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"온라인컨텐츠" 검색결과 1,881-1,900 / 64,076건

  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지조직은 다양한 원천으로부터 재원을 확보하고 있습니다. 그 중 후원사업을 통해 기부를 발굴하는 것은 부족한 예산을 보충할 수 있는 중요한 재원이 됩니다. 기부자를 발굴하고 관리하기 위해 마케팅 전략을 제시하시오.
    후원자를 발굴하기 위해 다양한 전략을 활용할 수 있습니다. 몇 가지 예시로는 온라인 마케팅, 이메일 마케팅, 이벤트 마케팅 등이 있습니다.온라인 마케팅: 인터넷과 소셜 미디어 ... 조직의 활동 업데이트, 이벤트 정보, 후원 요청 등을 전달할 수 있습니다. 개인화된 컨텐츠를 제공하여 후원자와의 관계를 강화할 수도 있습니다.이벤트 마케팅: 다양한 이벤트를 통해 ... 후원자를 모집하는 전략입니다. 오프라인으로 진행되는 행사나 모임을 기획하여 사회복지조직의 목적과 가치를 전달하고 후원을 유도할 수 있습니다. 또한 온라인에서도 웨비나나 온라인
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 빅데이터와 위치기반기술 그리고 IoT 기술을 통합한 정보 매칭 플랫폼 개발
    을 고려하여 가장 편익이 많은 소비를 하는 것소비 트랜드 변천사? (문제점) 기존 포탈 및 SNS의 온라인 마케팅 비용 증가 등, 자본을 바탕으로 한 정보의 비대칭으로 정보 콘텐츠 ... 은 존재- 골목 상가들이 접근하기에는 너무 부담스러운 온라인 광고· 온라인 마케팅을 위한 복잡한 절차를 이해하고 고품질의 콘텐츠를 만들어 내기에는 높음 금전적인 부담요인과 리스크 ... - 수요자들(사용자)의 정확한 정보검색이 어려움· 유명 온라인 플랫폼 및 SNS에는 이미 고품질의 자본을 기반으로 한 콘텐츠 및 포스팅 광고가 많아, 정확한 키워드의 설정은 물론
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.22 | 수정일 2021.01.26
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    ’ 제도가 확산함으로 인해 많은 이들이 온라인 공간에서 시간을 보낸다. 이에 따라 온라인 쇼핑과 모바일 광고 역시 과거 10년의 점진적 성장과 다르게 폭발적으로 성장하는 계기가 되 ... 온 메시지를 확인하기 위해 메신저 앱을 켜면 채팅창 하단에 어제 검색했던 제품 광고가 떠 있다. 출근길에 시청하는 온라인 동영상 스트리밍 서비스 중간 삽입되는 광고 역시 아무 생각 ... 는 온라인 공간 모든 곳에 광고는 따라다닌다. 우리가 마주치는 광고의 유형은 다음과 같이 정리할 수 있다.1) 배너광고 : 가장 흔히 볼 수 있는 모바일 광고 유형 중 하나인 배너 광고
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.06
  • 소비자 심리에 영향을 주는 트랜드 조사 ) 마이크로 인플루언서
    사용률과 함꼐 다양한 콘텐츠를 기반으로 활동하는 인플루언서와 관련된 마케팅 시장은 폭발적으로 성장하고 있다. 이미 우리나라의 SNS 사용률이 약 87%로 세계 평균에 비해 1.8배 ... 나 높은 형태로 나타나고 있으며, 세계 3위에 이르고 있다. 전 국민의 대부분은 SNS를 사용함으로써 단순하게 개인의 인맥 관리를 위한 온라인 서비스가 아니라 자신을 표현할 수 있 ... 으로 대거 이동한 것으로 나타나는 현상이다. 사용자가 증가하면서 인스타그램 콘텐츠도 크게 늘어났고, 인스타그램이 국내 SNS 트랜드를 주도하는 역할을 하고 있다.인스타그램 이용자
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을 설명해보시오.
    과제 주제, 양식 및 채점 기준 P.1과제 본문 P.2~4과제주제온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을 설명해보세요.과제 ... 에 포함될 내용1. 어떤 종류의 온라인 게임을 하는가?2. 온라인 게임의 라이프스타일 유형은 어떠한가?(싱글 플레이어/공동체 플레이어/반사회적 플레이어)3. 행동패턴의 특징(게임 ... 하는 이유와 목표, 추구하는 가치, 게임플레이의 특징, 현실생활과 게임과의 관계 등)과제물 채점기준평가항목배점게임의 종류와 유형을 정확하게 표현했는가?4온라인 게임의 라이프스타일 유형
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.25 | 수정일 2025.06.13
  • 문화 콘텐츠 마케팅
    문화 콘텐츠 마케팅,고객에게 가치를 전달하라문화와 예술 분야는 의식주 해결을 위해 반드시 있어야 하는 필수재(a necessary)는 아니다. 문화를 즐김으로써 삶의 질이 윤택 ... 콘텐츠를 개발할 수 있는 기업도 많지 않았다. 하지만 경제 수준이 상승하고 가계 소득이 높아짐에 따라 문화를 향유하고 즐기려는 소비자들의 니즈가 비약적으로 발전했고, 이와 더불 ... 어 수준 높은 문화 콘텐츠를 생산하는 기업들도 많아졌다. 특히 일반 기업들 중에서도 자사 마케팅 활동에 문화를 접목시키려는 곳이 늘면서 문화 마케팅의 수요가 증가하는 추세다.문화
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    NFT에 대한 총체적인 리포트 입니다.
    . 이는 두 개의 NFT가 정확히 동일하지 않으며 각 NFT가 고유한 디지털 아트 또는 콘텐츠를 나타냄을 의미합니다.2. NFT는 다른 디지털 자산과 마찬가지로 구매, 판매 또는 ... 세계를 만들거나 사람들에게 독점적인 디지털 콘텐츠에 대한 액세스 권한을 부여할 수 있습니다. 중요한 점은, NFT는 아직 초기 단계이며 사용 사례가 지속적으로 진화하고 있 ... 는 NFT를 사용하여 사진, 비디오 및 오디오 파일을 포함하여 디지털로 저장할 수 있는 모든 것을 나타낼 수 있음을 의미합니다.다르게 표현한다면, NFT는 우리가 디지털 콘텐츠와 상호
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.10
  • NFT의 정의 및 등장배경, 장단점과 미래 전망
    기타 디지털 콘텐츠와 같은 특정 디지털 자산을 나타낼 수 있습니다. NFT는 온라인에서 쉽게 복사하고 배포할 수 있는 디지털 자산의 소유권과 진위를 설정하는 데 자주 사용
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.23
  • [서평] 콘텐츠가 전부다
    든, 과도한 먹방을 하든 전혀 신경 쓰지 않고 오로지 자신들이 마음대로 할 수 있다는 생각에서 기인된 것이다. 결국 그들은 거대한 콘텐츠 크리에이팅 웹(Contents Creating ... 『 콘텐츠가 전부다 』 서평저자 : 노가영, 김정현, 이정훈, 출판사 : 미래의 창(2020.1.3.)『 콘텐츠가 전부다 』저자 : 노가영, 김정현, 이정훈, 출판사 : 미래 ... 의 창(2020.1.3.)현대사회의 모든 분야는 콘텐츠와 연결되어 있으며, 이는 각종 매체를 통해서 최종 소비자들에게 제공되는 대부분의 뉴스 정보와 음악, 영화, 게임, 애니메이션 등
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
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    아마존닷컴의 사업 방식 경영 전략에 대하여
    아마존닷컴의 사업 방식 경영 전략에 대하여문어발식 확장, 고객 우선 정책으로 인해 미국 내에서도 잡음이 있는 기업이지만 아마존닷컴은 유통, 온라인 쪽에 있어서는 첨단 기업 ... 으로 인정을 받고 있다. 단순히 셰어가 엄청나게 높은 것을 넘어서 디지털, 클라우드까지 혁신적인 사업 분야를 계속해서 늘리고 있다. 단순히 온라인 쇼핑몰을 운영하는 단계를 넘어서 유통 ... 는데 이 안에 거대한 콘텐츠 기업들과 거대 유통 기업들이 대거 빨려 들어가고 있다는 것도 아마존닷컴의 독점적 지위를 더욱 강화시키는 꼴이라고 할 수가 있다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.06.26
  • Tencent 텐센트 경영전략 분석과 텐센트 미래전망
    하여 다양한 부문으로 사업을 확장하였으며, 전체 매출의 81%가 VAS(온라인 게임, 소셜네트워크서비스)로부터 수익을 창출하고 있다2. 텐센트 기업성장 History텐센트를 창업 ... 되, 싸이월드의 아바타 꾸미기 요소를 적극적으로 도입한데 이어 다양하 문화컨텐츠를 이용할 수 있는 ‘프리미엄 회원제’로 서비스를 진행하고 있다.QQ메신저를 통해 급속한 성장을 이룬 ... 텐센트는 곧 다음 먹거리로 ‘온라인 게임’시장을 선택했다. 텐센트가 게임 서비스를 위해 처음으로 러브콜을 보낸 곳은 한국의 게임회사들이었다. 이는 넥슨의 워크샵 현장까지 찾아와
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.05.25
  • 의료과제 2차 과제 및 태움문화
    충분히 수익창출이 가능하다고 분석되고 있다. 반면, 위협요인으로는 카카오의 주요 계열사 중 하나인 카카오뱅크에 대한 규제가 진행될 수 있다는 것이다. 온라인 은행에 대해서 대출 ... 등의 요건을 보다 까다롭게 하는 규제가 진행될 경우 카카오뱅크의 수익성이 낮아질 수 있다. 또한, 넷플릭스, 유투브 등 다른 콘텐츠 제공자들이 증가하고 있어서 콘텐츠 제공 시장 ... 의 경쟁이 치열해 지고 있다. 마지막으로 코로나가 종식되고 나면 곧 오프라인 위주의 시장이 다시 활성화 될 것으로 보인다. 그 동안 비대면 온라인에 초점을 맞춰왔던 카카오에게는 위기
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 소비자 행동이 중요한 이유에 대하여 찾아보고, 마케터의 입장에서 온라인 소비자행동에 필요한 것이 무엇인지 대하여 논하시오
    온라인 소비자 행동이 중요한 이유에 대하여 찾아보고, 마케터의 입장에서 온라인 소비자행동에 필요한 것이 무엇인지 대하여 논하시오Ⅰ. 서론최근 언택트 시대라는 말이 유행처럼 번지 ... 가 증가하면서 고객들의 니즈 파악 및 만족도 향상을 위한 마케팅 전략 수립 시 온라인 소비자 행동 분석이 매우 중요해졌다. 따라서 본 과제에서는 온라인 소비자 행동이 중요한 이유에 대하 ... 여 찾아보고, 마케터의 입장에서 온라인 소비자 행동에 필요한 것이 무엇인지에 대하여 논하고자 한다.Ⅱ. 본론4차 산업혁명과 코로나19의 장기화로 온라인 소비가 급증하였다. 온라인
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 청소년들의 창의성 증진에 기여할 뉴미디어 활용
    하는 개인 방송가들이 많으며 유튜브를 활용한 게임방송 콘텐츠로 175억을 번 유명한 사람이 나오기도 했다. 자신의 빛나는 아이디어와 스마트폰 하나만으로 대기업에 견줄 수 있는 컨텐츠 생산 ... 의 공간성]2-1 개성 발현의 공간나는 온라인 뉴스를 볼 때 기사의 제목을 본 후, 내용보다 댓글을 먼저 본다. ‘베스트 댓글’을 먼저 읽은 후, 많은 사람들의 지지를 얻은 댓글 순서 ... 대로 댓글을 읽는다. 온라인 뉴스를 볼 때 뿐만 아니다. 유튜브 영상을 시청 시에도 마찬가지다. 영상을 시청함과 동시에 댓글을 읽고 있는 나의 모습을 발견할 수 있다. 이는 나
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.15
  • 한국 온라인게임이 중국 이용자의 만족에 미치는 영향에 관한 실증분석 (An Empirical Study on the Effects of the Korean Online-games Characteristics to the Chinese Users' Satisfaction)
    하고 있으며, 한국 온라인게임은 선진적인 게임 디자인과 콘텐츠를 통해 중국, 일본, 미국 시장으로 성공적으로 진출 하였다. 온라인게임 산업은 많은 이윤을 창출할 수 있기 때문 ... 2000년 이후에 디지털 시대의 도래에 따라 전 세계 온라인게임 시장은 급격히 성장하고 있다. 한국에서도 온라인게임은 단순한 오락서비스가 아닌 하나의 엔터테인먼트 산업으로 성장 ... 에 온라인게임시장으로 거대자본이 지속적으로 투입되고 있다. 이 중에서도 중국 온라인게임 시장은 현재 초기단계에 있지만 최근 5년 동안 급격한 성장속도를 보이며 세계적으로 높은 관심을 받
    논문 | 22페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년들의 스마트폰 의존도를 낮출 수 있는 방안을 논하시오.
    을 야기할 수 있습니다.사이버 위험과 중독성: 스마트폰을 통한 인터넷 이용은 사이버 위험에 노출될 수 있는 가능성을 높일 수 있습니다. 불필요한 정보나 유해한 콘텐츠에 노출될 수 있 ... 으며, 게임, SNS 등의 앱에 중독성을 느낄 수 있습니다.중요성:정보 접근성과 학습 도구: 스마트폰은 정보 접근성과 학습 도구로서 중요한 역할을 수행할 수 있습니다. 온라인 강의 ... , 온라인 커뮤니티를 통한 관심사 공유 등을 통해 사회적인 관계를 형성하고 유지할 수 있습니다.창의성과 자기계발: 스마트폰은 창의성을 발휘하고 자기계발을 위한 도구로 사용될 수 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.04
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    도파미네이션 독후감
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml도파미네이션(애나 렘키作)쾌락 과잉 시대에서 균형 찾기이 책의 부제인 ‘쾌락 과잉 시대에서 균형 찾기’는 이 책의 내용 전체 ... 의 여가시간을 오프라인에서 보낸다면 당신은 부유한 쪽이다. 당신이 대부분의 여가시간을 온라인에서 보낸다면 당신은 가난한 쪽이다. 온라인에서 보내는 여가시간이 보통은 오프라인에서의 그것
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+다음은 플랫폼 전략에 대한 질문이다. 물음에 답하시오.
    )? PASS 1 (Platform as a set of solution)-> 이이해관계자가 플랫폼(Platform)에 접근할 수 있도록 핵심 콘텐츠(contents)를 통해 매력 ... 은 '1인 미디어(Creator)'라는 직업이 급부상하면서 자신이 추구하는 핵심 콘텐츠를 지정해 관심 분야에 맞는 다양한 정보를 제공하고 이를 찾는 구독자가 급상승하고 있다. 다양 ... 는 모든 영상제작자가 하나의 영상을 제작할 때 저작권을 보호받을 권리가 있다고 보고 엄격한 저작권 보호 시스템인 '콘텐츠 ID'를 개발해 자율화된 영상을 제공하지만 선정성에 어긋나
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.01
  • 프리젠테이션 족보
    : 아웃라인/ 러프스케치④ 보고서 작성 : 목표설정, 아웃라인 제시⑤ PT : 비주얼 적용 + 도해 작성정답: 2온라인 컨텐츠의 종류와 설명이 틀린 것을 고르시오. (2개 ... &운영정답: 2웹 기획단계에서 유저를 고려해야 하는 이유를 고르시오 (3개)① 온라인으로 판매하는 제품을 바꿔야 하기 때문에② 서비스의 근본적인 부분이 바뀔 수 있기 때문에③ 사이트 ... )① 정규 컨텐츠 : 유사 동종 업체가 제작한 컨텐츠를 사용한 컨텐츠② 제작 컨텐츠 : 업체가 직접 제작한 컨텐츠③ 유저 메이킹 컨텐츠 : 유저가 만들어 사이트에 올리는 컨텐츠④ 링크
    시험자료 | 53페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.12 | 수정일 2025.01.07
  • SNS의 정의 및 향후전망
    적이고 참여적인 매체로 발전하면서커뮤니케이션에도 많은 변화가 나타나게 되었는데 web 2.0 시대를 기반으로온라인 커뮤니케이션의 발전인 소셜 네트워크 서비스(SNS)가 확산되고 강화 ... 서비스(Social Network Service, SNS)는 온라인 인맥구축 서비스이다. 1인 미디어, 1인 커뮤니티, 정보 공유 등을 포괄하는 개념이며, 참가자가 서로에게 친구 ... (Instagram) - 요즘 페이스북보다 인기가 있다는 온라인 사진 공유 소셜 네트워킹 서비스.(4) 구글+ (Google+) - 페이스북을 겨냥하여 만든 일종의 인맥구축 서비스.(5
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.11
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2025년 07월 16일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감