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"온라인컨텐츠" 검색결과 1,981-2,000 / 63,306건

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    도서요약-큐레이션-정보 과잉 시대의 돌파구(2019)
    저자_스티븐 로젠바움온라인 최대의 동영상 큐레이션 플랫폼인 매그니파이넷 MAGNIFY.NET의 창립자이 자 CEO이다. MTV의 획기적인 사용자 제작 콘텐츠 프로그램 [MTV 언 ... 필터드]를 만들면서 이름을 날리기 시작했고 그때부터 자신을 ‘콘텐츠 큐레이터’라 명명하며 눈부신 성공 전략을 전파했다. 그는 9·11테러를 기록한 영화 [9월의 7일간 SEVEN
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.04
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    콘텐츠산업의 비즈니스 전략(케이묵)_A+받은 중간대체과제
    K-mooc 콘텐츠산업의 비즈니스 전략중간고사 대체 과제 _ A+ 레포트1. 콘텐츠산업의 생태계를 설명하고, 그러한 생태계를 구성하는 각 요소들의 특성과 최근 진화되고 있는 각 ... 요소들의 현상에 대해 구체적인 사례를 들어 설명하라.2. 콘텐츠의 플랫폼에 대해 종류별로 제시하고, 플랫폼과 콘텐츠의 융합현상에 대해 긍정적 기능과 부정적 기능에 대해 논하라.1 ... . 콘텐츠산업의 생태계를 설명하고, 그러한 생태계를 구성하는 각 요소들의 특성과 최근 진화되고 있는 각 요소들의 현상에 대해 구체적인 사례를 들어 설명하라.ICT
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.13
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    [경영학개론]스타트업의 성공 사례 분석(무신사를 대상으로)
    을 추가 투자받으면서 기업 가치 또한 2조 5,000억 원으로 껑충 뛰었다.최근 무신사는 온라인을 넘어 오프라인으로도 사업을 적극 확장하고 있다. 2019년 홍대에 패션문화 편집 ... 했기 때문이다. 무신사만의 독특한 콘텐츠가 필요하다는 생각이 든 의장은 이때부터 직접 발로 뛰며 콘텐츠 강화에 나섰다. 이때 선보인 대표적인 콘텐츠가 여전히 무신사의 대표 콘텐츠 ... 다. 특히 무신사 매거진은 커뮤니티 회원 외 콘텐츠를 소비하고자 무신사를 찾는 회원 수를 늘리고 이들의 체류 시간을 늘리는 역할을 했다. 이런 특성은 현재까지도 이어져 2019년 오픈
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.30
  • 신화와 게임
    『 신화와 게임 』Contents 01 신화와 게임의 연관성 02 그리스 로마 신화 간략 소개 03 그리스 로마 신화 소재의 게임 04 북유럽 신화 간략 소개 05 북유럽 신화 ... 한 컨텐츠와 화려하고 섬세한 그래픽 , 흥미로운 소재로 경쟁 또한 치열하다 . 그러한 게임 분야에서 특히나 소재로 빈번히 사용되는 것은 바로 ‘ 신화 ’ 이다 . 신화에는 또한 다양 ... 의 사운드와 그래픽을 메인으로 내세우고 있다 . 그 외에도 귀여운 SD 캐릭터를 내세운 MMORPG 로 , 가벼운 플레이와 다양한 컨텐츠가 강점이다 .● ‘ 에다전설 ’ 관련 이미지03
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.15
  • 한류시대의 국어학 연구 방향
    한류 시대의 국어학 연구방향-한류 콘텐츠를 활용한 학습 콘텐츠 개발 및 홍보 방안-목차Ⅰ. 서론1Ⅱ. 본론1. 한류 콘텐츠를 활용한 학습 콘텐츠 개발 및 홍보 방안2Ⅲ. 결론3Ⅳ ... 능력을 위한 실질적 한국어 학습법의 필요성이 중요시되고 있다. 그렇기에 변화하는 학습 패러다임에 맞춰 다각적인 콘텐츠를 제공하며 학습자들의 흥미를 끌어냄으로써 지속적인 한국어 학습 ... 을 유도하는 학습 플랫폼의 확충이 필요하다고 생각한다. 따라서 본론에서는 한류 콘텐츠를 활용한 전 세계 한국 문화 소비자들을 대상으로 하는 글로벌 학습 콘텐츠 개발에 대한 제안
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.20 | 수정일 2021.11.20
  • 기업분석 CJ E&M
    CONTENT CREATION MARKETING COMPANY 대한민국을 넘어 세계인의 라이프 스타일을 바꾸는 GLOBAL COMPANY 무한한 꿈과 상상력으로 최고의 콘텐츠를 만들어내 ... CJ E M국내 마케팅 01 02 03 목차 비전 연혁 해외 마케팅 리스크 04비전 연혁 CJ E M VISION HISTORY 21 세기는 콘텐츠의 시대 이다 . CJ E M ... 은 문화 콘텐츠 사업의 핵심기업으로 국내 최대의 미디어 , 엔터테인먼트 회사 로 성장하였다 .비전 연혁 CJ E M VISION HISTORY 대중문화를 선도하는 NO.1
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.16
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    문화콘텐츠산업과 창조성의 관계에 대해 서술하고, 창조성은 어떻게 고부가가치 창출
    문화콘텐츠산업과 창조성의 관계에 대해 서술하고, 창조성은 어떻게 고부가가치 창출과 연계되는지 사례를 통해 설명하시오.-목차-1. 문화콘텐츠산업과 창조성의 관계2. 창조성과 고부 ... 가가치 창출의 연계 사례3. 참고문헌1. 문화콘텐츠산업과 창조성의 관계1) 창조성의 의미창조성 내지 창의성(Creativity)이란 “새로운 것을 생각해 내는 능력” 내지 “새로운 ... 에 대하여 새로운 방식으로 그 해결을 도모하는 능력 등이 창조성을 구성한다고 볼 수 있다.2) 문화콘텐츠 산업과 창조성창조성이란 문화콘텐츠 산업의 성장에 있어 그 중요성을 간과할 수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 미술품 온라인 시장 현황과 플랫폼
    문화콘텐츠마케팅 사례분석미술품 온라인 시장 현황과 플랫폼 ‘서울옥션’성균관대학교 문화융합대학원 디지털저널리즘 전공1. 미술품 투자 시장 현황인구의 44%를 차지하는 새로운 권력 ... 이고 있다. 이들은 온라인 경매로 유명 미술품을 구매하는 것은 물론 미술품을 직접 소장하지 않으면서도 그림을 구매할 수 있는 공동구매도 참여한다. 더불어 블록체인 기술을 이용한 토큰 ... 또한 부동산, 에너지, 콘텐츠 등으로 확장될 것으로 전망된다.이러한 블록체인 기술은 미술 업계에도 긍정적인 영향을 미쳤다. 기존의 미술품 거래는 갤러리 및 경매소 등을 통해
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.06.14
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    홈앤쇼핑 상품/마케팅 MD 직무 최종합격 자기소개서
    성이 있는 회사인지 '회사 성장 가능성'과 온라인 서비스에서 플랫폼 역량을 발전시킬 수 있을지 ‘나의 성장 가능성’을 함께 봅니다. 홈&쇼핑은 저의 두 가지 기준을 모두 충족시킬 수 ... 에서 온라인 역량을 키울 것입니다. 저의 다양한 이커머스 경험을 활용하여 홈&쇼핑에서 모바일 서비스를 기반으로 중소기업을 지원하겠습니다. E-MD로서 빅데이터와 V-커머스를 활용 ... 는 사람입니다. 지난 5년간 6개 이상의 플랫폼에서 50여 가지가 넘는 기업의 제품을 마케팅하며, 온라인 시장에서 트렌드를 파악하는 역량을 길렀습니다. 뿐만 아니라 디지털 마케팅팀
    자기소개서 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.02.20
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    [KMOOC 케이묵] 스마트폰이 낳은 신인류 포노사피엔스 3주차 과제
    되고 있다. 롯데백화점, 신세계에서는 고객의 휴게공간과 체험 콘텐츠를 늘려 백화점을 쇼핑이 아닌 다른 요소에서 찾고 있다. 점포 절반이 예술 관련 컨텐츠와 과학 등 여러 체험시설 ... 에서 거래하는 방식을 정리국내 온라인 쇼핑몰 중 3대 오픈마켓으로 불리는 G마켓의 경우, 다양한 물품을 판매하고 있다.이때 소비자는 자신이 구입하고자 하는 물품을 검색한다. 내 ... 결제가 끝나면 최대 일주일 안으로 구입한 물품을 택배로 받을 수 있다. 현재 코로나19로 인한 사회적 거리두기로 비대면 소비가 주목 받으며, 온라인 쇼핑시장이 빠르게 성장하고 있
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.26 | 수정일 2022.12.08
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    한국의 문화적 정체성과 세계화 - K-컬처가 재정의하는 21세기 글로벌 문화 패러다임
    의 만남: 도전과 기회2.3 한류에서 K-컬처로: 문화적 정체성의 진화2.4 디지털 혁명과 문화콘텐츠 산업의 글로벌 확산2.5 한국어 열풍과 언어를 통한 문화적 정체성 전파2.6 ... 적 성과는 숫자로도 명확히 드러난다. 2021년 기준 한국 콘텐츠산업의 매출액은 137.5조 원으로 전년 대비 7.2% 증가했으며, 수출액은 124.5억 달러로 4.4% 성장을 기록 ... 했다. 한국의 문화콘텐츠 시장 규모는 791억 달러로 세계 7위를 차지하고 있으며, 2026년까지 연평균 4.26% 성장할 것으로 전망된다. 이러한 양적 성장 뒤에는 한국문화의 질
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.15
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    무역상무 TOMORROW LAND 투모로우랜드
    . 수입동기 및 국내시장 분석 1) 수입동기 및 국내시장 분석 자료 출처 : 한국 콘텐츠 진흥원02. 수입동기 및 국내시장 분석 2) 경쟁사 분석 매년 5 월에 열리는 아시아 최초 DJ ... , 힙합 , 제 3 세계 음악 등 다양한 장르의 음악들을 수 있다 . 독자적 컨텐츠 저렴한 가격 관 객 중 심 강점 인 력 부 족 운 영 미 흡 비교적 부실한 라인업 약점 월드 ... , Swedish House Mafia, David Guetta 커다란 스케일과 흥미롭고 다양한 볼거리 제공 ( 경쟁사와의 구분된 컨텐츠 ) 단순한 페스티벌이 아닌 하나의 관광상품
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.17
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    NFT 미래수업 독후감
    있을까? 그렇지 않다. 사진을 복사하여 다른 곳에 다운로드할 수도 있다. 한마디로 NFT는 블록체인 시스템에 기록된 '콘텐츠 소유권 증명서'다. 지금까지 온라인에서는 디지털 콘텐츠 ... 되었다. 그 이후로 디지털 아티스트 비플은 NFT 작품 "Everyday: 최초 5000일'은 크리스티 온라인 경매에서 약 785억 원에 팔렸다. 이 작품은 2007년부터 2015년 ... 할 것을 권한다. NFT 값의 핵심은 '콘텐츠'입니다. 그리고 디지털 세계에서 금융과 예술을 결합해 이루어지는 NFT의 거래는 아트 파이낸스 세계에 대한 이해가 뒷받침될 때 더욱
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.23
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    생성인공지능이나 메타버스를 둘러싼 타당한 두려움과 실제 발생한 문제 사례들을 살펴보자
    고 싶은 정보를 검색하기 위한 목적에서 인공지능을 이용하고 있다. 생성형인공지능은 대규모의 데이터 세트를 기반으로 훈련된 딥러닝 모델을 이용해 새로운 콘텐츠를 생성할 수 있는 인공 ... 지능 기술을 말한다. 인공지능이 독창적으로 콘텐츠를 생성할 수 있으며, 생성할 수 있는 콘텐츠의 분야가 광범위하다는 점에서 실생활에 유용하게 사용할 수 있다는 것이다. 챗GPT ... 다. 물론 고도로 훈련된 인간 전문가들의 수준을 압도하기는 어려울 수 있다. 그러나 인간이 하는 단순한 노동의 수준은 인공지능이 대체할 수 있는 수준이 되었다. 인공지능이 쓴 온라인
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
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    마케터의 글쓰기(독후감)
    , 현재는 e-커머스 부서장으로 일하면서 온라인상에서 글쓰기의 중요성을 다시 한번 절감하고 있다.저서로는 [영 포티, x세대가 돌아온다], [마케터의 글쓰기]서문살아오면서 주로 책 ... 기가 중요한 이유콘텐츠의 원형 글쓰기를 잡아라영상의 시대, 글쓰기가 부활한다TV, 유튜브, OTT, 쇼트폼 등 영상이 넘쳐나는 시대에 뜻밖에도 글쓰기가 부활하고 있다. 글쓰기 강좌 ... 을 활용 순광고와 판매를 위한 글쓰기온라인 판매 시대, 글쓰기가 더 중요한 이유2021년 우리나라의 연간 온라인 쇼핑 거래액이 약 193조 원으로 이제 무엇을 팔든 온라인 판매를 염두
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.25
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    소비자의 구매의사 결정과정의 각 단계 및 각 단계에 포함되는 요소들에 대해 설명하시오
    .그러나 최근의 소비 환경은 디지털 기술의 급격한 발전과 함께 크게 변화하고 있다. 온라인 쇼핑의 보편화, 소셜미디어와 유튜브 기반의 콘텐츠 소비, 인공지능 기반 추천 시스템 등 ... ) vs 고관여 제품(예: 스마트폰, 노트북)(2) 오프라인 중심 구매 vs 모바일·온라인 중심 소비 비교(3) 실제 구매 여정에 나타나는 디지털 접점(Customer Journey ... 는 사례가 대표적이다. 인스타그램, 유튜브 쇼츠, 틱톡 등에서 자극적인 이미지나 영상 콘텐츠가 끊임없이 노출되면서 소비자는 스스로 인식하지 못했던 ‘결핍’을 외부 자극에 의해 빠르
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.18
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    신종범죄론 - 사이버 범죄의 유형
    환경이 구축되고 범죄자들에 의해 악용됨에 따라 매년 확대되고 있으며 사이버 폭력, 불법 온라인 도박, 극단적인 포르노, 바이러스, 트로이 목마에서 시작하여 정보전, 스팸, 신원 ... (Hijacking browsers), 스파밍(Spamming), 피싱(Phishing - Id theft)과 같은 온라인 지적 재산 해적 행위 등으로 인터넷이 없다면 자동으로 사라지는 고급 ... (Phishing)이나 고비용의 수수료 사기(Advanced fee frauds), 시스템의 불법 콘텐츠 (증오 범죄 자료 및 허위자료, 혹은 음란물 -the trade and
    리포트 | 2페이지 | 무료 | 등록일 2022.07.23
  • 마케팅원론 ) 오피스텔의 주거자들을 대상으로 주문,배달형 세탁서비스 사업을 창업하려고 한다. 가격, 유통경로, 촉진전략을 수립하기 (서비스 가격의 차별화, 유통경로 및 입지전략, 홍보 및 광고, 행사 전략 할인자료
    함과 접근성을 제공하기 위해 온라인과 오프라인 채널을 모두 활용하는 다채널 접근 방식을 채택할 것이다. 우리는 고객들이 주문을 하고, 픽업과 배송 일정을 잡고, 결제를 할 수 있는 웹 ... 사이트나 모바일 앱과 같은 사용자 친화적인 온라인 플랫폼을 개발할 것이다. 우리의 플랫폼은 오피스텔 거주자들의 이동 중인 라이프스타일에 맞춰 모바일 기기에 최적화될 것이다. 고객 ... 이 필요한 서비스를 선택하고 세탁 선호도를 지정하며 편리한 픽업 및 배송 시간을 선택할 수 있게 된다. 우리의 온라인 플랫폼은 또한 주문 추적, 고객 리뷰, 고객 경험을 향상
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기 (예를 들어, 한 가지 방식 및 매체가 아닌 2가지 이상의 마케팅 커뮤니케이션)
    있는 콘텐츠를 제작하여 브랜드 인식과 참여를 촉진합니다.- 이벤트 마케팅오프라인 또는 온라인 이벤트를 개최하여 소비자들에게 브랜드와 상호작용할 수 있는 기회를 제공합니다. 이벤트 ... 를 유도하기 위해 적절한 콘텐츠와 유인이 필요하며, 소비자의 참여를 유도하기 어려울 수 있습니다.- 이벤트 마케팅은 준비와 실행에 많은 시간과 비용이 소요될 수 있으며, 효과적인 이벤트 ... 기기의 보급으로 인해 소비자들은 온라인에서 많은 시간을 보내고 있으며, 디지털 마케팅을 통해 정확한 타겟팅과 맞춤형 메시지를 전달할 수 있습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.20
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    고객관계관리(CRM)의 정의와 국내 기업의 활용 사례를 설명하시오
    을 한 기록을 바탕으로 이용자의 선호도에 최적화된 콘텐츠를 제공해주는 추천 알고리즘을 운영하고 있다. 넷플릭스는 온라인으로 서비스를 제공하기 이전 오프라인 DVD 대여 서비스 ... 형 광고를 제공하는 방식으로도 이러한 e-CRM을 구현할 수 있다.이러한 e-CRM의 대표적인 사례로는 온라인 스트리밍 서비스인 넷플릭스의 사례가 있다. 넷플릭스에서는 고객들이 시청 ... 을 독점 콘텐츠를 제작하기 시작하였다. 이러한 방식으로 확보한 구독자들이 지속적으로 서비스를 이용하도록 만들기 위해서 영상 추천 알고리즘을 지속적으로 고도하고 있다. 넷플릭스가 사용
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 30일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:37 오전
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- 작별인사 독후감