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"온라인컨텐츠" 검색결과 2,001-2,020 / 64,071건

  • 중국 게임 규제 사례와 현황
    었다. 또한, 공개 채팅과 길드 시스템을 갖춘 모든 온라인게임이 감독의 대상이 되고, 인게임 내에서도 '닉네임'이 아닌, 실제 이름을 사용해서 플레이하도록 규제를 뒀다. 또한, 제도 ... 가 시행된 뒤에는 중국의 게이머들은 더 이상 외국인과 함께 할 수 있는 온라인상에서 채팅을 보내거나, 초대할 수 있는 기능이 막히게 된다. 중국인은 중국인끼리만 플레이가 가능 ... 로 "정치적 검열이 없는 곳이기에 우리의 싸움을 이어갈 수 있다"라며 직접 만든 게임 내 콘텐츠를 통해 중국 정부를 비판해왔다. 동물의 숲 안에서 정부를 비판하는 말이나, Free
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.10
  • 기업분석 CJ E&M
    CONTENT CREATION MARKETING COMPANY 대한민국을 넘어 세계인의 라이프 스타일을 바꾸는 GLOBAL COMPANY 무한한 꿈과 상상력으로 최고의 콘텐츠를 만들어내 ... CJ E M국내 마케팅 01 02 03 목차 비전 연혁 해외 마케팅 리스크 04비전 연혁 CJ E M VISION HISTORY 21 세기는 콘텐츠의 시대 이다 . CJ E M ... 은 문화 콘텐츠 사업의 핵심기업으로 국내 최대의 미디어 , 엔터테인먼트 회사 로 성장하였다 .비전 연혁 CJ E M VISION HISTORY 대중문화를 선도하는 NO.1
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.16
  • 2021 사조 그룹 합격 자소서
    사조시스템즈 2021 신입/경력 정보운영팀 온라인 콘텐츠 기획 자소서1. 성장과정 1000자 이내로 입력해주세요.“콘텐츠 기획 역량을 키운 학창 시절”정보를 쉽고 재밌는 콘텐츠 ... 경험을 통해 콘텐츠 기획자로서 역량을 키워왔습니다.“온라인 콘텐츠에 대한 자신감”온라인 콘텐츠 기획 및 SNS 운영 분야에서 전문가로 거듭나기 위해 대학 시절부터 직접 인스타그램 ... 동기 및 남다른 성취감을 느낀 경험 1000자 이내로 입력해주세요.“브랜드 가치를 높이는 콘텐츠 기획자”제가 가진 분석력과 커뮤니케이션 능력을 바탕으로 사조시스템즈 정보운영팀 온라인
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울사이버대학 문화콘텐츠산업 레포트 A+받음
    소설은 한때 온라인소설 사이버소설 등으로도 불리다가 2013년 1월 네이버가 웹콘텐츠의 하위유형으로 소설을 분류하기 위해 네이버 웹소설 서비스를 시작하면서 웹소설이라는 명칭이 생겨났 ... -웹소설의 현황과 시사점학과명 : 문화예술경영학과교과 : 문화콘텐츠산업1. 서론한국콘텐츠진흥원에 의하면 국내 이야기산업은 애니메이션, 광고, 캐릭터, 웹소설 등으로 분류된다.웹 ... 성장했다. 웹소설 시장에 주목해볼 이유는 원천 IP로 다양한 콘텐츠로 활용이 가능하기 때문이다. 웹소설의 스토리와 캐릭터를 갖추고 검증된 콘텐츠로 기존 독자들이 타 장르의 콘텐츠
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.06 | 수정일 2023.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠산업과 창조성의 관계에 대해 서술하고, 창조성은 어떻게 고부가가치 창출
    문화콘텐츠산업과 창조성의 관계에 대해 서술하고, 창조성은 어떻게 고부가가치 창출과 연계되는지 사례를 통해 설명하시오.-목차-1. 문화콘텐츠산업과 창조성의 관계2. 창조성과 고부 ... 가가치 창출의 연계 사례3. 참고문헌1. 문화콘텐츠산업과 창조성의 관계1) 창조성의 의미창조성 내지 창의성(Creativity)이란 “새로운 것을 생각해 내는 능력” 내지 “새로운 ... 에 대하여 새로운 방식으로 그 해결을 도모하는 능력 등이 창조성을 구성한다고 볼 수 있다.2) 문화콘텐츠 산업과 창조성창조성이란 문화콘텐츠 산업의 성장에 있어 그 중요성을 간과할 수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케터의 글쓰기(독후감)
    , 현재는 e-커머스 부서장으로 일하면서 온라인상에서 글쓰기의 중요성을 다시 한번 절감하고 있다.저서로는 [영 포티, x세대가 돌아온다], [마케터의 글쓰기]서문살아오면서 주로 책 ... 기가 중요한 이유콘텐츠의 원형 글쓰기를 잡아라영상의 시대, 글쓰기가 부활한다TV, 유튜브, OTT, 쇼트폼 등 영상이 넘쳐나는 시대에 뜻밖에도 글쓰기가 부활하고 있다. 글쓰기 강좌 ... 을 활용 순광고와 판매를 위한 글쓰기온라인 판매 시대, 글쓰기가 더 중요한 이유2021년 우리나라의 연간 온라인 쇼핑 거래액이 약 193조 원으로 이제 무엇을 팔든 온라인 판매를 염두
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+레포트] EBS 교육격차 독후감-학교가 교육의 결과적 평등까지 보장해 주어야 하는가(요약, 방안 등)
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7..FILE:Contents/section0.xml학교가 교육의 결과적 평등까지 보장해 주어야 하는가헌법 제31조는 국민은 능력에 따라 균등하게 교육을 받을 권리를 가진다는 규정 ... 으로 인한 교육 격차가 발생하고 있다. 국가 차원에서 학생들의 결과적 평등까지 보장해 주어야 하는가?코로나19가 발생하고 대면 수업에서 온라인 강의로 대체되었을 때, 나는 어느 군
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.01.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기 (예를 들어, 한 가지 방식 및 매체가 아닌 2가지 이상의 마케팅 커뮤니케이션)
    있는 콘텐츠를 제작하여 브랜드 인식과 참여를 촉진합니다.- 이벤트 마케팅오프라인 또는 온라인 이벤트를 개최하여 소비자들에게 브랜드와 상호작용할 수 있는 기회를 제공합니다. 이벤트 ... 를 유도하기 위해 적절한 콘텐츠와 유인이 필요하며, 소비자의 참여를 유도하기 어려울 수 있습니다.- 이벤트 마케팅은 준비와 실행에 많은 시간과 비용이 소요될 수 있으며, 효과적인 이벤트 ... 기기의 보급으로 인해 소비자들은 온라인에서 많은 시간을 보내고 있으며, 디지털 마케팅을 통해 정확한 타겟팅과 맞춤형 메시지를 전달할 수 있습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오.
    는 창의적 콘텐츠의 중요성을 뒷받침한다. 둘째, 글로벌 팬덤과의 소통 및 참여 확대가 필요하다. 한류 콘텐츠의 성공은 팬덤의 적극적인 참여에 크게 의존하는 만큼, 온라인 플랫폼 ... 의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오. 1. 서론 현대 한국사회에서 영화, 방송, 음악, 음식 등 다양한 문화 콘텐츠가 한류(Hallyu)라는 이름 아래 ... 은 전 세계에서 5천만 장 이상 판매되는 등 구체적인 수치로 그 성과가 입증되고 있다. 한류는 단순히 문화 콘텐츠의 수출을 넘어서, 한국 사회의 이미지와 국가 브랜드를 형성하는 데 큰
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    NFT 미래수업 독후감
    있을까? 그렇지 않다. 사진을 복사하여 다른 곳에 다운로드할 수도 있다. 한마디로 NFT는 블록체인 시스템에 기록된 '콘텐츠 소유권 증명서'다. 지금까지 온라인에서는 디지털 콘텐츠 ... 되었다. 그 이후로 디지털 아티스트 비플은 NFT 작품 "Everyday: 최초 5000일'은 크리스티 온라인 경매에서 약 785억 원에 팔렸다. 이 작품은 2007년부터 2015년 ... 할 것을 권한다. NFT 값의 핵심은 '콘텐츠'입니다. 그리고 디지털 세계에서 금융과 예술을 결합해 이루어지는 NFT의 거래는 아트 파이낸스 세계에 대한 이해가 뒷받침될 때 더욱
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.23
  • 코로나19 이후 한국 온라인 영화시장의 변화와 시사점 (Changes and Implications of the Korean Online Movie Market after COVID-19)
    를 겪고 있다. 특히, 국내 영화산업은 OTT 가입자 수가 가파르게 증가하고 극장 관람요금이 급격히 상승하면서 극장과 온라인 영화시장 양쪽에서 모두 많은 변화가 생겨나고 있다. 본 ... 연구는 한국의 사회적 거리두기가 해제된 2022년의 상업영화를 중심으로 관객과 온라인 영화 유통시장의 변화에 대해 살펴본다. 그리고 이러한 변화가 드러내는 시사점을 정리하고 대응 ... harply too, many changes are taking place in both the theater and the online movie distribution market
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 평생교육 정책의 현황과 발전 방향에 대해서 논하시오.
    하고, 온라인 교육 플랫폼을 통해 시간과 장소의 제약 없이 학습할 수 있는 환경을 마련하고 있다. 2020년 기준, 전국 평생교육 센터의 참여자 수는 연간 약 150만 명을 기록 ... 하였으며, 온라인 교육 프로그램 참여율은 전년 대비 25% 이상 증가한 사례가 보고되었다. 이러한 변화는 평생교육 정책이 개인의 자기계발뿐만 아니라, 경제적 자립과 사회복지 향상 ... 에 기여하였으며, 특히 도시 지역에서는 평생교육 센터와 온라인 교육 플랫폼의 활성화로 인해 참여율이 꾸준히 상승하는 추세를 보이고 있다. 그러나 현 정책은 지역 간, 계층 간 불
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    신종범죄론 - 사이버 범죄의 유형
    환경이 구축되고 범죄자들에 의해 악용됨에 따라 매년 확대되고 있으며 사이버 폭력, 불법 온라인 도박, 극단적인 포르노, 바이러스, 트로이 목마에서 시작하여 정보전, 스팸, 신원 ... (Hijacking browsers), 스파밍(Spamming), 피싱(Phishing - Id theft)과 같은 온라인 지적 재산 해적 행위 등으로 인터넷이 없다면 자동으로 사라지는 고급 ... (Phishing)이나 고비용의 수수료 사기(Advanced fee frauds), 시스템의 불법 콘텐츠 (증오 범죄 자료 및 허위자료, 혹은 음란물 -the trade and
    리포트 | 2페이지 | 무료 | 등록일 2022.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠_Netflix 오징어 게임을 바탕으로 한 K드라마 문화 지도
    까지 인기를 끌고 있다 . 세계적인 온라인 경매 사이트 이베이에서도 오징어 게임 과 관련된 여러 소품을 판매한 바 있다 .중동지역 Part 4 K 콘텐츠 수입국으로서 중동지역 ... 문화콘텐츠 연구 Netflix 오징어 게임 을 바탕으로 한 K 드라마 문화 지도목차 오징어 게임 2 한류 현황 1 오징어 게임 의 인기 3한류 현황 오늘날 K 콘텐츠는 어떠 ... 한 상황에 놓여 있는가 Part 1 문화체육관광부의 조사에 따르면 2021 년 , 우리나라의 문화 콘텐츠 수출액은 124 억 5000 만 달러로 이는 한화로 약 14 조 3000 억원
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    카카오엔터테인먼트 커뮤니케이션 PR 경력직 채용 최종합격 경력기술서_ 자기소개서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    콘텐츠화 (2차 가공)- SNS 운영 및 인플루언서 관리- 콘텐츠 아이템 기획 및 이미지 제작, 영상 콘티 스토리 개발- 바이럴 영상 기획 및 배포- 온라인 광고 진행(포털 ... )- 온라인 여론 모니터링을 통한 현황 분석, 대응 및 전망 도출- ‘게임에 강한 TV‘ 등 제품 특장점 강조한 홍보 메시지 발굴- SNS 및 포털 메인 노출을 위한 콘텐츠 개발 ... 기획 및 제작, 배포- 강점 전파 및 이슈 대응, 파워블로그 콘텐츠 대량생산 총 19건 포털 메인 노출- 온라인상 긍정 여론 및 홍보 메시지 확산기획재정부 ‘복권위원회’ 언론 홍보
    자기소개서 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.10.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    고객관계관리(CRM)의 정의와 국내 기업의 활용 사례를 설명하시오
    을 한 기록을 바탕으로 이용자의 선호도에 최적화된 콘텐츠를 제공해주는 추천 알고리즘을 운영하고 있다. 넷플릭스는 온라인으로 서비스를 제공하기 이전 오프라인 DVD 대여 서비스 ... 형 광고를 제공하는 방식으로도 이러한 e-CRM을 구현할 수 있다.이러한 e-CRM의 대표적인 사례로는 온라인 스트리밍 서비스인 넷플릭스의 사례가 있다. 넷플릭스에서는 고객들이 시청 ... 을 독점 콘텐츠를 제작하기 시작하였다. 이러한 방식으로 확보한 구독자들이 지속적으로 서비스를 이용하도록 만들기 위해서 영상 추천 알고리즘을 지속적으로 고도하고 있다. 넷플릭스가 사용
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    저관여 상황에서 제품의 관여도를 높일 수 있는 전략 4가지에 대하여 설명하시오.
    . 온라인 마케팅도 빼놓을 수 없습니다. SNS, 유튜브 등 온라인 채널을 통해 브랜드 콘텐츠를 지속적으로 노출하고 인플루언서와 협업하면 효과적으로 브랜드 인지도를 높일 수 있 ... 가격 할인 프로모션과 무료 샘플 증정 등의 판촉 활동을 병행했고, 온라인 체험단을 모집해 제품을 직접 사용해 볼 기회를 제공하는 등 다양한 방식으로 소비자 참여를 이끌어냈습니다. 이 ... 습니다. 브랜드 인지도를 높이기 위해서는 차별화된 메시지와 콘텐츠도 중요한데, 독창적이고 기억에 남는 메시지를 전달하면 소비자들이 쉽게 브랜드를 연상하게 됩니다.다. 사례브랜드 인지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.01
  • 온라인 혐오표현 규제
    온라인 혐오표현, 어떻게 규제할 것인가(해외 대응 사례와 우리나라에서의 대안 방안 모색)목차1. 개관2. 표현의 자유와 의미①헌법에서의 정의 및 의미3. 혐오표현에 대한 정의 ... 은 무수하게 존재한다. 하지만 혐오표현에 대해서는 표현의 자유의 가치를 공유하지 못한다. 최근 한 연예인의 자살 사건 이후 온라인에서는 ‘악플’ 즉, 혐오표현에 대한 규제가 있 ... 어야 한다는 목소리가 높아지고 있다. 댓글 실명제를 다시 도입하자는 의견과 연예기사 댓글란을 폐지하자는 의견이 있는 가운데, 과연 온라인상에서의 혐오표현을 어떻게 규제할 것인지, 어디
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.19
  • 멀티미디어를 이용한 자동차 전기 공학 혼합형 콘텐츠 개발 (Development of Blended Learning Contents for Automotive Electric Engineering Using Multimedia)
    본 논문에서는 멀티미디어를 이용하여 자동차 전기공학을 효과적으로 학습할 수 있는 온라인 교육 콘텐츠를 설계하고 개발하였다. 자동차 전기공학의 효과적인 교육을 위해서는 과목의 특성 ... 부품이 없어도 실험할 수 있는 실습 과정을 설계하고, 초보자가 쉽게 따라할 수 있도록 실습 과정을 캠타시아를 이용하여 동영상으로 구현하였다. 교육 콘텐츠의 기획과 설계 시 고려 ... 한 사항은 다음과 같다. 자동차 관련 시뮬레이터를 이용하여 가상의 실습 과정을 현실감 있게 실습 할 수 있도록 제작하였다. 학습자가 온라인 학습에 흥미를 잃지 않고 끝까지 학습할 수
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.05 | 수정일 2025.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보가 넘쳐나는 시대와 사이버렉카/ 사이버렉카의 활동 목적과 선동에 관한 탐구/ 참고자료 다양
    어 악성 콘텐츠를 다루는 ‘사이버 렉카’가 늘어나고 있다.사이버 렉카는 견인차의 뜻을 가진 ‘wrecker’에서 유래되었다. 교통사고 현장에 가장 빠르게 달려가는 렉카와 같이 온라인 ... 이슈도 만들어 냈다. 대중들이 인터넷에 대한 소비가 늘어나고 우리는 자극적인 콘텐츠에 쉽게 휩쓸림에 따라 SNS나 유튜브에는 이러한 더 자극적인 콘텐츠들이 생산되고 있다. 더불 ... 는 정보를 포함한 가짜뉴스를 생산하며 많은 피해자가 생기고 있다. 이제는 사회적 문제가 된 사이버 렉카를 우리가 정확히 인지하고 콘텐츠 생산과 그 결과로써 발생하는 사람들의 고통
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.11
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 07월 15일 화요일
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