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"온라인컨텐츠" 검색결과 1,801-1,820 / 63,291건

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    외국어대학교 글로벌문화콘텐츠학과대학원 기출문제유형분석 지원동기작성요령 자기소개서 성공패턴 면접시험 논술주제 연구계획서 어학능력검중문제
    □ 미디어와 문화컨텐츠의 상호작용이 사회적 변화에 미치는 영향을 연구하시오.□ 문화컨텐츠와 기술 혁신 간의 상호작용에 대한 분석을 제시하시오.□ 온라인 플랫폼이 문화컨텐츠 생산 ... 과 소비에 미치는 영향을 조사하시오.□ 문화컨텐츠와 국제정치 및 문화 간의 상호작용에 대해 논의하시오.□ 문화컨텐츠의 지속가능한 발전에 대한 전략을 제시하시오.□ 문화컨텐츠와 교육 ... 의 관계를 조사하고 논의하시오.□ 문화컨텐츠와 신화, 상징, 의미에 대한 연구를 수행하시오.□ 문화컨텐츠와 신뢰성, 진실성, 믿음의 측면에 대해 논의하시오 .□ 문화컨텐츠와 성별
    자기소개서 | 177페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.12.24
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    온라인 커뮤니티의 특성과 문제점을 살펴보고 온라인 커뮤니티를 활용하여 성공한 예가 있다면 제시해보시오.
    온라인 커뮤니티의 특성과 문제점을 살펴보고 온라인 커뮤니티를 활용하여 성공한 예가 있다면 제시해보시오.1. 서론온라인 커뮤니티는 인터넷을 통해 만들어지는 가상의 공간으로, 다양 ... 한 사람들이 정보를 공유하고 의견을 나누는 곳이다. 하지만, 이러한 온라인 커뮤니티에서는 불법적인 활동이 일어날 수 있고, 정보의 진실성이 보장되지 않는 등의 문제점이 존재한다. 이 ... 에 따라, 온라인 커뮤니티를 운영하는 기업들은 이러한 문제점을 해결하고, 사용자들의 신뢰를 얻기 위한 노력을 기울여야 한다. 나무위키와 와이즈넛은 이러한 노력을 통해 성공한 대표
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.17
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    기업은 적절한 시장세분화 변수를 활용하여 특정 제품의 타켓시장을 선정하고 제품 포지셔닝을 수행한다. 제품마케팅전략 및 IMC 전략에 대하여 설명하고, 한 가지 유형의 광고사례를 제시하여 IMC 전략 관점에서 설명하시오.
    된 통합 캠페인 : TV·온라인 광고, 옥외광고, 오프라인 공간(무신사 테라스), 셀럽 콜라보 콘텐츠, 이벤트 등 다채널 구성 ? 목표 : 패션을 통한 자기표현(Self-Love ... .3. 쌍방향 및 경험 중심 콘텐츠 Ⅱ.3.4. 콘텐츠 재활용 및 비용 효율 전략 Ⅱ.3.5. 신뢰 확보 및 ESG 확대 Ⅱ.3.6. 데이터 기반 성과 피드백 시스템 Ⅲ. 결론 및 ... ? Place : 온/오프라인 채널 조합 ? Promotion : IMC 전략이 마케팅 믹스의 중추 역할 Ⅱ.2. IMC 전략의 주요 요소 ? 메시지 통합성 : 모든 미디어와 콘텐츠에 브랜드
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.07.14
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    현존하는 기업들의 혁신 전략 사례조사 - 실제 경영하고 있는 기업 중 경영혁신에 성공한 사례를 통해
    . 실제 기업의 경영혁신 사례 오늘날 기업들이 경영혁신을 추구하는 사례는 어렵지 않게 찾아볼 수 있다. 그 중의 하나는 미국의 기업으로서 단순하게 이미 제작된 콘텐츠를 제공 ... 하는 스트리밍 기업을 넘어서 오늘날에는 직접 세계 각지에서 콘텐츠까지 제작을 하는 넷플릭스이다. 넷플릭스의 첫 시작은 비디오 대여 사업이었다. 넷플릭스는 1997년에 DVD 대여 서비스 ... 를 시작하면서, 온라인 주문과 우편 배송 방식을 도입했다. 고객들은 오프라인 매장에 방문하지 않고도 영화를 감상할 수 있게 되었다. 이후 넷플릭스는 1999년에는 월 정액제 요금
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.02
  • 2030 넷플릭스 기업분석 & OTT 의 미래 <영/한 프리미엄 PPT 자료 A+++++++++>
    , Android, Android based TV, Samsung Smart TV, LG Smart Tv, PS5 4. 콘텐츠 (Contents) 넷플릭스 : 4500 개 이상의 영화 ... 해스팅 , 마크 랜돌프 Reed Hastings, Marc Randolph 주요 사업 내용 : 구독 기반으로 한 온라인 스트리밍 서비스 Major business model ... : Online-streaming service based on subscription 개요 마크는 리드가 운영하던 ‘Pure Atria’ 라는 기업의 마케팅 책임자 Marc was a
    리포트 | 19페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.09.01 | 수정일 2023.11.25
  • 거대 공룡 기업 구글의 성공요인
    이 직접 돈을 벌 수 있게 해주는 수단 및 콘텐츠, 자산을 직접 소유하지 않아도 된다는 것을 의미한다. 실제로 구글은 인터넷 상에 존재하는 고부가가치의 수익을 창출하는 컨텐츠를 직접 ... 을 파는 사업에 종사하면서도 물건을 옮기거나 팔면서 수익을 챙기지 않는다. 그리고 다른 검색 엔진처럼 직접 컨텐츠를 생산하고 이를 소비하는 소비자들로부터 수익을 추구하지 않 ... 는다. 이러한 구글의 행태를 종합해볼 때 구글은 지식을 정리한 후 이를 소비자에게 제공하며 다양한 컨텐츠를 분류 및 정리하는 과정에서 수익을 얻는 구조를 가지고 있다는 것을 알 수 있
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.08
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    OO백화점 온라인 식품관_푸드스타일리스트_최종합격 경력기술서_전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    - SNS 광고 컨텐츠 기획 및 제작 (외식 프랜차이즈 다수)- 제품 상세페이지 촬영 (카페 베이커리 프랜차이즈 브랜드 다수)- 푸드스타일링, 레시피 작업 및 촬영 (백화점, 온라인 ... 식품몰, 농수산 관련 유통 플랫폼 등)- 메뉴스타일링 연출 촬영 진행 (방송광고, 온라인광고, 매거진 화보 촬영 등 다수)- 광고기획 및 제안- 광고 컨텐츠 촬영 진행- 고객사 ... XX년 2월)[경력 요약]OOOO / 콘텐츠 크리에이티브본부 촬영팀 / 대리(팀원) / (20XX년 X월 ~ 재직 중)OO스튜디오 / 촬영팀 / 실장 (프리랜서) / (20XX년
    자기소개서 | 2페이지 | 4,600원 | 등록일 2024.04.15
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    리더와 관리자를 구분하는 것에 대해 찬성 또는 반대 중 하나의 측면에서 자신의 입장을 논하시오
    하여 회사를 점점 확대하는 운영을 하는 추세이다.예를 들어 카카오톡 회사를 보면 처음에는 이 회사의 운영은 사람들과 온라인을 통해 소통하고 대화하는 서비스 제공이 본질이었다. 리더는 이러 ... 한 회사 운영의 큰 틀을 가지고 운영을 하고 그 이후에 다른 분야를 넓혀갈 수 있는 쇼핑, 은행, 게임 등 콘텐츠 개발 및 방향을 계획을 한다. 그에 반해 관리자들은 각 분야 ... 에 활동하고 있으며 쇼핑 콘텐츠 안에서 고객들의 수요와 공급에 따른 성과 같은 세부적인 결과를 관리하고 직원들과 성과를 올리기 위해 소통하는 업무를 보여준다. 이러한 시스템으로 잘 화합
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.11
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    대한민국역사박물관 공무직(홍보마케팅) 자기소개서, 직무수행계획서
    하며, 효과적인 메시지 전달과 콘텐츠 기획 능력을 키웠습니다. 특히, 졸업 프로젝트로 진행한 "역사 전시회의 온라인 마케팅 전략 수립"은 제가 이 분야에서 성과를 낼 수 있 ... 하고 싶습니다. 초기에는 SNS와 온라인 플랫폼을 적극 활용해 다양한 연령층에게 맞춤형 콘텐츠를 제공하고, 방문객의 피드백을 반영한 데이터 기반의 마케팅을 실행할 계획입니다. 이를 통해 ... 를 기반으로 주요 타겟층을 정의하겠습니다. 이를 위해 설문조사와 온라인 리뷰 분석 등을 통해 관람객의 니즈를 파악하고 개선점을 도출하겠습니다. 두 번째 단계는 콘텐츠 기획 및 제작입니다
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.16
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    여러분은 한국어교육에서 비속어, 유행어, 줄임말 등을 교육해야 한다고 생각합니까. 이유와 함께 토론해 봅시다
    어, 드라마나 유튜브 콘텐츠를 보던 학습자가 ‘핵노잼’, ‘쩐다’, ‘갑분싸’와 같은 표현을 물어볼 때가 그렇다. 처음에는 이 단어들이 표준어가 아니고, 심지어 비속어나 속어에 가까워 ... 실제 생활을 하거나 온라인 커뮤니티에서 활동할 때, 이런 표현을 모르면 대화에 끼기 어렵고, 심지어 대화 흐름을 이해하지 못하는 상황이 생긴다.이 문제는 단순히 ‘가르칠 것인가, 말 ... , 이런 표현을 알면 온라인 커뮤니티, 유튜브 댓글, 밈 문화 등을 이해할 수 있어 자기 주도 학습에도 도움이 된다.또한 학습자들이 이런 표현을 배우면, 교실 밖에서도 한국어를 사용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.15
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    직업진로설계_지역사회는 청소년들의 진로와 직업 교육과 체험을 위한 많은 노력들을 하고 있습니다. 자신의 지역을 중심으로 이러한 정책 혹은 사업들을 살펴보며, 그 사례를 분석하여 특성과 문제점 및 개선방안을 제시하시기 바랍니다.
    분석이러한 꿈마루 프로그램을 살펴보면 최신 메타포트 시스템과 360도의 VR을 통한 가상현실 직업체험 콘텐츠를 자체 제작하고 유튜브 채널을 통해서 온라인 서비스를 시행하는 듯 시대 ... 직접 직업체험에 참여하는 것과 같은 현실감을 제공하는 온라인 콘텐츠로 롯데월드 민속 박물관, 송파소방서 등 총 20편으로 구성을 하였다.이에 송파책박물관, 한국방송광고진흥공사편 등 ... 는데 이에 현재 코로나 19로 인하여 비대면 온라인 진로체험으로도 진행을 꾸준히 해왔다. 이는 직업메뉴판. 진로 꿈틀이, 잡다한 이야기, 랜선진로상담. 대학왔수다 등 다양한 진로체험
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
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    온라인 소비자 행동이 중요한 이유에 대하여 찾아보고, 마케터의 입장에서 온라인 소비자행동에 필요한 것이 무엇인지 대하여 논하시오
    온라인 소비자 행동이 중요한 이유에 대하여 찾아보고, 마케터의 입장에서 온라인 소비자행동에 필요한 것이 무엇인지 대하여 논하시오Ⅰ. 서론최근 언택트 시대라는 말이 유행처럼 번지 ... 가 증가하면서 고객들의 니즈 파악 및 만족도 향상을 위한 마케팅 전략 수립 시 온라인 소비자 행동 분석이 매우 중요해졌다. 따라서 본 과제에서는 온라인 소비자 행동이 중요한 이유에 대하 ... 여 찾아보고, 마케터의 입장에서 온라인 소비자 행동에 필요한 것이 무엇인지에 대하여 논하고자 한다.Ⅱ. 본론4차 산업혁명과 코로나19의 장기화로 온라인 소비가 급증하였다. 온라인
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
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    유튜브의 혁신경영 사례_디지털 플랫폼 시대의 전략적 변혁과 지속가능한 성장 모델
    했지만, 웹 2.0 시대의 사용자 제작 콘텐츠(UCC, User Created Contents)라는 새로운 패러다임을 선도하며 급속히 성장했다.2005년 12월 공식 서비스를 시작한 유튜브 ... 콘텐츠, 이벤트 중계 등에서 라이브 기능이 적극 활용되고 있으며, 코로나19 팬데믹 기간 동안에는 원격 교육과 온라인 이벤트의 중요한 플랫폼 역할을 했다.4) 쇼츠와 숏폼 콘텐츠 ... . 본론1. 유튜브의 비즈니스 모델 혁신2. 인공지능과 알고리즘 기반의 혁신 전략3. 콘텐츠 생태계 혁신과 크리에이터 경제4. 글로벌 확장과 현지화 혁신5. 기술 혁신과 새로운 포맷
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.01
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    [레포트] 카카오(kakao) 기업분석 A+자료
    .Google: Google의 검색 엔진 및 콘텐츠 전달 서비스는 카카오를 비롯한 다양한 검색 및 콘텐츠 플랫폼과 전 세계적으로 경쟁하고 있습니다.전자상거래:쿠팡: 쿠팡은 온라인 쇼핑 공간에. ... 카카오의 전망카카오의 위상카카오(KAKAO) 어떤 회사인가카카오는 다양한 디지털 서비스와 플랫폼을 운영하는 대한민국의 기술 회사입니다. 메시징, 소셜 미디어, 게임, 콘텐츠 전달 ... 자가 결제, 송금, 온라인 쇼핑을 할 수 있는 모바일 결제 및 디지털 지갑 서비스입니다.카카오택시(KakaoTaxi): 카카오택시(KakaoTaxi)는 우버(Uber)와 유사한 차량
    리포트 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.11
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    Argos 기업 사례 분석
    ..PAGE:1 Argos: Creating Customer Value amid Change and Turbulence ..PAGE:2 목차 Contents 1. 회사 소개 2 ... ) 온라인과 오프라인 통합 전통적 소매점과 온라인 쇼핑 결합한 옴니채널 모델 운영 “Click & Collect” 서비스, Fast Track 서비스 제공 1973년 창립, 영국 ... , 음료, 가정용품, 의류) 온라인과 오프라인 통합 오랜 역사와 신뢰를 바탕으로 한 강력한 브랜드 자사 브랜드 제품 포함해 다양한 고품질 제품 제공 영국에서 두 번째 큰 슈퍼마켓
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.23 | 수정일 2024.12.31
  • [A+] 2024년 넷플릭스 기업분석 및 시장전망
    온라인 동영상 스트리밍 서비스를 시작했고, 이후 자체 제작 콘텐츠 투자를 확대하며 급성장했습니다. 2013년 하우스 오브 카드 를 시작으로 다양한 오리지널 콘텐츠를 선보이 ... 와 위협 요인을 살펴보고 타깃 시장 및 경쟁 전략을 파악할 수 있습니다.목차 개요 이 프레젠테이션은 넷플릭스의 기업 분석을 다룹니다. 넷플릭스의 역사와 발전, 비즈니스 모델, 콘텐츠 ... 스트리밍 서비스 기업입니다. 2022년 기준 약 2억 2천만 명의 가입자를 보유하고 있으며, 다양한 영화, TV 프로그램, 다큐멘터리 등의 콘텐츠를 제공하고 있습니다. 넷플릭스는 구독
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.24
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    [A+] 일본과 한국 MZ세대의 SNS 활동 특성, 라이프 스타일과 습관, 그리고 윤리적 브랜드에 대한 인식 비교분석
    을 통해 SNS로 자리 잡았다( = 1 \* GB3 ①). 이들은 짧은 동영상과 이미지 중심의 콘텐츠를 선호하며, TikTok과 같은 플랫폼에서 유머와 일상적인 순간을 공유하는 것 ... 하며, 비주얼 중심의 콘텐츠와 리얼리티 콘텐츠를 선호한다. 이들은 브이로그와 챌린지 형식의 콘텐츠를 통해 자신의 일상을 공유하고, 친구들과의 소통을 중요시한다. 한국 Z세대는 인플루언서 ... 와의 소통을 통해 소비 결정을 내리고, 트렌드에 민감하게 반응한다( = 2 \* GB3 ②).일본과 한국 Z세대 간의 주요 차이점은 익명성과 공개성, 콘텐츠 형식, 소통 방식
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.22
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    해외수출 사업계획서 양식
    리빙공장자력운영 ( 이익달성 ) 자회사관리 해외거래처 관리 생산제품 판매국가 판매채널 중국 ( 안마의자 ) 중국 미국 온라인 온라인 이태리 ( 라텍스 ) 중국 온라인 공장별 이익 ... 억 명을 상회 ‘13 년 기준 / 코트라 온라인 쇼핑시장 규모 세계 2 위 ( 출처 :CNCIC, KOTRA) 75% 21% CAGR 33.8% CAGR 32.9% CAGR ... 79.2% CAGR 32.5% 중국 온라인 / 홈쇼핑 시장 현황M/S 순위 채널 한국제품 판매도 안마의자 방송이력 비 고 1 동방 CJ 한국 제품에 대한 관심이 많음 진입장벽 낮
    리포트 | 20페이지 | 7,900원 | 등록일 2024.01.09 | 수정일 2024.03.08
  • 소셜벤처창업조사
    벤처를 조사했습니다.1) 시지온(CIZION) - IT 벤처시지온(CIZION)은 IT 기술로 사회를 이롭게 만들기 위해 만들어진 1호 소셜 벤처 기업이다. 온라인 커뮤니케이션 ... 에는 악성댓글로 사회적인 큰 문제가 있었다. ‘온라인 환경에서의 가장 큰 문제는 악성댓글이었고, 그것은 건강한 커뮤니케이션을 가로막고 있었다. 댓글은 가장 기초적인 커뮤니케이션 ... 으로 볼 수 있다. 그런데 댓글부터 병들기 시작하면 온라인 커뮤니케이션 자체가 누군가에게 큰 무기가 될 수 있다. 유명인이나 일반인이 악성댓글 때문에 자살하고, 마음의 병을 앓게 되
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.09 | 수정일 2023.04.23
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    기업의 경영 활동에 영향을 미치는 직접, 간접 경영 환경에 잘 대응한 기업과 잘 대응하지 못한 기업을 각각 1개씩 선정해 분석하시오.
    이라는 간접 환경의 신호를 누구보다 빨리 읽었다. 인터넷 속도가 빨라지고 소비자들이 온라인 콘텐츠를 원하기 시작하자, 넷플릭스는 곧장 스트리밍 서비스로 사업을 전환했다. 단순히 ... 를 들어 온라인 쇼핑 플랫폼은 간접 환경의 사회·기술 변화에 신속하게 대응하며 수익을 크게 늘렸다. 반대로 소규모 오프라인 자영업자들은 직접 환경에서 소비자의 발길이 끊기자 심각 ... 환경 변화에 반응한 것이 아니라, 그 흐름을 선도했다는 점에서 의미가 크다. 또한 경쟁사의 움직임에도 민첩하게 대응했다. 디즈니와 같은 대형 콘텐츠 기업이 자체 플랫폼을 시작하자
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.25
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2025년 08월 29일 금요일
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