴미디어]중국 온라인 게임의 한류 열풍
    , 회원 중국인 게이머들을 사로잡고 있다. 온라인게임 '리니지'를 시범적으로 서비스하고 있는 엔씨소프트도 조만간 중국회사와 합작 법인을 설립해 본격적인 상용서비스를 계획하고 있다.CCR
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.12.04
  • [대중문화론] 한류열풍
    에도 영향* 성공사례 *·엔씨소프트 - 대만에서 온라인게임 「리니지」를 서비스현재 대만에서 「리니지」의 동시접속자 수는 최고10만명에 육박(국내에서의 동시접속자수 13만명)지난해
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.22
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